灌一點(diǎn)點(diǎn)水 [原神自制(武器&圣遺物)]
隨隨便便想出來的東西 想法很不成熟,權(quán)當(dāng)看個(gè)樂子 (真的有人看嗎) (給誰做的一目了然)( 武器部分 未歸的浪星 法器 白值608 元素充能效率55.1% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素爆發(fā)時(shí),獲得「歸星」效果:提高隊(duì)伍中所有角色100點(diǎn)元素精通,并基于角色元素充能效率的15%,提高隊(duì)伍中所有角色的攻擊力,持續(xù)8秒。至多通過這種方式提升40%攻擊力 黎明前的黑暗 雙手劍 白值674 暴擊傷害44.1% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素戰(zhàn)技時(shí),獲得「晨曦之風(fēng)」的加持:攻擊力提升10%,元素精通提高40點(diǎn),持續(xù)5秒,最多疊加3層。疊滿3層時(shí),該角色普通攻擊造成的傷害提高20% 巖藏之霆閃 單手劍 白值542 暴擊率44.1% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),角色獲得1枚巖種;擁有2枚巖種時(shí),將消耗所有巖種,獲得持續(xù)12秒的「巖藏」效果:元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)造成的傷害提高30%;在效果持續(xù)期間觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),令元素精通提高50點(diǎn),至多疊加3層,持續(xù)至「巖藏」結(jié)束。觸發(fā)后15秒內(nèi),無法再次獲得巖種 千風(fēng)的終點(diǎn) 單手劍 白值674 元素充能效率36.8% 攻擊力提升16%;在以下情況下,將獲得1層「千風(fēng)的祝持」,令隊(duì)伍中所有角色的攻擊力提升8%:該角色登場時(shí);拾取元素微粒或元素晶球時(shí);施放元素爆發(fā)時(shí);進(jìn)行治療時(shí)。同種條件每5秒最多獲得1層「千風(fēng)的祝持」;「千風(fēng)的祝持」持續(xù)15秒,最多疊加4層 仙敕 單手劍 白值608 元素充能效率55.1% 攻擊力提升16%;施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),回復(fù)20%元素能量,并令附近隊(duì)伍中的當(dāng)前場上角色獲得持續(xù)15秒的「仙息」效果:受到的傷害降低20%;受到傷害或受到治療(包括溢出部分)后的5秒內(nèi),攻擊力提升20%。該效果每15秒至多觸發(fā)1次 白堊色的夢醒 單手劍 白值542 暴擊率44.1% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素戰(zhàn)技時(shí),獲得持續(xù)15秒的「塵世獨(dú)遺」效果:依據(jù)隊(duì)伍中角色的元素類型,每有1名和自身不同元素的角色,則令隊(duì)伍中所有角色的元素精通提高40點(diǎn),否則令自身防御力提升24%。獲得新的「塵世獨(dú)遺」效果時(shí),將移除原有的效果 熾花未泯之卷 法器 白值608 暴擊率33.1% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素爆發(fā)后,獲得持續(xù)15秒的「末羽之夢」效果:造成的傷害提升10%,并在普通攻擊、重?fù)?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)分別命中敵人時(shí),令上述效果提升50%。該效果最多疊加4次,持續(xù)至「末羽之夢」結(jié)束 貫虹之槊(重制) 長柄武器 白值542 生命值66.2% 生命值提升20%;普通攻擊與元素戰(zhàn)技造成的傷害提高,提高值相當(dāng)于生命值上限的1%;元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)命中敵人時(shí),將分別產(chǎn)生持續(xù)4秒和12秒的「斷虹之鋒」效果:基于裝備者生命值上限的1%,提高裝備者的攻擊力,并基于該提升的50%提高隊(duì)伍中其他角色的攻擊力。該效果不可疊加,角色處于隊(duì)伍后臺也能觸發(fā) 云人月海之華 弓 白值608 暴擊傷害66.2% 獲得12%所有元素傷害加成;施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后,獲得持續(xù)15秒的「月?;剐Ч褐?fù)粼斐傻膫μ岣?2%,重?fù)舻谋袈侍岣?2%;并在元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人時(shí),令上述效果提升5%,至多疊加6層,持續(xù)至「月?;菇Y(jié)束。每15秒至多觸發(fā)1次「月?;? 圣遺物部分 水套 2件套:獲得15%水元素傷害加成 4件套:施放元素戰(zhàn)技時(shí),基于角色生命值上限的1%,獲得攻擊力加成,持續(xù)10秒;施放元素爆發(fā)時(shí),角色生命值上限提高20%,持續(xù)10秒 跑圖套 2件套:攻擊力提升18% 4件套:脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)5秒后,獲得「輕語」效果:移動速度提升25%,體力消耗降低25%。進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,將消耗此次「輕語」效果,令角色恢復(fù)10%最大生命值,并根據(jù)角色的元素能量獲得持續(xù)20秒的加成:若角色元素能量為滿,則獲得20%冷卻縮減,否則提高50%元素充能效率。獲得新的「輕語」效果時(shí),將移除此加成 攻速 2件套:攻擊力提升18% 4件套:普通攻擊與重?fù)羲俣忍岣?0%。普通攻擊與重?fù)裘袛橙藭r(shí),普通攻擊與重?fù)羲俣忍岣?%,持續(xù)5秒,至多疊加4層 混傷 2件套:攻擊力提升18% 4件套:普通攻擊、重?fù)?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)分別命中敵人時(shí),將使另外的傷害類型造成的傷害提高8%,持續(xù)8秒,不同來源的加成效果,持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。 治療 2件套:治療加成提升15% 4件套:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),獲得持續(xù)25秒的「仁心」效果:進(jìn)行治療時(shí),將記錄溢出部分的治療量,并將其中的20%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,該護(hù)盾的吸收量不能超過裝備者生命值上限的30%+攻擊力的300%,持續(xù)15秒。該護(hù)盾消失后,隊(duì)伍中所有角色每秒回復(fù)該護(hù)盾吸收量的1%的生命值,持續(xù)至「仁心」效果結(jié)束。該治療的來源視作裝備者,獲得新的「仁心」效果時(shí),將移除已有的「仁心」效果 純輔 2件套:元素充能效率提高20% 4件套:施放元素爆發(fā)后,基于元素爆發(fā)能量的20%,為隊(duì)伍中所有角色回復(fù)元素能量;若角色元素能量已滿,則令其攻擊力提高20%,持續(xù)12秒 單通(?) 2件套:攻擊力提升18% 4件套:獲得12%所有元素傷害加成;隊(duì)伍中每缺少或倒下一名角色,該效果提升100%,至多疊加3層 這樂子看得如何? 如果可以的話給點(diǎn)建議吧( 有想法就更(