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云頂之弈美服第一只玩破敗登頂!不挑裝備成型就屠殺

2021-06-16 18:44 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

這兩天美服guubums幾乎是只玩六破敗沖到了王者第一名,破敗在這個(gè)版本的環(huán)境確實(shí)不錯(cuò),對轉(zhuǎn)職書適應(yīng)性高,克制很多環(huán)境陣容,而且不挑裝備,有非常多的主C路線。

◆ 秘術(shù)破敗陣容簡析?◆

破敗德萊文是一個(gè)既適合高分段也適合低分段的陣容,高分段的時(shí)候靈活轉(zhuǎn)換,克制陣容多,裝備敢給,低分段的時(shí)候有九破敗的后期轉(zhuǎn)換,而且陣容相對便宜,使用簡單,只要整體質(zhì)量壓過去了就會(huì)很強(qiáng)。

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?秘術(shù)破敗裝備思路與主C路線?

六破敗有非常多的C的路線,比較常規(guī)的就是德萊文路線,因?yàn)閺?qiáng)度夠,德萊文不挑關(guān)鍵裝備,只需要偏輸出裝最好是黑暗裝備即可,黑巨殺、黑基客、黑正義、黑無盡、黑羊刀、黑飲血、黑穿甲弓配無盡、殺人劍各種各樣的都行,也能攻速裝搭配火炮配羊刀這樣的,尤其是純連勝壓制的思路,你前期完全可以優(yōu)先黑裝備,然后武器庫德萊文摸什么裝備就給什么裝備。

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另外C的套路不要刻意的走,或者你可以當(dāng)做娛樂玩法,通常正好胡了這么走,比如黑藍(lán)加復(fù)活甲的瑞茲,這個(gè)丟第一排可以無限放大,輸出比德萊文還高,比如重騎轉(zhuǎn)藍(lán)BUFF的卡特,這個(gè)也特別惡心人,傷害不說高,來回轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)打不死,很胡的3星VN給羊刀颶風(fēng)也是可以的。

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所有破敗的思路都要注重整體質(zhì)量,這保證你吃分的能力,特別是打大師以下的時(shí)候,不要考慮什么完美裝備,只要方向正確,整體質(zhì)量壓過去,你就可以局局有分拿。

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分段低的時(shí)候可以考慮9破敗,大師以上通常沒有9破敗空間,9破敗很多時(shí)候也不如抗性針對,更多的針對對面上秘術(shù)、鐵甲和諾手破甲更為關(guān)鍵。

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◆ 秘術(shù)破敗陣容運(yùn)營詳解?◆

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?2-1上4人口,開局破敗多就可以玩?

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破敗最大的優(yōu)點(diǎn)就是不挑裝備,開局大多數(shù)輸出裝都可以直接給,優(yōu)先一些強(qiáng)勢輸出裝備,比如羊刀無盡黑基客等等,然后復(fù)活飲血火炮颶風(fēng)什么的都能直接給,優(yōu)先黑色裝備,把連勝打起來是關(guān)鍵,但是要注意的是破敗雖然裝備范疇更高,但是黑裝備容易主C自殺導(dǎo)致連勝斷連,所以黑裝備也不要亂給,要優(yōu)先連勝。

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2-5上五人口,湊3破敗加3費(fèi)拼多多

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破敗不固定一種運(yùn)營,刺客吃裝備,卡莉斯塔吃裝備,三費(fèi)的亞索、銳雯吃裝備都可以,都是前期強(qiáng)勢的過渡單卡,不過如果一般胡亞索或者銳雯路線,大師以上直接玩黑夜、征服或者黎明吃分更加穩(wěn)定,胡刺客路線直接刺客吃分也更加穩(wěn)定, 德萊文更適合用于裝備偏向于大劍無盡這些裝備時(shí)來使用,或者說正好胡了德萊文轉(zhuǎn)也是可以的,當(dāng)然美服第一也證明了純玩德萊文就可以上分,所以不想學(xué)習(xí)太多陣容和手法當(dāng)一個(gè)專精玩家也行。

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3-1跳六人口,繼續(xù)壓連勝與血量

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破敗和常規(guī)的連勝運(yùn)營在手法上可以有一些變化和區(qū)別,比如破敗可以完全不計(jì)德萊文的裝備,前期連勝連敗都不算好但是最大化利息錢多,那么就直接純黑色裝備,然后在3-2D出六破敗很多2星來鎖3階段,靠3階段的連勝再把經(jīng)濟(jì)拉回來,這樣破敗體系內(nèi)的質(zhì)量會(huì)比較好,缺點(diǎn)會(huì)丟一點(diǎn)8人口的上限,不過這種提速會(huì)拉升天譴時(shí)的血量,把節(jié)奏前置,如果大D的時(shí)候出德萊文就是天胡。

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3-1跳人口的連勝手法核心就是要有一定的連勝,連勝越多越好,不一定是純連勝,但是一定每次跳完人口手上都起碼有10元以上,這個(gè)才是比較合理的,跳人口的思路傾向于白嫖而不是找牌,所以大師以下壓力小有更多的D牌空間還好,大師以上的時(shí)候就要順著發(fā)牌員玩陣容,不能強(qiáng)行的玩破敗而是要合理的轉(zhuǎn)換,美服第一的復(fù)盤兔子都看了,做小號(hào)教學(xué)確實(shí)是強(qiáng)行玩,不過大號(hào)連續(xù)玩那么多局破敗不是因?yàn)樗菍>纾ㄖ笆峭胬杳鞯模?,而是因?yàn)檫B續(xù)發(fā)卡都是破敗導(dǎo)致的,分段越高越要順著發(fā)牌員走,陣容擴(kuò)充的越多越好。

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3-5跳7人口,4-1看情況D一下3費(fèi)2星質(zhì)量和德萊文

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兔子還是建議當(dāng)發(fā)卡的方向是破敗的時(shí)候,直接壓連勝,3-5能剩10塊直接跳,繼續(xù)壓連勝,這樣4階段小幅賣血,最終整體的質(zhì)量會(huì)很高,打誰都不慫,整體的完成質(zhì)量是大于體系內(nèi)的細(xì)節(jié)羈絆的。

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而如果你選擇穩(wěn)住利息,像過去那樣存很多錢到4-1D牌當(dāng)然是可以的,但是這個(gè)思路就偏向于之前版本的思路,D出來肯定很好,D不出德萊文基本就可以崩盤了,更大概率就會(huì)罵發(fā)牌員什么牌都不給,通常來講都是經(jīng)濟(jì)血量實(shí)戰(zhàn)是崩了,這樣茍一下命,就好像兔子8人口較低質(zhì)量看到一個(gè)高質(zhì)量血低沒錢7人口的對手,我會(huì)說這個(gè)人潛力用完了,我們現(xiàn)在打不過它,等壓完一波質(zhì)量,或者他見到正好克制的陣容人就沒了。

比如說這一場,一些朋友可以看見天使,看見天使的裝備就比較眼紅了,但是這個(gè)版本不是這個(gè)思路,你要轉(zhuǎn)換一下,這個(gè)版本講究整體高質(zhì)量,而不是某個(gè)T1陣容,我雖然有了最關(guān)鍵的天使,但是我整體騎士牌很差,如果你想玩天使不是不可以,你可以玩高質(zhì)量的騎秘天使,這樣你的卡池相關(guān)性會(huì)比較好,要從破敗德萊文轉(zhuǎn)成騎秘組合然后再給到天使,不要像過去那樣跨度太大,一下把自己的質(zhì)量拉了下來。

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?嫖的好直接4-5跳8人口,嫖的不好5-1上?

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4-5跳8人口,如果前期連勝正常,這個(gè)時(shí)候經(jīng)濟(jì)會(huì)很高的,特別是嫖到德萊文的時(shí)候,有一局兔子黑無盡亞索把自己搞死成了第五,主要是勝勝負(fù)負(fù)連勝?zèng)]打好,不一定是純粹的連勝,但是不能1勝1副,要保證3-5和4-5的時(shí)候,手上起碼10-20塊,這個(gè)連勝壓制的思路才是正確的,分段越高的時(shí)候越是要順著發(fā)牌員來,比如如果破敗前期不胡,不能體系內(nèi)玩,那就不玩,大師以下只要連勝打的好,手上有閑錢有血量,那就很多陣容都能直接玩,大師以上連勝打的好也是一樣的。

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到了5-1的時(shí)候要注重整體的質(zhì)量和靈活,比如2星的鐵男就上鐵男,2星的芮爾就上芮爾,保證陣容整體兩星的情況,先把整體質(zhì)量壓過去,哪怕打不過,也不會(huì)怎么掉血,分就到手了,之后再根據(jù)你對手的具體屬性,調(diào)整你的陣容,比如物理多就調(diào)鐵甲,法系多就上秘術(shù),版本來講還是使用秘術(shù)偏多,更多都是3秘或者破敗轉(zhuǎn)掛4秘,注意瑞茲沒黑藍(lán)復(fù)活不站最前面。

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完成整體2星質(zhì)量后上9人口掛4秘或者3鐵甲,或者8人口待到最后吃分

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后期的重點(diǎn)一個(gè)是前期要能抗,比如2星的芮爾或者鐵男,是哪個(gè)不重要,整體能抗都行,德萊文是單體傷害,要給德萊文輸出的空間,關(guān)鍵卡兩星都有了就上9拉更多羈絆,兩星整體不好,就直接8人口梭哈了,基本不吃雞了,抗性要做好針對,佛爺要和卡特做好聯(lián)動(dòng),保證吸死更多的人,特別是摸關(guān)鍵主C的時(shí)候。

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一圖上鉆更新了秘術(shù)破敗相關(guān)的裝備和站位。

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