bonetale1.6 Alpha4版本更新(6.17)
Выход Bonetale v1.6 Alpha 4 для ПК и Андроид!?
?Обязательно прочитайте предупреждение перед скачиванием!?
* Для запуска скачайте прикрепленный файл и сотрите "1" в конце.
?Делитесь своими персонажами, впечатлениями, багами и прочим в обсуждении. Нам очень важны ваши отзывы!?
?Основные изменения:?
* Все персонажи доделаны до конца.?
* Теперь при смене костюма в магазине, будут меняться и все эффекты, если они разблокированы.?
* Возможность менять цвет для большинства скинов для атак.?
* Добавлены новые скины для атак.?
* Обновлены спрайты некоторых скинов для атак.
?Предупреждение:?
Это ранее альфа-тестирование и в игре ещё множество проблем, багов и ошибок. Игра доступна только на русском языке, а другие языки могут отсутствовать. Многие атаки, механики и спрайты не завершены до конца, а баланс не отрегулирован. Персонажи могут заедать, текстуры неправильно отображаться, что-то может зависнуть или сломаться и так далее. Просим морально ко всему этому подготовится. Так же рекомендуем пропустить альфа версию и дождаться полноценного релиза, чтобы не портить первые впечатления от игры!?
?Исправления:?
* Когда все атаки перезаряжались, при зажатии одной из атак, иконка перезарядок заедала.?
* Если у созданного персонажа нет каких-то атак, то иконки перезарядок становятся невидимыми?
* Исправлено множество ошибок у иконок для перезарядок.?
* При создании персонажа при смене Badtime, выделенная способность не менялась и могла заесть.?
* Множество других изменений.?
========================================
?Так же решено вставить список исправлений для персонажей, чтобы не казалось будто обновление вышло маленькое за такое то время. На самом деле была проделана колоссальная работа.?
?Санс:?
* Теперь смена гравитации работает во все стороны.?
* Остановка времени не тратила энергию.?
* Стена из костей не работала.?
* Круговые бластеры заменены на большой Гастер бластер.?
(сейчас я решил никак не менять персонажей и оставить это на будущее)?
?Папирус:?
* Теперь костей по 10.?
* Вместо надписи Cool Dude, создавалась надпись CCCCC.?
* У лапши не было иконки.?
* При использовании Cool Dude, все атаки начинали перезаряжаться.?
* Эффекты от быстрого бега не отображались.?
* Иконка синей души была не синяя.?
* Кости не ломались при столкновении.?
* У Папируса была не полная энергия в начале игры.?
* Во время очень ну прямо очень крутой позы, анимация не проигрывалась.?
* Добавлена анимация бега для простого Папируса.?
?Андайн:?
* Создавалось только одно копье из под пола.?
* Эффект badtime с сияющим глазом работал без badtime.?
* Оранжевое копье сверху начинало кружится, когда было слишком далеко от противника.?
* Оранжевое копье исчезало, если уходило за пределы карты снизу.?
* Иконка копий из под пола меняется на оранжевое копье во время режима зеленой души.?
* При использовании зеленого копья на противнике, когда его душа зеленая, появлялась надпись "Блок".?
* Добавлена способность рывка для Андайн.?
* Фриск не могла повернутся в режиме зеленой души.?
* Переделан ИИ Фриск в режиме зеленой души - теперь она не будет заедать во время блокирования копий.?
(Тут довольно смешная ситуация. Раньше там была сложная система расчета какое копье она должна блокировать. А оказалось что в программе есть функция, чтобы она выбирала самое ближнее к ней копье)?
* Теперь копья пополняются при попадании.?
* Три копья тратили только 1 снаряд, а не 3. Так же теперь они не могут появится, если снарядов меньше 3.?
* Энергия в режиме зеленой души не тратилась.?
* У Андайн не было анимации удара для зеленого копья.?
?Фриск:?
* У предметов для лечения была видна полоска перезарядки, если предмет был потрачен.?
* У сохранения показывалось количество снарядов.?
* После того как сохранение проходило, оно не работало.?
* Чара не могла "загрузится".?
* Воздушный Разрез Чары был невидимый.?
* Нельзя было загрузиться во время смерти, если сохранение произошло.?
* После накопления Силы, при возрождении Фриск не становилась Чарой?
* Фриск больше не может стать Чарой по желанию, когда сила накоплена на максимум. Теперь это происходит случайно.?
* Добавлена забавная анимация для Фриск, где она выбирает как сходить.?
?Флауи:?
* Сохранение не правильно работало.?
========================================
?Woloned:?
Извиняюсь что так давно не было новостей по игре. Не переживайте, работа все это время велась. А причина почему не было новостей довольно глупая - мне было просто лень выкладывать посты... Постараюсь найти модератора, который бы помогал мне выкладывать новости по игре.
翻譯(不準確,我個人就不提供更正服務了,太長)
適用于PC和Android的Bonetale v1.6 Alpha 4版本!
?下載前請務必閱讀警告!
*要開始,請下載所附文件,并在末尾擦除“1”。
??在討論中分享你的角色、印象、錯誤等。您的反饋對我們非常重要!
??主要變化:
*所有字符都已完成。
*現(xiàn)在,在商店里更換服裝時,如果解鎖,所有效果都會改變。
*能夠改變大多數(shù)攻擊皮膚的顏色。
*為攻擊添加了新的皮膚。
*更新了一些攻擊皮膚的精靈。
?警告:
這之前是alpha測試,游戲中仍然存在許多問題、錯誤和錯誤。該游戲僅提供俄語版本,其他語言可能不可用。許多攻擊、機制和精靈沒有完全完成,平衡也沒有調(diào)整。字符可以抓住,紋理不能正確顯示,某些東西可能會凍結(jié)或斷裂,等等。我們要求您在道義上為這一切做好準備。我們還建議您跳過alpha版本,等待完整版本,以免破壞游戲的第一印象!
??更正:
*當所有攻擊都充電時,當其中一個攻擊被夾緊時,重新加載圖標會熄滅。
*如果創(chuàng)建的角色沒有任何攻擊,充值圖標將變得不可見
*修復了充電圖標中的許多錯誤。
*在更改Badtime時創(chuàng)建角色時,分配的能力不會改變,可以設置。
*許多其他變化。
===========================================
??還決定為字符插入一個更正列表,這樣在那段時間里似乎不會很小的更新。事實上,已經(jīng)完成了一項艱巨的工作。
??桑茲:
*現(xiàn)在重力的變化在各個方向起作用。
*停止時間不會浪費精力。
*骨壁不起作用。
*圓形爆破器已被大型加斯特爆破器取代。
(現(xiàn)在我決定不改變角色,把它留給未來)
??紙莎草紙:
*現(xiàn)在每塊骨頭有10塊。
*創(chuàng)建了CCCCC的銘文,而不是銘文Cool Dude。
*面條沒有圖標。
*使用Cool Dude時,所有攻擊都開始充電。
*快速運行的效果沒有顯示。
*藍色的靈魂圖標不是藍色的。
*骨頭在碰撞過程中沒有斷裂。
*紙莎草紙在比賽開始時沒有充足的能量。
*在一個非??岬淖藙葜?,動畫沒有播放。
*為簡單的紙莎草紙?zhí)砑恿诉\行動畫。
??安丹:
*只從地板下制造了一支長矛。
*閃亮眼睛的壞時間效果沒有壞時間。
*從上面來的橙色長矛在離敵人太遠時開始旋轉(zhuǎn)。
*如果橙色長矛超出了下面的地圖,它就消失了。
*在綠色靈魂模式下,地板下的副本圖標會變成橙色長矛。
*當用綠色長矛對付敵人時,當他的靈魂是綠色的時,出現(xiàn)了“方塊”的銘文。
*增加了Andine的抽搐能力。
*弗里斯克無法進入綠色靈魂模式。
*在綠色靈魂模式下重新設計了AI Frisk-現(xiàn)在它不會在阻止副本時吃東西。
(這是一個相當有趣的情況。過去有一個復雜的系統(tǒng)來計算它應該阻擋哪支長矛。事實證明,該程序有一個功能,因此它選擇了離它最近的長矛)
*現(xiàn)在矛在被擊中時會得到補充。
*三支長矛只用了1個炮彈,而不是3個。此外,現(xiàn)在如果外殼小于3,它們就無法出現(xiàn)。
*綠色靈魂模式下的能量沒有被消耗。
*安丁沒有綠色長矛的熱門動畫。
?? Frisk:
*如果物品被花掉了,則用于治療的物品有充電條。
*保存時顯示了貝殼的數(shù)量。
*保存后,它不起作用。
* Chara無法“加載”。
*魔法的空氣部分是看不見的。
*如果保存發(fā)生,則無法在死亡時加載。
*在原力積累后,弗里斯克在復興期間沒有成為查拉
*當權(quán)力累積到最大值時,F(xiàn)risk不能再成為Chara?,F(xiàn)在它是偶然發(fā)生的。
*為弗里斯克添加了有趣的動畫,她選擇去哪里。
??Flaouie:
*儲蓄沒有正常工作。
===========================================
?? Woloned:
很抱歉,這么長時間沒有關(guān)于比賽的消息了。別擔心,這項工作一直都在進行。沒有消息的原因是很愚蠢的——我只是懶得發(fā)帖......我會試著找一個版主來幫我發(fā)布關(guān)于游戲的新聞。