年末雅評(píng),世論天下!
眨眼間,2022很快就要迎來終結(jié)。那么,在這一年里,三國殺十周年又發(fā)生了什么樣的變化呢?不看不知道一看嚇一跳:有相當(dāng)多的新武將在這一年里與大家見面。
武將眾多,難知全貌。某雖不才,今日興之所至,愿效古人,行雅評(píng)之事,與諸君評(píng)點(diǎn)天下英雄。在下預(yù)設(shè)若干標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合實(shí)際體驗(yàn),為各路歡樂競(jìng)技模式之主宰列設(shè)一榜,試予諸君以啟發(fā)。
本人最常玩的模式是歡樂成雙競(jìng)技(雙排),故所著之榜亦是以此為基。若有異見,歡迎探討~
那么話不多說,讓我們直接來看排榜。
這一期先公布前五,地府閻王——通俗來說,就是陰頂天

我對(duì)地府閻王的判斷標(biāo)準(zhǔn)是:
1.?至少有一個(gè)位置極強(qiáng),至少兩個(gè)位置很強(qiáng),剩余位置強(qiáng)度可以接受;
2.?進(jìn)攻和防御有特長無短板
3.?對(duì)手牌和隊(duì)友的要求較低,逆境不弱,順境起飛
4.?不懼殘局單挑,甚至一打二
5.?無過于明顯的弱點(diǎn),較難針對(duì)
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簡單解釋一下為什么設(shè)置這些個(gè)條件。
首先看這個(gè)問題:陰間武將的“陰”是什么意思?在我眼中,陰間就是“不講道理的強(qiáng)”。所以最高檔次的陰間武將不可以只在一個(gè)位置有很強(qiáng)的發(fā)揮,如張讓,周夷這種位置限制較大的武將是不可能坐到這一位次的。此外,作為最高的檔位,我會(huì)很看重他們的進(jìn)攻能力,所以前三甲是神馬,留贊,張嫙。不要跟我說孫翊的輸出也很高,客觀來說孫翊的能力就是多摸5張牌,而且大概率回一血,需要摸得牌比較好才能有較高輸出,這就不叫輸出很高。當(dāng)然,也有人會(huì)說留贊張嫙沒有包養(yǎng)的情況下可能也沒啥輸出(故他們不是第一),但是較多的情況是不需要包養(yǎng)他們的發(fā)揮大概率也還可以,而且有包養(yǎng)的時(shí)候殺一兩個(gè)滿血的敵人不是問題。管寧,金魚,蒲元都在第四條上有減分,所以他們并不能進(jìn)第一梯隊(duì);而凌統(tǒng)在第五點(diǎn)上也扣了分,能偷牌的敵人會(huì)極大限制凌統(tǒng)的發(fā)揮,所以檔位更低一位。
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接下來再進(jìn)行逐將評(píng)說。

注:括號(hào)代表需要特定配合。
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先來看榜首-神馬超。
我給出的神馬超最優(yōu)位置是1、3,但實(shí)際上神馬超坐2、4是不錯(cuò)的,神馬超對(duì)位置的要求幾乎是最低的,這是評(píng)他為榜首的一個(gè)重要原因。
優(yōu)點(diǎn):【過牌】、【印牌】、【克制】、【爆發(fā)】
【過牌】:神馬使用/打出牌時(shí)如果沒有這個(gè)花色的牌,則可以摸場(chǎng)上同花色裝備數(shù)的牌。聽起來有點(diǎn)抽象,實(shí)戰(zhàn)時(shí)基本是回合內(nèi)摸一把牌,回合外有可能也能摸(對(duì)殺,萬劍,南,決斗抗性高)。無論怎么說,有主動(dòng)過牌的能力就已經(jīng)保證了神馬超的基本強(qiáng)度。
【印牌】:神馬能拿場(chǎng)上的進(jìn)攻馬當(dāng)殺使用,而且這個(gè)殺是不計(jì)入次數(shù)的;此外,神馬超還可以拿場(chǎng)上的防御馬當(dāng)閃使用。而且使用/打出這些“馬”的時(shí)候也是可以觸發(fā)摸牌的。
【克制】:神馬拿馬打牌的時(shí)候,失去馬的人這回合的鎖定技會(huì)失效,故對(duì)一些有防御的強(qiáng)將也有極大威脅,如許劭,管寧,駱統(tǒng)。
【爆發(fā)】:神馬拿馬打殺或者閃的時(shí)候,失去馬的人本回合受傷+1(且改為雷電傷害)。常規(guī)操作是神馬拿別人的進(jìn)攻馬。殺他,先封鎖對(duì)面技能,然后如果殺中了就是2血;再打普通殺,都中了就是四血;然后還可以拿其他人的馬繼續(xù)追殺。牌庫里最多有三匹進(jìn)攻馬,故不考慮隊(duì)友,神馬超最多也能打出4張殺,而且每刀兩血,此外過牌如果拿到傷害牌,傷害還會(huì)繼續(xù)加碼。即便按殺兩刀來算,加上神馬超的過牌,很有可能打出4點(diǎn)的單體傷害,對(duì)面在技能也被封印的情況下,可謂是很難抵抗。此外值得一提的是,還有隊(duì)友殺神馬,神馬拿對(duì)面的防御馬閃,然后隊(duì)友再對(duì)對(duì)面進(jìn)行輸出的操作。
缺點(diǎn):【距離】、【控裝備】
【距離】:神馬有可能沒有距離(開局給對(duì)面上防御馬然后自己沒進(jìn)攻馬)。
【控裝備】:神馬如果開局沒打爆發(fā),對(duì)面可能會(huì)主動(dòng)下掉自己的馬,同時(shí)謹(jǐn)慎上裝備以限制神馬的摸牌。
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我之前聽聞了郭照是時(shí)代的眼淚的說法,后來又聽了許劭是時(shí)代的眼淚的說法,沒想到最后竟然又聽到了留贊是時(shí)代眼淚的說法。這多少有些讓人無語,除了平均不到4牌就有一牌的普通錦囊,留贊的用牌還可以包括受傷時(shí)的桃,中后期的裝備,加之一些隊(duì)友配合的棄牌(判定如籌策、雷擊等;回合外棄牌效果如龍吟、暗涌、鴆毒、旋風(fēng)等),另外丈八,寒冰,拆橋/鏈子,AOE,對(duì)面救人時(shí)的桃酒無懈,死人棄牌,也可以讓更多的牌進(jìn)棄牌堆。在運(yùn)氣不佳的情況下,留贊還可以用2棄2摸2進(jìn)行閉月;只考慮每回合摸6的情況已經(jīng)是極高的強(qiáng)度了(留贊一般開局大于這個(gè)強(qiáng)度;只考慮單體,平均約等于這個(gè)強(qiáng)度)。
優(yōu)點(diǎn):【高爆】、【摸牌】、【克制】、【直傷】、【逆抗】
【高爆發(fā)】:上面已經(jīng)講過一些,這里就不說太多了;留贊在有配合的情況下一回合打3血以上是比較常見的,單獨(dú)發(fā)揮的話輸出也有可能達(dá)到2點(diǎn)或以上。
【摸牌】:留贊最多一回合摸6,在陰間中并不算多的,而且是有條件摸牌,這一條不算特別的優(yōu)點(diǎn)。
【克制】:留贊的傷害機(jī)制會(huì)對(duì)戲子,夏侯惇,王異,何晏,駱統(tǒng)等武將的防御系統(tǒng)進(jìn)行克制;此外,對(duì)方打無懈可擊時(shí)也會(huì)顧忌;桃酒救命時(shí)也可能導(dǎo)致力激次數(shù)增加,導(dǎo)致?lián)撇黄饋怼?/p>
【直傷】:對(duì)于過牌量比較大的武將來說,簡單的殺一刀基本是打不中的,甚至傷害錦囊也難以打中,這時(shí)候留贊的直傷就顯得很重要了(甚至不卡距離)。
【逆抗】:留贊對(duì)樂不思蜀(棄牌后摸2~3)和兵糧寸斷(即便中了也能直接摸1~2,而且更容易力激)具備一定的抗性,相對(duì)來說不容易因?yàn)檫@些牌損失過大。
缺點(diǎn):【吃牌運(yùn)】、【防御偏低】
【吃牌運(yùn)】:留贊我也玩了很多把了,在無包養(yǎng)的情況下偶爾也會(huì)有都是殺和閃出現(xiàn)的情況,第一回合只能閉月。這樣的情況下,留贊的強(qiáng)度會(huì)大打折扣
【防御偏低】:就我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來講,手里有桃時(shí)會(huì)原意賣血,結(jié)果往往是這時(shí)候?qū)γ嫣统鰳凡凰际駚斫o我貼上...此外,留贊要自己的回合才能過牌,陰間大戰(zhàn)時(shí)有可能還沒到自己回合就被拿下;或者有時(shí)候單純是被翻面了。
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接下來是第三名,張嫙。
之所以放在第三,是因?yàn)闆]有比較穩(wěn)定的摸牌能力。
優(yōu)點(diǎn):【高爆】、【門檻低】、【控制】、【威懾】
【高爆】:張嫙的爆發(fā)就不用我多說了,一般來說最基本的也是殺三刀;此外還有3順4無中5殺的單回合多次同禮的超高爆發(fā)。
【門檻低】:根據(jù)我多次玩張嫙和對(duì)戰(zhàn)張嫙的經(jīng)驗(yàn)來說,張嫙的高爆觸發(fā)門檻其實(shí)是比較低的。
【控制】:這里指的是在遇到一些手牌中可能有兩張或以上桃酒的賣血將時(shí),張嫙可以通過同禮順/拆先進(jìn)行壓制控制,下回合再打斬殺。
【威懾】:這里指的是張嫙的奢葬,在局勢(shì)不是極劣的情況下,對(duì)面還是會(huì)盡量考慮不把張嫙打進(jìn)瀕死觸發(fā)奢葬的,這就給了張嫙額外的生存和操作空間。
缺點(diǎn):【偽摸牌白】、【豬腦】
【偽摸牌白】:張嫙如果打進(jìn)后期單挑,有可能會(huì)被控頂,偷牌等技能惡心,導(dǎo)致幾個(gè)回合都難有大作為。
【豬腦】:對(duì)于張嫙不夠熟悉的玩家來說,同禮可能會(huì)算錯(cuò);即便是對(duì)于對(duì)張嫙已經(jīng)比較熟悉的玩家來說,也有可能也會(huì)因?yàn)橥蝗话l(fā)生的額外摸/棄牌打亂計(jì)劃,或者為不同的同禮方案而糾結(jié)。
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接下來就到了第四名,許劭。
在環(huán)境普陰的當(dāng)下,一些人或許已經(jīng)對(duì)許劭很是不屑。實(shí)際上,許劭的輸出確實(shí)不算高,但是許劭最可貴的是其穩(wěn)定性——他有三個(gè)能發(fā)動(dòng)技能的時(shí)機(jī),雖然不一定能找出最強(qiáng)的應(yīng)對(duì)技能,但這也足夠了。在我評(píng)選的這前五個(gè)武將中,許劭的防御力幾乎是數(shù)一數(shù)二的,進(jìn)攻性上確實(shí)不如前三名,但許劭對(duì)極端環(huán)境的抗性是容易被人忽略的一環(huán)——樂不思蜀,多刀等。
優(yōu)點(diǎn):【抗性強(qiáng)】、【功能多】
【抗性強(qiáng)】:前文已經(jīng)陳述過,更多的技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)可以讓許劭應(yīng)對(duì)更復(fù)雜的場(chǎng)面
【功能多】:許劭輔助有仁德,明鑒,頌詞,薦言等;治療有去疾,結(jié)姻,青囊,安國等;聯(lián)動(dòng)有義絕,過論,連誅,秉壹,明策,嚴(yán)教等;控制有卜算,滅計(jì),締盟,鎮(zhèn)骨,狂斧,甘露等;爆發(fā)有凌人,默識(shí),精策,天義,奮鉞,強(qiáng)襲,雪恨等;抗爆有智遲,反饋等。
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缺點(diǎn):【造價(jià)】、【進(jìn)攻性偏弱】、【針對(duì)】
【造價(jià)】:許劭的強(qiáng)度并不是固定的,許劭的池子里有曹嬰、程昱兩個(gè)萬符,還有花鬘、陳琳(3000*2)、管輅、董承、張虎、皇莆嵩(2000*4)、蔣干(1500)、張菖蒲、王榮(1000*2),劉琦(500)等,這里就有3.8將符了......真能全擴(kuò)的許劭確實(shí)不多。
PS:楊修和蒲元怎么不進(jìn)許劭池子哇
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然后就是今天的點(diǎn)評(píng)的最后一個(gè)武將了,翻江龍孫翊。
PS:如果是傳動(dòng)孫翊,可以排在許劭之上;別問,問就是動(dòng)皮有加成(摸AK概率up)。
孫翊是首發(fā)時(shí)被嚴(yán)重低估的一個(gè)武將,我之前打巔峰賽的時(shí)候甚至有幾次對(duì)面禁我孫翊都不禁我留贊——這也說明,在他們眼里,孫翊打素將更厲害。那么孫翊究竟厲害在何處?還是像上文一樣,為各位陳明優(yōu)劣。
優(yōu)點(diǎn):【血多】、【回血】
【血多】:在現(xiàn)在快節(jié)奏的歡樂競(jìng)技環(huán)境下,5血身板其實(shí)是很大的優(yōu)點(diǎn);在我的認(rèn)知里,孫翊最適合的位置其實(shí)是2號(hào)位,幾乎沒有能直接打死孫翊的存在。而且孫翊就算被一輪爆發(fā)的爆陣打死或者后期被磨死也可以變成徐氏,與很多人想象的可能不同,其實(shí)徐氏也是有強(qiáng)度的,更何況孫翊變的徐氏是有潛力到5血的。拋開伏誅不談,徐氏每回合摸3,而且可以給隊(duì)友控一張頂,隊(duì)友回合隊(duì)友可以多過1牌,徐氏也多摸1,同時(shí)還可以控頂對(duì)面1牌——這樣簡單計(jì)算,徐氏的每輪收益竟然4牌起步接近5牌,在一些情況下收益還會(huì)更高。此外,拿到獅子的徐氏還可以放到牌堆底跟隊(duì)友輪流回血。一般來說對(duì)方如果打死孫翊,不可能沒有耗費(fèi),后勁肯定是沒那么足的,此時(shí)我方仍有徐氏其實(shí)可以一戰(zhàn)。此外,5血的留牌更多,孫翊中后期防御力也比較高。
【回血】:這就孫翊的第二個(gè)優(yōu)點(diǎn),孫翊大概率會(huì)亮出2+3的顏色,這種情況下拿完牌孫翊可以回一血。不過考慮到1+4和0+5的情況,孫翊平均回血并不算多。
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缺點(diǎn):【運(yùn)氣】
【運(yùn)氣】:孫翊的不可控因素還是有點(diǎn)多,本來計(jì)劃好了一切,開局亮個(gè)5黑,可能計(jì)劃就失敗了;本來打算賣血抗壓到3血然后等激峭回1血到4血,結(jié)果亮出1+4反變2血等等。此外,孫翊后期是不一定能拿完牌的。
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以上,就是第一期年末雅評(píng)的全部內(nèi)容,跟大家的想法是否一樣呢?
而第二梯隊(duì)的武將又會(huì)是哪些呢,讓我們拭目以待~
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