【陰陽師-小鹿晚報】每天多給5體力就能解決問題?沒那么簡單!


小鹿晚報,匯近期熱點? ?更新時間:2022.3.4
體驗服情報

觀山不見活動調(diào)整:爬塔活動的活動體力系統(tǒng)將進行調(diào)整,正式服將每日登錄后贈送50點(原:45點)活動體力,體驗服依舊每日贈送45點,剩余的35點活動體力將通過郵件補償給15級及以上的體驗服玩家。目前活動無其他方面的修改信息。(近期我們所有涉及修改內(nèi)容的配圖都將在未來攻略文章中統(tǒng)一更新為正式服上線時的版本。)
觀山不見,陰間再現(xiàn)?

問題1:獎勵實在拉跨
困難模式下,第一層的挑戰(zhàn)/答題獎勵為7800積分,隨后每升一層獎勵提升200積分,到第30層時最高——達到13600積分;簡單模式的積分獎勵僅為困難模式下的一半,基本宣告簡單模式就是純坑爹,千萬別不小心選了簡單模式(雖然可以中途切換)。寶箱獎勵固定為8888積分+8888金幣+蛇皮+御魂,相對之下,寶箱獎勵在第6層及之前都還行,但到第7層后獎勵就差的越來越多,同樣消耗1活動體力,答題的獎勵是寶箱的1.5倍,這也讓寶箱的獎勵有億些說不過去。
問題2:隨機拉大差距
在這次活動中,出生點與終點的路程會直接影響升級層數(shù)的效率,但煩人的點在于,地圖是隨機選擇的:有些圖的出生點就在終點旁邊,有的圖出生點和終點相差十萬八千里。不同于鈴彥姬爬塔活動,平均走4~5步就能進入下一層,這次活動中,并沒有能隨機砸掉地形并大幅縮短前進步數(shù)的道具,而現(xiàn)有的傳送道具設(shè)計也不是很合理(傳送道具的問題在問題4中詳細描述),導(dǎo)致地圖間的差異過大,對運氣不怎么好的玩家來說,爬到30層可能得花四五天時間,到那時候活動都快結(jié)束了,獎勵也會與別人差的有點大。
問題3:挑戰(zhàn)消耗爭議
本次活動的挑戰(zhàn)在消耗1活動體力的同時,還會再消耗3體力。眾所周知,一般的爬塔活動都是要么只消耗活動體力,要么只消耗體力,雖然也有這種兩種體力都消耗的活動,但相對比較少見,畢竟像這種活動掉率并不怎么樣的活動,大家都不想花太多體力去刷隨機御魂,只是希望拿到更多的體力,在沒有活動的時候去在常規(guī)副本尋找更多的提升空間。不過掛機獎勵中每日都有體力贈送,可以一定程度上降低體力的消耗。活動商店給1w體力,扣除活動7天消耗的840~1500體力,再加上掛機獎勵里送的那些,大概最后可以正向收獲9700體力左右。
問題4:傳送系統(tǒng)無用
如果說緣結(jié)神的櫻花一炸一行是神來之筆,那這次的傳送系統(tǒng)純粹就是為改而改、華而不實的牛馬之筆。這次的傳送系統(tǒng)為2點間固定路線的定向傳送,不破壞地形,不能在途中“下車”從而翻越地形,且地圖上只給出了傳送的起點和終點,只有靠近傳送點后才會標出傳送路徑,因此部分情況下,你會不知不覺打掉傳送路徑上的獎勵,導(dǎo)致你最后花了1活動體力,卻啥也沒有得到,甚至不能更快到達終點。
問題5:櫻餅AI不智能
在活動介紹中提到:“自動模式下,將會以距離終點最短的路線行走”,“若行進路線上有山間行道,則會默認進入”,因此,如果有山間行道可以更快到達終點、恰好山間行道不在最短路線上,那么就會出現(xiàn)繞遠路的情況,并沒有想象中的智能。
問題6:新手體驗煎熬
這次爬塔活動沒有內(nèi)置的式神援助系統(tǒng),并且也沒有標注能使用好友協(xié)戰(zhàn)系統(tǒng)(有人說每天能借到30次,可能是回歸玩家在“喚妖借處”借到的,目前無法證實),新手打困難模式就會比較煎熬。簡單模式?如果你能接受獎勵少一半的話確實可以考慮,但我覺得大部分人肯定是不愿意接受的吧……畢竟你只打簡單的話可能后面獎勵都換不了多少。
加活動體力?顧左右而言他!

目前,主流玩家對這次活動的觀點主要就是以上6個問題。我個人認為,要想優(yōu)化這次活動的體驗,可以在 體力消耗、地圖設(shè)計、AI智能化程度、傳送機制、式神借用系統(tǒng)、獎勵設(shè)計 等方面進行優(yōu)化,而不是莫名其妙地去提升5點送的每日活動體力,這樣的回應(yīng)總有一種回避問題的傾向,并不利于真正優(yōu)化好游戲內(nèi)容。
最后祝各位陰陽師大人生活愉快、歐氣滿滿!
某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師 敬上
