原神·角色測(cè)評(píng)丨狼少年雷澤攻略一圖流總結(jié)



太長(zhǎng)不看一句話總結(jié)版
新手戰(zhàn)神狼崽子,蒙德砍王奔狼領(lǐng)。
前期普攻打物理,后期彩虹看反應(yīng)。
零命基本完全體,輔助減防有四命。
主A 副Q 最后E,角色等級(jí)盡量升。
物理玩法武器多,葦海松籟是最猛。
彩虹玩法看精通,或者充能用西風(fēng)。
物理蒼白或角斗,攻物雙暴好成型。
彩虹飾金或樂(lè)園,主要屬性精精精。
傳統(tǒng)物理隊(duì)友多,超導(dǎo)減抗要帶冰。
彩虹需要有草水,記得班神要六命。
前期新手好伙伴,后期彩虹也很行。

【目錄】
【01 ? ? 角色簡(jiǎn)述】
【02 ? ? 抽取建議】
【03 ? ? 相關(guān)反應(yīng)】
【04 ? ? 天賦解析】
【05 ? ? 使用技巧】
【06 ? ? 命座簡(jiǎn)評(píng)】
【07 ? ? 武器推薦】
【08 圣遺物選擇】
【09 ? ? 配隊(duì)建議】
【10 ? ? 畢業(yè)屬性】


作者總結(jié)——
雷澤是一位以普通攻擊為主要輸出方式、物理傷害為主、雷元素傷害為輔的角色,并在須彌版本開(kāi)發(fā)了新的以元素反應(yīng)為主的彩虹玩法,物理玩法因穩(wěn)定的輸出、較好的適用性在前期大世界中具有不錯(cuò)的表現(xiàn),但因命座提升有限、物理體系弱勢(shì)導(dǎo)致在后期深淵玩法中表現(xiàn)一般,彩虹玩法則是因較高的隊(duì)伍配置要求和依賴大招循環(huán)在前期大世界較難使用,而滿足配置要求后在深淵中表現(xiàn)亮眼。
【物理玩法】
優(yōu)勢(shì):輸出較為穩(wěn)定,適用性強(qiáng),可以搭配冰系角色超導(dǎo)減物抗。
劣勢(shì):傷害上限不高,缺乏反應(yīng)的直接傷害能力,物理體系弱勢(shì)。
【彩虹玩法】
優(yōu)勢(shì):強(qiáng)度比較高,元素反應(yīng)種類多,超載、超綻放、烈綻放、燃燒、感電等反應(yīng)都有,視覺(jué)效果豐富。
劣勢(shì):配置要求高,玩的舒服需要雷澤全精通圣遺物、保證隊(duì)伍的充能、六命班尼特、高精祭禮行秋等。

【推薦抽】
1.剛玩游戲沒(méi)有其他合適主C的玩家。
2.可以湊齊彩虹隊(duì)伍和全精通圣遺物。(彩虹隊(duì):雷澤,納西妲,祭禮行秋,六命班尼特)
3.被雷澤帶大對(duì)角色有情懷的玩家。
【不推薦抽】
1.追求高強(qiáng)度角色。
2.湊不齊彩虹隊(duì)伍。
3.不喜歡大劍手感。
雷澤作為以普通攻擊為主要輸出方式、物理傷害為主的角色,比較適合新手玩家前期大世界開(kāi)荒使用,能夠打出穩(wěn)定的輸出,但是命座提升有限、物理體系弱勢(shì)使得在進(jìn)入后期時(shí)在強(qiáng)度方面具有一定不足,在面臨高難度深淵傳統(tǒng)物理隊(duì)可能會(huì)表現(xiàn)不佳,主打反應(yīng)的彩虹雷澤隊(duì)雖然在強(qiáng)度上得到了一定提升,但是對(duì)于配置的要求更高(雷澤全精通圣遺物、隊(duì)伍的充能、六命班尼特、高精祭禮行秋等),建議玩家根據(jù)自身的具體情況決定是否投入資源培養(yǎng)。

總結(jié):物理雷澤一般只考慮冰雷超導(dǎo)反應(yīng),可以降低敵人的物理抗性來(lái)提升輸出。彩虹雷澤隊(duì)的元素反應(yīng)種類非常多,實(shí)戰(zhàn)中的觸發(fā)順序也很復(fù)雜,根據(jù)不同的情況會(huì)出現(xiàn)不同的效果,不但能夠在敵人身上打出元素反應(yīng),甚至能在自己角色身上觸發(fā)元素反應(yīng)(班尼特大招會(huì)給自身上火,雷澤大招給自身上雷,在自己身上可以發(fā)生超載并對(duì)敵人造成傷害),可能會(huì)出現(xiàn)超綻放、烈綻放、超載、感電、激化等,可以說(shuō)是集元素反應(yīng)之大成的隊(duì)伍,五顏六色的傷害數(shù)字也是“彩虹”隊(duì)名的由來(lái)。


天賦升級(jí)思路:物理雷澤的輸出以普通攻擊為主,所以優(yōu)先升級(jí)普攻,而大招也會(huì)提供額外的傷害和攻速,所以其次升級(jí)大招,元素戰(zhàn)技也有一定的傷害,建議最后升級(jí)戰(zhàn)技。
彩虹雷澤基本也是這個(gè)升級(jí)思路,但是主要傷害來(lái)自于元素反應(yīng),對(duì)天賦等級(jí)的需求比物理雷澤要低。
【普通攻擊·鋼脊】
描述:普攻四段攻擊,重?fù)粜D(zhuǎn)大劍攻擊,下落攻擊通用模板。
評(píng)價(jià):普攻是雷澤最主要的輸出方式,但是最后一段普攻的前后搖時(shí)間較長(zhǎng),建議打完3段普攻用閃避或E技能取消角色的僵直。
【元素戰(zhàn)技·利爪與蒼雷】
描述:點(diǎn)按冷卻6秒,造成雷元素傷害,若命中敵人,會(huì)攢一個(gè)雷印,每個(gè)能提高雷澤20%的充能,最多存在3個(gè),疊加刷新持續(xù)時(shí)間。長(zhǎng)按冷卻10秒,造成更多雷元素傷害,消耗所有雷印,每消耗一個(gè)雷澤恢復(fù)5元素能量。
評(píng)價(jià):雷澤的輔助技能,長(zhǎng)按的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),一般通過(guò)短按積攢雷印,疊滿3個(gè)后再考慮長(zhǎng)按。
【元素爆發(fā)·雷牙】
描述:需要80能量,冷卻20秒,大招狀態(tài)維持15秒,效果如下:
(1)施放瞬間,造成雷傷:施放大招的時(shí)候會(huì)對(duì)身邊敵人造成雷元素傷害,但是這個(gè)傷害倍率比較低。
(2)消耗雷印,恢復(fù)能量:和長(zhǎng)E具有相同的效果,施放時(shí)會(huì)消耗所有雷之印,為雷澤恢復(fù)元素能量。
(3)召喚雷狼,協(xié)同攻擊:會(huì)隨雷澤的普通攻擊協(xié)同攻擊,造成雷元素傷害,注意這個(gè)傷害基于普攻倍率的一定比例,但是屬于元素爆發(fā)傷害加成,不吃普攻加成和物理增傷。
(4)提升雷抗,免疫感電:雷澤增加80%的雷元素抗性,并免疫感電反應(yīng)的傷害。
(5)提升攻速,無(wú)法重?fù)簦喊凑沾笳械燃?jí)提升一定的攻速,大招期間無(wú)法重?fù)簟?/p>
(6)大招期間,加抗打斷:增加一定的抗打斷能力,但不是霸體還是會(huì)被一些攻擊打斷。
(7)切人解除,返還能量:大招效果將在雷澤退場(chǎng)時(shí)解除,會(huì)依據(jù)大招剩余的持續(xù)時(shí)間返還至多10點(diǎn)元素能量。評(píng)價(jià):雷澤的核心技能之一,大招最重要的提升攻速、抗打斷效果和雷元素附著,協(xié)同攻擊的額外傷害并不高,升級(jí)技能會(huì)提升攻速加成的數(shù)值(10級(jí)封頂40%攻速加成),所以有資源建議盡量升到10級(jí)。
【固有天賦·覺(jué)醒】
描述:E的冷卻時(shí)間減少18%,放Q時(shí)重置E的冷卻時(shí)間。評(píng)價(jià):比較實(shí)用的被動(dòng),減少了E的冷卻,同時(shí)放Q重置E使得可以用EQE的手法。
【固有天賦·饑餓】
描述:雷澤的元素能量在50%以下時(shí),元素充能效率提高30%。評(píng)價(jià):提升了雷澤的充能效率,但是注意雷澤在開(kāi)大后再放E是不產(chǎn)球的,需要隊(duì)友提供一定的充能幫助。
【生活天賦·奔狼】
描述:隊(duì)伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%,無(wú)法與效果完全相同的固有天賦疊加。評(píng)價(jià):很實(shí)用的天賦,能夠減少跑圖的體力消耗。

使用技巧思路:雷澤自身以普通攻擊為主要輸出方式,而大劍角色攻擊速度普遍較慢,但是雷澤的大招可以額外提供較多的攻速加成,使得雷澤的實(shí)際使用手感還算不錯(cuò)。
(1)普攻一共有4段,第4段的前后搖都比較長(zhǎng),所以一般只打前3段然后用閃避或E取消角色的僵直時(shí)間來(lái)提升輸出效率。
(2)E技能也會(huì)有一定的后搖,一般放完E就接閃避來(lái)取消E技能帶來(lái)的角色僵直。
(3)綜上雷澤的基礎(chǔ)連招就是?AAA+閃避,或者?AAA+E+閃避,輸出手法還是比較簡(jiǎn)單的。


命座抽取思路:4命減防能提升全隊(duì)輸出,6命除了傷害還方便回能,1命、2命、3命、5命主要提升自身傷害,整體來(lái)看命座提升并不大,不建議專門(mén)為了四星命座抽卡。
【1命-狼性】
描述:雷澤獲取元素晶球或元素微粒后的8秒內(nèi),造成的傷害提高10%。
評(píng)價(jià):提升雖然不高但是觸發(fā)很簡(jiǎn)單,基本可以常駐的。
【2命-壓制】
描述:雷澤攻擊生命值低于30%的敵人時(shí),暴擊率提高10%。
評(píng)價(jià):觸發(fā)要求比較高,對(duì)斬殺低血量敵人時(shí)才生效。
【3命-獸魂】
描述:Q的技能等級(jí)提高3級(jí)。
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,提升開(kāi)大后狼魂造成的傷害,另外Q的等級(jí)影響攻速加成(10級(jí)封頂),所以這個(gè)命座還是有一定收益的。
【4命-撕咬】
描述:E點(diǎn)按時(shí),會(huì)使命中的敵人防御力降低15%,持續(xù)7s。
評(píng)價(jià):核心命座,減防是對(duì)敵人生效的,可以有效提升全隊(duì)的傷害,不過(guò)注意聚變反應(yīng)是不吃防御的,這個(gè)命座只能夠增加角色自身的傷害與增幅反應(yīng)傷害。
【5命-利爪】
描述:E的技能等級(jí)提高3級(jí)。
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,E技能升級(jí)只會(huì)影響傷害倍率,而雷澤傷害組成中E的占比并不高,所以提升有限。
【6命-天狼】
描述:每10秒,雷澤的大劍將自動(dòng)充能,使下一次普通攻擊引發(fā)落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。不處于Q狀態(tài)下時(shí),若落雷擊中敵人,會(huì)為雷澤積攢一個(gè)E的雷之印。評(píng)價(jià):比較實(shí)用的命座,但10秒的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),落雷主要有三個(gè)效果:
(1)提升傷害:固定100%的倍率,傷害并不高。
(2)額外附著:這個(gè)落雷是有額外的雷附著的,可以觸發(fā)元素反應(yīng)。
(3)幫助回能:沒(méi)Q時(shí)落雷多提供一個(gè)E的雷印,可以使放大時(shí)能回復(fù)更多的能量。

【武器推薦】

武器選擇思路:雷澤根據(jù)不同的玩法武器選擇也完全不同:
(1)常規(guī)物理玩法優(yōu)先選擇加成雙暴、物傷或者攻擊力的武器。
(2)彩虹反應(yīng)玩法優(yōu)先選擇精通或者能夠提供團(tuán)隊(duì)輔助能力的武器。

【葦海信標(biāo)】【綜合最佳】
優(yōu)點(diǎn):副屬性加大量暴擊,特效容易觸發(fā),綜合表現(xiàn)最好。
缺點(diǎn):外觀不太適配,目前僅UP過(guò)一次較難獲取。
技巧:盡量不要帶盾,這樣才能吃滿武器特效。

【松籟響起之時(shí)】【綜合最佳】
優(yōu)點(diǎn):特效很契合,能夠加全隊(duì)的攻速和攻擊力。
缺點(diǎn):不加暴擊率,對(duì)圣遺物的要求較高,高白值模板容易被班尼特稀釋。
技巧:可以通過(guò)角色周圍的符號(hào)判斷當(dāng)前印記情況。

【赤角石潰杵】【大量暴傷】
優(yōu)點(diǎn):低白值高暴傷模板,特效還能提升一定的普攻傷害。
缺點(diǎn):暴擊率難堆對(duì)圣遺物要求高,特效基于防御力提升有限。
技巧:用赤角建議帶班尼特,彌補(bǔ)低白值帶來(lái)的攻擊力劣勢(shì)。

【狼的末路】【特效加攻】
優(yōu)點(diǎn):提供大量的攻擊力,觸發(fā)特效后還能增加全隊(duì)的攻擊。
缺點(diǎn):攻擊力加成容易被班尼特稀釋,特效的觸發(fā)條件較高。
技巧:打boss時(shí)可以留一個(gè)小怪來(lái)觸發(fā)特效,保證大招的傷害能吃到武器特效。

【無(wú)工之劍】【疊層加攻】
優(yōu)點(diǎn):提供大量的攻擊力,有護(hù)盾時(shí)提升護(hù)盾強(qiáng)效和攻擊力。
缺點(diǎn):攻擊力加成容易被班尼特稀釋,沒(méi)有護(hù)盾時(shí)收益有限。
技巧:用無(wú)工隊(duì)伍里盡量帶個(gè)盾。

【天空之傲】【特效契合】
優(yōu)點(diǎn):加充能大招更好攢,特效是物理傷害能吃到物傷加成和減物抗效果。
缺點(diǎn):充能不直接提升傷害,傷害上限比較低,打不出好看的大數(shù)字。

【螭骨劍】【紀(jì)行獲取】
優(yōu)點(diǎn):加較多的暴擊,特效可以提升全部傷害。
缺點(diǎn):受傷就會(huì)掉層,隊(duì)伍沒(méi)盾基本疊不起來(lái)。
技巧:用螭骨隊(duì)伍盡量帶一個(gè)盾。

【試作古華】【鍛造獲取】
優(yōu)點(diǎn):鍛造就能獲取,1精就能用。
缺點(diǎn):特效的傷害不高,綜合傷害能力一般。

【雪葬的星銀】【鍛造獲取】
優(yōu)點(diǎn):鍛造就能獲取,1精就能用。
缺點(diǎn):特效的傷害不高,綜合傷害能力一般。

【飛天大御劍】【三星武器】
優(yōu)點(diǎn):人人都有滿精,特效好觸發(fā),適合前期過(guò)渡使用。
缺點(diǎn):三星武器白值非常低,傷害上限比較一般。

【飾鐵之花】【最高精通】
優(yōu)點(diǎn):副屬性加上特效可以提供大量的精通,從而提升元素反應(yīng)傷害,同時(shí)還能夠增加一定攻擊,從而提升雷澤自身的傷害。
缺點(diǎn):不加成充能,而雷澤開(kāi)Q后再放E不產(chǎn)球,自身的充能循環(huán)會(huì)有一定壓力。

【西風(fēng)大劍】【團(tuán)隊(duì)充能】
優(yōu)點(diǎn):雷澤站場(chǎng)比較好觸發(fā),特效產(chǎn)球能夠緩解全隊(duì)的充能壓力,對(duì)彩虹雷澤隊(duì)的大招循環(huán)幫助很大。
缺點(diǎn):需要盡量高精,雷澤主堆精通的同時(shí)最好有一定的暴擊率。

【瑪海菈的水色】【精通轉(zhuǎn)攻】
優(yōu)點(diǎn):提供較多的精通加成,同時(shí)會(huì)根據(jù)裝備者的精通提升自身攻擊,并按比例提升隊(duì)友攻擊,彩虹雷澤隊(duì)里雷澤精通很高武器收益高。
缺點(diǎn):限定武器精煉比較困難,低精情況下攻擊力加成比較少。

【雨裁】【精通加成】
優(yōu)點(diǎn):提供較多的精通加成。
缺點(diǎn):武器適用面窄,特效在彩虹雷澤隊(duì)觸發(fā)并不穩(wěn)定。

【沐浴龍血的劍】【三星武器】
優(yōu)點(diǎn):人人都有滿精,升級(jí)精煉消耗資源少,提供較多的精通。
缺點(diǎn):白值太低,特效在彩虹雷澤隊(duì)觸發(fā)并不穩(wěn)定。
【圣遺物選擇】

圣遺物選擇思路:雷澤的圣遺物也是根據(jù)不同的玩法選擇完全不同:
(1)常規(guī)物理玩法優(yōu)先選擇物傷加成高的4蒼白,或者性價(jià)比高加成普攻的4角斗
(2)彩虹反應(yīng)玩法優(yōu)先選擇加精通多的4飾金,或者加成綻放傷害的4樂(lè)園。
物理玩法
【主屬性】攻擊沙?物傷杯?暴擊/暴傷頭(如果有詞條非常好的攻擊杯也可以用)
【副詞條】?暴擊/暴傷 > 攻擊 > 充能

【蒼白之火】【最佳畢業(yè)】
優(yōu)點(diǎn):疊滿特效50%物傷+18%攻擊,傷害上限最高。
缺點(diǎn):需要注意疊層,目前不能合成,相對(duì)畢業(yè)難度較高。(4.0后可能加入合成臺(tái))

【角斗士的終幕禮】【高性價(jià)比】
優(yōu)點(diǎn):最好畢業(yè)的圣遺物,直接加成普攻。
缺點(diǎn):傷害上限可能差一點(diǎn)點(diǎn),但是一般大家的角斗士詞條都會(huì)比較好,實(shí)際上很可能比4蒼白傷害更高,所以推薦有好詞條角斗士的直接帶。

【蒼白/騎士/角斗/追憶/余響/辰砂 ?2+2】【散搭組合】
優(yōu)點(diǎn):散搭組合更容易湊齊。
缺點(diǎn):傷害上限不如四件套。
彩虹玩法
【主屬性】精通沙?精通杯?精通頭
【副詞條】?精通/充能 > 暴擊/暴傷 > 攻擊

【飾金之夢(mèng)】【大量精通】
優(yōu)點(diǎn):彩虹雷澤隊(duì)有四種元素類型,觸發(fā)特效可獲得最高的230精通。
缺點(diǎn):觸發(fā)8秒后需要再次反應(yīng)才能觸發(fā),觸發(fā)當(dāng)次不能吃到特效的加成。

【樂(lè)園遺落之花】【綻放加成】
優(yōu)點(diǎn):彩虹雷澤隊(duì)能夠穩(wěn)定疊滿特效,特效能夠增加大量的綻放傷害。
缺點(diǎn):只加成綻放傷害,其他反應(yīng)如超載、感電、超激化吃不到加成。

【樂(lè)團(tuán) 飾金 樂(lè)園?2+2】【散搭組合】
優(yōu)點(diǎn):散搭組合更容易湊齊。
缺點(diǎn):沒(méi)有四件套特殊效果。


配隊(duì)思路:雷澤的配隊(duì)也是根據(jù)玩法有兩個(gè)思路:
(1)傳統(tǒng)物理隊(duì):需要1個(gè)冰保證觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)減物抗,最好湊2個(gè)雷的共鳴保證充能,還需要考慮生存位。
(2)彩虹反應(yīng)隊(duì):雷澤外需要1草、1水、1火,草最好是納西妲,水可選行秋或夜蘭,火最好是6命班尼特。

【傳統(tǒng)物理】雷澤+生存(鐘離/米卡/班尼特)+副C(夜蘭/行秋/凱亞)+輔助(羅莎莉亞/北斗/云堇)
優(yōu)點(diǎn):搭配組合豐富可以根據(jù)情況調(diào)整,保證至少1個(gè)冰系觸發(fā)超導(dǎo)減抗。
缺點(diǎn):隊(duì)伍充能壓力比較大,帶班尼特不能點(diǎn)6命,對(duì)雷澤的練度要求較高。

【彩虹雷澤】雷澤+納西妲+行秋/夜蘭+班尼特(6命)
優(yōu)點(diǎn):養(yǎng)成成本相對(duì)較低,操作相對(duì)比較簡(jiǎn)單,元素利用效率很高,生存能力相對(duì)較強(qiáng),環(huán)境適應(yīng)性比較好。
缺點(diǎn):占用太多熱門(mén)隊(duì)友,隊(duì)伍充能壓力較大,隊(duì)友命座需求較高,缺乏爆發(fā)輸出能力,存在轉(zhuǎn)火能力問(wèn)題。

【雷澤武裝】雷澤+行秋+北斗+冰系(凱亞/羅莎莉亞)
優(yōu)點(diǎn):行秋和北斗大招疊加高霸體高減傷,四號(hào)位冰系超導(dǎo)減抗,雙雷共鳴可以緩解一定的充能壓力
缺點(diǎn):隊(duì)伍沒(méi)有治療角色,非常依賴隊(duì)友的大招,循環(huán)會(huì)有一定壓力,沒(méi)有直接增益導(dǎo)致自身傷害會(huì)比較低。

【新手隊(duì)伍】雷澤+麗莎+凱亞+芭芭拉
優(yōu)點(diǎn):除了雷澤都是能免費(fèi)獲取的角色,冰雷超導(dǎo)減物抗,雙雷共鳴回能量,適合前期大世界開(kāi)荒。
缺點(diǎn):隊(duì)伍傷害能力一般,上限比較低,不適合后期打深淵。

【葦海畢業(yè)參考】

【松籟畢業(yè)參考】

【狼末畢業(yè)參考】

【天空畢業(yè)參考】

【螭骨畢業(yè)參考】

【試作畢業(yè)參考】

【飾鐵畢業(yè)參考】

【西風(fēng)畢業(yè)參考】

【并非絕對(duì),僅供參考,理性看待,請(qǐng)勿拉踩】
