2023年中國數(shù)字文化娛樂行業(yè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模及行業(yè)發(fā)展趨勢分析[圖]

近年來,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)在新媒體時代成了蓬勃發(fā)展的一個產(chǎn)業(yè)類別,無論產(chǎn)業(yè)規(guī)模還是產(chǎn)值都在膨脹式地發(fā)展。2020年受痙情到線下文娛活動影響,2020年占GDP比重出現(xiàn)一定下滑,2021年中國文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值很快回升至52385億元,占全國GDP的4.56%。
2015-2021年中國文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值及占GDP比重情況

資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
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隨著中國經(jīng)濟實力的快速攀升,人們的消費觀念發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對于精神上的享受有了新需求,文娛消費成為消費熱點。娛樂文化的出現(xiàn)為文化產(chǎn)業(yè)注入了新鮮血液,填補了人們的空閑時間,滿足了人們的精神需求。在數(shù)字化的浪潮下,數(shù)字文化娛樂受到人們的追捧。中國消費者對文化娛樂的需求在持續(xù)增長。2021年中國數(shù)字娛樂核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模為7650.6億元,2022年整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模出現(xiàn)下滑,數(shù)字娛樂核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為7196.4億元,預(yù)計2023年有望恢復(fù)至7500億元左右,未來發(fā)展前景較好。
2014-2023年中國數(shù)字娛樂核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模情況

資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
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隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,虛擬現(xiàn)實、人工智能、云計算、5G等技術(shù)飛速發(fā)展,數(shù)字文娛也逐漸從概念走向商業(yè)化。中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)依托文化稟賦,創(chuàng)造文化價值,傳播文化內(nèi)容,銷售文化創(chuàng)意。近幾年,黨和國家不斷深化對知識產(chǎn)權(quán)的科學(xué)認識,加大版權(quán)保護與新技術(shù)應(yīng)用助力文化娛樂產(chǎn)品創(chuàng)新,“出?!弊髌纷叨嘣肪€。
數(shù)字文化娛樂發(fā)展趨勢

資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
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