DNF:奧茲瑪二次減負(fù)實裝!神話可直接競拍,還有必要入手嗎?
體驗服對奧茲瑪、希洛克再一次進(jìn)行了減負(fù),主要減負(fù)點,集中在了競拍模式中,其實這樣的改動比較不錯,一方面可以讓大家更快畢業(yè),另一方面也能讓打團(tuán)的玩家分得更多金幣,所以也算得上一舉兩得了。
奧茲瑪二次減負(fù)內(nèi)容詳解
減負(fù)核心點,主要是新增了許多競拍道具,比如頂尖附魔寶珠、奧茲瑪裝備圖紙,裝備變換器、神話轉(zhuǎn)換券、以及神話跨界石等。

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新版本奧茲瑪/希洛克團(tuán)本中,每周會有隨機挑選的4個專屬競拍道具,這些道具包括附魔寶珠、裝備制作圖紙,如果是打3牛團(tuán)的話,這個圖紙還可以進(jìn)行交易,所以收益會更高。
有意思的是,每張裝備圖紙只有40%成功率,成功與否姑且不提,就算失敗了,還會返還給逆50個材料,所以不管成功與否,使用圖紙都能得到一定回收,要么是直接成功裝備,要么是獲得50個材料,這就意味著,只要有錢,甚至可以一天畢業(yè)。

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另外還有各種材料也加入了競拍行列,比如絢爛水晶、矛盾的結(jié)晶體等,1-1000個之間隨機獲得,又是一個賭狗道具,真要開出1000個,可就是暴富了。
當(dāng)然最重要的道具,還得是神話相關(guān),只有奧茲瑪3牛團(tuán)產(chǎn)出,“神話轉(zhuǎn)換券”可隨機轉(zhuǎn)換一次,“神話跨界石”可以自由跨界神話。

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如果是嘉年華之前,肯定會有很多玩家追求神話,但嘉年華之后,110版本得到了公開,很多玩家開始懷疑起了神話的地位,100級神話還能繼續(xù)征戰(zhàn)110版本嗎?神話之間又有何不同呢?
神話在110版本的地位解析
首先回答一個問題:神話在110版本會被淘汰嗎?答案是否定的,策劃已經(jīng)明確說過,神話裝備在110版本依舊具備很強競爭力!

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但這里有2個細(xì)節(jié)需要注意,1.神話確實不會被直接淘汰,但神話之間的差距依然存在,35件神話必然有優(yōu)劣之分,所以如果可能的話,當(dāng)然應(yīng)該追求更好的神話?
2.什么樣的神話更好呢?110版本和100版本的評判標(biāo)準(zhǔn)有所不同,100版本優(yōu)質(zhì)神話,需要一整套裝備屬性足夠好,才能算優(yōu)秀,代表對象大幽魂、水果,都是套裝屬性很好,所以神話身價水漲船高;
而110版本由于沒有套裝效果,所以需要單獨把神話拆分出來,這就意味著,我們需要單件神話足夠出色,才能在110版本立足!而現(xiàn)階段熱門神話如軍神、大幽魂等,其實單件屬性都不算太好,在110版本未必能繼承幻神之位。

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什么樣的神話單件屬性好呢?最起碼需要具備2個條件,一是增傷詞條足夠多,這是基礎(chǔ);二是技攻詞條足夠高,這能決定上限。
典型例子如“打字手鐲”,單件神話55%詞條+25屬強,其中包含有31%技攻詞條,換算下來比逆轉(zhuǎn)結(jié)局還劃算,所以如果兄弟們現(xiàn)在有打字手鐲、時空手鐲等,建議不要分解。

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個人小結(jié)
110版本的主要脈絡(luò)是,單件裝備屬性足夠出色,把許多優(yōu)秀的單件裝備放在一起,就成為了最后的畢業(yè)裝備,而神話天生自帶4個額外詞條,所以收益自然不會太低。
這種組合模式下,理論上存在幾百種搭配方式,而且沒有絕對完美的畢業(yè)答案,兄弟們盡可以選擇自己喜歡的裝備搭配。