PS5背后的主機(jī)大戰(zhàn)
最近網(wǎng)傳PS5不能運(yùn)行二手光盤,已經(jīng)被官方證明為謠言了,但隨著PS5發(fā)售日期的臨近,這樣的謠言越來越多,這很正常,畢竟主機(jī)大戰(zhàn)都是這樣的,更何況是霸主地位的索尼新主機(jī),但這也很不正常,因?yàn)樽罨镜囊患戮褪侨藗儗τ赑S5和它的對手之間產(chǎn)生了一些選擇困難,這對于雄霸數(shù)個(gè)世代的索尼來講,很不正常。

這次微軟來勢洶洶,雖然微軟不是第一次這樣來勢洶洶,但對于更新速度極快的玩家而言,這是很多人第一次面臨主機(jī)大戰(zhàn),也是第一次看到這么兇猛的微軟。可以說收購貝塞斯達(dá)母公司,這步棋走的太妙了,區(qū)區(qū)一個(gè)貝塞斯達(dá)肯定是不能影響整個(gè)主機(jī)大戰(zhàn)的,但它很好的動搖了索尼的軍心,鞏固了己方陣營的穩(wěn)定。

面對微軟的來勢洶洶,索尼反而漫不經(jīng)心,很多人感到不解,其實(shí)這很好理解,畢竟索尼是之前世代的霸主,他沒有必要做出過激反應(yīng)來應(yīng)對,要知道,只有后來者才需要改變模式追趕,先行者有自己的優(yōu)勢,完全不需要被身后的對手牽著鼻子走。
之前EPIC對抗steam的時(shí)候,EPIC又是獨(dú)占,又是送游戲,花樣百出,但steam也沒有做出過激的反應(yīng),steam很清楚他有自己的先行者優(yōu)勢,這是EPIC無論怎么做都無法擁有的優(yōu)勢,steam更清楚,EPIC的對手根本不是它,你信他?資本家嘴里有一句實(shí)話嗎?蘋果還說要打倒IMBD壟斷呢?EPIC是要樹立一個(gè)大的靶子,來給大家展示——我是玩真的,我有資本挑戰(zhàn)PC市場,目前來看,效果很不錯,玩家很買賬,但這些基本上沒有影響steam,steam依舊是那個(gè)巨型的壟斷公司。

所以,其實(shí)微軟也不是真的要往死里打索尼,打死索尼獨(dú)占主機(jī)市場就能有那么多的盈利?任天堂不說,這些盈利真的夠把索尼逼出主機(jī)市場的代價(jià)嗎?世嘉退出主機(jī)市場的主要原因是街機(jī)萎縮,不是《莎木》投資,同樣道理,索尼只要自己的那一大堆電子產(chǎn)品沒問題,他就是暫時(shí)失敗了,也沒問題。
所以,雙方的競爭其實(shí)是局限競爭,不是全力競爭,雙方是聯(lián)合起來提高主機(jī)門檻,防止第四家出現(xiàn),瓜分不夠大的主機(jī)市場,僅此而已,至于任天堂,人家玩的是藍(lán)海和利基市場,和他們沒有什么沖突。

所以不用賭,這場戰(zhàn)斗誰嬴誰輸,雙方誰都輸不了,微軟再走新的模式,索尼再走舊的模式,兩種模式暫時(shí)是并存的,而不是互相沖突的,因?yàn)閮煞N模式的用戶都是很堅(jiān)定的,訂閱和購買,其實(shí)是不沖突的。

雙方粉絲之間的沖突很好笑的,雙方也不是你死我活的沖突,要明白,主機(jī)市場只有三個(gè)位置,把索尼逼走了,或者逼得微軟不再進(jìn)軍游戲行業(yè),也要有一個(gè)填補(bǔ),而不是一家獨(dú)大,別的不說,現(xiàn)在的索尼和微軟沒法完全吞下對方的地盤,所以生死沖突根本不可能,只可能是在資本控制范圍內(nèi)的表演。