FGO半新人向——個人對于3T和連發(fā)的一些想法和經(jīng)驗
說明:萌新up第一次投稿,寫的不好的、不當?shù)倪€請海涵、斧正。
本文偏強度新人向,雖然這么說,up在fgo還只是只有1年游玩經(jīng)歷的半萌新,還請各位大佬對不當?shù)牡胤竭M行指出,評論,幫助包括up在內(nèi)的諸位萌新成長。

本文中可能出現(xiàn)的相關名詞簡介
1、3T 3回合
2、單核、雙核、三核 打手(輸出)數(shù)
3、拐 輔助,本文特指5大拐:孔明、梅林、CBA(斯卡哈 斯卡蒂)、C狐(玉藻前Caster)、花嫁尼祿
4、光炮、單體 寶具效果為全體攻擊/單體攻擊
5、自充 從者自身技能給自己增加NP
6、從者采用昵稱稱呼,鑒于本文偏新人向,會在昵稱第一次出現(xiàn)時進行真名標注
7、本文的陣容不考慮活動加成,需要考慮加成請自行調整
8、本陣容不考慮buff輔助,僅進行理論分析
下面就是主體內(nèi)容

up理解的連發(fā)和3T
其實我的理解和大多數(shù)人的理解并無多大差異,3T即3回合結束戰(zhàn)斗,連發(fā)即一個從者進行寶具連續(xù)使用≥2次。
up本人對連發(fā)本質的理解:連發(fā)只需要給打手提供≥300NP,打手傷害足夠1回合清理掉全部小怪(包括補刀)即可
至于提供NP的方法,不外乎以下幾種:自充、禮裝加成、拐給予的NP、綠卡/藍卡寶具的回收
接下來是一個大塊:up個人總結的NP體系

其實常見的連發(fā)體系有三核、雙核、單核三種,接下來從up自己的分類中依次論述
1、強充型
顧名思義,強行給打手提供足夠的NP
這里的“強行”范圍包括從者自充、禮裝加成、拐的充能。因為不考慮寶具回收,所以自充打手更上臺面
①三核陣容示例如下

本陣容NP及計算如下:大英雄(阿拉什 左一)自充25+虛數(shù)魔術75=100
豆爸(帕拉塞爾蘇斯 中間)自充80+潛入湛藍50=130
鯨貞菇(貞德Archer 右一)自充40+寶石翁(萬華鏡)80=120
缺點:三核陣容因為一般無拐,所以傷害略有不足,不適宜高血量關卡
優(yōu)點:第三面主打手可以嫖好友高寶打手,前兩面一般靠低星打手就可以解決,因此培養(yǎng)難度較低
②雙核陣容示例如下

本陣容NP計算如下:豆爸自充80+孔明拐20=100
皇女(阿納斯塔西婭 中間)寶石翁80+雙孔明100+自充40=220
缺點:主要在強充方面,問題集中在如何規(guī)劃NP,如果沒有寶石翁等高NP加成禮裝問題會更加突出,并且一般需要自帶拐? ?無拐人士表示憤慨
優(yōu)點:有拐輔助,傷害較高,但限于充能需要,C狐(玉藻前Caster)、梅林等低充或無充但高buff拐難以上場,傷害上限有限
③單核陣容示例如下(up目前沒有能力組成單核強充隊,就P一張設想中能夠實現(xiàn)的陣容)

本陣容NP計算如下(假定皇女3技能10級):皇女自充50+滿破寶石翁100+雙孔明100+CBA(斯卡哈 斯卡蒂 右一)50=300
缺點:依舊是核心的強充方面,NP規(guī)劃較難,配置要求高,低充或無充拐難以上場,傷害上限有限? ? ??(PS:這個配置里只有那個未滿配孔明是up自己的)
優(yōu)點:傷害buff相比雙核更加集中,傷害更高。
2、巧充型
這種類型指強充+寶具回收均納入考慮。鑒于考慮寶具回收,故只放一次寶具的三核陣容不納入該體系,無寶具NP回收的紅卡體系不納入考慮。
①雙核陣容示例如下:

本陣容NP計算如下:豆爸自充80+孔明拐20=100(用于第一面)
鯨貞菇自充40+雙孔明100=140,距離連發(fā)差60NP。
那么這個陣容就要求第二面給鯨貞菇充100,靠寶具回收60NP,第三面補上40NP達成連發(fā)
②單核陣容示例如下

本陣容NP計算如下:鯨貞菇自充40+寶石翁80+雙孔明100=220,距離連發(fā)差80NP
這個陣容在規(guī)劃時需求的80NP分為兩次寶具分別回收40以降低回收難度
另外本陣容理論上能實現(xiàn)是鑒于孔明3個技能課分別給予充能,若將一個孔明換成CBA,雖然總量沒問題,但是實際中會有某一回合NP溢出,若NP回收不足,可能無法連發(fā)(這時候就要依靠令咒了)
缺點:依舊是NP規(guī)劃問題,并且要實際考慮從者的NP回收能力,配置要求較高
優(yōu)點:在連發(fā)基本陣容基礎上可以加入C狐、梅林、CBA等高額buff拐,傷害更高,幾乎達到傷害上限,適用于絕大多數(shù)關卡
此陣容另一典型代表就是綠卡體系(up同樣沒有這個能力,所以找了一張圖)

本陣容NP計算如下:伯爵(基督山伯爵 左一)滿破寶石翁100+雙CBA100=200
實際操作為第2、3兩面均需要回收50NP
評價同上
3、硬實力型
這一類型即指除第一面外,2、3面純靠寶具回收100NP
因為該類型對從者NP回收要求過高,因此僅限藍卡隊能實現(xiàn)(up目前沒有見過能實現(xiàn)該陣容的綠卡,所以這么說了,如果打臉的話還請手下留情)
并且此陣容up目前無法實現(xiàn),僅在視頻中看過日服4周年后能達成這一條件的隊伍,就是鯨貞菇+雙花嫁(尼祿 新娘)+C狐隊(小達芬奇也可以,但是嚴格意義上不符合該陣容,畢竟需要依靠C狐寶具和自身寶具的充能效果)
示例如下(同樣是找的圖)

本陣容NP計算如下:鯨貞菇自充40+雙花嫁60(4周年強化后新增的充能效果 國服未時裝)=100,用于第一面啟動,隨后全部依賴寶具回收100NP
缺點:配置要求高,對打手的NP回收能力要求高
優(yōu)點:buff集中,傷害幾乎達到上限,適用于絕大多數(shù)關卡

總結:其實,只要做好NP規(guī)劃,合理進行隊伍安排,實現(xiàn)3T連發(fā)并不難
前提是你有足夠的配置和足夠的經(jīng)驗以及計算
在up自身經(jīng)驗看來,孔明是對新人非常友好的拐,up本人所有的連發(fā)體系都是在抽到孔明后培養(yǎng)起來的(因為up之前沒有嘗試三核體系),所以,幾乎可以認為:有了孔明就離連發(fā)不遠了(up知道這句話非常不靠譜,因為有孔明連不起來的也多了去了。。。)
up在本文基本上舉例都是藍卡隊,主要因為up只能組建起藍卡隊,不過理論是相通的,大家可以自由發(fā)揮,只要做好NP規(guī)劃,3T并不難

本文到此就結束了,up自身的思考就是這樣。萌新up第一次投稿,如果有對你產(chǎn)生一點啟發(fā)還求個點贊和硬幣(雖然硬幣是奢望),不求關注,因為up是個學生黨,幾乎沒有時間更新,也沒有想法更新,這一篇專欄是up在自己忽如其來的靈感下寫出來的,后續(xù)更新隨緣吧,可能不會再有了。
第一次投稿,題外話有點多,邏輯可能不是很好,還望大佬在評論區(qū)為萌新(包括up)做進一步科普和補充,謝謝大家的拜讀!
另外本文主要是up自己的想法,其中也有少量整合其他大佬的說法,不知道算不算原創(chuàng),姑且算上了原創(chuàng),如有冒犯還望海涵并指出