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職業(yè)比賽觀(guān)察日記(7)

2020-09-02 08:39 作者:深海秒針  | 我要投稿

前言:Dark Zero的奪冠是具有歷史性的意義,是值得大書(shū)特書(shū)的。

一、Dark Zero的決賽

我其實(shí)很難得把Dark Zero的名字打全,因?yàn)镈ark Zero在北美賽區(qū)是一只非常典型的純戰(zhàn)術(shù)隊(duì)伍,這也是為什么他們?cè)趕tage2打的如此艱難的原因——因?yàn)楸泵廊魏我恢ш?duì)伍看起來(lái)都不缺天才更何況北美四強(qiáng)呢?

就像很多玩家經(jīng)常在評(píng)論區(qū)問(wèn)的一個(gè)問(wèn)題——戰(zhàn)術(shù)能不能彌補(bǔ)天賦的差距?

我覺(jué)得Dark Zero的決賽已經(jīng)很明顯的說(shuō)明了這個(gè)問(wèn)題。

(1)Dark Zero的準(zhǔn)備有多細(xì)致

我只舉一個(gè)小片段就能看出來(lái)dz在此之前準(zhǔn)備的有多細(xì)節(jié)。

???

Dark Zero非常有信心騙出beaulo的iq,而騙出iq的代價(jià)是相當(dāng)明顯的——進(jìn)攻方失去了平層進(jìn)攻中最主要的道具交換干員thatcher,這導(dǎo)致TSM大概率會(huì)采取清理閱覽室然后下打上的方式進(jìn)攻。

所以Dark Zero還為要清理二樓的TSM準(zhǔn)備了其他東西——比如一個(gè)放了火山盾就跑去二樓蹲著的mint。

hotandcold卡住的門(mén)廳樓梯和雪地平臺(tái)

還有skys提前開(kāi)好的垂直洞

當(dāng)然還有圖里這個(gè)隨時(shí)準(zhǔn)備從白樓梯直下支援的Ecl9pse。

Dark Zero在這一套戰(zhàn)術(shù)里最恐怖的地方就是從頭到尾把幫TSM計(jì)劃好了進(jìn)攻路線(xiàn),因?yàn)轵_出了iq,不好打平層,所以打閱覽室下打上然后雪地平臺(tái)掛繩。因?yàn)閖ager在天井下面,所以雪地平臺(tái)不好直進(jìn)那么最好的進(jìn)攻路線(xiàn)就是走礦車(chē)紅過(guò)道或者走壁爐。

這已經(jīng)不是算準(zhǔn)了你是怎么打的,這是讓你按照我給你設(shè)計(jì)的思路打。

(2)Dark Zero的細(xì)節(jié)能扣的多細(xì)

skys的buck在噴開(kāi)墻面后看到TSM提前開(kāi)好的垂直洞,不僅自己跑遠(yuǎn)了,還喊著趴在沙發(fā)旁邊的mint以及hotancold跟著一起跑。

然后achieved的C4就炸了個(gè)空氣。

而在第二張圖奧勒岡最后一局,Dark Zero在大比分6-2且當(dāng)時(shí)局面4打2自己還有閃光盾的情況下。

他們用了1分鐘的時(shí)間將chala的生存空間完全壓縮到?jīng)]有,逼著chala在廚房點(diǎn)里不停的換位。而mint的blitz就很安靜的站在白樓梯拐角的位置避免chala出點(diǎn)。

總結(jié)一下就是——穩(wěn)。

很穩(wěn),非常穩(wěn),完全不因?yàn)樽约菏嵌啻蛏俣艞壦衍?chē)和垂直來(lái)繼續(xù)壓縮空間,也不會(huì)因?yàn)橛衎litz這種多打少近乎無(wú)敵的干員而貿(mào)然突進(jìn),對(duì)于對(duì)方所有能flank和出點(diǎn)路線(xiàn)進(jìn)行架斷,在乎每一個(gè)和平常對(duì)局不一樣的地形改造,提防每一個(gè)對(duì)方可能創(chuàng)造道具擊殺的點(diǎn)位。

北美top20位選手,Dark Zero只有一個(gè)hyper。

mint和hotancold五年老將,從這個(gè)游戲第一年開(kāi)始打的究極老選手。

咖啡館2-4開(kāi)局,7-4結(jié)局,奧勒岡6-0開(kāi)局,7-2開(kāi)局。

你問(wèn)我這是什么的勝利。

這就是偉大的分析、偉大的戰(zhàn)術(shù)的勝利。

Dark Zero在向世人證明——即便沒(méi)有足夠的天賦和反應(yīng)力的大衛(wèi)也是能戰(zhàn)勝歌利亞的。

二、老規(guī)矩聊聊干員

沒(méi)必要一直問(wèn)我新干員強(qiáng)度如何,新干員的特殊專(zhuān)欄會(huì)在新干員能上賽場(chǎng)之前進(jìn)行評(píng)估的。

Dark Zero的比賽像大家反向證明了手雷可能不是必要的擊殺道具——把雷換成blitz也是可行的,關(guān)鍵是看如何營(yíng)造這個(gè)擊殺(不過(guò)很值得一提的是blitz的勝率在決賽中僅有20%),當(dāng)然橫向上考慮在咖啡館三樓的對(duì)局中sledge和buck并沒(méi)有太大的實(shí)際區(qū)別(因?yàn)镈ark Zero不打閱覽室下打上,所以buck和sledge技能上最大差別的一點(diǎn)逆向垂直也被去掉后,buck和sledge在三樓攻防中確實(shí)無(wú)差別)

隨著即將到來(lái)的ace,防守方開(kāi)始提前使用老三核做為點(diǎn)內(nèi)切開(kāi)后的對(duì)抗手段。以亞太major和拉丁major最為明顯,北美m(xù)ajor決賽的奧勒岡對(duì)決中,tsm在廚房餐廳點(diǎn)位的進(jìn)攻大失敗也有6成是mira的黑鏡放置得當(dāng)?shù)脑?。預(yù)估老三核下個(gè)賽季的pb率不說(shuō)大提升,繼續(xù)守住自己T1席位不是什么大問(wèn)題。

同時(shí)因?yàn)閠hatcher的削弱和盾牌的崛起——jager上ban位的概率將大大提高。

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