使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II & 戰(zhàn)爭(zhēng)地帶 第四賽季季中更新補(bǔ)丁日志

7月13日 星期四
全局
修復(fù)已知崩潰問(wèn)題,提升穩(wěn)定性

戰(zhàn)斗通行證
[機(jī)密]區(qū)域現(xiàn)已解鎖,完成區(qū)域內(nèi)四個(gè)挑戰(zhàn)可解鎖MX?Guardian
徽章:使用霰彈槍在瞄準(zhǔn)時(shí)完成10次擊殺
名片:使用霰彈槍在腰射時(shí)完成10次擊殺
加載界面:使用霰彈槍完成10次爆頭擊殺
雙倍武器經(jīng)驗(yàn)代幣:使用霰彈槍完成10次一槍一個(gè)
特遣隊(duì)員


活動(dòng)
迷彩挑戰(zhàn)
突擊步槍: 50次玩家爆頭擊殺
戰(zhàn)斗步槍:25次玩家背后擊殺
沖鋒槍: 250次玩家擊殺
霞彈槍: 30次趴下時(shí)玩家擊殺
輕機(jī)槍:裝配消音器時(shí)30次玩家擊殺
射手步槍:架槍時(shí)30次玩家擊殺
狙擊步槍:10次三殺不死
手槍:50次玩家/AI遠(yuǎn)射擊殺
發(fā)射器: 40次玩家擊殺
近戰(zhàn): 30次玩家/AI擊殺
武器
新武器
MX Guardian(霰彈槍)
全自動(dòng)、通過(guò)完成通行證區(qū)域挑戰(zhàn)解鎖
通用
改進(jìn)半自動(dòng)和連發(fā)武器的射擊速率,改善大部分手槍和半自動(dòng)戰(zhàn)斗步槍的射擊體驗(yàn)
更新了基本武器數(shù)據(jù)欄,以更準(zhǔn)確地反映其功能
配件數(shù)值已更新,以更準(zhǔn)確地反映其功能
新配件
科沃斯火炬
下掛龍息霰彈槍,完成挑戰(zhàn)后解鎖
武器平衡
ISO45:近距離傷害降低 本體的爆頭傷害降低 腰射散布增加
瓦茲涅夫9K:中近距離射程降低
卡斯托夫762:本體爆頭傷害降低 增加開(kāi)鏡時(shí)間
TAQ-56:本體爆頭傷害降低
卡斯托夫74U:本體爆頭傷害降低 腰射散布增加
KV莫洛:本體中距離傷害增加
布萊森800:本體的頭部 上胸 腿部和手臂傷害降低?中距離傷害略微降低
布萊森890:本體手臂傷害降低并提升了下軀干的傷害 提升了開(kāi)鏡移動(dòng)速度
艾斯黛特12:本體對(duì)頭部和上軀干的傷害提高 減少開(kāi)鏡速度 減少腰射擴(kuò)散
泰普斯湍流:本體的中近距離傷害降低并減少脖子部位的傷害 增加了開(kāi)鏡時(shí)間
EBR-14:降低了開(kāi)鏡移動(dòng)速度 降低了腰射時(shí)的移動(dòng)速度
洛克伍德MK2:開(kāi)鏡速度加快 加快移動(dòng)速度
SAB50:加快移動(dòng)速度
音頻
降低“彈藥量低”語(yǔ)音的播放頻率
社交
尋找隊(duì)伍菜單重做
隨機(jī)挑選玩家進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查
用戶界面
當(dāng)玩家獲得通行證代幣時(shí),游戲會(huì)顯示通知
簡(jiǎn)化武器進(jìn)度菜單


特別行動(dòng)
原子格列第四集
完成普通難度的原子格列第四集可獲得法拉赫皮膚
完成老兵難度的原子格列第四集可獲得“Projectile”武器迷彩
在原子格列第四集找到秘密武器可獲得“Tarnished”武器迷彩
完成原子格列第四集可獲得武器掛件、名片、加載界面
合作模式
10級(jí)的合作模式套裝現(xiàn)在會(huì)在每次任務(wù)開(kāi)始時(shí)收到有關(guān)其物品BUFF的提醒
5-10級(jí)的合作模式套裝在其角色/護(hù)甲欄旁會(huì)有一個(gè)獨(dú)特的圖標(biāo)
添加了新的情報(bào)收集獎(jiǎng)勵(lì)

多人模式
新地圖:馮德?tīng)柡I區(qū)
賽單
全年無(wú)休馮德?tīng)柡I區(qū)
連殺獎(jiǎng)勵(lì)確認(rèn)
死斗占點(diǎn)
全年無(wú)休裝卸貨場(chǎng)
全年無(wú)休射擊訓(xùn)練場(chǎng)
調(diào)整
圣塔西納邊境的車輛不在會(huì)爆炸,它們依然可以被損壞但無(wú)法擊殺玩家
改進(jìn)靶場(chǎng)的假人模型的命中注冊(cè)判定
反應(yīng)式干員皮膚現(xiàn)在在靶場(chǎng)里會(huì)顯示皮膚效果

戰(zhàn)爭(zhēng)地帶2.0
戰(zhàn)區(qū)通用
活動(dòng)
黑袍糾察隊(duì)聯(lián)動(dòng):臨時(shí)五號(hào)戰(zhàn)地升級(jí)
臨時(shí)五號(hào)在除排位賽以外的賽單可用,使用臨時(shí)五號(hào)會(huì)隨機(jī)獲得下列四種超能力其一,死亡后失效
高能跳躍 :蓄力躍至空中且不會(huì)受到任何墜落傷害,在落地時(shí)對(duì)半徑范圍內(nèi)造成濺射傷害。此能力在DMZ模式中禁用
電能沖擊:釋放強(qiáng)力電能沖擊,對(duì)玩家造成傷害,并摧毀載具和裝備
熱視線:漂浮并發(fā)射能融化敵人的熱視線
傳送:將玩家直接傳送到空中
大逃殺,重生,勇往直錢(qián),封鎖
賽單

海獅島和馮德?tīng)枙?huì)每15分鐘進(jìn)行地圖輪換
地圖更新
馮德?tīng)?| 大逃殺
馮德?tīng)栆胄碌墓爬竦貓D

新模式
大逃殺 馮德?tīng)?/p>
新功能
地圖輪換
每15分鐘,重生模式會(huì)在馮德?tīng)柡秃*{島之間進(jìn)行地圖輪換
靶場(chǎng)?
玩家現(xiàn)在可以在暫停菜單里給假人設(shè)定甲片數(shù)量
玩法
新特色
所有地圖 | 所有模式
護(hù)甲背心 裝備
當(dāng)一名玩家被消滅時(shí),會(huì)掉落一個(gè)護(hù)甲背心
新增3種護(hù)甲背心
醫(yī)療:加快救援倒地隊(duì)員速度和回血速度
通訊:無(wú)人機(jī)可顯示玩家方位
潛行:免疫無(wú)人機(jī)和其他目標(biāo)指向性裝備
馬茲拉 | 大逃殺
爆金幣 公共事件
生成3架飛機(jī),在地圖上丟下總計(jì)12個(gè)補(bǔ)給箱,每個(gè)補(bǔ)給箱包含10000元和2~4個(gè)隨機(jī)護(hù)甲背心。有幾率在第三和第五個(gè)圈觸發(fā)此事件。
馮德?tīng)?| 所有模式
個(gè)人重新部署無(wú)人機(jī)?戰(zhàn)地升級(jí)
馮德?tīng)?| 大逃殺、重生
信號(hào)情報(bào) 合約
在限定時(shí)間內(nèi)黑入三部手機(jī)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
在3分20秒內(nèi),每位存活成員將收到10筆總計(jì)500元的獎(jiǎng)勵(lì),總金額可達(dá)5000元
占領(lǐng)掃描 公共事件
占領(lǐng)掃描回歸
所有地圖 | 重生
公用購(gòu)買站?公共事件
當(dāng)關(guān)閉重生后,一些部署式購(gòu)買站將投放到地圖上

調(diào)整
所有地圖 | 所有模式
護(hù)甲箱、彈藥箱
戰(zhàn)術(shù)裝備、致命裝備的補(bǔ)給行為將與彈藥匹配
護(hù)甲和彈藥箱現(xiàn)在會(huì)將不適合當(dāng)前裝載槽的額外物品掉落到地面上,讓玩家選擇是否將其放入背包中
重新部署高度
現(xiàn)在,玩家重新部署到戰(zhàn)場(chǎng)的海拔高度將每圈降低初始海拔高度的9%
高度減少在第八圈停止,并在比賽的剩余時(shí)間內(nèi)保持不變
從比賽開(kāi)始到最后一次調(diào)整的總高度差約為60%
毒氣面具
玩家在空中時(shí)自動(dòng)啟動(dòng)的防毒面具動(dòng)畫(huà)將在玩家決定拉開(kāi)降落傘時(shí)中斷
詳細(xì)情報(bào)天賦
當(dāng)玩家裝配詳細(xì)情報(bào)時(shí)使用無(wú)人機(jī),受幽靈效果影響的玩家現(xiàn)在也會(huì)被無(wú)人機(jī)揭示位置
醫(yī)療柜
激素針的生成數(shù)量從2減少至1
馮德?tīng)?| 所有模式
玩家找到的現(xiàn)金的最低數(shù)從100元增加至500元
戰(zhàn)爭(zhēng)地帶排位賽
武器禁用:MX 守護(hù)者
用戶界面
玩家現(xiàn)在可以在小隊(duì)狀態(tài)欄上查看自己攜帶的未裝備裝甲板總數(shù)
玩家現(xiàn)在可以在用戶界面底部中央看到 "背包[滿]"通知,方便玩家查看背包狀態(tài)
被淘汰的玩家在重新部署時(shí)重生的現(xiàn)金數(shù)量現(xiàn)在會(huì)顯示在小隊(duì)狀態(tài)欄的右側(cè)
成功引爆核彈后,獎(jiǎng)勵(lì)將顯示在戰(zhàn)后報(bào)告中
被淘汰的玩家現(xiàn)在可以看到致其死亡的敵方玩家的摘要,包括每個(gè)玩家的射中次數(shù)
小隊(duì)狀態(tài)欄得到改進(jìn),可以更好地顯示即將重新部署的小隊(duì)成員
玩家現(xiàn)在可以在大部分隊(duì)員被淘汰時(shí)警告活著的小隊(duì)成員,建議他們謹(jǐn)慎行事以避免團(tuán)滅

無(wú)人區(qū)
玩法
有報(bào)告稱,一股新的敵人勢(shì)力試圖滲透到21號(hào)樓
調(diào)整
玩家現(xiàn)在可以在戰(zhàn)后報(bào)告中查看升級(jí)任務(wù)的進(jìn)展
隊(duì)伍被淘汰后,求救計(jì)時(shí)器從15秒增加到20秒
按住求救按鈕時(shí),當(dāng)你成為小隊(duì)中最后一名被淘汰的玩家后,求救計(jì)時(shí)器現(xiàn)在會(huì)暫停
求助和入隊(duì)
復(fù)活求助時(shí)的玩家,被復(fù)活的玩家將不再自動(dòng)加入復(fù)活者的隊(duì)伍
玩家復(fù)活后將有30秒的寬限期,在此期間,復(fù)活者的隊(duì)伍將無(wú)法對(duì)正在求助的玩家造成傷害
復(fù)活玩家后,復(fù)活者會(huì)收到提示,邀請(qǐng)復(fù)活的玩家加入自己的隊(duì)伍
搜刮玩家不會(huì)禁用 "求助?"選項(xiàng)
增加直接入隊(duì)功能,只向一個(gè)人發(fā)送入隊(duì)請(qǐng)求
殺死求助玩家的隊(duì)伍將不能再接受他們的求助請(qǐng)求然后復(fù)活。這可以防止通過(guò)擊殺來(lái)強(qiáng)迫同化
相互獵殺
如果一個(gè)玩家和他們的小隊(duì)在無(wú)人區(qū)中擊殺了太多的玩家,那么這個(gè)高擊殺數(shù)的玩家將會(huì)被警告。如果他們繼續(xù)擊殺其他玩家,他們將被懸賞。在禁區(qū)內(nèi)的其他玩家將獲得懸賞目標(biāo)的位置情報(bào),以確保完成任務(wù)后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
擊殺一名懸賞玩家將獎(jiǎng)勵(lì)隊(duì)伍中的每個(gè)人10000元
懸賞不在21號(hào)樓和工業(yè)區(qū)啟用
祝您好運(yùn),玩得開(kāi)心!互相關(guān)心
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