公主連結(jié):論栞栞為何遲遲不6星
觀前提示:本專欄中所有關(guān)于栞栞6星的技能都是自己設(shè)計(jì)的,和官方信息無關(guān),具體情報(bào)請以官方公告為準(zhǔn)
昨天,@Columba-丘比發(fā)來了一篇六星雜談,原因是狼已經(jīng)6星了,而栞栞成為了開服角色唯一無6星的角色,于是某些網(wǎng)友就發(fā)來了一張圖

首先先解釋一下,驢在這張圖里第一是因?yàn)槁啡嗣?星了,如果在去年就有這張圖的話就是10強(qiáng)而不是12強(qiáng),第二是因?yàn)槁啡嗣靡郧暗某qv角色專武都是大批且無規(guī)律實(shí)裝的,路人妹之后的常駐以及大部分非fes限定都是實(shí)裝一年后實(shí)裝專武的,并且路人妹之后就沒有實(shí)裝過任何常駐1或2星角色所以驢就在上面了
第二,我來猜測一下栞栞沒6星的原因
1、技能容易超模
這個(gè)我絕對是否認(rèn)的。如果這個(gè)觀點(diǎn)放在3年前,那么我肯定會(huì)同意,因?yàn)槟菚r(shí)還是春黑的時(shí)代,limit才剛剛實(shí)裝,tp上升也沒有上限,隨便幾個(gè)能充電的輔助帶著春黑都能打很高的傷害。而當(dāng)時(shí)的物理刀也還是貓拳劍圣和專武克總的時(shí)代,突然出來一個(gè)輸出能力堪比春黑的物理角色,并且還是能放心讓克總t的那種,那就太離譜了。但是現(xiàn)在不一樣了,現(xiàn)在的會(huì)戰(zhàn)輸出要有輔助能力,輔助也要有輸出能力(愛梅斯除外),如果栞栞6星后還是純輸出,那就不太可能回來了(除非kmr又想強(qiáng)抬后衛(wèi)),就像是@Columba-丘比說的那樣:
去年的六星病嬌暴力不暴力?現(xiàn)在除了活動(dòng)VH速殺基本上見不到了,5月的611暴力不暴力?5月會(huì)戰(zhàn)兩個(gè)高階段最優(yōu)解整刀,6月7月就已經(jīng)卷不動(dòng)最優(yōu)解了,現(xiàn)在主要是在尾刀了。????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ——CV25720604 by@Columba-丘比
但@Columba-丘比沒有想到的是,栞栞6星后不一定是純輸出
對此,我設(shè)計(jì)了栞栞6星 ub的一個(gè)版本:
提升自身【22.5 + 22.5*技能等級】物理攻擊力(持續(xù)180s),使前方3名敵人受到暴擊傷害提高5%(持續(xù)180s,最多疊加至80%),對離自己第 1 近的一名敵人造成【28.75+28.75*技能等級+2.75*物理攻擊力】的物理傷害。
對第 2 近的一名敵人造成【30+30*技能等級+3*物理攻擊力】的物理傷害。 對第 3 近的一名敵人造成【32.25+32.25*技能等級+3.25*物理攻擊力】的物理傷害。
這一個(gè)版本就已經(jīng)不能說是純輸出了,因?yàn)樯厦嬲f的是「使敵方受到暴擊傷害提高」而不是「自身造成暴擊傷害提高」,是有團(tuán)隊(duì)收益的,并且傷害結(jié)算方式類似1技能,即可對單又可對群,總倍率為【90+90*技能等級+9*物理攻擊力】。但是這里給的是爆傷區(qū)的收益,不是防御區(qū)的,隊(duì)伍的減防壓力還是比較大的,并且暴擊易傷這個(gè)debuff只有暴擊率夠高才能吃滿(比如克總ub必定暴擊),至于說為什么暴擊易傷是永續(xù)的但只能疊80%,是因?yàn)槟軣o限疊的話,就太離譜了。
2、劇情難以設(shè)計(jì)
其實(shí)這點(diǎn)說得不準(zhǔn)確,個(gè)人感覺栞栞6x的劇情還是挺好做的
最難做的其實(shí)并不是劇情,而是栞栞的寵物

如圖,在栞栞的立繪里,她抱著她的寵物「喵特」,但「喵特」始終都沒有在栞栞的任何一個(gè)皮膚中作為一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體出現(xiàn),所以我感覺kmr應(yīng)該是想讓栞栞的6星召喚「喵特」,可是如果說要讓角色6星后引入6星前沒有的個(gè)體,就會(huì)有技術(shù)上的難題。
但其實(shí)就算有「喵特」,技能還是挺好設(shè)計(jì)的,比如:
提升自身【22.5 + 22.5*技能等級】物理攻擊力(持續(xù)180s)
若場上沒有「喵特」,使前方1名敵人受到暴擊傷害提高2%(持續(xù)180s),則對敵方單體造成【30.0 + 30.0*UB等級 + 2.4 *物理攻擊力】物理傷害,召喚「喵特」
若場上有「喵特」,使前方3名敵人受到暴擊傷害提高3%(持續(xù)180s),對離自己第 1 近的一名敵人造成【24.75+24.75*技能等級+1.85*物理攻擊力】的物理傷害。
對第 2 近的一名敵人造成【25+25*技能等級+2*物理攻擊力】的物理傷害。 對第 3 近的一名敵人造成【25.25+25.25*技能等級+2.15*物理攻擊力】的物理傷害。并恢復(fù)「喵特」的生命值至最大該技能的暴擊傷害提高效果最多可疊加至50%
「喵特」:站位固定427 起手:1 2循環(huán):A A 1 A 2
1技能 小幅度提升我方范圍內(nèi)角色行動(dòng)速度(1.2倍)【范圍:300】,該技能的速度提升可以和其他速度提升疊加,并小幅度回復(fù)我方范圍內(nèi)能量值(80)【范圍:300】
2技能:降低敵方單體120的物理防御力
ex技能:當(dāng)自身獲得能量回復(fù)類增益時(shí),將該增益轉(zhuǎn)移給「栞」,當(dāng)「栞」無法戰(zhàn)斗時(shí),「喵特」無法戰(zhàn)斗。
這一版的設(shè)計(jì)是個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)得比較好的一個(gè)版本了,和上面的v1版本一樣,即可對單又可對群,但這個(gè)版本倍率比前面的低,總倍率只有【75+75*技能等級+6*物理攻擊力】,爆傷也最多疊加到50%。另外這個(gè)版本是栞栞輸出,喵特輔助,我認(rèn)為kmr設(shè)計(jì)時(shí)大概會(huì)傾向這個(gè)版本,但是,如果說是這樣的話,姬塔都能下崗了。并且這個(gè)版本的技能還是小作文,效果多,技術(shù)壓力大,就比較難做。
3、6星的順序本質(zhì)上是搖號的
其實(shí)這樣還是有可能的,因?yàn)槲乙苍?jīng)猜測過每個(gè)月的6星是誰,但是大部分都失敗了,再引用一下@Columba-丘比專欄的一句話:
弱者才等六星,強(qiáng)者如樹長青。???????????????????????????????? ——CV25720604by @Columba-丘比
但是如果kmr真的不會(huì)讓太強(qiáng)的角色6星的話,雪哥就不會(huì)6星,但是kmr卻能讓雪哥開6星的同時(shí)出皮膚,讓我不是很理解,所以我感覺大部分的6星都是搖號的(周年慶、fes、雪菲除外)
最后再說明一下,本人等栞栞6星從初一等到了高二,等了整整3年了,還是希望kmr早點(diǎn)做栞栞6星吧