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人外屬性論文向?qū)W術(shù)研究

2023-06-16 09:37 作者:Requs  | 我要投稿

借up這個(gè)選題談一下自己的一點(diǎn)理解。

雖然up的分類很全面,應(yīng)該是囊括了幾乎所有種類的人外了,但單純以人外成分和替換度來分級(jí)感覺還是不太合適。就個(gè)人感覺而言,up提供的等級(jí)中,上到六級(jí)中也有可以接受的,低到一級(jí)里也有完全不能接受的。所以我按自己的理解,從人與人外要素在個(gè)體上的分布提供了另一個(gè)角度來區(qū)分,我用自己的話總結(jié)為“中軸對位,寧少勿多,如有例外,靈魂優(yōu)先”。個(gè)人會(huì)先具體解釋每一條的含義,隨后再談?wù)勥@幾條的意義和個(gè)人對人外娘的理解。

中軸,指人的頭胸腹三者為一主軸。需保證此三者相對位置不變,且此主軸的頭需要為人類知性的主體。第一條要求的重點(diǎn)是保證主軸整體的人體輪廓和造型,所以并不是說這一部分不可人外化,胸腹等部分完全用機(jī)械、骨骼等替換,或者如人魚肋下有腮口等都可以接受。用一個(gè)不太恰當(dāng)?shù)臍埲痰谋扔骶褪牵讶撕腿送饽锒绯扇斯骱?,她們的區(qū)別不會(huì)太大。此條甚至可以適用于五級(jí)的一些異形系案例,只要她們依舊有與人相同的頭胸腹三段結(jié)構(gòu)(這里需要提一個(gè)可能會(huì)被反駁的例子,即無頭騎士,多數(shù)作品中無頭騎士都是有一個(gè)原裝的頭的,所以在能安回去的條件下是符合要求的,另外一些長頸的妖怪在娘化后如果可以保持正常的頸部在有需要時(shí)才變長,以及一些無定形擬態(tài)人外娘也是同理。此外這里只談到了頭的位置,對于頭和臉在后文還有其他內(nèi)容)。而第二條要求的重點(diǎn)又可分為兩部分,其一是知性主體,更準(zhǔn)確應(yīng)該是唯一的知性體,她不能是長在蛇頭上或是龍嘴里的一部分,不能是鮟鱇燈籠那樣的一個(gè)餌,這個(gè)頭胸腹必須是中心和主體,說白了就是,不能再有其他任何看起來像頭的東西了(極限一點(diǎn)的例子有《迷宮飯》里的獸化法琳,盡管接在赤龍的身體上但毫無疑問她的部分是知性主體;另外的例子是魔物娘圖鑒編號(hào)124的沙蟲和142的巨蟹,前者的本體在沙蟲的口內(nèi),后者的造型可以參考阿剌克涅這樣的蜘蛛娘,但在螃蟹身體上保留了眼柄。但考慮到這兩個(gè)頭都不足以動(dòng)搖知性主體的地位,或者另一個(gè)角度沙蟲和螃蟹都不能算“有頭”,所以這兩個(gè)我給開了綠燈)(另外還有另一個(gè)方向上的例子,魔物娘圖鑒中的編號(hào)048羅帕和編號(hào)133寄生史萊姆,它們的本體是寄生物,但在寄生后的女性宿主可以被視為知性主體,只看外表的話是符合條件的)。其二是人類知性,或者說這個(gè)主體必須能以人類的方式表達(dá)知性,重點(diǎn)就落在臉上。大多數(shù)人只能從人臉上才能獲取表情,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)完整的交流,所以很多人對于人外的接受程度取決于是否有一張好看(五官對位)的人臉。受制于二維的表現(xiàn)力,眼睛的重要性甚至?xí)蝗珙^發(fā)(指可以被獨(dú)眼和昆蟲復(fù)眼替換),畢竟畫出來的眼睛再怎么也不會(huì)像真的一樣有神,而頭發(fā)卻是補(bǔ)全臉部輪廓的重要部分,至于不參與表情構(gòu)建的耳朵更是可以隨意被獸耳之類的取代。由此,我們得到了以人類造型為主體的頭胸腹,并以此錨定了整個(gè)人外娘的主體,此即為“中軸對位”。

而“寧少勿多”則有兩層解釋,稍淺一些的可以總結(jié)為,對于人外娘身上的人類要素,可以減少,不要增加,更不要有錯(cuò)位。比如,三眼比起獨(dú)眼更難以接受,因?yàn)楠?dú)眼尚且可以長在該長眼睛的地方,但三眼就意味著會(huì)長在不該長眼睛的地方了。同樣,阿剌克涅這種八條蜘蛛腿尚且有些人可以接受,但長了八條人腿的“蜘蛛娘”估計(jì)就真沒人接受得了了吧,《魔物娘醫(yī)生》中的四手蜘蛛娘也是同理。其實(shí)多手本身并非不可接受(當(dāng)然多臂可接受的前提是手臂給我接在肩膀上,不要像勇戰(zhàn)里的螃蟹娘一樣),比如DND中的六臂蛇魔應(yīng)該也能算人外娘,但考慮到多臂往往是神話造型,確實(shí)不太適合在娘化造型上,同理多頭多面的人外也存在,但也不適合娘化。所以這里就必須提前提出我的觀點(diǎn),即人外與人外娘并不能等同。

而更深一層的“寧少勿多”則是涉及到了底層的創(chuàng)作邏輯,也是我認(rèn)為單純以人外度和替換度分級(jí)有不合理之處的原因。即我個(gè)人的觀點(diǎn)認(rèn)為,人外娘的創(chuàng)作應(yīng)該是在人的基礎(chǔ)上做減法,添加非人的因素,而不是在非人的基礎(chǔ)上做加法,添加人的因素。這兩者相當(dāng)于從進(jìn)度條的兩端相向而行,雖然都能取得同樣的人外度和替換度,但這種創(chuàng)作邏輯的不同就決定了接受與否。這兩種創(chuàng)作邏輯在具體表現(xiàn)上的區(qū)別,就是上人下魚還是上魚下人的區(qū)別,如果從人的一面出發(fā),剔除人的要素,自然是一點(diǎn)點(diǎn)由外向內(nèi)切,絕沒有先在中間剜一刀的道理,這樣創(chuàng)作出來的自然是人魚;而如果從魚的一面出發(fā),添加人的要素,胳膊腿,就算是加上臉和頭,也很難動(dòng)到身子上,這樣創(chuàng)作出來的就是魚人或者人頭魚了。而基于從人出發(fā)的創(chuàng)作邏輯,所有的人外要素都是從外向內(nèi)添加的,哪怕進(jìn)度條真的走到了90%,依然能保證有一個(gè)頭胸腹和面部的主軸,這就形成了上文所說的“中軸對位”,也是我為什么會(huì)用剁人棍來形容的原因。(創(chuàng)作邏輯這里需要單獨(dú)提一下史萊姆娘,雖然從設(shè)定上講是史萊姆擬態(tài)成人形,但從創(chuàng)作邏輯上講,應(yīng)該是先有一個(gè)女性角色,然后把肉體替換成史萊姆,所以她依舊是從人出發(fā)的人外娘)。而如果反過來,從非人的角度出發(fā),反向進(jìn)度條,哪怕表現(xiàn)出的人外度只有二級(jí),依舊不過是只站起來的貓罷了,哪怕是看起來完全就是個(gè)人的擬態(tài)系,戳破幻像也還是怪物(這里暫且不考慮怪物的知性和智慧)。

所以對于個(gè)人而言,外化為“中軸對位,寧少勿多”的分類角度,其實(shí)就是從人出發(fā)異化為非人,還是從非人出發(fā)去模仿人,兩種創(chuàng)作邏輯的區(qū)別。前者對我是可接受的,后者則是不可接受的。也是我認(rèn)為人外娘與人外(特別是furry)應(yīng)該有所區(qū)別的原因所在,“人外”是非人的,但“娘”是人類化的,她們應(yīng)該是非人化的人,而不是人化的非人(這種只能用它們)。究其本質(zhì),我認(rèn)為人外娘的萌點(diǎn)并不在于她異化非人的部分,而在于盡管有這些異化的、非人的部分,她們依舊是能讓人接受、讓人包容、讓人去愛的姑娘。而這種對等的感情,應(yīng)該賦予的對象該是對等的“人”,這里就對應(yīng)上了剩下的部分“如有例外,靈魂優(yōu)先”。有趣的靈魂可以超越皮囊,同樣擁有對等意志的ta們,配得上對等的感情,稱得上是對等的“人”,比如殘念拉米亞的亞米拉,比如粉紅冰箱。其實(shí)真要說的話這樣的例子數(shù)不勝數(shù),但ta們一定都是具體的、有故事的角色,而不是單純的符號(hào)組合(相較之下單純符合外在條件的人外娘反而空洞了)。不過另一方面,靈魂優(yōu)先的另一層意思就是,如果真到了例外的這一步,肉體方面還是不要想了。

個(gè)人的理解大概就是這些,也沒想到能寫出這么多。如果真有人肯看完的話實(shí)在是感激不盡,也歡迎各位友好交流。




人外屬性論文向?qū)W術(shù)研究的評(píng)論 (共 條)

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