關于賽爾號2023年費精靈的一些個人猜測
關于賽爾號2023年費精靈的一些個人猜測

性別猜測
2023年費性別猜測一共3個選項:雄性、雌性、無性別。

先把“無性別”這個無厘頭的選項排除掉,因為年費作為人形精靈,一定是有性別的精靈。
接下來,就要考慮年費是小哥哥還是小姐姐了。

猜性別一般是從精靈形象入手的,先把剪影素材圖片提取出來,看一下2023年費精靈的剪影圖到底是什么樣子的。把剪影圖片導入PS,調整亮度、對比度,就可以清晰地看到新年費的大體輪廓了。

不過,這個剪影還是比較模糊的,但是,好在賽爾號游戲官方在B站發(fā)布了一條附帶年費剪影的動態(tài)。這張剪影圖片更加清晰,細節(jié)更加豐富。

托起星辰的纖纖細手、精致的發(fā)飾、飄逸的長發(fā)、以及修長的白腿,這都是女性形象的普遍特征。

而在上周的預熱劇情中,出現了一位索拉里斯大人。

【劇情文本】
YOYO:嗯??索拉里斯大人…為什么會出現在這里?
賽爾:索拉…里斯?(Solaris)
賽爾:啊…好的。你的索拉里斯大人好像有話要說…?
YOYO:只是全息投影,是預制好的對話內容,你聽一下的話也好。
索拉里斯:我是索拉里斯,序外執(zhí)行者,反抗命定的輪回,現在正在執(zhí)行第二計劃的B階段任務。
索拉里斯:開端和終源的力量必不可少,剩余的20種神諭力量也能夠起到幫助作用,但如果要破除輪回,最為關鍵的是…連接…至少…
賽爾:怎么回事,聽不清他說的話了,而且…怎么地面在晃。
在對話中,賽爾稱索拉里斯為“他”,似乎是一位男性,但是本周的剪影又是女性形象,這是怎么回事呢?
一方面,這有可能是干擾偽裝的結果;另一方面,或許他們不是同一人呢,或者他們是不同次元的同一人。

因此,我猜測2023年費精靈是一只雌性精靈。
能力關鍵詞猜測
2023年費能力關鍵詞猜測一共5個選項:切換懲罰、群體免疫、吸取上限、封印技能、回溯狀態(tài)。

剛剛步入12月份,游戲似乎就開始悄悄加載一種新的對戰(zhàn)機制。會是哪只精靈讓游戲官方大動干戈去設計一種新的機制呢?而為什么要在12月份才悄悄加載這種機制呢?大概這個新的機制就是為了2023年費而設計的吧?;叵胪甑哪曩M猜想活動,游戲活動并沒有額外提及“能力關鍵詞”這個項目,而今年卻額外拿出來供大家猜想,想必這個新的機制一定花費了游戲項目組巨大的心血。

通過對比分析近期每周更新的賽爾號的核心動態(tài)鏈接庫RobotCoreDLL,發(fā)現其中的函數類SkillStateInfos(技能狀態(tài)信息組)中添加了屬性lockedSkillArr(鎖定技能組),并且該屬性正在不斷被完善。
RobotCoreDLL簡要的相關變化日志如下:
2022.11.25版本:庫中暫無“l(fā)ockedSkillArr”相關內容。
2022.12.02版本:SkillStateInfos類中出現lockedSkillArr屬性。
2022.12.09版本:SkillStateInfos類中出現lockedSkillId屬性。
2022.12.16版本:AttackValue、FightPetInfo、ChangePetInfo類中出現lockedSkillArr屬性。
或許大家都知道,在2022年12月16日更新中,賽爾號更新了對戰(zhàn)界面中印記效果展示的效果。不過,還有各位不知道的很多隱藏細節(jié)。在2022.12.16更新版本中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心鏈接庫PetFightDLL也發(fā)生了變化。

首先,在createSkillBtns()、onUseSkillAtck()函數中都出現了與“封印技能”描述相關的“l(fā)ockedSkillArr”的身影。

其次,在UI方面,技能圖標面板中添加了一個名為“l(fā)ockMaskMc”的圖形。(目前這個圖形是空白的,也有可能是暫未繪制相應圖案)。這表明,所謂“封印技能”的新機制應該會在戰(zhàn)斗界面的表現上產生一定的視覺效果。

種種跡象表明,游戲正在悄悄加載一種“封印技能”的新對戰(zhàn)機制,而且發(fā)生這件事的時間是即將跨年的12月份。我想,2023年費精靈的新機制極有可能是“封印技能”。
屬性猜測
2023年費屬性猜測一共6個選項:輪回·次元、機械·神秘、機械·神靈、虛空·次元、虛空·自然、時空·輪回。

近幾年都沒有新的單屬性,上次出現新的單屬性還是在2019年,2020年費是原有的單屬性神靈系,2022年費是原有單屬性混合得到的新雙屬性。新單屬性牽扯技能石、特性、圖鑒、藥劑等多個系統(tǒng)(甚至包含已經成為預備廢案的好感度系統(tǒng)),牽一發(fā)而動全身,如果新單屬性的克制面設計不好也會影響到玩家的對戰(zhàn)體驗。因此,游戲出新單屬性的可能性比較小了。

當然,也有一種可能,2017年的模式會經典重現。當時出索倫森超進化的時候,先出的圣靈·混沌系,之后才出的混沌系。萬一今年策劃故技重施,先出一個時空·輪回系的年費,然后再出一個時空系的半年費呢?這也說不準哦。

由于時空系是還未存在的新屬性,所以無法對它進行分析,任何對于時空·輪回系的分析也是徒勞的。

接下來,我們來看一下剩下的5個屬性:輪回·次元、機械·神秘、機械·神靈、虛空·次元、虛空·自然。
首先,來看一下這五個屬性的克制系數表。
輪回·次元

機械·神秘

機械·神靈

虛空·次元

虛空·自然

看完克制系數表,不妨來逐一分析一下這五個屬性的優(yōu)勢與劣勢。由一位宇宙圣皇玩家為大家分析一下這五個屬性。
——開端——
?

【輪回·次元系】
進攻面中涉及到的一些熱門精靈有締笙、坦普瑞、瀚宇星皇、混沌魔君索倫森、混元天尊、弒序神羅、天奔流·東輝、至序圣華,這些精靈現版本有較多選擇高肉度刷法,另外一部分自身有良好的自保機制,而且克制倍數都不算高,故該屬性克制面對這些精靈的影響不是特別大;4倍邪靈+高倍邪靈系衍生屬性,進一步打壓巔峰上的邪靈系衍生精靈,壓縮其生存空間;微弱王、輪回、神靈也使得這個屬性的精靈難以突破重生之翼、命運之輪·莫伊萊、啟靈元神,所以個人認為單看克制面的話,這個屬性是算強度比較低的。
防守面中,最低受擊克制倍數只有0.75,且最主流的存在為締笙,不是特別依賴紅傷輸出,而在被克制區(qū)中,被冰系四倍倒是可以接受,畢竟現在也很難為了專門針對這只精靈攜帶冰石,不過緊接著的2+倍內有最近環(huán)境回暖的凜戾·寂滅魔神與狂沙之主·薩特,這些是能較快打出高輸出的兩只精靈,被王系1.5倍、混沌系1.25倍克制意味著無法通過刷法來接下擁有6層神耀能量重生之翼的第五技能與開出背棄圣靈準備使用諸雄之主的混沌魔君索倫森。
總體來看,該屬性在目前的巔峰環(huán)境較難有所作為,不過好在四倍邪靈系,pve可以利用其高種族當一個不錯的強攻手。

【機械·神秘系】
該屬性進攻面最大的亮點便是4倍神靈,加上防守面中被神靈系0.75倍克制,為正面對線啟靈元神與圣靈譜尼奠定了堅實的屬性基礎;克制面的其它地方被機械系稀釋得有點慘,1.5倍王系、輪回系、圣靈·自然系、圣靈·輪回系,其中圣靈·自然系與圣靈·輪回系可以選擇攜帶神秘石來達成4倍克制(機械·神秘系精靈攜帶神秘石時獲得本系加成);0.75倍微弱次元系、混沌系、蟲系、混沌·次元系、水·次元系,使得其單從屬性層面來看很難突破這些屬性對應的巔峰熱門精靈。
防守面極其優(yōu)秀,2倍以上的屬性巔峰基本上見不到很多,代表精靈:不滅地威·薩瑞卡、撼地之力·坎貝爾(難以快速打出高輸出)、無上·萬魔天尊、弒序神羅、錮靈·舞,這些精靈是登場率較高的幾位,目前環(huán)境中都比較容易切換其它精靈針對,而且克制倍數≤2.5倍,可以通過年費的高種族值和自己的高配置來防止被上述精靈秒殺,所以威脅不是很大;1.5倍內常見精靈有締笙、狂沙之主·薩特、不滅·艾恩斯,其中締笙不是很依賴紅傷輸出,不滅·艾恩斯當前環(huán)境很難打出有效輸出,只有狂沙之主·薩特需要稍微注意一下,被混沌·次元系與混沌系沾上了一點點克制也導致其難以接下混元天尊的驅逐殺與索倫森的背棄圣靈接諸雄之主;被微弱的屬性由于被神秘系坑了,質量不是很高,但總體瑕不掩瑜,如果作為年費屬性的話,本身的種族+配置可以很好的利用這個防守面玩出好的效果。
至于pve,神靈系就那兩個,而且最近的一位都過去3年了,很難出現在新pve關卡了,所以價值不是很大。

【機械·神靈系】
得益于神靈系的加持,該屬性進攻面非常強大,4倍克制冰系、遠古系、邪靈系,如果有一個低條件的傷害翻倍技能,pve的價值是非常大的;高倍克制的屬性里面,較熱門的精靈有凜戾·寂滅魔神、御象靈尊、海棠教皇·未明、蒼穹之望·艾希絲、無上·萬魔天尊、寒吟·龍裳,不過這些精靈各有各的防御手段,實際對線的時候還是得具體到精靈機制(直接秒了當然也算保護住了自己),沾克制的屬性也很多,但微弱的屬性只有14個,且其中最熱門的只有締笙(劍圣拿來彈傷但被0.625倍)這就導致該屬性的精靈在對局中,其它精靈在屬性層面對其的輸出限制非常小,強度非常不錯的克制面。
防守面中,只有3個2倍以上的精靈,且基本見不到能有效針對的精靈(不滅地威·薩瑞卡靠弱化輸出,近幾年的年費對弱化做的應對措施還是挺足的,要么直接免弱,要么就是反弱盔、封屬、控制類異常甚至直接龍威,其他屬性巔峰基本就見不到了),所以幾乎可以將防守面視為最高1.5倍,沾克制的屬性里面同樣只需要注意混沌魔君索倫森、混元天尊與狂沙之主·薩特;被微弱的屬性非常多,但是巔峰熱門屬性不多,比較可惜。
總體來看,克制面與被微弱面涉獵廣泛,打擊了一大部分娛樂精靈,是強度在線但對一些玩家的游戲體驗可能會造成一定影響的一個屬性。

【虛空·次元系】
進攻面中,4倍超能系與自然系,進一步壓縮本來生存環(huán)境就堪憂的兩大屬性及其衍生屬性,對艾夏拉、瀚宇星皇、錮靈·舞有所壓制,低于2倍的克制區(qū)中,除了1.5倍蟲與1.25倍輪回以外,也沒有什么主流屬性倍數比較高了;微弱水·次元系、次元系、王系、混沌系、混沌·次元系,這些屬性對應的精靈一個比一個肉,加上屬性劣勢,該屬性的精靈很難突破上述精靈,所以屬性層面上難以進入主流環(huán)境,同時擁有次元系衍生屬性最大的弱點——超低倍暗影系,這可能會讓一批有特殊機制的暗影系精靈崛起。
防守面的話,被電系4倍,環(huán)境中的電石近幾年在慢慢變多,對虛空·次元系的生存環(huán)境還是有很大的影響的,其它2倍以上的屬性也就是凜戾·寂滅魔神比較熱門且擁有快速擊殺的能力了;被王系1.5倍、輪回系1.25倍克制,巔峰高壓局中生存能力堪憂,被水次元系1.25倍克制也意味著難以接下天奔流·東輝的爆發(fā)輸出;最低被克制倍數僅0.75倍,且找不到幾個熱門的精靈,所以防守面感覺偏弱。
不過雖然放眼巔峰,這個屬性強度可能不盡如人意,但如果作為年費屬性的話,倒也還行,畢竟年費高種族+特殊機制可以一定程度上彌補屬性的缺陷。
至于pve層面,強攻就完事了。

【虛空·自然系】
進攻面中4倍光系與輪回系,只能說輪回系精靈都不怎么好擊殺,不過四倍光系比較稀有,賽爾號直到2020年才出現第一個四倍光系的屬性——虛空·邪靈系,在這個層面上,作為光系強攻手,還是很吃香的;高倍光·神秘系與光·暗影系,一個鎖先制誅魔,一個彈傷,這就挺吃虧了,其它2倍以上的屬性中,高倍光·戰(zhàn)斗系(光之懲戒·英卡洛斯)、圣靈·輪回系(至序圣華)與光·次元系(赤膽游龍·趙云),也還說得過去;1.5倍克制王系,有一定增傷的情況下有機會擊殺重生之翼,接下來的倍數就太低不夠看了;0.75倍微弱混沌系,0.625倍微弱混沌·次元系,0.5倍微弱次元系,這就拉垮了,不過結合克制面來看,各有優(yōu)劣吧,也說得過去。
防守面成功被自然系拖累,首先被次元系四倍克制,這下想不被締笙第五打出封屬都不行了(雖然締笙平時拿封屬的話打先手更安全),然后就主要是高倍自然系的一些屬性了,虛空·邪靈系、混沌·次元系、混沌·超能系,遇到對應精靈需要特別注意,無上·萬魔天尊與錮靈·舞都是有平地翻倍技能的;低于2倍的屬性中被水·次元系1.375倍克制,對線天奔流·東輝時可能會比較吃力,至于冰·神秘系與遠古·戰(zhàn)斗系,這兩個一個輕易打出控制一個輕易秒人,也就不多贅述;被微弱屬性中重點就是王系了,被王系0.75倍克制使其可以接一發(fā)6層重生之翼的平地第五,接著后手開出翻倍吸血也有機會解決重生之翼;重點來了,被混沌0.5倍克制,可以很好的聯防索倫森,現環(huán)境一般是用重生之翼與命運之輪·莫伊萊聯防開出強化的索倫森,這個屬性為聯防索倫森提供了一個新的解,同時小幅克制王系與圣靈·自然系,機制給好的話也許可以在一定程度上打開如今比較固化的聯防局面。
總體來看,虛空系與自然系的進攻面其實都不錯,放一起雖然有所稀釋,但特色鮮明,平衡性也不錯,個人比較喜歡這個屬性。
——結尾——
不得不說,以上的分析那是相當的專業(yè)、全面,既包括PVP方面,又涉及PVE方面,不愧是宇宙圣皇。
接下來,再由知名賽爾號巔峰(PVP)主播Forever_Infinity闡述一下他的觀點:

我覺得新年費應該與機械系有一定關聯。神靈系按照策略來說,應該也不會再亂給了,這屬性太強了。目前的年費策略都是更注重可玩性,而不是強度。單論PVP的話機械神秘好,能有效壓制目前巔峰主流的元神,也能順帶1.5克制一下莫伊萊,還1.5倍王系,壓制一下重生之翼,如果強度足夠的話可能也可以對譜尼動粗,這個屬性肯定是對目前環(huán)境較為有利的。 神秘系也會降低一定的坦度。符合這兩年策劃對年費強度的定位,技能組強度稍微高一點就能在目前的環(huán)境里掀起不小的波瀾。
從主播的觀點中可以看出,他似乎很看好機械·神秘系。
或許,我們還可以從別的地方找一些線索。年費預測活動界面的面板色彩色調不可能是隨便選取,它或多或少與新年費的基礎色調有關聯。

把四個選項的背景板拆下來,我們會發(fā)現這是兩種色彩的漸變色。

分別提取一下左上角與右下角的色彩。

顏色1是一種藏青色,仔細想想,是不是在哪里見過類似的顏色呢?

仔細回想一下,這個顏色其實還是和神秘系圖標中間那塊兒顏色很相似的。

而顏色2淺藍色嘛,這個就不好說了。雖然說自然系的主色調是藍色,但是藍色在游戲精靈設計中其實屬于泛用色,按照屬性分類翻一翻精靈圖鑒,你會發(fā)現很多屬性的精靈主色調都是藍色,就比如神秘系的蜜雪兒、空靈之刃、奧爾德、芊芊等精靈。

除了選項卡背景色以外,各位有沒有發(fā)現這個浮動的光點兒有些特點呢?

將這個光點兒單獨提取出來,仔細看一下,這不就是神秘系的紫色嗎?

而后面的大背景板是什么顏色呢?

將漸變色提取出來,會發(fā)現,這是一種灰色與一種銀色。

看到這兩種顏色,相信大家肯定都會聯想到機械系。

組合一下,神秘系加上機械系,機械·神秘系就出現了!
當然嘛,用色彩來解釋屬性的話,每個人的看法是不一樣的,如果仔細分析一下,其實還是可以把另外幾個屬性給湊出來的,這還是一種比較主觀的分析方法,仁者見仁智者見智。
不妨再換個思路,從精靈形象出發(fā),挖掘一下精靈剪影中的細節(jié)。
放大一下剪影的背部,可以看到類似擋風玻璃、金屬鏈條的物件。

再看一下服飾的末端飄帶,有一種電場離子防護罩的感覺,滿滿的機械感。

這種熟悉的機械感,各位肯定在其他與機械系相關的精靈身上見到過。通過分析形象,也可以猜測出,新年費與機械有著密切的關聯。

另外,有網友可能覺得,在上周劇情中,我們需要擊敗幾只次元系精靈,尋找出口,因此年費可能與次元系有關。有沒有一種可能,假設啊,猜測一下,年費預熱劇情需要我們去打次元系精靈,不一定代表新年費屬性就帶有次元系這個屬性,而是新年費屬性看到次元系比較頭疼,比如被次元系克制呀之類的。這樣的話,機械系還是有可能的嘛。

要說是機械·神秘系還是機械·神靈系呢?其實,我個人還是比較喜歡機械·神秘系的。
名稱猜測
2023年費名稱猜測一共5個選項:序外神尊、天元無極、逐界蒼星、刑天裁決、騫音之律。

假如新年費是一位女性精靈,那么序外神尊、天元無極和刑天裁決似乎是不太適合女性角色的。從性別的角度分析,逐界蒼星和騫音之律似乎更加合適。

結合一下賽爾號官方B站賬號發(fā)布的一條關于年費剪影的動態(tài),這里有一段與年費相關的文字。
前方是,未知的彼岸……?
只要我眼里的星光仍在閃爍,我便能一往無前。
“我便能一往無前”——逐
“未知的彼岸”——界
“仍在閃爍”——蒼
“眼里的星光”——星
并且,在剪影形象中,年費雙手也捧著一顆“蒼星”。

我覺得,似乎逐界蒼星更適合作為2023年年費精靈的名稱。
種族值猜測
本次活動并沒有給出種族值的猜測選項。

不妨,我們先來回顧一下前幾年的種族值預測環(huán)節(jié)。
2019年,混元天尊,種族值800。

2020年,啟靈元神,種族值800。

2021年,弒序神羅,種族值800。

而到了2022年與2023年,干脆沒有種族值預測的選項了。說明什么?說明種族值已經是人盡皆知的數據了,已經沒有預測的必要了。
為了保留圣靈譜尼的面子(其實是為了避免數值膨脹),游戲近些年來有刻意壓低種族值的趨勢,控制種族值盡可能遠離820天花板。

2022年費至序圣華的種族值也是800。連續(xù)4年的年費精靈種族值都是800,那么,我在這里就大膽猜測一下,2023年費精靈的種族值也是800。

2023新年費的本攻種族值應該不會低于150(155或者150,甚至有可能到160);速度種族值應該與前幾年的年費大體一致,不會低于140(不是140就是145);其他種族值可能會和至序圣華差不多,或許會略有上下浮動,種族值數字的末位數為了美觀,很有可能是5或0;同樣為了對稱性的美觀體現,防御與特防的種族值也很有可能是相等的。
僅供參考

最后,說一下,以上內容均為個人猜測,我沒有給出確切結論。本文純粹是“拋磚引玉”,只是想要從各種角度展示,幫助大家開拓思路,從而能夠引起更加深入的討論。所以,一切內容僅供參考,請以游戲實際更新為準。
這里我不得不說明一下,目前我真的對于新年費的信息是一無所知,只是根據個人經驗猜測了一些內容。這并不像之前的活動預測一樣,有數據支撐,才會準確。年費預測這種事情,是找不到合適的數據的。?
不知道各位心目中的2023年費是什么樣的呢?不妨一起說說看吧~
