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3DMAX渲染完卡住不動(dòng)該怎么辦?

2021-11-22 17:02 作者:渲染101云渲染農(nóng)場(chǎng)6666  | 我要投稿

有很多種原因都可能會(huì)導(dǎo)致3DMAX卡死,這就需要一個(gè)一個(gè)排查

1.3DMAX和系統(tǒng)語(yǔ)言不兼容,可能會(huì)導(dǎo)致卡住,可以把電腦語(yǔ)音設(shè)置兼容點(diǎn)上

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2.3dmax內(nèi)存分配不足

把動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制設(shè)置到1W以上或是直接設(shè)置為0(無(wú)限制)

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3.軟件運(yùn)行錯(cuò)誤

可以嘗試重置下vray渲染器,在渲染前把渲染器切換成掃描線渲染器,點(diǎn)擊渲染,后再切換為Vray渲染器渲染就可以正常渲染保存了,可以按這個(gè)方法先嘗試渲個(gè)茶壺驗(yàn)證是否是軟件運(yùn)行錯(cuò)誤

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4.使用云渲染快速渲染

渲染卡住也可能是機(jī)器配置問題導(dǎo)致的,場(chǎng)景過(guò)大CPU滿載導(dǎo)致卡死,可以嘗試提交渲染100邀請(qǐng)碼“8686”云渲染用高性能48線程CPU進(jìn)行渲染,渲染速度更快,不占用CPU,還便宜。


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