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《燃燈志異》20套新卡組前瞻

2023-06-28 21:33 作者:一波啊丶  | 我要投稿

????大家好,《燃燈志異》新版本就要正式開啟了,相信很多牌友都迫不及待想要嘗試新式神帶來的樂趣。如果你對(duì)新式神構(gòu)筑卡組暫時(shí)還沒有頭緒,可以先來體驗(yàn)體驗(yàn)下面的幾套卡組找一找感覺。

????嘗鮮須知:

????1、下述20套卡組均為體驗(yàn)服卡組,正式服如果對(duì)式神做出較大影響的改動(dòng),會(huì)導(dǎo)致帶卡方面發(fā)生變動(dòng)。一切以微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”中一鍵復(fù)制的陣容碼為準(zhǔn)。

????2、考慮到體驗(yàn)服強(qiáng)力卡組正式服可能會(huì)被削弱,以及避免推薦卡組對(duì)新版本天梯做出不好的引導(dǎo),所以下述20套卡組是從微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”眾多推薦卡組中經(jīng)過了一定的篩選,多數(shù)為過去已有體系的變種,且較平均覆蓋到所有新式神。

????3、微信小程序“百聞牌推薦卡組攻略”所有新卡組30號(hào)正式更新后,由于需要一定時(shí)間調(diào)試和錄入,所以晚些時(shí)段可一鍵復(fù)制陣容碼在游戲內(nèi)進(jìn)行使用。

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一、新版燈條狐卡組

????三尾狐基礎(chǔ)能力以及覺醒能力能幫助己方式神一勾輕松占據(jù)戰(zhàn)斗區(qū);而妖刀姬·呪刃的呪刃散華+呪刃·御傷害到對(duì)方牌手后會(huì)讓對(duì)面處理起來比較頭疼,一般至少交兩張牌才能解掉且很容易制造一個(gè)殘血場(chǎng)給己方繼續(xù)過墻搶血;且若對(duì)方解不掉,下回合通過覺醒·御的能力翻面會(huì)繼續(xù)有迅捷繼續(xù)占據(jù)戰(zhàn)斗區(qū)。

????青行燈·輝火的作用為前期展開提供基礎(chǔ)能力或璨燈起源使用的明燈潤滑;二勾來牌可以使用璨燈+離魂燈打一波傷害直接賣掉;三勾復(fù)活用覺醒補(bǔ)刀。由于青行燈·輝火的帶牌偏后期,因此妖刀姬·呪刃的帶牌偏一勾壓場(chǎng)、三尾狐也因需要補(bǔ)充法術(shù)牌不帶尾襲而選擇攜帶誘惑。

????該卡組也可選擇偏快速的帶法。青行燈·輝火構(gòu)筑上要么少帶一張璨燈和燃燈夜話,三勾兩張牌各帶一張;要么完全不帶三勾牌,舍棄三勾的一個(gè)斬殺能力。青行燈·輝火一般只點(diǎn)一勾,僅利用手牌觸發(fā)基礎(chǔ)能力潤滑隊(duì)友操作。而妖刀姬·呪刃相應(yīng)也是帶上了呪刃·隱,無論用作解場(chǎng)還是起源使用一閃都能給予對(duì)方更大的二勾壓力和不錯(cuò)的搶傷能力。


中速燈條卡組

????中速思路下的青行燈·輝火構(gòu)筑,整體帶卡均衡了戰(zhàn)斗牌(一條基礎(chǔ)能力有衍生戰(zhàn)斗牌)、法術(shù)牌和其他牌以便更好的觸發(fā)青行燈·輝火的基礎(chǔ)能力。一勾階段偏向防御,一條使用勤勉修行疊加傷害并切換架勢(shì)守形態(tài),面靈氣和靈海蝶亦可站場(chǎng);二勾階段場(chǎng)面壓力較小的情況下可以優(yōu)先點(diǎn)亮青行燈·輝火使用夜燈余暉加持手牌,為后續(xù)的展開作鋪墊;面靈氣使用輪回之面形態(tài)持續(xù)獲取收益、一條切換架勢(shì)攻形態(tài)進(jìn)行搶血;三勾階段覺醒一條繼續(xù)進(jìn)行輸出,青行燈·輝火覺醒之后亦可補(bǔ)足傷害斬殺。

????該卡組是測(cè)試服中出現(xiàn)的攜帶傀儡師的青行燈·輝火+一條組合。傀儡師不再刻意追求不太容易達(dá)成的六形態(tài)斬殺,帶雙覺醒+雙庇護(hù)提高及時(shí)戰(zhàn)力。選擇攜帶操作上限更高的青行燈·輝火+提供戰(zhàn)斗牌當(dāng)副C的一條。該卡組在測(cè)試服青行燈·輝火不被卡二勾解掉的情況下使用起來體感也較好。


三、花佐鏡

????一勾階段覺醒彼岸花,須佐之男站場(chǎng),妖刀姬·呪刃攻擊牌手過牌;二勾階段彼岸花打出黃泉花境+血華散疊加大量鼓舞,利用覺醒須佐之男的貫通能力、必殺戰(zhàn)斗牌或是云外鏡的傷害過墻,配合花開彼岸+高額鼓舞搶血,起源一閃配合禁錮形態(tài)的高攻面板多段頻率輸出;三勾利用鏡怒連引爆發(fā)輸出。

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四、鋼琴鏡面

????由成熟構(gòu)筑琴迦鏡面演化而來,大天狗·鋼風(fēng)替代了傳統(tǒng)構(gòu)筑里迦樓羅的位置。大天狗·鋼風(fēng)有著更為穩(wěn)定的二勾解場(chǎng)以及三勾階段的清場(chǎng)能力,覺醒的幻境效果和妖琴師亦有一定的聯(lián)動(dòng),且自身獲得的倒計(jì)時(shí)不會(huì)清空,這使得卡組有著拖后期的資本。缺點(diǎn)是單回合爆發(fā)傷害不如迦樓羅。整體打法和之前類似,一勾階段優(yōu)先點(diǎn)亮妖琴師,其他式神站場(chǎng),二勾階段過牌,妖琴覺醒神樂歌,面靈氣使用輪回之面,開始有意識(shí)的不讓對(duì)手氣絕,三勾大天狗·鋼風(fēng)和云外鏡均有著爆發(fā)清場(chǎng)的能力。


五、三袖鴉蛛

????該卡組為三袖快攻變速卡組,各位牌友可以探索三袖卡組的其他式神搭配,可嘗試將絡(luò)新婦或鴉天狗替換成不見岳或古籠火,組建各具特色的三袖卡組。鴉天狗和三目雙核輸出,絡(luò)新婦和小袖之手解后清場(chǎng)。一勾三目做任務(wù),鴉天狗站場(chǎng);二勾打出絲縷相連和二帚流清場(chǎng),用尋絲處理敵方后排威脅較大的式神;三勾打出覺醒·三目過牌或回血,利用大身材+正義之刺搶血斬殺。


六、復(fù)活快攻

????這套卡組的整體節(jié)奏偏向快攻,小袖之手的絲縷相連可以和八岐大蛇的基礎(chǔ)能力配合達(dá)成一回合多次攻擊,而妖刀姬·呪刃和須佐之男的復(fù)活能力以及多戰(zhàn)斗牌的特點(diǎn)可以有效防止蛇魔過多陷入被動(dòng)。并且小袖之手的解后和斬殺能力同樣優(yōu)秀,可以避免敵方準(zhǔn)備區(qū)高收益形態(tài)無法限制的尷尬場(chǎng)面。

????同時(shí)這套卡組也可以轉(zhuǎn)變思路攜帶古籠火,利用古籠火較為便捷的主動(dòng)氣絕和復(fù)活手段為八岐大蛇源源不斷的提供蛇魔,同時(shí)八岐大蛇的獻(xiàn)祭能力也可以幫助疊加古籠火基礎(chǔ)能力的投射傷害。


七、雙狗快攻

????該卡組在原有的鴉岳快攻中做出修改。初版卡組搶血能力非常優(yōu)秀,但礙于大天狗氣絕后無法保留倒計(jì)時(shí),導(dǎo)致經(jīng)常整局無法觸發(fā)倒計(jì)時(shí)能力。同時(shí)初版卡組缺少解后手段,導(dǎo)致無法對(duì)對(duì)手準(zhǔn)備區(qū)式神進(jìn)行反制。而大天狗·鋼風(fēng)完美補(bǔ)足了這些劣勢(shì),保留倒計(jì)時(shí)的效果可以使大天狗·鋼風(fēng)搶占戰(zhàn)斗區(qū),并且無論是暴風(fēng)迫臨的高爆發(fā)還是鋼羽之刃的追獵都會(huì)令對(duì)手不再敢無腦掛形態(tài),在對(duì)局中增加了更多的博弈點(diǎn),使得鴉岳快攻的強(qiáng)度更上一層樓。

????妖刀姬·呪刃的基礎(chǔ)能力提供優(yōu)秀的檢索能力。一勾鴉天狗站場(chǎng),利用投射能力或是風(fēng)神迅襲過墻,妖刀姬·呪刃優(yōu)先攻擊牌手過牌,在獲取1-2張戰(zhàn)斗牌后,轉(zhuǎn)用呪刃·噬拉高基礎(chǔ)面板;二勾利用呪刃·隱的起源一閃,為妖刀姬·呪刃提供攻擊頻率搶血;三勾鏡怒連引爆發(fā)輸出,暴風(fēng)迫臨清場(chǎng)斬殺。


八、戰(zhàn)犬偽快攻

????犬神·歷戰(zhàn)的基礎(chǔ)能力以及心流道場(chǎng)配合戰(zhàn)斗頻率不多的式神時(shí)相當(dāng)吃香,而陣容中其他三個(gè)式神都符合這點(diǎn)。以跟兩面佛配合舉例:兩勾兩面佛的風(fēng)起云涌+雷嗔電怒原本是追獵打5+貫通打6;而若吃到犬神·歷戰(zhàn)的基礎(chǔ)能力+一勾的心流道場(chǎng),則會(huì)變成追獵打7+貫通打7或貫通打8+追獵打6,能解更多后排多搶點(diǎn)血。而四位式神三位有解后、解場(chǎng)的牌;三位有三勾的爆發(fā),若牌序正確一二勾打的傷害也不低。


九、川緣蝶殮

????緣結(jié)神提供過牌和恢復(fù)能力,靈海蝶和川猿提供解后手段,入殮師負(fù)責(zé)造大織雪壓場(chǎng)。一勾優(yōu)先點(diǎn)亮緣結(jié)神結(jié)付緣結(jié),讓靈海蝶和入殮師出擊;二勾花紙散/幽波之靈,處理敵方較具威脅的式神,覺醒·川猿補(bǔ)充手牌資源,打出覺醒·靈海蝶或覺醒·入殮師,強(qiáng)化站場(chǎng)能力;三勾荼蘼盛放之棺+諸相皆流buff全體式神,打出海心落/離魂配合高攻式神出擊斬殺。


十、戰(zhàn)犬保護(hù)流

????這套卡組整體圍繞犬神·歷戰(zhàn)的心流道場(chǎng)和固守之勢(shì)作為核心玩法。心流道場(chǎng)在回合外也能觸發(fā)的特點(diǎn)使得鬼切的鬼刃觸發(fā)時(shí)更具威脅,甚至可以利用覺醒·鬼切獲得的鬼刃·影殺獲得額外攻擊力達(dá)成斬殺。而固守之誓轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)的特點(diǎn)可以使鬼切放心進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)交戰(zhàn),配合御饌津的奉祝之愿更能夠令對(duì)手不停被干擾導(dǎo)致二勾無法展開攻勢(shì)。三勾時(shí)御饌津的破魔箭配合心流道場(chǎng)以及犬神·歷戰(zhàn)的基礎(chǔ)能力可以輕松實(shí)現(xiàn)7攻暴擊,一火打14血的恐怖爆發(fā)。


十一、呪蝶卡組

????該卡組主要的核心節(jié)奏點(diǎn)在二勾一、二勾三。一勾階段盡量讓妖刀姬·咒刃能夠攻擊敵方牌手,利用基礎(chǔ)能力獲取額外的手牌。咒刃·噬上手的情況下可以用咒刃·噬過墻攻擊牌手并轉(zhuǎn)換形態(tài)增加攻擊力;二勾階段兩面佛使用風(fēng)起云涌+雷嗔電怒的連招解場(chǎng)+過牌,須佐之男利用雷奔云譎過墻并造1,妖刀姬·咒刃持續(xù)輸出,若氣絕則使用咒刃之血復(fù)活繼續(xù)輸出,后續(xù)回合利用雷霆萬鈞瞬發(fā)解場(chǎng)形成敵方式神復(fù)活的回合差,如若傷害不足3勾階段覺醒后的蝴蝶精配合玲瓏蝶影可作為兜底斬殺的手段。


十二、輝鈴蝶卡組

????本卡組為輝鈴蝶的變種構(gòu)筑,可嘗試將追月神加入構(gòu)筑,增加上限。一勾金縷歌激怒過牌,妖刀姬·呪刃優(yōu)先攻擊牌手過牌,在對(duì)陣快攻時(shí),利用呪刃散華+呪刃·御防守站場(chǎng)并拉高基礎(chǔ)面板;二勾鈴彥姬選擇性打出解牌處理敵方后排式神,利用起源一閃,為妖刀姬·呪刃提供攻擊頻率搶血;三勾利用此間百聞+燈火長(zhǎng)明,實(shí)現(xiàn)復(fù)活式神+過牌+投射輸出,覺醒·蝴蝶精配合玲瓏蝶影過墻搶血。


十三、古籠火復(fù)活隊(duì)

????該卡組主打茍到三勾利用靈運(yùn)+復(fù)活配合穩(wěn)住血線和場(chǎng)面,最后鬼童丸斬殺。前期古籠火燃盡aoe可以配合小松丸的松果一擊、靈敏躍擊解場(chǎng);九命貓貓亂步也是較好的解牌;站場(chǎng)方面古籠火、小松丸、鬼童丸都是高血量且可以配合九命貓的貓車使用;外加小松丸的少量過牌,手牌量也不必?fù)?dān)心。而靈運(yùn)運(yùn)勢(shì)可以配合小松丸基礎(chǔ)能力復(fù)活,古籠火和鬼童丸的殘?jiān)鹿硪乱灿袕?fù)活能力,九命貓更是可以多次復(fù)活,打出靈運(yùn)后至少血量恢復(fù)量會(huì)非??植?,運(yùn)氣好還可以多次打火繼續(xù)操作。


十四、新燈刀快攻

????妖刀姬·呪刃出色的站場(chǎng)能力和前中期的進(jìn)攻能力可以進(jìn)入一些快攻或是作為中速站場(chǎng)手段,同時(shí)疲軟的三勾需要其他式神來支撐,因此選擇了青行燈·輝火補(bǔ)充后期傷害。青行燈·輝火補(bǔ)足三勾爆發(fā)的同時(shí)還能用璨燈增加妖刀姬·呪刃的過牌能力,兩面佛和餓鬼則是補(bǔ)充解后的同時(shí)幫助妖刀姬·呪刃能夠順利對(duì)敵方牌手造成傷害。同樣比較需要鬼火的餓鬼也可以和青行燈·輝火打出較好的配合。


十五、二口女能量隊(duì)

????二口女進(jìn)入能量隊(duì)構(gòu)筑使用起來相對(duì)比較舒服??ńM主要的節(jié)奏是利用日和坊祈晴找牌、冬日暖陽增強(qiáng)己方式神后直接搶血。二口女在其中較為關(guān)鍵的牌是共生+血口,在能量充足的情況下共生+血口能壓制大多數(shù)沒有消滅能力的卡組。而卡組總體攜帶的是偏快攻的構(gòu)筑,由于嘗試攜帶青嵐能量式神的慢速能量隊(duì)中攜帶二口女體驗(yàn)并不好,因此建議使用的是能量快攻。原本就使用小鹿男能量隊(duì)的牌友可以嘗試使用,且期待卡組會(huì)有更進(jìn)一步的優(yōu)化。

十六、藤切面猿

????川猿融入了傳統(tǒng)的藤切體系,滿編了變換自在和覺醒·川猿為卡組增加了大量的過牌。同時(shí)花紙散作為優(yōu)質(zhì)解牌有著不低的下限和極高的上限。猿形畢露可在藤色轉(zhuǎn)移到川猿身上時(shí)將BUFF給到鬼切或是面靈氣,后續(xù)配合藤色的轉(zhuǎn)移造出一個(gè)敵方難以處理的大身材壓場(chǎng)。因?yàn)榇ㄔ逞a(bǔ)足了過牌量,藤姬放棄了攜帶幽玄之響改為攜帶織夢(mèng)能夠在二勾階段快速養(yǎng)大藤色。整體還是傳統(tǒng)的藤切玩法,以養(yǎng)大藤姬的藤色為對(duì)局的主要目標(biāo),最后利用大身材壓場(chǎng)致勝。


十七、倒計(jì)時(shí)快攻

????該卡組在傳統(tǒng)的管狐快攻上做出修改,攜帶了大天狗·鋼風(fēng)增加卡組解后能力,同時(shí)大天狗·鋼風(fēng)的龍卷蔽空和葉隱為己方式神減少倒計(jì)時(shí)的效果可以配合管狐的雷云爆彈達(dá)成清場(chǎng)。管狐本身的解場(chǎng)能力也可以輕松幫助大天狗·鋼風(fēng)過墻打出暴風(fēng)迫臨,亦或是輔助妖刀姬和般若搶占戰(zhàn)斗區(qū)。


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