通過3ds MAX對(duì)模型進(jìn)行渲染后,變紅怎么辦?
3dsMAX軟件用處也是比較廣的,行業(yè)內(nèi)通過使用3dsMAX軟件進(jìn)行場(chǎng)景,材質(zhì),模型渲染這類的還是比較多的,相反,問題的出現(xiàn)也是比較多的。
渲云小編最近看到網(wǎng)上有朋友提問是關(guān)于3dsMAX的模型渲染后是變紅色該怎么辦?
需要的朋友,接著跟著小編一起往看看是什么原因該怎么解決呢?
一、3dsMAX渲染場(chǎng)景變成紅色,因?yàn)殇秩敬翱谥兄挥屑t色通道按鈕被選中。

處理方法:
在3dsMAX軟件中,通常選擇紅色通道、綠色通道和藍(lán)色通道進(jìn)行渲染,以解決3dsMAX模型渲染后呈現(xiàn)為紅色的問題。

二、3dsMAX場(chǎng)景中有對(duì)應(yīng)區(qū)域的紅色物體,沒有材質(zhì)。渲染之后,物體的外圍將會(huì)變成紅色。3dsMAX模型溢出紅色。
處理方法:
1. 為3dsMAX模型設(shè)置VR材質(zhì)包裝材質(zhì)?;静馁|(zhì)是原始材質(zhì),這會(huì)降低全局光照值。
2. 選擇3dsMAX模型,右鍵單擊- VR屬性,降低GI值,可以解決3dsMAX模型渲染后變成紅色的問題。

后期關(guān)于3DMAX軟件操作問題,及渲染卡機(jī)問題,都可以借助于插件CGMAGIC來解決,一鍵體檢功能,就可得問題所在。

CG MAGIC支持全場(chǎng)景全方位體檢,異常問題可直觀知曉并一鍵修復(fù)與優(yōu)化,解決渲染慢、和Max崩潰等各類問題。
還有高效渲染功能可支持VRay與Corona的測(cè)試渲染,通道渲染,批量渲染。一鍵出圖,超強(qiáng)渲染。
CG MAGIC助力設(shè)計(jì)師們簡(jiǎn)化日常繁瑣操作,不用到處問東問西求人,超級(jí)實(shí)用。