原神1.2新手向配隊攻略

此帖面向平民(0氪黨、月卡黨)新手,字數(shù)較多,請時間緊張的同學選擇性觀看(畢竟肝游戲的時間還是很寶貴的)。

目錄
配隊思路
元素反應
主流主C及工具人配隊搭配

正文
一、配隊思路
原神配隊應該優(yōu)先考慮主C,再考慮怎么搭配工具人。副C本質上是個偽概念,沒有多余資源的情況下不建議練副C,因為后期資源非常緊缺,天賦從8級升9級需要45萬摩拉,每個人物有三個天賦,如果不選擇性培養(yǎng)主C,很容易破產(chǎn)。
配隊深淵就不說了,每月深淵都不一樣,要沖深淵的同學建議找當期深淵攻略(追求深淵的同學一般也不需要學習配隊了2333333)。
日常配隊需要考慮幾個方面
1、破盾
原神的盾分為物理盾跟元素盾。
物理盾目前有三種:木盾(草屬性)、巖盾(巖屬性)、冰盾(冰屬性)
木盾的用火屬性燒一下,會持續(xù)著火,用火系攻擊破盾較快(香菱扔鍋巴盡量等大丘丘人沖鋒完再扔,不然鍋巴九成噴不到...)
巖盾(璃月區(qū)域)使用大劍、超載、巖屬性攻擊破盾快(基本上采礦快的攻擊打巖盾都快,例如雷澤E)
冰盾(雪山區(qū)域)基本上就是巖盾的變體,跟巖盾不同的是,冰盾在雪山地區(qū)能回血,但是能被火系、雷系傷害快速破盾,所以光靠大劍角色很難破盾,建議用火系、雷系、雷火混合傷害進行破盾。
元素盾目前有六種:風、巖、火、冰、水、雷
風盾,幾乎所有攻擊都有效;巖盾跟物理巖盾差不多,用大劍、超載、巖屬性攻擊等挖礦技能破盾快。這兩種盾數(shù)量都不多,也容易破。
火、冰、水、雷元素遵循克制關系
水→火→冰→雷→水的循環(huán)克制
但水深淵法師跟先遣隊水胖子不太一樣,水胖子用雷屬性攻擊破盾快,水深淵法師則用冰屬性攻擊破盾更快。
2、人物搭配
上面說了主要資源傾斜于主C,那另外3角色怎么選擇呢?
首先上帝說要有奶建議帶至少一個能回血的角色。
其次,視主C傷害類型搭配元素工具人,例如主C是火屬性的,就搭配能夠掛冰、掛水的工具人,主C是物理傷害為主的,就搭配冰雷屬性工具人,打出超導。
然后,有位置可以考慮搭配一個高加成的工具人,例如班尼特大招提供高達60%-80%攻擊力的加成(0命只有血量低于70%加攻擊,1命則解除限制),無愧于第一輔助?;蛘叽钆滹L套砂糖這種加屬性、能聚怪、能減抗性的角色。
最后,這游戲組隊是有元素共鳴的。元素共鳴加成全隊享受。
隊伍中有4種不同元素角色觸發(fā)交織之護:全體元素抗性提升15%。
可以理解為減少所受傷害,高壓環(huán)境比較有用,可能就是有沒有機會回血的差距。
隊伍中至少有2個火屬性角色觸發(fā)熱誠之火:全隊減少40%被冰屬性附著的時間,攻擊力提高25%。
注意,是被附著,也就是自己身上被怪物屬性攻擊附著的時間,下面幾個共鳴也一樣。
這里的攻擊力,游戲里寫的是基礎攻擊力提高25%,經(jīng)過實測,跟裝備攻擊力加成(包括武器詞條跟圣遺物百分比攻擊力/固定攻擊力加成)屬于同一級加成,也就是說后期會被大量的攻擊力加成稀釋,所以不要理解為提高25%傷害。簡而言之就是前期效果更好。
隊伍中至少有2個水屬性角色觸發(fā)愈療之水:全隊減少40%被火屬性附著的時間,受治療效果提升30%。
隊伍中至少有2個雷屬性角色觸發(fā)強能之雷:全隊減少40%被水屬性附著的時間,觸發(fā)超載,超導,感電反應時,獲得1個雷元素能量微粒,5秒CD。
隊伍中至少有2個冰屬性角色觸發(fā)粉碎之冰:全隊減少40%被雷屬性附著的時間,并在攻擊被冰元素附著或被冰凍的敵人時,暴擊率提升15%。
如果帶了雙冰,記得要先掛冰,不然享受不到這個暴擊率加成。
隊伍中至少有2個風屬性角色觸發(fā)迅捷之風:全隊體力消耗減少15%,移動速度提高10%,技能冷卻減少5%。
隊伍中至少有2個巖屬性角色觸發(fā)堅定之巖:提升抗打斷能力,受護盾保護時傷害提高15%。
同樣,這個傷害提升與圣遺物詞條的屬性傷害提升、暴擊傷害提升,以及圣遺物套裝的傷害提升處于同一級加成,后期容易被稀釋,簡而言之也是前期效果更好。
總結一下,隊伍搭配應當在確認主C的前提下,搭配1個治療,剩下的位置考慮優(yōu)先級為配合主C元素反應工具人>破盾>傷害加成工具人>元素共鳴,這幾個需求很多時候并不沖突,例如說我現(xiàn)在鋤地配隊是盧姥爺、莫娜、班尼特、行秋,班尼特、行秋提供治療及減傷(至少1個治療),行秋莫娜能給盧姥爺掛水(反應傷害),莫娜盧姥爺可以破冰盾火盾(我鋤地不打先遣隊,只有冰火水法師,火破水雖然慢,但也能破),班尼特提供攻擊力加成,莫娜提供增傷(傷害加成工具人),盧姥爺班尼特組2火,行秋莫娜組2水(元素共鳴),這樣的配隊基本齊活了。雖然莫娜換成重云或者七七會更穩(wěn),但我比較喜歡莫娜大招,嘿嘿。
角色不齊的同學也不用著急,我前期也沒有莫娜跟行秋,特別是行秋,接近50級才抽到,前面一直用重云,也是慢慢升級升上來的。
二、元素反應
元素反應機制比較復雜,大致整理了一下,倍率如下表

可以看到為什么火系是人上人,因為最簡單粗暴上限還高的兩個反應融化跟蒸發(fā)都是火系的反應,雖然水屬性觸發(fā)的蒸發(fā)傷害更高。
為什么雷系是弟中弟,因為雷系所有反應都不享受攻擊加成以及傷害加成,只與元素精通及觸發(fā)反應的角色等級有關,可以理解為固定傷害,雖然都是AOE,但傷害屬性跟觸發(fā)反應的屬性是一樣的,這就是打冰、火、水、雷四種屬性史萊姆都會出現(xiàn)一堆免疫的原因。
另外,有幾個需要注意的地方:
1、元素附著,大部分情況下都是攻擊頻率高的先附著,攻擊頻率低的后觸發(fā)。這個很好理解,例如同樣是脫手技能,皇女的奧茲攻擊頻率(1秒1次)明顯高于香菱的鍋巴(2秒1次),這就導致哪怕鍋巴先出手,除了第一次超載是鍋巴先附著火奧茲后觸發(fā)雷觸發(fā)的超載,后面都是奧茲先附著雷,相當于奧茲給鍋巴打工。
2、元素附著沒有CD,但普通攻擊以及部分技能附帶的元素附著有內置CD,所以很多同學發(fā)現(xiàn)盧鍋巴開大,或者重云開E,只用普通攻擊平砍的情況下,元素反應總是有一下沒一下,就是因為大劍普通攻擊元素內置CD約2.4秒。單手劍以及長槍角色(包括公子)內置CD較短,大約在0.9-1.3秒左右。結合第一點,如果公子跟盧鍋巴聯(lián)機,那么基本都是公子給盧鍋巴打工,因為公子普通攻擊元素附著CD更短。
這涉及到很多角色的連招問題,例如盧姥爺+重云的組合,重云E之后怪物已經(jīng)附著上了冰屬性,切換盧姥爺之后就先不要普通攻擊,否則普通攻擊的元素附著會進入CD,直接E、普通攻擊、E可以快速打出2段融化,打出這兩段之后,需要普通攻擊兩下等普通攻擊內置CD結束,怪物重新掛上冰屬性之后再接第三段E,這樣才能完全打出盧姥爺?shù)娜蜤融化。
這也是為什么行秋作為盧姥爺?shù)膾旒h優(yōu)于其他工具人,雖然先水后火的蒸發(fā)傷害倍率只有1.5倍,低于先冰后火的融化倍率,但行秋大招可以讓目標幾乎全程掛水,跟盧姥爺大招簡直就是絕配。
3、元素精通只看后觸發(fā)的角色元素精通值。如果公子主C配香菱鍋巴打蒸發(fā),那么蒸發(fā)基本都是鍋巴觸發(fā)的,攻擊頻率高的打工仔就不要堆元素精通了。
4、元素附著分為強附著跟弱附著,強弱附著涉及2方面,首先強附著破元素盾效率翻倍,一次強附著破元素盾的效果等于2次弱附著的效果;其次一次強附著可以跟兩次弱附著發(fā)生元素反應之后才消失。簡單舉個例子就是,假如先掛一個強附著的水,那么后面可以直接用2個火系弱附著打出2個蒸發(fā),水系元素附著才會消失。
三、主流主C及工具人配隊搭配
部分人物有命座要求的我會標注,強度僅代表個人觀點,有不同意見的同學可以在評論區(qū)交流。
目前主流主C有
T0
公子(滿命) 配合水套開無雙,沒什么好說的。反應工具人,菲謝爾>香菱。
迪盧克 火系+大劍雙重人上人(辛焱:喵喵喵?),無論元素爆發(fā)還是元素戰(zhàn)技都能打出多段火屬性傷害,持續(xù)傷害超高。反應工具人行秋>重云>七七≈莫娜>其他水系/冰系角色。
溫蒂 搭配琴的雙風堪稱最強雙人組合。溫蒂自己擁有不俗的輸出,全游戲獨一檔的聚怪能力,以及極其優(yōu)秀的跑圖能力。搭配香菱、皇女等脫手掛元素角色可以打出大量擴散傷害。
T1
可莉 火系人上人,重擊傷害倍率高,但比較依賴聚怪角色。反應工具人行秋>七七≈芭芭拉≈莫娜,另外建議搭配聚怪工具人溫蒂>砂糖。
凝光(1命以上) 0命凝光缺乏AOE手段,只能作為副C速切打EQ連招,1命是質變。巖系角色比較全能,搭配個奶媽再搭配點破盾工具人就行。
雷澤 超高物理傷害,大劍人上人。搭配超導工具人提供物理減抗就行,七七>貓貓>凱亞。
刻晴 說是刮痧,但其實輸出不低,而且機動性強,容錯率比一般主C高一點,體力充裕的時候重擊就行,重擊是刻晴倍率最高的輸出手段,我刻晴裝備一般(撿盧姥爺換下的角斗士),79級搭配莫娜、香菱、班尼特有大招情況下可以一輪帶走火花。建議走雷傷,物傷就算有風鷹劍,也只是輸出略高,而且因為不能兩段E,導致機動性大大下降。玩物傷刻晴還不如玩雷澤。雷傷可以搭配香菱打超載,優(yōu)點是能破巖盾,缺點是容易炸飛小怪,同時也可以搭配行秋、莫娜打感電。物傷刻晴跟雷澤玩法差不多。
皇女謝菲爾 0-5命擁有超高物理傷害,6命擁有超高雷屬性傷害,但對輸出手法有要求,條件允許的同學可以做個鼠標宏,比較省操作。0-5命搭配跟雷澤差不多,6命跟搭配跟刻晴差不多。
諾艾爾(滿命) 低命諾艾爾只能加血,滿命質變,變成高達,開E砍就完事了。但由于充能效率堪憂,建議搭配幾個充電寶。搭配工具人阿貝多>鐘離>雙雷。雙雷雖然充能快,但意味著占用了兩個位置,破盾工具人就很難選了。
T2
琴 作為**主C,琴強度不算高,雖然有擴散,但是不能轉化元素(風系唯一),優(yōu)點是有奶,而且蓄力E摔落是百分比傷害,用來打血量厚的怪有奇效(例如深淵騙騙花),還能聯(lián)機痛擊隊友。打完副本想領獎勵?問過我手中的劍沒有?至于搭配,有什么搭什么吧,因為只能擴散不能轉化,很難打出高額的反應傷害。
重云 雖然是大劍人上人,雖然是高貴的冰系,但由于冰系作為融化反應的觸發(fā)者,只有1.5的倍率,而且大劍內置附著CD不短,由于自身沒有盧鍋巴E這樣的短時間內打多段反應的技能,同時沒有雷澤大招的加攻速,輸出只能說強差人意,就算搭配鍋巴,反應傷害基本也是鍋巴在打,而搭配水系打破冰,由于破冰傷害只受等級及元素精通影響,上限較低。優(yōu)點是大招倍率比較高,高命之后第四下普通附帶倍率可觀的冰屬性傷害,搭配冰套配合雙冰元素共鳴倒是能輕松做到刀刀暴擊。反應工具人香菱>行秋>莫娜。
公子 (0-5命) 作為主C,雖然開E平砍傷害巨高,但未滿命ECD太長,而且換人自動進入CD,得搭配個能站場的副C。反應工具人同滿命公子。
北斗 不知道是不是女生相對柔弱,普通攻擊倍率在大劍里偏低,E技能機制很有意思。有大招的情況下普通攻擊輸出比較可觀,建議走雷傷路線,搭配類似于雷傷刻晴。
如果上面的人物都還沒抽到(以后一定會抽到的!確信?。┰趺崔k?下面的可以考慮作為主C,但成長真的很一般。
T3
主角 主角其實強度可以排進T2,只是后期有點乏力。風主搭配砂糖低配雙風打群怪幾乎可以變成技能永動機。搭配工具人香菱+莫娜/行秋/芭芭拉/貓貓/七七可以打出大量反應傷害。巖主搭配阿貝多、鐘離算是能用,但荒星倍率高是高,有時候把怪卡走比較惱火,搭配阿貝多/鐘離。
香菱 前期輸出很高,甚至可以用重云輔助香菱,重云E之后香菱的普通攻擊能夠變成高頻冰屬性傷害,搭配鍋巴可以打出高額反應傷害。這樣資源集中在香菱身上,反正后期香菱可以作為副C搭配各種人物。反應工具人重云>行秋>芭芭拉。
行秋 跟香菱定位類似,技能倍率奇高,后期可以轉為脫手副C。反應工具人香菱。
辛焱 跟北斗一樣,普通攻擊倍率很低,打法類似雷澤,但需要搭配冰雷打出超導,屬于能用。工具人需要搭配一冰一雷打超導,既然能用她主C,那工具人選擇就很少了,基本就是凱亞+麗莎了。
莫娜 作為主C還是差點意思,跟香菱一樣后期作為脫手副C超級厲害,不是一點半點的厲害,畢竟半部討龍名不虛傳。反應工具人香菱。
其他角色如果不是想玩花的,不建議作為主C培養(yǎng)。如果真有臉黑到極限(怎么會呢,世界上不存在這種人,呸呸呸,??催^這篇帖子的同學十連兩金?。?,一個人物抽不到的話,凱亞、麗莎、安柏大招作為脫手工具人,也勉強能搭配主角等T3主C使用。
寫了我兩天,喜歡的同學點個贊呀,祝瘋狂出金喲~