戰(zhàn)艦世界|緊急平衡0.11.3 超級戰(zhàn)艦收益將在24小時內挨刀!
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彩色字體均為原創(chuàng)部分。

超級船經濟收益的變化 — 更新 0.11.3
了解超級船的銀幣和經驗值收入將如何變化。
在更新0.11.3發(fā)布后,最初的統(tǒng)計數據顯示,超級船獲得經驗值和銀幣的速度與原計劃不符。超級船的經濟是圍繞著這樣一個假設而設計的,即它們在戰(zhàn)斗中主要面對IX級和X級飛船,但服務器上出現(xiàn)的實際超級船數量,使得戰(zhàn)斗中的超級船只明顯增多,這反過來又導致其收入普遍增加。為了解決這個問題,我們計劃對其收益進行以下改變:
現(xiàn)在,超級船的銀幣收入將與X級飛船處于與原計劃相似的水平。
超級飛船獲得的經驗值已經減少?,F(xiàn)在,它們獲得的經驗值比X級戰(zhàn)艦多17%(低于27%)。
超級航母用于造成傷害所獲得的經驗值減少了。現(xiàn)在,它類似于X級航母,這將消除這種類型的超級船獲得的經驗過高。
超級戰(zhàn)列艦獲得的經驗值和點數有所增加?,F(xiàn)在,他們的收入與其他類型的超級船相似。
這些更改將在 24 小時內應用于所有《戰(zhàn)艦世界》實時服務器。
我們將繼續(xù)監(jiān)控超級船的收益,并在必要時進行進一步調整。

其實在版本更新之后,崩崩看到一個又一個的超過四千甚至達到五千、將近六千的戰(zhàn)后收益截圖,就猜測遲早會有這樣的事情出現(xiàn),畢竟不對稱作戰(zhàn)都能夠光速下架,更何況這個比不對稱作戰(zhàn)更夸張的經驗收入。
當然,也有人會說銀幣買經驗而已,WG不至于吧……但是崩崩可以告訴你們,在曾經的國服,鑲嵌藝術、春天的天空、亞洲燈籠這種離譜的高收益涂裝就是銀幣購買的,但是在一輪更新之后被瞬間下架,這就說明了銀幣兌換經驗這種事情WG并不能接受。
這一次的事件WG會在二十四小時內對經濟收益進行平衡修改,考慮到當前國服還沒有上線,恐怕國服的玩家沒有辦法吃到這樣的一波紅利了。
另外之前還看到帖子吐槽超級戰(zhàn)艦的銀幣收益完全可以自己自足……你看,這刀子不就立馬遞過來了嘛~
注:本人態(tài)度中立,比起超級戰(zhàn)艦,我更想看到關于潛艇的平衡……

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