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什么樣的手機才能流暢玩《香腸派對》?《香腸派對》游戲性能測評(上篇)

2023-08-01 17:51 作者:島田濁  | 我要投稿

眾所周知,《香腸派對》(以下簡稱《香腸》)是一款對移動設(shè)備性能要求較高的大型游戲。筆者游玩該游戲已有5年之久,其間更換過不少設(shè)備,《香腸》也不是一直能流暢地游玩上的,這引起筆者對《香腸》性能所需的好奇,畢竟筆者選用一臺“玩游戲的手機”時對性能的基礎(chǔ)要求就是“長期流暢游玩《香腸》”。

相信諸位讀者也是抱著同樣的興趣,好奇“流暢地吃腸究竟需要怎樣的設(shè)備”,才會點進這篇水文的,希望本文能一定程度上滿足大家的好奇心。

首先介紹下我是如何測試的——


測試環(huán)境:

26℃空調(diào)房

手機電池初始溫度35℃以下

電量40%以上

屏幕亮度250nit

WiFi網(wǎng)絡(luò)

使用Scene進行游戲監(jiān)測


測試項目(依次進行,游戲總體壓力是遞增):

團隊激斗? 2局(首局流暢畫質(zhì),次局最高畫質(zhì),不限地圖)

經(jīng)典模式-彩虹島? 1局(高清畫質(zhì),四排)

經(jīng)典模式-超新星? 1局(最高畫質(zhì),四排)

12v12團隊?wèi)?zhàn)? 1局(最高畫質(zhì))


參測機型(按SOC綜合性能由低到高進行排序):

索尼XC(SONY Xperia X Compact)/驍龍650/3+32/2016年中端機

索尼XZ1C(SONY Xperia XZ1 Compact)/驍龍835/4+32/2017年旗艦機

華為Nova6SE/麒麟810/8+128/2019年中端機

榮耀80/驍龍782G/12+512/2022年中端機

華為MatePad10.8/麒麟990/6+256/2020年旗艦平板

紅米Note12Turbo/驍龍7+/8+256/2023年中端機

(順帶一提,2臺do版大法和1臺紅米是我自己的,其余3臺是借的)

XC沒收錄。。


我會把

FPS(每秒幀數(shù),越高越好),JANK(卡頓數(shù),單位時間內(nèi)越少越好;以下測試會計算J/M即JANK/Min,每分鐘卡頓次數(shù) 和 BJ/M即Big JANK/Min,每分鐘重大卡頓次數(shù) 作為評估標(biāo)準(zhǔn)),Frame Time(即FT,幀生成時間,越少越好)

這3項數(shù)據(jù)作為簡單評估游戲流暢度的標(biāo)準(zhǔn)。

測試順序會按照機器所搭載的SOC的綜合性能,由低到高進行先后排序,性能較低的先測,較高的后測。測試結(jié)果如下:

索尼XC

(SONY Xperia X Compact)/驍龍650/3+32/2016年中端機

畫面方面被限制了

1.XC 團競 流暢

最低畫質(zhì)下30幀也跑不滿吶
電池溫度很快就躥上去了
BJ/M=6.2,可以看到BJ后半程出現(xiàn)更頻繁
理想狀況下,F(xiàn)T=1s/FPS=1000ms/30=33.3ms,而圖示FT則明顯整體偏高,說明幀延遲高
2顆1.8GHz的大核剛開始還能跑在高頻,而后則隨溫度上升逐漸降頻

只是一把團競就很勉強了,很難不讓人擔(dān)心后續(xù)的表現(xiàn)。


2.XC 團競 高清

畫質(zhì)升高,功耗反降。。。是因為。。。
看來可能是撞溫度墻了,幀率低,波動大
好家伙,2顆大核直接擺爛不干了。。。

XC受不了了,降頻不行直接就直接關(guān)核了。。。


3.XC 彩虹島 高清

BJ/M=22.4,屬于是一秒一小卡,三秒一大卡了
一條直線到底,很漂亮的頻率

已經(jīng)遠(yuǎn)超“電競級”了,建議人手一臺XC,這樣上分絕對無憂——指不用XC的我。


4.XC 超新星 高清

因為最高畫質(zhì)就只是高清,當(dāng)然,這樣它也跑不了30幀的。

和彩虹島差不多卡
溫度一上去就——擺爛~


5.XC 12v12 高清

這是我最期待的魔鬼12v12!《香腸》里壓力最大的模式!

掙扎——后半程基本在10~20幀之間掙扎。。。
BJ/M=46,恭喜再創(chuàng)新高!


XC(驍龍650)總結(jié):

一個字:爛

驍龍650羸弱的性能+索尼保守的釋放=我累了

索尼XZ1C(SONY Xperia XZ1 Compact)/驍龍835/4+32/2017年旗艦機

835被譽為“一代神U”,但是6年已經(jīng)過去了,今天的它,是否還敢叫一句“廉頗老矣,尚能飯否”呢?

  1. XZ1C 團競 流暢

835總算能開60幀了。。。

看起來好像。。。也還過的去,是吧?
835這個表現(xiàn)。。。不知道比650高到哪里去了!
理想FT=16.7ms
哦?還算能從容應(yīng)對?
這個頻率反復(fù)橫跳啊。。。有索尼的風(fēng)采!

看起來是不是還算勉強流暢?別急,這還只是壓力最小的流暢團競呢。

2.XZ1C 團競 超高清陰影

看來835還不配開極致畫質(zhì)。。

60幀撐不住了呢——

后半程索尼再次展示了自己的關(guān)核技巧
壓力上來了

XZ1C頂不住了——


3.XZ1C 彩虹島 高清

前半程搜裝還好,后半程交火幀率陡然下降
卡頓數(shù)分布地倒是比較均衡
占用率上不去
無法保持在最高頻率

交火時掉幀嚴(yán)重,完全就不能打人吶。。。


4.XZ1C 超新星 超高清陰影

壓力繼續(xù)加大,表現(xiàn)只會更感人——

大部分時間就只能維持在30多幀,而且波動還不小

這樣不如鎖30幀來玩,波動高幀相比穩(wěn)定低幀體驗其實會更差。


5.XZ1C 12v12 超高清陰影

最難的項目又來了,給它繼續(xù)上壓力!

溫度直接破47℃了
溫度上升,幀率下滑,最后連30幀都上不去了
后面為了控制溫度,功耗也上不去了

12v12這里完敗了。


XZ1C(驍龍835)總結(jié):

和XC相去不遠(yuǎn)。

依這個表現(xiàn)推測,就算讓835放開跑也難以駕馭《香腸》,還是再看看年輕芯吧。

華為Nova6SE/麒麟810/8+128/2019年中端機

發(fā)布于19年的一代“中端神U”麒麟810,當(dāng)年可是意氣風(fēng)發(fā),直接打得膏通擠牙膏的7系找不著北,這里我拿來Nova6SE,開啟性能模式測試。

(多提一嘴,發(fā)發(fā)牢騷,華榮系的設(shè)備用PC輸adb命令激活scene監(jiān)測后居然不能拔線,一拔線就監(jiān)測不到硬件了,不拔線又不能測功耗。。。后來發(fā)現(xiàn)用shizuku激活才行。。。但是彼時榮耀80早就不在手中了,所以后面的榮耀80就沒有功耗的數(shù)據(jù)。。。)


1.華為Nova6SE 團競 流暢?

成績看起來還不錯哇,有點戲——


2.華為Nova6SE 團競 極致陰影

終于能拉滿畫面了——

依舊流暢啊,可以可以,但是我還沒上壓力呢,你也還沒上溫控呢——


3.華為Nova6SE 彩虹島 高清

又過關(guān)了?這可不行,《香腸》豈是你這三四年前的中端機可以征服的?(??)


4.華為Nova6SE 超新星 極致陰影

頻率拉不上去,釋放太保守了

看吧看吧,都說了《香腸》不是僅憑你這號“機”物就能壓制的,不然怎么叫人說它優(yōu)化不行呢?


5.華為Nova6SE 12v12 極致陰影

幀率下滑
“我豁出去了!”
可能是撞功耗墻了

還是敗下陣來了吧~哦嚯嚯嚯~

12v12可不是你能輕松應(yīng)對的哦~


華為Nova6SE(麒麟810)總結(jié):

通過結(jié)果可以看出,在應(yīng)對壓力較小的場景時,該機(處理器)還是尚有一戰(zhàn)之力的,而伴隨著壓力加大,溫度、功耗上升,處理器一般的性能和系統(tǒng)保守的性能釋放還是成為了瓶頸,無法完全滿足游戲流暢運行的需要。

上篇總結(jié):依測試看來,目前3臺出戰(zhàn)的手機都無法完成“流暢游玩《香腸》”的任務(wù),這可能受制于處理器落伍的性能,受制于機身散熱的不足,受制于系統(tǒng)對于溫度、功耗的限制,種種。

本篇出戰(zhàn)的3臺手機

下篇中將出戰(zhàn)的剩留的3臺設(shè)備能否完全制服《香腸派對》呢?它們會有怎樣表現(xiàn)呢?讓我們拭目以待!

本篇點贊過50,速度更新下篇


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