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游戲角色頭像應(yīng)該如何繪制?如何繪制出生動、有個性的游戲人物頭像?

2023-04-07 13:37 作者:名動漫閃亮亮  | 我要投稿

? ? ? ? 沒有好的繪畫基礎(chǔ)如同房子沒有牢固的地基,空有想法卻不會下筆怎么能去畫好一副完整的作品呢?本期小編就來和萌新同學聊一下關(guān)于游戲角色頭像應(yīng)該如何繪制?如何繪制出生動、有個性的游戲人物頭像?


? ? ? ? 制作游戲角色頭像非常復雜,有時候需要花費很多時間,但要求是符合游戲原畫,找到自己的風格,并確保設(shè)計合理。



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? ? ? ? 經(jīng)過原畫設(shè)計完成后, 接下來便可進行細節(jié)部分和上色,考慮到頭像一般是放在最后制作,可以借鑒之前完成的游戲角色設(shè)計,并無需投入多長時間。



? ? ? ? 原畫的表現(xiàn)形式和表達機制常常和把握畫面空間感密不可分,所以切忌將細節(jié)合重,否則會產(chǎn)生拖沓不雅的畫面布局。


? ? ? ? 以上就是小編告訴大家"游戲角色頭像應(yīng)該如何繪制?如何繪制出生動、有個性的游戲人物頭像?"的內(nèi)容了!萌新們在勤學苦練加多問的同時,也要多觀察,多分析,不能單單只是看優(yōu)秀或是好的作品,自己不去嘗試著練習。要多對作品進行分析??梢試L試臨摹看看哦,加油!小伙伴們!


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