FGO黑A簡評(píng):明年強(qiáng)化30%自充,高傷害又能連發(fā)

FGO國服11月24日開啟的亞種特異點(diǎn)修復(fù)應(yīng)援活動(dòng)卡池將會(huì)UP四星弓階從者黑A,這里為大家介紹一下黑A的使用情況。
黑A的寶具為藍(lán)卡無視防御單體輸出,寶具后80%~100%概率減少敵方充能(概率隨OC等級(jí)提升),

技能①:提升自身30%~50%防御力3次·5回合,賦予300~500被傷害減免狀態(tài)3次,充能時(shí)間7~5回合。
技能②:提升自身15%~30%三色指令卡性能各1回合,充能時(shí)間7~5回合。
該技能在明年的白情活動(dòng)得到強(qiáng)化,三色魔放改為3次·3回合,追加增加自身20%~30%NP效果。
技能③:提升自身20%~40%攻擊力3次·5回合,充能時(shí)間7~5回合。
技能升級(jí)順序推薦231,等級(jí)推薦1/10/9。
職階技能【對(duì)魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【單獨(dú)行動(dòng)】自身暴擊威力提升10%。
攻擊適性為對(duì)弓階。

從者優(yōu)點(diǎn):①無視防御寶具在一些高難場合有用。
②增加自充之后開啟寶具方便,有機(jī)會(huì)連發(fā)寶具。
③開過寶具本,傷害較高。
從者缺點(diǎn):①buff都是次數(shù)效果,容易被消耗。

整體評(píng)價(jià):得到過寶具強(qiáng)化的黑A,本身傷害就有五星的水平,現(xiàn)在多了自充效果,使用起來更加方便。
在一些兩面單體的關(guān)卡,滿級(jí)初始NP+自充+單C呆全技能,回收最低在30%左右,再搭配個(gè)奧伯龍就能開第二次寶具。
未來的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮也有,白情活動(dòng)基本就是為黑A量身定做的關(guān)卡,搭配雙C呆+奧伯龍,三寶可以實(shí)現(xiàn)6加成連發(fā),一寶搭配黑杯可5加成。
在圣杯戰(zhàn)線也可以作為一面單體輸出使用。

整體來說,黑A在解決單面或兩面的克制關(guān)卡還是很不錯(cuò)的,不過因?yàn)楣A單體整體并不稀缺,在大家都一定程度傷害足夠的情況下,自然想要有更多功能的延伸,所以黑A沒有群體buff也算是短板。
在四星單體的競爭中,倒是大多數(shù)常用的弓階單體也都沒有啥群體buff,不過妖崔因?yàn)橐恢弊鳛槟Ω?、奧伯龍之類的五星卡池副產(chǎn)物,持有率比較高,獲取要比同為劇限的黑A方便一些,所以使用也更加多。后續(xù)也有小黑的獲取,所以在弓階單體這一方面,基本不需要再去額外多抽。
卡池情況:黑A是四星劇情限定從者,非UP期間只能在劇情池才有機(jī)會(huì)抽到,目前黑A僅有這一次卡池,后續(xù)的開服3000天紀(jì)念可自選。