《賽博朋克2077:往日之影》已經(jīng)成為巨大的銷售成功
在最新的財報電話會議中,CD Projekt透露,《賽博朋克2077:往日之影》的DLC已經(jīng)為公司開啟了一個有前途的開端。

CD Projekt Red的《賽博朋克2077:往日之影》DLC在首周就取得了令人印象深刻的銷售數(shù)字,顯示了公司改善游戲的努力取得了成功。
DLC已經(jīng)售出了超過300萬份,其中大部分是在PC上,其次是PS5和Xbox Series X/S。
CDPR截至目前已經(jīng)售出了超過2500萬份的《賽博朋克2077》,并且確認了續(xù)作「獵戶座項目」正在概念化階段,以及一項真人版項目的合作。
CD Projekt Red的《賽博朋克2077:往日之影》DLC已經(jīng)獲得了一些令人印象深刻的銷售數(shù)字,根據(jù)公司的最新報告。繼2020年令人失望的發(fā)行之后,開發(fā)者在過去幾年里改善游戲的努力似乎為CDPR帶來了回報。隨著備受期待的《往日之影》DLC的發(fā)布,游戲的受歡迎程度似乎進一步增加了。
雖然自游戲發(fā)布之初就一直有修復漏洞和提高生活質量的更新,但直到《賽博朋克2077》下一代更新,粉絲們才看到了游戲總體玩法的顯著改進。隨著游戲重新獲得了人氣,工作室繼續(xù)推出更多更新,然后在2022年12月正式宣布了《賽博朋克2077》的擴展包?,F(xiàn)在,在發(fā)布不到一周之后,《往日之影》已經(jīng)成為CDPR的一大熱門。
在公司最新的財報電話會議中,CDPR透露,《往日之影》在發(fā)布后的第一周就售出了超過300萬份。其中,約有204萬份(68%)是在PC上記錄的,其次是60萬份在PS5上,39萬份在Xbox Series X/S上。工作室提到,《賽博朋克2077》總共已經(jīng)售出了超過2500萬份,而CDPR自己也跨越了1億份,包括《巫師》三部曲在內(nèi)的所有標題發(fā)行。報告還稱,《往日之影》的生產(chǎn)成本為2.75億波蘭茲羅提(約合6280萬美元),營銷活動成本為9500萬波蘭茲羅提(約合2170萬美元),根據(jù)公司的初步數(shù)據(jù)。

此外,CDPR還提供了一個關于其即將推出的標題「獵戶座項目」的更新。上周,游戲總監(jiān)加布·阿馬坦吉洛透露,他的團隊現(xiàn)在將重點轉移到《賽博朋克2077》續(xù)作上。在最新的財報電話會議中,公司確認「獵戶座項目」目前處于概念化階段,并且由CD PROJEKT RED北美工作室開發(fā),并得到波蘭分部的支持。有趣的是,CDPR還宣布與Anonymous Content合作,創(chuàng)建一個基于《賽博朋克2077》的真人版項目。
不過,值得注意的是,并不是對于這家波蘭游戲公司來說一切都完美無缺。在7月份,公司宣布裁員100名CDPR員工,約占其員工總數(shù)的9%。雖然工作室仍然有五個項目處于積極開發(fā)中,但《賽博朋克2077》和《巫師》的未來將如何發(fā)展,還有待觀察。不過,如果《往日之影》的發(fā)布能說明什么的話,那就是粉絲們可以對CDPR在未來幾年里即將推出的內(nèi)容抱有希望。

《賽博朋克2077》目前在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S上可用。