從事影視后期,需要具備什么能力?

什么是影視后期?
影視后期是視頻制作流程中不可或缺的環(huán)節(jié) , 是除了前期的腳本策劃和拍攝外的視頻加工過程,只要是視頻 , 都要經(jīng)過影視后期制作才能最終完成 , 影視后期涵蓋了影視、廣告、傳媒、互聯(lián)網(wǎng)等各類行業(yè) , 常說的影視合成、影視剪輯、燈光合成、三維動畫等等,都屬于影視后期。
影視后期制作是將拍攝完的影片或者軟件制作的動畫進行后期藝術化處理 , 包括將特效素材 , 前期拍攝素材 , CG制作元素等無縫的融合到畫面中。


需要具備什么能力
一、了解影視前期知識
和影視后期相對應的就是影視前期,影視前期包括劇本或者文案的創(chuàng)作、分鏡及腳本的制作、鏡頭的拍攝等。從事后期制作,這些前期知識哪怕不會,但是一定要了解。
在剪輯或者制作動畫的時候,正常情況下是根據(jù)文案和分鏡腳本來的,所以你可以不會繪制分鏡、不會拍攝,但是你必須能看懂分鏡,知道鏡頭的一些基本理論知識,比如鏡頭景別、運鏡方式等等,這些是從事后期工作的基礎。

二、掌握后期軟件
從事影視后期,軟件就是吃飯的家伙,離開軟件,后期制作也就無從談起,后期制作軟件非常的多,同一種類別下也有多種不同的軟件可供選擇,但是并不是每個軟件都需要掌握,具體掌握哪個,也是根據(jù)自己的情況來定。
剪輯類軟件
剪輯類軟件可以說非常的多,尤其近幾年,隨著短視頻的爆火,出現(xiàn)了很多適合短視頻的新興剪輯軟件,目前在影視后期行業(yè),主流剪輯軟件基本上有Premiere Pro、FinalCut Pro、達芬奇以及剪映。
Premiere Pro 是各行業(yè)視頻編輯軟件的行業(yè)領導者,功能非常強大,可通過插件和預設進行擴展,而且與After Effects之間的交互非常便捷,可以高效率的制作更為絢麗的視頻。

FinalCut Pro是蘋果機上的專業(yè)剪輯軟件,相對于PR,它更簡單更容易上手,磁性時間線,素材管理,面板設計都很簡約前衛(wèi),只針對剪輯來說,F(xiàn)inalCut Pro具有更高的工作效率。

達芬奇原本是一個調色類軟件,但是如今已經(jīng)發(fā)展成了一個綜合性非常高的軟件,剪輯功能非常強大,并不遜色于PR,除此之外,特效功能相比PR更加強大,再加上首屈一指的調色,所以很多影視大佬都投入了達芬奇的懷抱。

剪映相比上述三個軟件,比較業(yè)余一點,使用剪映并不適合剪輯長視頻,尤其軌道很多的視頻,但是在短視頻行業(yè),剪映真的是性價比最高的軟件,各種吸睛的玩兒法使得剪映成為短視頻不可或缺的軟件。

合成軟件
合成軟件,這里只說After Effects,嚴格來說,AE并不單純的是合成軟件,畢竟它能做的事太多了,無論是特效還是制作動畫,它都非常的擅長,在影視制作上,低、中、高端都能看到AE的身影,是必須要掌握的一款軟件,對于常拿來對比的Nuke,局限性就顯得比較大,Nuke一般來說只是應用于高端影視行業(yè)的合成,更適合影視公司的團隊來使用,不適合個人。

三維軟件
三維軟件也有很多類,常用的有CINEMA 4D、houdini、Maya、3dmax、Blender等。
CINEMA 4D在三維軟件中比較好入門,而且非常適合廣告產(chǎn)品動畫的制作,C4D包含建模、動畫、 渲染、角色、粒子以及插畫等模塊,其兼具的三維平面設計功能和獨有的動畫設計視頻制作功能,橫跨平面設計、UI設計、欄目包裝、影視后期制作、室內設計、插畫師、產(chǎn)品廣告等多個專業(yè)。

houdini在三維特效方面的表現(xiàn)非常的強大,是很多電影特效的首選,但是學習成本非常的高,入門困難,不僅要英文好,還要你數(shù)學好,編程好,但是在特效方面,houdini對C4D確實可以說是降維打擊,如果想要制作影視級特效,那么houdini將是必備軟件。

Maya已經(jīng)成為電影制作視覺效果行業(yè)的首選,非常流行,非常廣泛,而且Maya也有很強大的角色綁定功能,以及角色動畫模塊,大多數(shù)的動畫廠商都會使用Maya來制作項目。

3dmax因建筑工程產(chǎn)品設計和更多靜態(tài)組件而著稱,也因工程而聞名,所以多應用于建筑或裝修設計方面,當然也有應用3dmax制作三維動漫的。

從事影視后期工作,薪資待遇和你的技術水平直接掛鉤,也就是拿作品說話,毫無疑問,上述所說掌握越多肯定能力越強,但是人的精力畢竟是有限的,很少有人能精通這么多的軟件,所以就需要根據(jù)你想從事的具體工作方向來確定適合你的軟件,有選擇性的進行學習,能滿足你的工作需要即可。
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