最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

武將銳評機:三國殺十周年 張嫙

2022-10-17 20:19 作者:樊山拾伍  | 我要投稿

最近我有點沉迷英雄聯(lián)盟手游,主要是我好久沒找到以前玩moba的感覺了。要是這么想的話,英雄聯(lián)盟大火的時候,我還在大學宿舍里,每天晚上臨睡覺之前給自己和舍友整上一把,當時還覺得挺有意思的,有的時候在實驗室等時間的時候,偶爾也會翻翻相關信息,雖然學不會技術,但是瞎玩也挺快樂的?,F(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游英雄也多起來了,那大家就可以嗨起來。

但是呢,手游還是跟電腦上的有區(qū)別的,最簡單的一件事,就是手游會很溫馨的為大家推薦出裝裝備,幫助新接觸到英雄聯(lián)盟手游的同學們可以更快的收貨玩游戲的快樂。

但是吧,我覺得這個推薦裝備,就有點玄學。最值得吐槽的一點,就是英雄聯(lián)盟幾乎給每一個法師都推薦了殺人書。這是件什么裝備呢?殺人書殺人書,顧名思義要殺到人。然而看著一幫人出著殺人書戰(zhàn)績1-9這樣的樣子,你就不會覺得玩游戲開心。無論你是在低段位,還是在高段位,總能看到官方推薦出裝的大神們,官方推薦的裝備顯然不是為新手準備的,他是為從端游轉(zhuǎn)到手游的朋友們準備的,那些推薦上都寫著大神出裝了,大神兩個字真的適用于剛接觸游戲的人們么?顯然不適合。

每當這個時候,我就感嘆到三國殺不錯,從來不會推薦這些花里胡哨的,他會讓你和其他玩家同臺競技,把所有的人技能都讀一遍并理解,一輪游戲過去了。為什么三國殺的門檻越來越高了?高就高在所有武將的理解成本變大了,高昂的理解成本讓新手玩家玩三國殺跟做閱讀一樣,那還有什么樂趣可言呢?所以,現(xiàn)在很多設計者們喜歡設計字數(shù)短而精的設計,或者說,大家一直在追求的路上。前一陣子的創(chuàng)玩節(jié),雖然整個過程令人啼笑皆非,但是最后還是除了幾個不錯的設計,這些設計通常字數(shù)也沒想象中的那么多——很多人說簡單的機制在以前已經(jīng)用完了,但是你看,現(xiàn)在還是可以寫出短小精悍的設計的,因此,我從來不相信設計會有枯竭的那么一天。一千個人一千個想法,總會有一個設計讓大家眼前一亮。

可是這件事并不能用在官方上。所有事情一到官方,整個情況就有所變化。比如韓旭,到了現(xiàn)在也能設計出來周夷這樣的堆疊武將,還有孫翊、管寧之類。可能這些武將還有很巧妙的設計思路,但是技能本身就已經(jīng)讓我看不下去了。周夷這個武將理論上講沒什么進到銳評的理由,這個武將就是簡單粗暴,覺醒了之后哪里亮了點哪里,點不好殺對面一個,點好了殺對面兩個,唯一需要注意的就是殺第一刀的目標,如果選擇指定以外的人是可以的,就這么簡單。孫翊實話說也沒什么需要多聊的,摸5+徐氏,你就這么看就行了。孫翊可能會一直活在各個其他武將的銳評里,他太有代表性了,但是又沒有特別值得去說的地方,所以他只能活在其他銳評里。有人問我最近最垃圾的設計是誰?是曹華嗎?

我搖了搖頭,肯定不是。曹華本身技能組是好看的,整體的美感是有的。

是神姜維嗎?

我搖了搖頭,也不是,神姜維的技能組有點失調(diào),但是并不影響他的發(fā)揮。

是管寧嗎?

我很想點頭來著,但是我看了看新出的張嫙,隨即又搖了搖頭。我一定要讓張嫙坐上第一把交椅,最垃圾設計非張嫙莫屬。

圖片

【同禮】出牌階段,當你使用牌指定目標后,若你手牌中的花色數(shù)等于你此階段已使用牌的張數(shù),你可令此牌效果額外執(zhí)行X次(X為你手牌中的花色數(shù))。

【奢葬】每輪限一次,當你或你回合內(nèi)有角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以從牌堆獲得不同花色的牌各一張。

首先,張嫙這武將缺乏誠意。重復結(jié)算x次這件事已經(jīng)是老梗了,這時候突然殺出來,原因只有一個——那就是現(xiàn)在的環(huán)境允許這么狂野的結(jié)算方式出現(xiàn)了,見過一個aoe結(jié)算好幾次嗎?這就給你安排。這個武將的結(jié)算方式真是秀到我了,我從來沒有見過如此奇葩的結(jié)算方式,就是因為這個奇葩的結(jié)算方式,讓張璇的下限變的特別的高。張嫙是一個如果你打了第x張牌,此時你手里有x種花色,那么此牌額外執(zhí)行x次。也就是說,你手里一殺+任意一牌,就可以做到使用殺剁兩刀,最簡單的雙刀就這樣成了。如果說張嫙下限也就到這了,那其實還好,但是她還有奢葬,如果要是把人砍瀕死了,還能摸4花色。也就是說,如果兩個同花色的手牌可以使用的話,還能再來個同禮3.這一波場子就炸開了。所以我認為這武將設計的時候,這個強度是故意的。

其次,張嫙歷史上不是這么剛的一個人。剛的是張媱才對呀,這張嫙是因為妹妹被孫皓殺死之后被強娶進來的,怎么就四血一介武夫了呢?難不成是因為孫皓皮糙肉厚,張嫙嫁雞隨雞嫁狗隨狗?如果這要是張嫙四血的原因,麻煩設計師出來接受一下洗禮。我重來沒見過這么奇怪的四血武將,整體上來說這就是驢唇不對馬嘴的一個設計,就單單因為強度高,立馬安排。

這讓我看出來了三國殺根本沒想著游戲怎么才能長久,現(xiàn)在神仙打架的局面游卡會不知道嗎?只是他們也無能為力罷了。已經(jīng)是這個強度了,如果出的過于弱了,沒人買賬;如果匹配現(xiàn)在的強度,那環(huán)境就會越來越陰間。角色扮演游戲現(xiàn)在就是一個數(shù)值怪的游戲了。大家為什么開始不關注游戲里媱扮演什么名將了而是去看自己能不能一打七呢?

這個游戲是一個“競技”游戲,而且是一個不公平競技游戲,你覺得在里面花錢是為了好看?不對,是為了強。

再充五萬,你會更強。

所有的角色扮演+競技游戲到了暮年都會成為數(shù)值怪游戲,所有的操作都像是我們就要跑路啦,再割一波韭菜吧的樣子。所有玩家面對這種情況的選擇也不盡相同,最慘的就是一直熱愛的三國殺的朋友們,揮淚陪著三國殺走完最后。我覺得三國殺在現(xiàn)有的道路上已經(jīng)快要走到盡頭,接下來他們會有更新奇的方式,比如——將靈裝備,比如,給管寧出一個同禮,讓管寧一邊舉盾一邊一牌四結(jié)算,讓對面求生不得求死不能。原先在王者榮耀的充電寶局,現(xiàn)在也可以在三國殺里實現(xiàn)了。

如果一局moba又臭又長,貌似還有可以理解的地方;如果一局三國殺又臭又長,這難道不是武將設計的問題嗎?

我是支持三國殺現(xiàn)在收手,停下一周兩個武將的速度,好好歸置一下目前的環(huán)境。長遠考慮的話,神仙打架的局勢持續(xù)的越久,這個游戲就越死板?,F(xiàn)在為什么游戲王不好玩了?因為主流強度太強了,雜技卡組無法拿出手來,這讓大家覺得心累。

如果再這樣子強下去,三國殺也會讓人覺得心累。


武將銳評機:三國殺十周年 張嫙的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
九龙城区| 夏河县| 嫩江县| 监利县| 江华| 长阳| 宁津县| 南昌县| 顺义区| 弋阳县| 镇安县| 福州市| 灯塔市| 濮阳县| 元朗区| 壤塘县| 怀宁县| 察雅县| 四平市| 滁州市| 汉寿县| 德庆县| 伊川县| 游戏| 托克托县| 盐城市| 元阳县| 锡林郭勒盟| 喀什市| 旌德县| 福安市| 绥棱县| 宣汉县| 汉源县| 张北县| 金坛市| 麻城市| 阿巴嘎旗| 福州市| 远安县| 稻城县|