最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

穆逢春+使徒子:漫畫的靈感來源于創(chuàng)作改編 | 文創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)

2021-01-18 13:36 作者:三文娛  | 我要投稿

本文章由三文娛原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。

關(guān)于漫畫的創(chuàng)作靈感與項目落地,著名漫畫家突破靈感瓶頸及提高繪畫、敘述的技巧……你想知道的這些漫畫創(chuàng)作點(diǎn)滴,都在這兒了。

作為深受年輕人喜愛的內(nèi)容,漫畫內(nèi)容的創(chuàng)作是一個充滿靈感與想象、感性與理性的復(fù)雜體。

在1月7日,三文娛第五屆年度峰會——infiC 2020文創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)大會的“漫畫家對話”環(huán)節(jié),著名漫畫家穆逢春先生與著名漫畫家使徒子先生就“漫畫的靈感創(chuàng)作”“如何突破靈感瓶頸及提高繪畫和敘述技巧?”“怎么看‘漫畫成為網(wǎng)文附庸’這個說法”等發(fā)表了自己的看法。


從左到右:著名漫畫家穆逢春、著名漫畫家使徒子

以下,為漫畫家對話環(huán)節(jié)的分享實錄,由三文娛整理發(fā)布:


嘉賓自我介紹

著名漫畫家穆逢春:大家好,我是穆逢春,《斗羅大陸》漫畫的作者,今天很高興來到這里和大家一起交流分享一些看法。(代表作《斗羅大陸》漫畫、《我為歌狂》漫畫等)

著名漫畫家使徒子:大家好,我是使徒子,漫畫作品多發(fā)布在微博,各大漫畫平臺也有我的一些連載作品,大家在網(wǎng)上應(yīng)該都能搜到。歡迎關(guān)注我的個人微博。(代表作原創(chuàng)漫畫《一條狗》、《閻王不高興》等)


漫畫創(chuàng)作的靈感來源

使徒子:我的經(jīng)驗是多看多積累。不管是動畫、漫畫、影視,還是小說(包括古典小說和新的網(wǎng)文)等領(lǐng)域的作品,我在看的時候就會產(chǎn)生很多想法,比如“如果是我,世界觀要怎么做”“我想做一個什么樣的故事”等。

不同類型的作品也有不同的出發(fā)點(diǎn),我有一部原創(chuàng)漫畫作品《閻王不高興》,是神話題材,2016年開始連載。這部作品的靈感來源很簡單,我做了一個夢,夢到被很多小鬼追著催稿,就逃到了閻王府,發(fā)現(xiàn)閻王跟我想象中的不太一樣,所以,我就以這個夢作為起點(diǎn)進(jìn)行了創(chuàng)作。一開始的設(shè)置比較簡單,講的就是地府的故事,地府這個元素也是我們傳統(tǒng)文化中挺大的一部分,以地府為核心元素的作品,無論是恐怖類、驚悚類或者奇幻類,都有不少成功的先例,我在這些基礎(chǔ)上再完善世界觀,最后做成一個作品。

我還有一部原創(chuàng)漫畫作品《一條狗》,是一個特別典型的喜劇,創(chuàng)作的靈感則是基于這么一個想法:如果人和狗的身份互換了,會產(chǎn)生怎樣有趣的環(huán)節(jié)?我每次想到一個比較好的idea時,就會失眠,一晚上睡不著,腦海中會浮現(xiàn)很多有意思的故事或畫面,喜劇的話,更多是先有畫面再有情節(jié),而后再將之串聯(lián)起來。


《一條狗》出版漫畫

綜上,每個作品的靈感來源都不太一樣,我認(rèn)為最重要的是平時的積累和想法,要不斷地去設(shè)想“如果是我做一這樣部作品……”

穆逢春:我認(rèn)為靈感創(chuàng)作可以基本分為兩個層面。

第一,用好萊塢的表述,就是“靈感是一個故事的題材”,即“一句話題材”。普通理解,就是當(dāng)你說出這個概念或者一個信息,是不是能吸引讀者和觀眾。這屬于對題材的選擇。

第二,是在題材的基礎(chǔ)上根據(jù)各自的生活體驗以及各個民族的文化地域特點(diǎn),運(yùn)用底層的邏輯,再添加一些新的細(xì)節(jié)。像前面使徒子老師提到的《一條狗》這部作品背后的靈感來源,就屬于大的idea,一句話題材,但又有很多小的、細(xì)節(jié)的內(nèi)容,它是第二層面的。

大家會看很多網(wǎng)絡(luò)小說,網(wǎng)絡(luò)小說有著比漫畫更系統(tǒng)化的概念,例如網(wǎng)文中有各種流派,那么這個流派從何而來?當(dāng)?shù)谝粋€寫穿越流的人出現(xiàn)時,于他而言穿越流是一個靈光乍現(xiàn), 即“一句話題材”的概念,他即刻擁有了這個新的想法,但是這個題材火起來之后,其他的作者借鑒這個靈感,再根據(jù)個人親身的文化、閱歷、民族性的不同,將這些點(diǎn)和自己生活中的一些能力或想法融合并加以創(chuàng)作,這時整個穿越流的流派就形成了。因為大家都在寫穿越,只是你寫的是一個男生穿越的故事,我寫的是一個女生穿越的故事,你穿越到了過去,我穿越到了未來,在穿越流這個大的干支下有很多細(xì)枝的分叉口。

“一句話題材”的靈感源頭,就可能要靠大家在生活中的一些體悟和感受,很多靈感就是“驚鴻一瞥”而來,不是硬要靠努力或者熬幾個晚上得來的,這個沒有辦法,有時偶然間的靈感也能夠和工作相結(jié)合,這個其實就是玩出來的。

第二個層面,即細(xì)節(jié)上的東西,就是靠平時的硬工夫積累。通過對生活的一些感受,還有包括對自身文化的理解和平時積累的知識,最后你才能創(chuàng)作出屬于自己的內(nèi)容,這是我對故事題材的方式方法論,可以給大家借鑒一下。


著名漫畫家穆逢春


如何突破靈感瓶頸及提高繪畫、敘述技巧?

穆逢春:大家所謂的職業(yè)漫畫家和業(yè)余作者之間最大的區(qū)別是:職業(yè)作者在自己沒有靈感的時候,可以通過一些套路的方式把作品做到70分,業(yè)余作者純粹靠靈感來的話,有時不及格,有時能達(dá)到80分,這就是職業(yè)和業(yè)余之間的區(qū)別,就像使徒子老師說的,職業(yè)作者會運(yùn)用很多方式方法。

我個人覺得靈感在的話,可以爆發(fā),但是靈感不在的話,我也可以繼續(xù)創(chuàng)作。

使徒子:他山之石可以攻玉,我每次畫不下去的時候就會去看別的東西,比如像影視行業(yè)有非常多成熟的理論擺在那里,案例分析也好,理論書籍也好,有一套書很通用,很多影視從業(yè)者都看過,叫《救貓咪》,一共三本,講的是好萊塢電影的三幕式結(jié)構(gòu),包括你怎么去做情感,和不同時刻應(yīng)該出現(xiàn)怎樣的內(nèi)容,我覺得很多漫畫編輯的理論也都是從這本書衍生出來的。我最近在看的也是一個三部曲,特別厚,一本叫《故事》,一本叫《對白》,一本叫《劇本》。


《救貓咪》三部曲

影視行業(yè)經(jīng)過了近百年的積累,給漫畫行業(yè)提供了非常有意義的東西,像是影視的一些分鏡的理論,甚至像是游戲運(yùn)營里怎么引導(dǎo)用戶、怎么制造一些爆點(diǎn),這也都是可以借鑒的。所以我基本上畫不下去的時候就會干一些其他的事情,還會打游戲之類的,反正就給自己摸魚找一個借口,當(dāng)然摸魚也是一個特別好的機(jī)會,畫點(diǎn)同人或者跟工作不相關(guān)的內(nèi)容,也挺舒服。


如何在眾多腦洞中選擇其一進(jìn)行立項落地?

穆逢春:我認(rèn)為一個項目立項,有兩個環(huán)節(jié)。一個是這個項目本身的題材,選擇題材能夠通過市場調(diào)研、體感等事先做到位,第二個環(huán)節(jié)就是主創(chuàng)人員,也就是漫畫環(huán)節(jié)中的主筆還有相對應(yīng)的編輯,這兩個環(huán)節(jié)的碰撞很可能就會產(chǎn)生一個相對比較好的作品。

大家都明白,如果題材選對了,可能所針對的消費(fèi)群就會對這個題材感興趣,第一時間就愿意來消費(fèi)這個作品。當(dāng)你把用戶吸引過來之后,是不是能夠很好地把用戶留存在你這個作品里,就要看作品的質(zhì)量。

但作品質(zhì)量說實話光靠題材是不行的,不管是漫畫還是影視,有很多非常成功、吸引人的商業(yè)題材,但最后收到的口碑卻并不理想,有的票房一開始很好,但后面卻走低,諸如此類的情況,這就要?dú)w納到核心團(tuán)隊創(chuàng)作的問題,相同的題材,甚至同一個作者的小說改編成了影視劇,但是由于主創(chuàng)人員的不同,例如導(dǎo)演不同,最后收到的效果可能是完全天差地別的,所以說主創(chuàng)人員的選擇對于項目而言也是成敗與否的關(guān)鍵,以上兩個因素少其一都不可。

從漫畫的角度來說,其實考量一個漫畫項目是不是能夠達(dá)到商業(yè)的程度,基本上有三個維度可以考慮:

  • 第一個就是先前提到的題材,這是事先做的工夫;

  • 第二個就是數(shù)量,數(shù)量就是我們現(xiàn)在說的占用讀者的時間或者是在消費(fèi)者面前的曝光率,這是事后靠天長日久積累出來的;

  • 第三個就是質(zhì)量,最近比較好的案例,是《心靈奇旅》這部電影,在一開始電影運(yùn)營的時候,大家對它并不是特別看好,因為第一題材不是特別新穎,第二人物形象設(shè)定并不是特別抓人,但是由于作品中導(dǎo)演、編劇切入的點(diǎn)打動了觀眾的心理,便獲得了成功,這就是我所認(rèn)為的質(zhì)量,當(dāng)消費(fèi)者和文藝作品產(chǎn)生共鳴,甚至愛上了這個作品,作品達(dá)到了質(zhì)量,此時口碑效應(yīng)就起來了。


    《心靈奇旅》電影海報

    接下來關(guān)于用戶留存度(電影質(zhì)量高、口碑好的情況下),口口相傳的作用,就開始在消費(fèi)群體中爆發(fā)出來。電影存在的周期性很短,一部電影上映時間就是一個月左右,但是如果換成是一部漫畫,漫畫最大的特點(diǎn)就是長尾作用,它的連載時間越長,作品質(zhì)量越好,最后口口相傳、進(jìn)一步擴(kuò)散的可能性就越大。

    所以主創(chuàng)團(tuán)隊對這個作品起到關(guān)鍵、質(zhì)的影響,我自己對這個是有這樣的理解。


    著名漫畫家使徒子

    使徒子:穆老師說得已經(jīng)非常全面了,我再稍微補(bǔ)充一下。團(tuán)隊是非常重要的,在我們面對一些選題時,去判斷和選擇哪個選題能做,很大程度上取決于我們是否有一個現(xiàn)成的團(tuán)隊,該團(tuán)隊是否有足夠的才華去促成一個好的作品。

    光有選題是不夠的,我過去有很多的想法,都是很容易能開發(fā)成好的作品,比如說它的商業(yè)路徑是比較成熟的,市面上有很多相似的成功案例,從投資的角度來講是可以做的,但是如果沒有好的執(zhí)行團(tuán)隊,它就很難做出來。

    漫畫跟影視也好,跟游戲、動畫也好,相比起來最大的區(qū)別就是它的團(tuán)隊小,所以每個成員在里面的領(lǐng)導(dǎo)力會更大,漫畫不是特別工業(yè)化的東西,雖然我們過去也嘗試過是不是可以做的稍微工業(yè)化一點(diǎn)。

    我們往往會這樣做企劃,比如說我們公司簽了一些主筆,我很熟悉他們的技術(shù)特點(diǎn)和擅長什么樣的東西,這種情況下我會跟他們溝通,你想做什么樣的東西?你喜歡什么?我們再根據(jù)你的特點(diǎn)來調(diào)整選題,最后再把它做出來。

    立項落地是多方面因素驅(qū)動的結(jié)果,但是最最重要的還是創(chuàng)意和才華。


    怎么看待市場上流行的小說改編漫畫?

    使徒子:其實我們做的項目不是太多,之前倒是商談過一些,但是也沒有落地。小說和漫畫的節(jié)奏是不一樣的,我認(rèn)為甚至很多時候小說的改編難度可能比做一個原創(chuàng)的難度還要高,因為小說有非常大的信息量,特別是現(xiàn)在的網(wǎng)文,作者日更8千字,而一個漫畫團(tuán)隊一周頂多就生產(chǎn)100多格。

    漫畫怎么能跟上小說的快節(jié)奏去滿足讀者的心態(tài),相當(dāng)于是要做一部原創(chuàng)的作品,要順著別人的邏輯重新進(jìn)行改編,很大程度上和影視改編有點(diǎn)像,就像著名網(wǎng)文《慶余年》,它前期的信息量非常大,但最后影視改編卻非常好,成功做到把小說套到了電視劇的節(jié)奏里,漫畫某種程度上也是這樣。

    我們之前其實做過一些改編,但只是過了試稿階段,還沒有上線,我們在操作的時候就會選一些本身具有很強(qiáng)的劇本能力的主筆,畫的好不好甚至不重要,關(guān)鍵是把這個感覺、這個節(jié)奏做出來,我們后期再用精草或者是用作畫彌補(bǔ)他作畫上的短板。


    《慶余年》電視劇海報

    另外一點(diǎn),有些網(wǎng)文大IP改編難度更高,因為它存在固有的書粉,每個粉絲對作品的想法都不一樣,萬一做出來的和粉絲想的不一樣就會被噴的特別慘,所以我們在網(wǎng)文改編這塊做的不是太多,穆老師可以重點(diǎn)分享一下,因為他的經(jīng)驗更多一些。

    穆逢春:我談一下自己的拙見,說實話,網(wǎng)絡(luò)小說改編成漫畫,這個做法,大言不慚地說,是從我這邊開始的。在我之前曾經(jīng)也有過一些小說改編成漫畫的案例,但是反映并不理想,后來我們這里做了《九鼎記》,《九鼎記》是一次試水,然后又開始做了《斗羅大陸》,從《斗羅大陸》之后這種做法就在業(yè)內(nèi)開始實行起來了。


    《斗羅大陸》漫畫

    在創(chuàng)作這個層面,結(jié)合前面說到靈感這個概念,我個人覺得,談到創(chuàng)作的靈感這個話題,它其實是有兩個方式邏輯的,一是當(dāng)你擁有一個很好的天馬行空的靈感,二是如何把這個天馬行空的靈感合理地落地,這個其實是很關(guān)鍵的一點(diǎn)。

    一個5歲的小孩,他可以站在那里跟你說嫦娥5號去月球如何如何,然后回來種土壤,他這也是天馬行空的一套理論,我確實沒有他這個想法,但是他的那些想法只是發(fā)揮想象力,并不算很好的idea。但是劉慈欣寫的《三體》、《流浪地球》,卻是把一個很好的體系或是天馬行空的想法,用一個完善的邏輯性講出來,你會覺得這是一個可以實現(xiàn)的好故事。

    所以創(chuàng)作靈感的思路分為兩步,一個是天馬行空的創(chuàng)意,后面一個就是邏輯合理化。網(wǎng)絡(luò)小說可以給我很多天馬行空的想法,這是前期idea收集的第一個步驟,后面的邏輯整理、思路整理的一些事情,是第二個步驟,二者都很重要,缺一不可,我個人當(dāng)初想著要做《斗羅大陸》小說改編漫畫的時候,也是基于這個點(diǎn)去考量的。當(dāng)然這只是我的方法論,跟使徒子老師有些不一樣,每個人的方法都可能不一樣。

    現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)小說改編成漫畫的做法,一個是充分吃透原著,尋找新的方式講述故事,一個是將小說IP里的核心人物通過理解,使其更加合理化。

    眾所周知網(wǎng)絡(luò)小說寫手創(chuàng)作一部作品時,他的趕稿量是非??斓模谛≌f的創(chuàng)作形式,作者也不可能完全像影視化那種直線性的方式去進(jìn)行描述,小說闡述的方式也是特殊的,很多小說限制的表現(xiàn)方式,會形成對故事闡述的限制。那么漫畫在這個環(huán)節(jié)里,作為后面再創(chuàng)作的情況,可以給讀者帶來全新的感覺。我個人一直認(rèn)為,如果我拿到一部小說進(jìn)行改編的時候,會先從理解小說本身的本意開始,當(dāng)我吃透了它的涵義之后,接著我有可能會對這個小說故事的講述進(jìn)行新的整理、改編,這就和前面使徒子老師說的一樣,這個工作量會很大,但沒辦法,漫畫的講述形式就是跟小說不一樣,這也是對漫畫團(tuán)隊本身的能力一個很大的考量,它是一把雙刃劍。

    除此,讀者在看了小說之后,一般只是在心里留下了對人物的感覺,不可能逐字逐句記清楚每個情節(jié)。那么讀者第一瞬間看到你這個作品,發(fā)現(xiàn)你對小說進(jìn)行改編的時候,有兩種可能:

  • 如果吃透了原著,改編得夠好,讀者進(jìn)行對比,發(fā)現(xiàn)漫畫給我?guī)淼娜宋锔杏X和小說里哈莫雷特印象的感覺是同步的,是一致的,讀者就可以完全認(rèn)同你,而且對漫畫具象化的認(rèn)同會比小說更強(qiáng)烈;

  • 反之,如果你本身吃不透,而且沒有辦法把小說里人物的靈魂展現(xiàn)出來的話,改編之后,讀者會反過來看原著追究,質(zhì)疑你為什么不按照小說的形式去做。

  • 我認(rèn)為生搬硬套拿小說來改編是死路,但是如果說你改不了,瞎改,那可能死得更慘。所以說這個環(huán)節(jié),還是比較考量團(tuán)隊本身的創(chuàng)作能力,就是邏輯性和對劇作能力的把控,這個是挺關(guān)鍵的一點(diǎn)。


    如何看待“漫畫成為網(wǎng)文的附庸”這種說法?

    穆逢春:還是順著我前面的話來說,咱們在座的很多有可能會涉足到影視圈,如果在一個劇組里,導(dǎo)演、編劇和演員,誰的名氣響聽誰的,這個說法有一點(diǎn)現(xiàn)實,有點(diǎn)社會。漫畫和小說,它也有這樣的情況存在,誰的發(fā)聲或者誰的市場反饋更強(qiáng),那么多方權(quán)衡里權(quán)重就會更加偏向這一方。

    很多著名的小說IP,已經(jīng)形成了社會反饋,影響力也很高,當(dāng)把這樣的小說拿過來給到不是特別知名的漫畫作者進(jìn)行改編時,這個漫畫作者肯定會如履薄冰,壓力很大,這個是能理解的。

    反之,就我了解,這樣的情況也會存在:如果小說作者并不出名,或者說他在小說圈里寫的作品也不是特別有名,小說作者有可能會被漫畫公司收編,成為一個漫畫的腳本師。當(dāng)然我現(xiàn)在談到的情況都是有點(diǎn)田忌賽馬的。

    拿更加勢均力敵的情況來比較的話,可以舉一個發(fā)生在日本的案例。小畑健是一個專門拿別人原作進(jìn)行改編的漫畫作者,改編過大場鶇的《死亡筆記》、堀田由美的《棋魂》這兩部作品,小說原作作者在日本當(dāng)?shù)鼐头浅S忻窃跇I(yè)內(nèi),當(dāng)這個改編漫畫作品推出的時候,我們不太可能會忽視小畑健對這個作品的影響力,雖然他只是作畫。因為漫畫的表現(xiàn)形式和小說是不同的,當(dāng)作畫者的畫面參與到其中,他已有的人物表演和他的工種在作品中展現(xiàn)了能力所在,所以說漫畫作者依然會被小說作者和讀者所接受和尊重。


    小畑健創(chuàng)作的《棋魂》漫畫

    我個人認(rèn)為,如今在中國大家會覺得漫畫變成小說的附庸,有兩個環(huán)節(jié)的問題,第一個就是我前面所說的,另外一個問題,也有可能漫畫作者相對于小說作者而言,不太會進(jìn)行個人的營銷和運(yùn)作。我在小說圈里面也有一些接觸,我個人感覺小說作者在這個環(huán)節(jié)做的比漫畫作者遠(yuǎn)遠(yuǎn)好很多。絕大多數(shù)的漫畫主筆或是漫畫作者,是在漫畫公司旗下的,而漫畫公司對自己漫畫作者的運(yùn)營這塊不會特別去在意。所以說不是漫畫作者是小說作者的附庸,而是平凡是精彩的附庸,我覺得是這個概念。

    最后補(bǔ)充一點(diǎn),不說其他行業(yè),單就漫畫和小說行業(yè)來說,我自己的話,現(xiàn)在已經(jīng)有一些非常著名的小說作者愿意跟我合作,是平等的合作,包括版權(quán)方面我們也是有很平等的對待,這其實就是一個很好的案例。我現(xiàn)在做了一些自己的嘗試和一些對項目的權(quán)衡,如果大家感興趣可以聯(lián)系我,我們私下探討。

    使徒子:簡單再補(bǔ)充一下,我覺得不用特別糾結(jié)這個問題,因為一個是存在即合理,一個是最終還是市場來決定。雖然有一些人覺得漫畫家應(yīng)該怎么樣,或者小說家應(yīng)該怎么樣,但是拿影視行業(yè)來說,影視行業(yè)這么多小說改編的影視劇,也沒有人說影視行業(yè)變成了小說行業(yè)的附庸,我們也可以看到很多非常優(yōu)秀的原創(chuàng)影視作品出現(xiàn)。

    漫畫也是一樣的,只要內(nèi)容好的話,都是值得去做的、值得去看的。哪怕是漫畫家自己,也有擅長作畫的和擅長編故事的,每個人的擅長的點(diǎn)不一樣。對于漫畫家本身或者想畫漫畫的人來說,最重要就是想好你所擅長的、你想做什么東西,有人就是擅長二創(chuàng),可能也有人就是特別想做自己的作品,沒有誰高誰低的說法,條條大路通羅馬。所以不要太糾結(jié)這個問題,落到實際的還是你的閱讀體驗和作畫質(zhì)量,比如劇情的設(shè)置,最終定論評判這個作品是否算一部好作品,這才是最核心的問題。


    給漫畫“后浪”新人的建議

    使徒子:可以先去嘗試?,F(xiàn)在社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá),自媒體時代“短、平、快”,大家可以很快地通過自媒體測試自己的東西好不好,也可以和我們合作找到更適合自己的路。我們這有很多漫畫主筆變成了電影分鏡師,或者是變成了游戲插畫師,甚至是游戲策劃師等等都是有可能的。

    我除了做漫畫以外,也是一個建筑師。有時會和建筑系的同學(xué)聊天,我們建筑系也會經(jīng)常出現(xiàn)有人去做游戲制作人、服裝設(shè)計師,這些行業(yè)是相通的,大家不要老說漫畫這個行業(yè)怎么怎么苦,其實在這個行業(yè)里是存在多種可能性的,哪怕是在微博做一個小的KOL,日子也會過的很好。所以就是多嘗試,不要把自己限制死了,找到自己最擅長的東西,堅持下去,做自己想做的事情。

    穆逢春:其實我們說漫畫或者說繪畫,它其實就是一個藝術(shù)門類。所有的藝術(shù)門類,其實有一個大規(guī)律,就是“一將成名萬骨枯”,這是沒有辦法的,說出來很殘酷,但是現(xiàn)實就是如此,所以真的是頭部的一些作者或者團(tuán)隊才能夠在這個行業(yè)里面出頭,絕大多數(shù)可能并沒有我們想象中那么好。

    其他藝術(shù)門類的底層朋友,如果不得已放棄自己原來的本職,那尋找的新工作是很難直接與原來本門類的知識體系所掛鉤的。所以轉(zhuǎn)行也很難對其他競爭者形成門檻優(yōu)勢。但動漫門類,在這個社會上有很多基層的對接工種,所以就算轉(zhuǎn)行,以前訓(xùn)練的技術(shù)技能還能有用,還能有自己的競爭門檻。

    我問一些舞蹈專業(yè)碩士應(yīng)屆畢業(yè)生,‘如果你不去跳舞,能從事哪些行業(yè)?’他們回答說,舞臺策劃。這個是唯一能和職業(yè)相互關(guān)聯(lián)的,其他的職業(yè)就沒有相關(guān)的了,因為這是社會一個很小的門類。做演員的人,如果做不了演員,很多就是做健身教練、賣推銷、開民宿的,太多了。

    只有畫畫這個門類是可以和其他的社會工種對接的,如果你從事的是漫畫的這個行業(yè),已經(jīng)走到這條路上就勇敢走下去,好在和其他藝術(shù)門類比較,還有退路可以走,不至于太悲慘。


穆逢春+使徒子:漫畫的靈感來源于創(chuàng)作改編 | 文創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
彭州市| 鄂托克旗| 南投县| 成武县| 伊金霍洛旗| 余庆县| 博客| 齐河县| 石阡县| 壤塘县| 林甸县| 公安县| 中江县| 新野县| 阿拉善左旗| 常州市| 始兴县| 昌宁县| 绥中县| 共和县| 彩票| 瑞金市| 保亭| 宝坻区| 吕梁市| 汽车| 新余市| 若羌县| 藁城市| 永吉县| 峡江县| 金乡县| 无为县| 射阳县| 河源市| 株洲市| 大埔区| 礼泉县| 新竹县| 信宜市| 上高县|