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植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析 - 閃電蘆葦

2019-07-12 00:12 作者:紫色節(jié)制  | 我要投稿


蘆葦草的夢想

? 一個充滿矛盾的植物。作為電系植物,卻沒有共有的漏電抽搐效果,令人懷疑閃電蘆葦?shù)碾娏縼碓?,從名字看,可能蘆葦是個避雷針(lightning rod),電都是從閃電收集的。說起名字,雖然這貨叫reed,但他的形象卻更像是香蒲,兩者歸屬于不同的科。同時,不論是香蒲還是蘆葦,都是水生植物,在pvz2卻不能種在水里。除此之外,據(jù)開發(fā)人員所說,閃電蘆葦是女的,但圖鑒用的代詞卻是he,是個貓箱性別。不過現(xiàn)實(shí)中的蘆葦與香蒲都是雌雄同株,就當(dāng)他(這個字可指代性別未知的對象)是扶她好了。

基本能力:

?陽光:125

?冷卻:5s

?耐久:300

?獲得:通過西部第9天

?范圍:前方三行

??用途:

? 當(dāng)范圍內(nèi)有目標(biāo)時,約每1.5s對范圍內(nèi)直線距離最近的目標(biāo)放出一條10傷害的電弧,被擊中的目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)如有目標(biāo),電弧將蔓延至其中隨機(jī)一個并造成5傷害,最多蔓延三次。

? 特殊:

? 蘆葦對障礙物的傷害將降低5點(diǎn)。

? 評價:

? 有用但作用有限的植物。雖然攻擊范圍廣且能夠群體攻擊,但比豌豆還低的攻擊力使得他連單挑普僵都有壓力。此外,他的群體攻擊也只能覆蓋4個目標(biāo),這一切加起來使得蘆葦幾乎只有大量種植這一個套路。因?yàn)樘J葦?shù)墓舴秶碗娀÷?,蘆葦數(shù)量越多,僵尸越多,蘆葦?shù)男Ч綇?qiáng),可以盡可能多的達(dá)成蘆葦?shù)淖畲筝敵?。傷害堆積起來清理一下普僵路障還是沒問題的。

? 但這依然改變不了蘆葦?shù)牡凸袅Γ鎸﹁F桶之流依舊無法應(yīng)對,因此,蘆葦最適合處理脆皮海,當(dāng)存在厚皮僵尸時,還是需要高輸出植物和控制植物來輔助,比如冰西瓜。不過這僅限于厚皮僵尸為少數(shù)的關(guān)卡。不同的關(guān)卡僵尸平均血量是有區(qū)別的,一些關(guān)卡沒幾個鐵桶,而有的關(guān)卡卻全是磚頭。因此,選擇蘆葦時要先考慮清楚這關(guān)的狀況。

? 那么,什么樣的僵尸適合用蘆葦來對付呢?首先是最經(jīng)典的電弧炸雞。雞因?yàn)橹挥?生命值,蘆葦可以一次干掉四個,而且全屏的蘆葦條件合適都可以打中雞,除了無盡后期基本可以無視雞的存在,再加上西部本身也沒有太多麻煩的僵尸,用磁鐵都能讓蘆葦撐過西部大多數(shù)關(guān)卡。而相似的冰鼬卻沒那么好對付,因?yàn)楸?0點(diǎn)生命,蘆葦一時會處理不過來,再加上冰窟的奇葩地形和寒風(fēng),實(shí)際上可能還不如成群的火豆或蕪菁實(shí)用。

? 因?yàn)樘J葦對障礙物的低傷害,埃及黑暗和海灘都不適合蘆葦出場。埃及普通關(guān)卡還過得去,無盡的造墓者和拓展關(guān)的金字塔頭都夠讓蘆葦喝一壺的。黑暗這種墓碑往家跑,騎士遍地爬,還有巫師在遠(yuǎn)處搞事的還是多弄點(diǎn)高輸出比較好。海灘...大部分火力會被沖浪板和章魚吸引,而且還有一大群陣型破壞者,蘆葦還沒種多少鐵桶海就騎臉了。

? 另兩個普遍脆皮的地圖是失落和魔音。失落因?yàn)楣?jié)奏過快,用蘆葦總是會忙不過來,不過配合冰西瓜還可以打,雖然鏟子可能會有點(diǎn)麻煩,因?yàn)殡娀〈蛑兴麜瑫r打中他的鏟子,浪費(fèi)一次攻擊,關(guān)卡前期挺要命的。當(dāng)然,如果有印第安納瓊斯就帶三葉草或者換植物吧。魔音就看關(guān)卡主體是哪些僵尸。朋克關(guān)節(jié)奏過快,游戲機(jī)關(guān)輸出不夠。其他時候都挺適合蘆葦解決,當(dāng)然你要想辦法解決鐵桶。

? 至于剩下的地圖,要么僵尸太硬,要么節(jié)奏過快,不過硬要用也不是不可以,但大部分時候是沒戲的??傊梢杂?,但范圍窄,泛用性低,但本職工作做的很好,作為過渡植物相當(dāng)不錯。

? 評分:????

葉綠素大招:

? 效果:

? 制造一個持續(xù)15s的雷云。之后隨機(jī)鎖定一個目標(biāo)(僵尸優(yōu)先)并對其造成每秒150的電系攻擊直至死亡。此后重復(fù)這一過程直至雷云消失。

? 評價:

? 這個大招和蘆葦走的完全不同的道路。單純的盯著一個目標(biāo)打,總傷害也是比較高的,基本可以干死巨人以外的大多數(shù)滿血僵尸。雖說是隨機(jī)選擇目標(biāo),但總的來說,因?yàn)闅堁┦芸炀退懒耍赃€是很容易打中硬僵尸的?;灸馨押衿ご虺蓺堁2贿^往往也就那么一兩個。所以說這個大招基本就是用來打死那么一兩個厚血僵尸或收尾的。當(dāng)然,如果讓一堆蘆葦同時放大效果也挺不錯,可以多打死幾個或加速輸出。西部僵王在數(shù)個雷云之下連巨人都放不出來。不過這終究不是常用技能,可以用來娛樂。

? 評價:??

升級線:

評價:

? 還算不錯的升級。升級不算太難,屬于平均水平。大多數(shù)沒什么好說的,雖說冷卻時間意外的不會減少,不過就算不減少蘆葦也是能成規(guī)模的。而電弧的攻擊次數(shù)也是在穩(wěn)定的增加,增加一個實(shí)際上對于輸出影響比想象中大很多,因此雖然攻擊力增速實(shí)在感人,也還是能有效加強(qiáng)蘆葦?shù)妮敵龅?。?dāng)然這玩意不能徹底改變蘆葦?shù)挠锰?,但可以大幅延長無盡的過渡期,總的來說還不錯。

? 評分:????

總評:

? 視覺效果絕佳但用途不廣,但用起來主觀感覺很棒的植物。如果有興趣可以用,沒興趣的話完全不用也是能做到的,總而言之,可用選項(xiàng)。

? 基本能力:????

? 葉綠素大招:??

? 升級線:????

? 推薦搭配:冰西瓜,電擊藍(lán)莓,腦力花菜

? ?主場地圖:狂野西部,炫光魔音

? ? 劣勢地圖:黑暗時代,巨浪沙灘

? ? 劣勢關(guān)卡類型:限制植物數(shù)量?

植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析 - 閃電蘆葦?shù)脑u論 (共 條)

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