Animate兩個場景聲音重疊怎么處理?

在使用Animate軟件制作互動內(nèi)容時,如果選擇的是多場景,會很容易出現(xiàn)切換場景時聲音播放無法控制的問題,如何解決或者規(guī)避呢?這里簡單分享一下思路。

對于Animate軟件制作內(nèi)容,如果是制作動畫,則使用多場景是沒有問題的,如果是制作互動內(nèi)容,需要從一個場景切換到另一個場景,最好還是只使用一個場景,這樣更方便對聲音等內(nèi)容進行控制。

如果已經(jīng)制作很多內(nèi)容,則需要對聲音內(nèi)容單獨處理,比如將聲音放到一個影片剪輯元件,設(shè)置為數(shù)據(jù)流,在跳轉(zhuǎn)時讓其停止播放,而且要注意空出第一個關(guān)鍵幀,而是從第二幀開始有聲音。


另外,還可以通過代碼對聲音進行控制,就比較復雜了。

總之,在Animate軟件中使用聲音,一定要提前確定是制作單純的動畫內(nèi)容還是互動內(nèi)容,以選擇合適的場景數(shù)量。
以上僅供參考!



