混沌矮人兵種初評(píng)(嘗鮮版)
1.全部炮兵都是400射程以上單體戰(zhàn)車版本,一個(gè)模組比較遺憾,不過有魔法也不缺反步了。近戰(zhàn)和生存能力遠(yuǎn)超矮人,400射程單體火焰炮和火箭炮,以及120短射程戰(zhàn)車(射擊類似帝國迫擊炮),相當(dāng)于偷了矮人帝國震旦?,F(xiàn)在這種單模組高生存能力的炮兵戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,應(yīng)該算是成為一種類型了。
2.煉獄守衛(wèi)=長(zhǎng)須戰(zhàn)士+火槍結(jié)合體、然后堆數(shù)值升級(jí)版,輸出不低的情況下生存能力拉滿,離譜。
3.煉獄鐵誓=碎鐵的究極進(jìn)化版,魔火雙攻外,扔的小書包竟然是破甲的,離天下之大譜。這玩意兒大家用的時(shí)候最好別誤傷,不過我想前期的容量應(yīng)該也不至于你誤傷,哈哈。
4.法師=鐵匠升級(jí)版,能放魔法,而且拿了非常有用的火法和金屬法。新的哈蘇特系能降低火抗,搭配使用應(yīng)該效果不錯(cuò)。其他兩個(gè)一個(gè)是單體的煉獄守衛(wèi),一個(gè)是單體的半人牛牛,近戰(zhàn)不虛。
5.雷銃手=重甲帶盾的震旦火銃,這個(gè)相當(dāng)離譜了,應(yīng)該是前期破局主力。你要知道有如此生存能力+夸張輸出,勝利只是時(shí)間問題。
6.空軍巨獸和陸地怪步怪騎都很離譜,數(shù)值頂。其實(shí)你只要知道,這些哪怕不是很強(qiáng),即使是一般強(qiáng)度,就能大幅度完善兵種體系,搭配遠(yuǎn)程使用極佳。你就是把劣化版丟給矮人,哪怕只有一種單位,矮人都能提升,更別提現(xiàn)在這種模樣、放在混矮體系里面了。
7.有個(gè)叫拉瑪蘇單位,換皮蝎尾獅,但這不是重點(diǎn),這玩意兒有個(gè)光環(huán),能無效敵人的魔攻?血量少,我覺得可以直接落地,混在兵堆里,當(dāng)一個(gè)BUFF機(jī)就完事兒了。
總結(jié):我覺得所有單位數(shù)值都很超模,稱其為爽度之最也不為過。但是要考慮一點(diǎn)就是,戰(zhàn)役中的混沌矮人有部隊(duì)容量限制,所以每一個(gè)都當(dāng)成精兵,數(shù)值較其他種族略有上升,也是應(yīng)該的。但還是太離譜哈哈,不愧是花了錢就能變強(qiáng),雖然這錢花得也太多了,還是不值當(dāng)。也許之后會(huì)削?也說不定。對(duì)戰(zhàn)不關(guān)心,可以參考下其他朋友的見解。








