最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

陰陽師這個游戲,很成熟,但是越來越抽象了。

2023-08-03 23:07 作者:綠顏色帽子  | 我要投稿

我做了快3年陰陽師的內(nèi)容,還有包括WOW的,但是鑒于目前國服的情況,我很久沒出關(guān)于魔獸的視頻了,說好的要去玩暗黑4,也只是ptr開的時候玩了一小會,但是陰陽師這個游戲,可一直都沒斷過,幾波大型活動我都趕上了(超鬼王),但是從去年畢業(yè)到現(xiàn)在,確切的來說是到今年5,6月份,屬實是太忙了,所以基本上連收菜游戲都算不上了,有時候上線都懶的上線了,斗技是我很愛玩的一個內(nèi)容,PVE方面也是我很喜歡的地方(僅限于超鬼王之類的活動,有肝度,有爽點)。

現(xiàn)在是宣布正式開始爽玩陰陽師了,不能說“再度回來”,而是終于再一次續(xù)上了。


斗技方面,目前還在研究中,因為本身我御魂質(zhì)量是要比一般玩家好一點的(招財157,兩套,散件158,兩套,四頭三命中尾三抵抗尾),而且御魂質(zhì)量,就是均速都很快,但是因為太久太久太久沒打了,之前是上3000分收手,后面還打30X(大名士收手),現(xiàn)在是相當(dāng)一段時間沒玩了,云都沒怎么云幾把。


但是PVE方面,我是一直有在跟進(jìn)度,一直在關(guān)注的,只是很多很好玩的活動實在是沒精力拉滿獎勵,很多都是摸一下就跑了。而且PVE方面我的賬號其實也基本沒太大的追求了,之前一直心心念念長線作戰(zhàn)SP大蛇的傷魂鳥+土蜘蛛也終于有一套像樣的了。短線PVE方面,我很多式神都三號機(jī)了,阿修羅,須佐,還有出色表現(xiàn)的季,你甚至就包括一些不咋樣的式神,只要是SSR,SP的輸出,我基本也都兩只滿技能了,就連妖刀姬這種我都有二號機(jī)。

所以PVE方面,陣容,各種搭配,隨便配,隨便玩,爆傷套也是,隨便也能劃拉出來不少套,但是究極極品的那種(全收益套裝)肯定還是差點,不過僅僅就目前能看見的PVE內(nèi)容,已經(jīng)是隨便玩了,有沖榜活動就沖一下,沒有就擺爛混獎勵都OK的。


那么說到回現(xiàn)在的主題,就是陰陽師這個游戲,2500多天了,成熟,肯定成熟,但是真的玩法越來越抽象。我舉幾個例子,特別是準(zhǔn)備回坑,甚至入坑的人,你們大概看一看就知道到底想說什么,想表達(dá)什么,突出2個字,抽象。


  1. 常駐活動太沒意思了,比如覺醒,業(yè)原火,甚至御靈這種,除了肝繪卷的時候無休止的打,還沒有任何正反饋,御魂套裝一直在更新,要打都是去掛魂土(現(xiàn)在有契靈,很簡單15秒),然后最最最關(guān)鍵的是,永生之海,日輪這種本,說真的,你配套陣容去打,純純感覺浪費(fèi)時間,體力消耗大,獎勵拉庫,關(guān)鍵現(xiàn)在魂土可以用5倍收益票來刷,我更找不到這些老本存在的意義,但是關(guān)鍵是每周30次獎勵提升,不打感覺浪費(fèi),打了是真正的“食之無味,棄之可惜”,這兩個本里面,永生之海難度大,但也還好,一周要打滿就掉1000體力,給的碎片換的6星御魂還是3個里面自選1個,日輪是真的還不如去掛5倍收益魂土,青女房涂佛可以金蛇皮換。

    還有就是地鬼這些獎勵也該更新了,60勾玉真的配不上現(xiàn)在出新式神的速度了,極地鬼居然獎勵也拉庫,而且10星滿挑戰(zhàn)詞條,打起來沒季還很折磨,有季有時候也很折磨(比如姑獲鳥這種,山童這種,自行理解)玩法還行,回饋獎勵應(yīng)該給提升了。

    另外就是我最想吐槽的幾個,結(jié)界突破,這個我直接懶得說了,說實話刪掉都可以,或者全新改版,可別改成道館那種,折磨加倍,獎勵依舊底線。

    然后就是我就算他是新出的“六道之門”,六道印記搭配這些,說實話一開始玩的還有意思,而且玩法可以看出CH想做出肉鴿的感覺,但是這做了個啥啊,打起來難度不小不說,浪費(fèi)時間不說,關(guān)鍵是這是常駐副本里可以給“首領(lǐng)御魂”的除逢魔之外的唯一日常途徑(除了直接換)。這個本真的巨抽象,你們打了就知道了,還是一個一直在更新的本,太抽象了我只能說,你們打了就知道,哪怕是水椒圖體系速推,也很抽象,打起來抽象,用雙倍獎勵(每周兩個)打完之后給你零零散散兩三個六星御魂更抽象,真正的醉了。

    契靈,這個玩法可以看出,陰陽師CH是想搞點新東西了,因為現(xiàn)在陰陽師連載體都算不上,更別說本體,游戲的本體是御魂,載體是式神,陰陽師很多時候就是個掛件,特別是在PVP場合里。那么契靈這個玩法可以看出來,官方終于終于終于要在陰陽師身上動文章了,加大陰陽師的作用,目前來說只在PVE玩法里有效,據(jù)說三個月之后要上PVP,根據(jù)目前的情況,契靈除了火靈PVE有用,鎮(zhèn)墓獸觸發(fā)條件苛刻,其他真的有些雞肋,副詞條刷起來也不夠輕松愜意,不過起碼是比上面“六道之門”這個破爛本好多了。

    還是看好契靈的,從定位來說,未來肯定是會更新更多有用的貼合陰陽師的契靈,不過這個玩法太著急了,PTR測試了不到20天,就兩周直接就拿來上線正式服了,有點像跟你先拿個盤子上來,上面有個龍蝦殼,告訴你龍蝦肉正在烹飪,你聞聞味道,等著就行了。刷神獸的過程怎么說呢,作為常駐玩法,體驗還是一般般,不過契靈本一旦結(jié)合陰陽師做起來之后,玩法肯定會比現(xiàn)在多,但是加入到PVP之后,這個游戲又更加的復(fù)雜了,現(xiàn)在式神技能做的有多難理解多復(fù)雜我就不說了,還是看之后的具體變化了。

    哦對對對,還有秘聞這個常駐本,還每周競速百戰(zhàn),還會經(jīng)常更新新的本,我就說兩點,第一,現(xiàn)在都出到8,9,10,番外(之前還打,現(xiàn)在純不想打,折磨完你了給1張藍(lán)票1000金幣)一層一個陣容,太抽象了。而且值得一提的是,我說句實話陰陽師CH,你們沒感覺秘聞這個本明顯獎勵不夠看了嗎?就不說大型PVE活動了,你就看看普通的換殼活動,或者你這個出新式神的速度,你給的這些獎勵夠看嗎?包括每周的競速秘聞百戰(zhàn)秘聞,都是啥啊給的,更何況大家都是想SP蛇掛機(jī)過,我之前還是不知火四條化鯨掛機(jī)過,現(xiàn)在但凡是個孟婆本,傀儡師本,小鹿男本這種,坐牢體驗。


    2.抽象的PVP體驗,斗技我認(rèn)為是這個游戲的核心,一旦玩到最后,御魂質(zhì)量的體現(xiàn)就在斗技上,抵抗,命中這些,特別是一速,絕大部分就是為斗技“檢驗成果而存在”,你就包括一部分式神,就是為斗技而生,為PVP而生,甚至PVE,PVP兩開花。

    不過斗技現(xiàn)在什么體驗我一句話不用多說,打兩把就想砸手機(jī)的大有人在,關(guān)鍵是,每周我上了名士你就給700勾玉?你商店常駐的抽卡禮包最便宜的都要8800啊,真的有稿子。

    斗技這個不多說了,大型的斗技活動,崽戰(zhàn)這種,基本已經(jīng)是逼你打斗技,搞PVP質(zhì)量,逼你拉御魂,但是還是那句話,獎勵能不能給一個大的提升,養(yǎng)成游戲日常就算了,這種活動能不能給點比肩超鬼王的體驗啊。


    3.還忘了說,常駐活動,逢魔,麒麟這些,陰界之門這些,獎勵都還行,每周每天也必打,不過逢魔我很多時候是點滿就溜了,打也不想打,我打第一和我打60多名給的獎勵似乎沒什么大區(qū)別,麒麟還好是在寮里,大家吹吹牛,打起來還算快樂,獎勵1-2六星就當(dāng)抽獎了,畢竟有一個大家熱熱鬧鬧的小尞還是很溫馨的。

    最后就想說目前游戲的框架已經(jīng)固定了,都已經(jīng)開始開發(fā)不少新掛著陰陽師IP的其他游戲出來了,最終落腳點還是不如陰陽師,都這樣了你就別抽象的把其他亂七八糟跟風(fēng)的產(chǎn)品做的像模像樣了,你老老實實把陰陽師體驗再做到位不是更好?


    那么,目前陰陽師,對于入坑想玩回坑的人來說,我只代表我自己主觀的看法,來說一下目前陰陽師我認(rèn)為好玩的3個點,也僅僅是3個點,全部跟這游戲的日?;顒訜o關(guān),平時純收菜游戲,簽到游戲。


    1.大型PVE活動,點名超鬼王這個玩法,這個是屬于典型的肝有肝點,爽有爽點,一波超鬼王之后,一個號的質(zhì)量是有明顯提升的,這就是為什么大家都希望快點來超鬼王,直接就可以給小號拉幾套爆傷套,或者給大號拉滿幾萬體力,有正反饋,玩起來刷起來搭配陣容也非常有應(yīng)對空間,而且大部分情況下,基本全程掛機(jī),體驗很好,很舒服,很舒適,也催生了一大批PVE陣容的奇妙搭配,尋香行,清姬,SP蛇,短線有雙阿修羅,濺射詞條下的雙須佐,雙SP玉藻前等等等。超鬼王的獎勵不用說,關(guān)鍵是陰陽師玩家一直在傳的?!俺硗?4小時沒見你上線,好友拜拜”,在這個活動期間,我認(rèn)為甚至比周年慶都要火一點。當(dāng)然也有其他PVE的大型玩法,不過打多大多都是換殼,爬塔,逢魔首領(lǐng),退治,很多小型PVE玩法都是換個殼,特別是新式神出來的那一周玩法就是很明顯的換殼小型PVE,獎勵商店都是按分?jǐn)?shù)級別,大部分就3級,獎勵都是一樣的,但是很肝的情況下,可以去換滿某一個甚至2個抽獎禮盒(御魂,體力,勾玉,結(jié)界卡,達(dá)摩等等),獎勵也還行了,特別是有的還給未收錄SSR、SP,也算匹配上現(xiàn)在出新式神的速度了。畢竟太容易斷全圖了,勾玉消耗也不小。


  2. 斗技,因為本身我配置不低,打3000分以下真的純爽局,和人斗的樂趣是無窮的,LOL打電腦打多了屬實沒什么意思,死板的套路,固定的招式,不過直接這么類比肯定是不合適的,根本不是一個游戲類型,但是就是說那個意思。

    現(xiàn)在的斗技環(huán)境不算好,但要比鬼切那個版本強(qiáng)多了,還是有不少玩法,不少體系,可以自己研究研究,也可以就在小破站上看看視頻,還蠻有意思的。

    其實我打30星以下應(yīng)該都是爽局,大名士之前我的御魂質(zhì)量應(yīng)該是隨便打的,但是我斗技思路太固定了,而且我相當(dāng)長一段時間沒有學(xué)習(xí)新的打法和陣容了,之前我是經(jīng)常看徐清林、夜神月這些大佬的直播,分享的斗技攻略、PVP向內(nèi)容等?,F(xiàn)在很久沒看了,很多思路應(yīng)該多學(xué)習(xí),多更新自己的系統(tǒng)了。

    所以我認(rèn)為PVP是不斷研究,更新,會有不同的新的(X)坐牢(√)體驗的。

    但是還是那句話,你PVP獎勵真的太看不下去了,對于新手來講,手機(jī)氣到摔了還要看你這幾個子的獎勵,真的太過不去了。


  3. 游戲本身的成熟環(huán)境。這個就是目前陰陽師的現(xiàn)狀,2500多天的游戲,玩法,機(jī)制,適配情況,不用我多說了,特別是便利性這一方面,真的已經(jīng)比剛出來的時候強(qiáng)太多了,而且誒還在不斷優(yōu)化,更新。就是御魂套裝計算還是要繼續(xù)進(jìn)步、改善?,F(xiàn)在我御魂倉庫都要上萬了,配一套居然還做不到多類別快速分析優(yōu)化這種,說白了有一鍵模式是最好的,類似友人帳那種,直接陣容御魂全抄,御魂就根據(jù)倉庫里最好的來配,這種算法更新可能不難,但是過程應(yīng)該不算簡單,不在專業(yè)內(nèi),不能多討論,但是可以看到未來有優(yōu)化的方向和跡象,因為御魂hub這個現(xiàn)在依然很多人再用,也很好用。

    那么就是因為成熟的環(huán)境,造就了目前留在陰陽師的玩家,基本就是我們可以定性的“目標(biāo)群體客戶”了,說白了,就愛吃這口菜,我也是,不過你游戲的主體玩法是固定的了,1個陰陽師,5個式神,這就是我們能夠看到的,不論在怎么變,你式神出到一萬個,玩法不變,就是這個情況。

    這個地方之前有過很多的爭論,而且吵的不可開交,我個人認(rèn)為,所謂的1陰陽師+6式神,或者搞成夢幻西游那種,戰(zhàn)斗可以換式神上場,根本解決不了玩法的問題。6式神一樣解決不了“會不會更好玩”的問題。所以陰陽師CH做了一個決定“擺爛”,不變應(yīng)萬變,懶就完事了。萬一搞砸了,這在這個游戲壽命上是直接腰斬的。

    關(guān)于這方面,我有點自己的理解,首先增加式神6個7個,沒任何意義,游戲是半回合制,這是玩法定性的,變不了的,你不可能搞成即時制。除非你做個新的掛著陰陽師IP的新游戲。


    我認(rèn)為最簡單就是在PVE玩法上,優(yōu)化一下目前式神的動畫效果,加大多段,單段式神的技能反饋,包括打擊和音效。然后再根據(jù)細(xì)節(jié),長線副本,短線副本,進(jìn)行分別的優(yōu)化,直接給到那種玩起來把把哪怕掛機(jī)也有爽點的感覺就可以了。還有就是PVE玩法上,我認(rèn)為可以用之后的契靈還取代打火機(jī)這種式神,直接擺3輸出4輸出上去+1輔助式神打,那種場面是很夸張的,也是真的在目前的基礎(chǔ)上,可以做的更人性化,便利化一點。

    還有就是日常常駐活動,該刪的可以直接刪掉就行了,把游戲整體做的簡潔一點,留下幾個必要的日?;顒?,UI進(jìn)行相應(yīng)的更新,貼合現(xiàn)在的新手游,讓人一看就明白。


    最后就是新式神,我真的建議以后別再出技能描述小說流式神了,現(xiàn)在全是這種,你看看你出的式神技能有多難理解,甚至就一個50%沉默對方的機(jī)制,有必要寫一篇小論文一樣的技能描述嗎。這個是最大的工作量也是我認(rèn)為最應(yīng)該做的,其實可以把從千姬那個版本開始之后的所有SSR、SP全部描述優(yōu)化一下,搞的簡單易懂一點,現(xiàn)在這個點不知道多少人吐槽過了,想做的有故事性,沒問題,有劇情背景因素,沒問題,你在傳記里去體現(xiàn)啊,你別每個地方都想做飽滿,這對于我們一直在玩的老玩家還好。對于新玩家,純折磨,看看隔壁王者,哪怕是出了LOL,他現(xiàn)在的簡潔便利程度,也是比一開始更新改善優(yōu)化太多了,哪些是哪些,效果是什么,一目了然清清楚楚啊。


    大概就是這么多,5000多字了,也說不全陰陽師這個游戲,不過就我現(xiàn)在的游玩體驗來說,基本上是平時擺爛裝死,大型PVE活動復(fù)活狂肝的狀態(tài)了,相信這也是實用性玩家的玩法,因為這樣樂趣是最大的,還有就是我會穿插一些斗技玩法,進(jìn)一步提升游玩體驗,這幾天先搞搞斗技,先云一下,收集下打法思路。

    那個3000分獎勵一拿就收手的男人,他回來了。

    tips:加我好友就完事了,不明白的直接問。游戲里常駐太鼓、斗魚,2個位置全是開放的,蹭就行了,體力壽司勾玉嘎嘎有。


(豬哥粉絲一個,純白豬)


陰陽師這個游戲,很成熟,但是越來越抽象了。的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
海阳市| 北票市| 夏河县| 肇源县| 东乡县| 兴山县| 黄平县| 浪卡子县| 宜兰县| 筠连县| 儋州市| 新泰市| 顺平县| 大埔县| 温州市| 盐城市| 克东县| 卢龙县| 常宁市| 花莲市| 赣州市| 上杭县| 怀远县| 托克托县| 潮安县| 中卫市| 濉溪县| 马公市| 秦安县| 都江堰市| 邓州市| 云龙县| 淅川县| 巫溪县| 祁门县| 紫阳县| 全椒县| 科技| 漳平市| 黔西县| 馆陶县|