賽博竟在我身邊?G胖研究腦機技術(shù)
最近玩家們又愛又恨的G胖,在接受媒體的采訪,透露出一個驚人的構(gòu)想——腦機技術(shù),就像是那些網(wǎng)游小說或者《刀劍神域》《頭號玩家》那樣的,將人腦和計算機聯(lián)系在一起,從而盡最大可能的實現(xiàn)電子游戲的最高標準——創(chuàng)造一個真實的世界。
目前,G胖聲稱,自己的公司已經(jīng)進入了這一領(lǐng)域,當然了,他也承認目前的研究比較初期,僅僅是利用采集技術(shù),通過特殊的頭盔來捕捉玩家的情緒,從而調(diào)整游戲的難度,不過G胖對這個項目很有信心,表示這是電子游戲行業(yè)的未來。

其實如果關(guān)注科技行業(yè)的新聞,就會發(fā)現(xiàn),不僅僅是G胖,其他的巨頭們也開始對未來投資,微軟就在前幾天公布了一個“讓人們與死者溝通的”軟件,通過對死者的信息采集,能夠利用軟件最大程度的模擬出這個人的性格和言行,從而達到“死者復生”,當然了,這項技術(shù)也是試驗階段。
我覺得,我們不用對此太感到驚訝,畢竟他是G胖,一個從哈佛退學的天才少年,一個在二十年前就推翻了FPS定律開發(fā)出《半條命》的天才,一個二十年后領(lǐng)導團隊研究出第一個3AVR游戲的游戲狂人,他這樣的人一直走在時代之前。

這項技術(shù),如果真的成真了,它將打破如今所有的電子游戲定律,特別是擬真,要知道我們的電子游戲本質(zhì)上是對現(xiàn)實世界的模仿,逼真程度也是在向現(xiàn)實世界學習,但是這項技術(shù)卻以創(chuàng)造一個新的世界為目標,也就是說它要打造出的是一個和現(xiàn)實世界類似的新世界,而且按照G旁設(shè)想,只要你的大腦還在運動,哪怕是盲人也能感受這個世界的一切,這也是這個技術(shù)的偉大之處,但這個技術(shù)可不僅僅是游戲那么簡單。

假如這種技術(shù)成真了,那某種意義上,人類的永生也就成真了,畢竟“血肉苦痛,肉體飛升”,假如將人的意識引進了電子計算機,那么這個人也就不會再死了,聽上去很好?但這就是這個技術(shù)的第一個問題——如果你的意識成為了數(shù)據(jù),那么也就代表著你的意識可以被篡改。
關(guān)于這點,我覺得《看門狗:軍團》就有個很好的示范,女總裁一開始為了延長母親的生命,而把母親引進了計算機,結(jié)果最后承受不住這種“進化”的母親惹惱了女總裁,通過刪除修改她的記憶,最后她的“母親”成了她最好的“電腦管家”。

其次,這種技術(shù)很可能會淪為資本的工具,我們?yōu)槭裁捶磳Υ??因為我們不能允許,生育這項最基本的人類本能成為資本的工具,同樣道理,你認為的這項技術(shù)成真之后的世界可能是人人沉浸在新的虛幻世界里,幸福完美,但是更可能是你的腦袋替代了電腦成為了新的“挖礦工具”,你成為了徹底的“工具”。
而這導致的結(jié)果就是馬克思說的人客體化,物主體化,從人對物依賴的社會轉(zhuǎn)變成物對人支配的社會,這是非??膳碌?,也就是所謂的賽博朋克,當然了,目前來看,可以去掉朋克了,因為賽博就在我們身邊。

雖然這項技術(shù)離我們還很遠,但我還是希望未來人類不會淪為技術(shù)的奴隸,當然了,悲觀地說,現(xiàn)在人類其實早就是技術(shù)的奴隸了。