我的世界:1.20“列車”更新?聊聊mc遠古的特性,礦車=箱子!
自從Minecraft Live開始之前播放了一段《我的世界》關于“鐵軌”的視頻,我就越來越好奇和期待1.20可以真正的加入關于鐵軌和礦車的更新。那么在此之前,我們來好好聊聊關于礦車那些可能不知道的匪夷所思的遠古時代的特性。
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遠古時代,礦車=箱子?

在2010年的6月18日,版本號Java版Infdev 20100618,其實也就是我們此前說的第一個秘密周五更新當中,Notch加入了一個礦車。
礦車在2010年剛剛加入游戲之時,它只是一個和箱子一樣的只能用于儲存的容器(那個年代其實已經(jīng)加入箱子了)。所以在Mojang的計劃里,礦車存在的目的就是裝東西,并且裝得越多越好。這是一個Minecraft全新的關于箱子的儲存計劃更新,當然與此同時加入的還有配套的鐵軌,只是剛開始作為儲存物品的礦車并不能礦車上移動。

所以在Notch最初的計劃里,Minecraft是沒有列車這個想法設定的,至少這個想法不是作用在礦車中。也正因為許多陰差陽錯的巧合,《我的世界》誕生了如今的特性吧。
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遠古礦車的“塵土等級”

2010年的《我的世界》礦車做儲存工具還有個有趣的特性:就是礦車內儲存東西的多少會擁有明顯的視覺效果。就是當它儲存的東西越多,你可以明顯地看到礦車的“塵土等級”就會越高。
也就是說玩家可以通過礦車內的“泥土層”的泥土高度看出該儲存箱是否還具備一定的儲存空間。不得不說這個設計即便是放到現(xiàn)在依然都很具有前沿的設計。目前似乎這個設計被用到煉藥鍋中,玩家可根據(jù)煉藥鍋中水/雪位的高低判斷是否盛滿。
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礦車隱藏了11年的“泥土層”!

其實礦車作為一個儲存箱整整11年來都不忘初心,實際上礦車最初作為箱子的棕黃色泥土層紋理自2010年之后就一直沒有被完全移除,玩家可以通過旁觀模式觀察到這層棕黃色紋理,一直到2021年JAVA版1.18這層棕色紋理才徹底被移除!
雖然作為儲存特性的“塵土等級”被移除了,但是礦車儲存的能力其實被保留了下來,也就是今天的運輸?shù)V車。

然而礦車不作為儲存容器之后,卻被Notch改成了一輛“磁懸浮”技術的列車,礦車與Minecraft的鐵軌并不是同現(xiàn)實世界一樣的由傳統(tǒng)的軸輪驅動,《我的世界》的礦車和鐵軌之間是一種神秘的“懸浮”的邏輯,仔細看你會發(fā)現(xiàn)礦車是懸浮在鐵軌上方的。
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那么1.20有沒有可能真的加入一輛關于列車特性的礦車呢?

從礦車和鐵軌的發(fā)展史來看,我們可以得到一個很有趣的邏輯。就是曾經(jīng)的一個小想法即便是它被移除了在未來它都會有無限放大的可能!那么問題來了,以熔爐為動力的動力礦車,未來能否持續(xù)進化成列車?
例如動力礦車是否可以根據(jù)燃料的不同,疊加拉動上百輛礦車從而組成已一輛真正的列車呢......要知道1.20目前可是一個沒有任何限制主題的更新,當前版本真的是一切皆有可能!