《王國:兩位君主》:溫柔、治愈、像素風的慢節(jié)奏
偶然間,我也是根據(jù)策略這個類型向外延伸而找到的這款游戲。
一款像素風的游戲,扮演一位國王。當然可以分屏游玩,就是兩位君主。
我已經(jīng)很久很久沒有玩到過這樣讓人很舒服的游戲了,以至于我剛玩的時候,一下子就玩六個小時。

國王有一個金幣罐子,國王要利用好自己手里的金幣,金幣可以招募附近的流浪者,一枚金幣可以將流浪者招募成為居民,剛開始的時候建立的篝火營地可以將居民變成建設者和獵人。當然這個名字是我自己起的,游戲里并沒有對他們進行介紹。

三個金幣可以將他們變成一位建設者,兩個金幣變成一個獵人。建設者可以從事修造建筑,砍樹等工作。獵人負責打獵和包圍營地。隨著后來營地的加大,我們就可以將其稱為王國。

大陸上的氣氛非常的靜謐和諧,游戲節(jié)奏緩慢的原因也是因為我們胯下的馬,跑兩步會呼呼喘。然后有的時候也會碰到外來的紫面人搶走我們的王國和金幣。所以我們必須要捍衛(wèi)我們國王的傳承——王冠。所以一般馬不怎么跑,就是普通的慢走。而地圖實際上并不小,每個小島都有其特色。能夠見到不同的中立單位和特殊事件。





天氣在我看來是一個非常絕妙的設計。不同的天氣也會響起不同的背景音樂。當你打開游戲的時候,伴隨著音樂和柔和的像素畫面,你會覺得生活的疲憊都一掃而空。好像這才是我們玩游戲的終極目的。快樂,有的時候來了也會迅速消失。反而這種平靜的、柔和的游戲狀態(tài)才是這個世界里最為缺少的。
節(jié)奏慢的原因,一方面是金幣收集比較緩慢,當鐮刀人出了之后收割麥田則可以收獲很多的金幣,主基地也可以不斷升級,升級之后我們就能夠花費四個金幣解鎖隊長,隊長可以出征,消滅紫面人的傳送門,最終將王國完全統(tǒng)一和解鎖。


當你不停地在世界里游走,解鎖不同的單位,解鎖不同的馬匹,時間在游戲里過的緩慢,在外面卻十分迅速,這是個消磨時間的好游戲。你可以放心地停在游戲里面,想一下你的生活,你的一切。這才是這個游戲的意義所在。