莎樂美的個人的且具有濃烈主觀色彩的強度分析



同樣的,強烈主觀的,閑著沒事干寫著玩的~ 具體技能數(shù)值和寶具等mooncell 有
1. 白值
ATK(均為補正后):滿級 — 7572,? 百級2k芙芙 — 13173
HP:滿級 — 6885, 百級2k芙芙 — 11936?
小提示:莎樂美的atk是所有銅卡里(1&2星卡)最高的
如果算上職介補正、且百級2k芙芙的情況下,她的atk甚至超越了迦摩16點
2. 指令卡
紅卡x2:3hits,無染綠染藍意義
藍卡x2:3hits,np率1.53,十分殘疾的雙藍
綠卡x1:4hits , np率2.04,也是不及格的綠卡
3. 技能分析
染血的銀盤:攻擊力提升一丟丟,特攻幅度50%中規(guī)中矩。順便特攻的范圍必須同時滿足秩序 & 善。比如秩序惡、混沌善等,都不會觸發(fā)這個特攻。共計特攻68名從者
天性的肉體:純自保技能,復合自保手段對于狂階而言是價值很高的技能
七面紗舞:7回合回血+7回合后100群充(到達第七回合時,自家回合開始前便會觸發(fā)舞蹈終演),全fgo群充之最。但代價是,每回合解除一個防御強化(按上buff的順序,優(yōu)先解除最后上的一個防御類buff)且這個藍色秒表屬于強化,不可被弱體無效、弱體耐性、弱化解除給抵消。該防御強解幅度經(jīng)過實測,是500%概率,基本不可能靠給她上強解耐性buff防止防御強解
4. 寶具分析
詛咒疊疊樂的最佳人選之一。咒厄幅度200%--400%(別的一般都是100%起步的),寶具連發(fā)之后一回合上萬咒傷也不是問題,適合拿來對付高耐性的boss
5. 個人總結
莎樂美的的玩法十分新穎,完全不敷衍的技能組+金卡水準的立繪,讓她剛出來的時候很有話題度。不過經(jīng)過實戰(zhàn)之后,她的毛病還是蠻多的:
a. np稀碎
她的倆藍卡沒碰到三藍的及格線,而且寶具和藍卡同hits數(shù),純寶具回收也沒得指望了
b. 自我增傷手段少得可憐
如果沒有觸發(fā)特攻,那么莎樂美的增傷手段就只剩下20%攻擊了,實戰(zhàn)起來很刮痧
c. 七面紗舞的使用難度大得離譜(重點)
第一個條件就很讓人難受了——需要她親自在場整整7回合(換去后排計時就停止了),對于一個2星的狂階,真的很難做到(她的hp在所有銅卡里是倒數(shù)的)
第二個條件直接雪上加霜——每回合解除一個防御buff。如我上文分析的,這個你正常情況下是沒可能阻止這個防御強解的,幾乎就是讓她赤身裸體的上戰(zhàn)場。雖然這就真的挺還原原著了——一件件脫下自己的衣服(防御)來舞蹈。
需要接對面寶具的那一回合,容易出現(xiàn)這種情況:拐給她上了無敵或者閃避,然后她下一秒,解了,完蛋(天性的肉體的上buff順序也是很明顯故意刁難她的——先上防御再上無敵,無敵會優(yōu)先于這個防御被解除掉)如果要保住這個無敵,那么就需要后續(xù)再上一種非無敵的防御buff用以抵消、或者拐先把無敵給上再開天性的肉體(不過莎樂美的無敵是1次*3回合,記得權衡一下哪個人的無敵更值一些)這里推薦一個紋章——第一位從者,它賦予的傷害減免是最后上的一個buff,會被優(yōu)先強解
即便莎樂美真的活到了舞蹈終演,依然伴隨著問題——萬一剛好那個回合幾個隊友的np槽已經(jīng)≥90左右了,那么這100群充的價值就變成了群體疊oc了。前面辛辛苦苦、小心翼翼的細膩操作為了這100群充,結果貶值成了給全員墊了個oc,心態(tài)容易炸裂的(中途要是被對面強解了七面紗舞的黃色秒表,那直接退了吧,咱不受這氣)
要想用好這100群充,基本上隊友得上個回合np用干凈了,或者離100np還差不少才能發(fā)揮價值。對隊里的充能手段、技能CD的掌控、寶具釋放時機都有要求,要考慮的因素一抓一大把,玩起來著實累人?(?_?)
不過已經(jīng)有莎樂美solo、雙莎樂美隔一個回合開啟七面紗舞寶具強制2+連的視頻了,有興趣的可以去試試(喂點杯子保障下血量比較好)
這cv配的也是蠻滲人的——我喜歡,配音很到位,很有代入感?ヽ(°▽°)ノ?(就是這cv的名字好奇怪啊,聽說是混血)