搖錢樹《最終幻想14》讓Square Enix在不斷下滑的財務(wù)業(yè)績中生存
《最終幻想14》(FF14)仍然是Square Enix的寵兒,因為該公司在其最新報告中宣布了不斷下滑的財務(wù)業(yè)績。而《最終幻想14》功不可沒。
上一財季(4 - 6月)凈銷售額為748億日元,比去年同期減少了近16%,營業(yè)收入為144億日元,減少了近17%。由于外匯收益,凈收入實際上是增加的。
然而,雖然其他單機游戲的凈銷量逐年下降,但MMO網(wǎng)絡(luò)游戲的銷量卻逐年上升。
事實上,MMO游戲的銷售額比例首次超過了單機游戲,盡管MMO類別只有3款游戲:《最終幻想14》、《Dragon Quest 10》和《最終幻想11》。
Square Enix表示,“《最終幻想14》的付費用戶同比增長”,而單機游戲“盡管發(fā)布了多款新游戲,但銷量沒有達(dá)到前一年的水平”。
盡管取得了成功,但該報告指出,本財年《最終幻想14》沒有發(fā)布DLC的計劃——相反,該公司將“專注于通過各種運營舉措留住用戶”。
不過,《最終幻想14》的下一個補丁將于本月晚些時候發(fā)布,包括一個農(nóng)場模擬模式。更重要的是,單機游戲仍將以《forspoke》和《Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion》等在本財政年度發(fā)行的游戲為主,而《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》將在下一財政年度發(fā)行。
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