三國志11《大浪淘沙》游戲 騎兵團(tuán)戰(zhàn)力PK 東北地區(qū)袁紹與雙公孫爭雄
昨天我們的文章聊了聊《大浪淘沙》游戲中的西北鐵騎軍團(tuán)。西北的鐵騎兵團(tuán)藏龍臥虎,既有董卓這樣的邪惡騎兵統(tǒng)領(lǐng),也有神威天將軍馬超所在馬騰騎兵軍團(tuán),還有像柯比能和張燕這種優(yōu)質(zhì)的騎兵將領(lǐng),再加上這里很多的城池都是以馬匹為特產(chǎn),使得西北戰(zhàn)場真的是騎兵部隊(duì)的快樂天堂。
今天我們將目光轉(zhuǎn)向游戲中的東北地區(qū),同樣是一個以騎兵爭斗的主戰(zhàn)場,那么在這里我們又會遇見三國時期哪些優(yōu)質(zhì)的騎兵軍團(tuán)和將領(lǐng)哪?
公孫瓚勢力
提到東北地區(qū)的騎兵勢力,那么首先讓人想到的就是東漢末年的最強(qiáng)輕騎兵部隊(duì)白馬義從了,這支部隊(duì)由公孫瓚創(chuàng)建,以善于使用弓弩的士兵為主,并訓(xùn)練他們成為騎兵,在馬背上從容的使用弓弩擊殺敵人,再加上公孫瓚喜好白色鎧甲和馬匹,所以組建了一支身穿白色鎧甲,騎乘白色馬匹并擅長在馬背上使用弓弩的輕騎兵部隊(duì),取名白馬義從。
這支騎兵部隊(duì)因?yàn)樵谂c胡人的戰(zhàn)斗中所向披靡,威震塞外。

作為這支部隊(duì)的主帥公孫瓚,自然而然在游戲中獲得了初始最高的極(S + 2 適性等級)等級適性,保證了公孫瓚的騎兵部隊(duì)非常高的基礎(chǔ)攻防能力,尤其是對統(tǒng)率和武力都有 90+ 的他來說,更是如魚得水。
游戲中雖然會以武將的統(tǒng)率來決定部隊(duì)的防御和大體攻防,但同時武將的武力還會一同決定部隊(duì)的攻擊力,再者對于一名騎兵將領(lǐng)來說,因?yàn)轵T兵部隊(duì)本身的強(qiáng)制一騎能力,所以武將的武力值越高,越容易對付不時出現(xiàn)的單挑情況;公孫瓚還有一個小優(yōu)勢,就是魅力也有 90,在戰(zhàn)場上還有一個回氣光環(huán)的效果。
公孫瓚的特技也是非常強(qiáng)的,基礎(chǔ)特技踐踏保證了戰(zhàn)法的穩(wěn)定施放,是一個作用性非常強(qiáng)的特技,而且還會很好的保證后續(xù)特技的施放;一階特技騎術(shù),也就是騎兵專屬能夠觸發(fā)軍魂效果的特技;終極特技義從也就是白馬義從的縮寫,這個特技符合了很多騎兵部隊(duì)專屬的特技效果,其中陸地?zé)o ZOC,無騎射科技使用騎射攻擊且必暴擊,同時還附加了騎兵的專屬硬控特技疾馳。尤其是疾馳特技效果搭配上踐踏的組合效果,基本上可以達(dá)到一個百分百中的硬控效果。
盡管公孫瓚沒有相對穩(wěn)定的戰(zhàn)法暴擊能力,讓他和同是騎兵極等級的武將呂布和馬超顯得輸出能力上稍弱了一些,甚至都不如董卓等,但是他也有另外幾位騎兵將領(lǐng)不具備的優(yōu)勢,就是騎兵的遠(yuǎn)程打擊能力和硬控能力,這多少彌補(bǔ)了他輸出能力略低的缺憾,是一位功能更為多樣性的騎兵將領(lǐng)。

公孫瓚勢力的騎兵將領(lǐng)二號人物,并不是我們理想當(dāng)中的趙云,而是有點(diǎn)出人意料的田豫。公孫瓚極其很多公孫家的人,因?yàn)榘遵R義從的緣故,使得他們都具備了騎兵遠(yuǎn)程攻擊能力,也是很不錯的騎兵將領(lǐng),但他們并不如在魏國時期拱戍邊疆的名將田豫。
田豫的個人設(shè)定和他的履歷還是非常相似的,田豫很早就入仕,并加入了劉備的陣營,但因?yàn)橐棠赀~的母親所以回到了故鄉(xiāng)并加入到了公孫瓚的陣營中,不過在公孫瓚滅亡之后加入到了曹操陣營,并逐步成為了防守北方異民族的主要將領(lǐng),隨后因擊殺烏丸王讓他聲名大噪,歷任州刺史和衛(wèi)尉等職位。
所以早期沒有太過出色戰(zhàn)績的田豫不論在能力值還是特技方面都是比較偏弱的,直到解鎖了終極特技宿將之后,大幅的提升了田豫在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗能力,宿將不僅有 8 點(diǎn)統(tǒng)率數(shù)值的大幅提升,還有額外 3000 的部隊(duì)士兵數(shù)量上升,只不過公孫瓚前兩個特技還是有點(diǎn)弱,不能夠讓他直接躍升成為一流武將行列,最多只有一個比較好的騎兵框架作用。
不過以這樣的實(shí)力足以成為公孫瓚麾下的頭號武將了。
《大浪淘沙》游戲中一方面為了削弱御三家,同時也是為了增強(qiáng)小勢力的競爭性,所以公孫瓚勢力在游戲中得到了趙云的使用權(quán),玩過游戲的朋友們都知道,趙云是游戲中非常頂級的武將,可惜他并不是一位出色的騎兵部隊(duì)將領(lǐng),而是一名非常強(qiáng)悍的槍兵武將,這導(dǎo)致公孫瓚勢力的整體戰(zhàn)斗力得到了不小的提升,但是騎兵部隊(duì)的戰(zhàn)力卻沒有什么實(shí)質(zhì)的改變。
公孫度勢力
在東北地區(qū),凡是叫做公孫的武將,似乎都是一名還可以的騎兵將領(lǐng),因?yàn)橥瑸樾帐鲜枪珜O的兩個完全不認(rèn)識勢力,卻有著很多相似的情況,這不僅是因?yàn)樗麄冃帐舷嗤?,還同樣都是以騎兵見長的勢力。
說起公孫度或許很多朋友會覺得陌生,或許會認(rèn)為公孫度是公孫瓚家族中的一員,但實(shí)際上公孫度是董卓手下大將徐榮的同郡,并被徐榮推薦給董卓成為了遼東太守,公孫度在這里同樣因?yàn)閴褐茷跬鑴萘ψ屪约郝暶o起。

說到這里估計(jì)很多朋友已經(jīng)能夠想到了,在曹魏時期遼東太守公孫淵自立稱王,結(jié)果遭到司馬懿的千里奔襲,稱王不久就遭到毀滅。所以公孫度和公孫淵才是一家人,公孫度則是公孫淵的祖父。
名不見經(jīng)傳的公孫度,在游戲中還是挺出眾的一名騎兵將領(lǐng),自身統(tǒng)率超過 90,還有騎兵的超等級適性,已經(jīng)提供了不錯的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力。
特技方面有騎兵部隊(duì)專屬的長驅(qū),還有威壓和拱戍,威壓雖然主要功能還是偏向內(nèi)政,但是他額外增加的對周邊敵軍有 33% 的概率降低士氣,還是讓他在戰(zhàn)場上有了更多作用;拱戍不用多說了,非常強(qiáng)的防御特技,盡管對于武將自身沒有直接的幫助,但是對于整個勢力的防御能力提升確實(shí)不少。
公孫度的特技盡管不是一名優(yōu)質(zhì)騎兵將領(lǐng)的設(shè)定,但是這些功能還是提升了他在游戲中的實(shí)用性。
公孫度勢力如同公孫瓚勢力一樣,麾下家族中的武將多少都有一點(diǎn)騎兵將領(lǐng)的能力,只不過對比兩個勢力之間的整體戰(zhàn)斗力,公孫度一脈大不如公孫瓚這一脈強(qiáng)。
袁紹勢力
游戲中的東北地區(qū)除了兩個公孫勢力是使用騎兵部隊(duì)的重要軍團(tuán),作為實(shí)力更為強(qiáng)勁的袁紹勢力其實(shí)也是一個擅長使用騎兵部隊(duì)的勢力。
袁紹勢力作為北方地區(qū)的豪強(qiáng),不僅有槍兵、戟兵和弩兵等部隊(duì)的不錯將領(lǐng)領(lǐng)銜,自己的幾名大將更是以使用騎兵見長,當(dāng)然比較讓人難受的是袁紹的主城中都則不是一個以馬匹為特產(chǎn)的城池,這會導(dǎo)致玩家在使用袁紹勢力的時候,早期很難充分發(fā)揮這些武將的優(yōu)勢進(jìn)行作戰(zhàn)。

袁紹麾下作為強(qiáng)力的騎兵將領(lǐng)當(dāng)屬顏良,顏良在游戲中的定位沿襲了演義中的設(shè)定,并不是一名統(tǒng)兵的將領(lǐng),更像是一名負(fù)責(zé)單挑斬殺敵將的悍將。
威風(fēng)特技的設(shè)定來源于汜水關(guān)前,華雄斬殺了諸多聯(lián)軍之后,袁紹感嘆:“如果顏良、文丑能力,此戰(zhàn)必可以斬殺華雄”,而斬將的特技由來估計(jì)也和此事有關(guān)。但是從各方面的記錄來看,顏良并沒有什么實(shí)際的戰(zhàn)績,但同時期的許多人物對于二者的評價(jià)卻非常高,都說二者是勇冠三軍的武將。
終極特技雙壁雖然不是屬于顏良的專屬特技,但也是僅有顏良和文丑兩個人的特技,這個特技總算是提升了顏良騎兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,不僅有穩(wěn)定的暴擊能力還有暴擊增傷,還能夠體現(xiàn)出猛將本色的增加強(qiáng)制單挑概率等效果。
總體上來看顏良雖然能力值還不錯,接近名將級別了,但他并不是一位在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗力爆表的騎兵將領(lǐng)。

文丑的設(shè)定則更像一名騎兵部隊(duì)的將領(lǐng),雖然統(tǒng)率數(shù)值已經(jīng)處于二線末流,但是他的特技卻能夠?qū)崒?shí)在在的提升所在騎兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
鐵騎增加部隊(duì)的攻防,雙壁增加的暴擊、增傷和強(qiáng)制單挑概率不多說了,更為實(shí)用的是斷糧特技的加持,這個特技可以大幅度解決玩家游戲前中期缺少糧食的問題,而且在戰(zhàn)場上,不斷的利用斷糧特技攻擊敵軍,敵軍部隊(duì)士兵再多,但也會因?yàn)榧Z食不斷的減少,一旦部隊(duì)變成了斷糧狀態(tài),那么這支敵軍部隊(duì)的攻防能力將會大打折扣,而且糧食耗盡之后,這支敵軍部隊(duì)就只能夠以最快的速度逃離戰(zhàn)場并每回合不斷的減少士兵。
不過在我個人看來,袁紹手下真正的騎兵大將應(yīng)該是與顏良文丑齊名的高覽。

顏良文丑雖然被稱作河北雙壁,但是他們二人還與高覽以及張郃并稱為河北四庭柱。其實(shí)從高覽很多方面來看,高覽極有可能是被低估了的一位武將。
顏良文丑是名聲在外,雖然沒有找到具體的戰(zhàn)績,但是各方評價(jià)總不會都是贊美之詞,但他們依然得到了非常高的評價(jià),就說明他們的實(shí)力。而張郃能夠與他們齊名,在曹魏陣營里的表現(xiàn)也確實(shí)配得上這份名號,而且還讓人覺得張郃的實(shí)力應(yīng)該在顏良和文丑之上。
而高覽能夠與他們?nèi)她R名,說明他的實(shí)力肯定不弱。在演義當(dāng)中高覽在官渡之戰(zhàn)中曾經(jīng)力戰(zhàn)許褚和徐晃且都部分勝負(fù),在投降曹操之后,于荊州伏擊劉備軍,三刀就斬殺了劉辟,但被隨后趕來的趙云一槍刺死。能夠與許褚和張徐晃打的不分勝負(fù),就已經(jīng)說明了他的戰(zhàn)斗力非常強(qiáng),比肩和許褚不分勝負(fù)的馬超也是在伯仲之間;但是卻被趙云一槍刺死,只能說一方面是小說要強(qiáng)調(diào)趙云的勇猛,另外也側(cè)面說明當(dāng)時的情況并非高覽正面迎擊趙云,否則能夠與許褚、徐晃打成平手的人卻被趙云一招拿下實(shí)在是不可思議。
另外評話三國中也有對于高覽戰(zhàn)力的正面描寫,場景依然發(fā)生在長坂坡,但此時高覽面對的是張飛,二人雖然只過了一招,但彼此之間各有心事,也知道對方并非是一位好對付的人物,所以二人互罵一句就悻悻離開。不過在這里有對高覽的在曹軍中的身份描寫,此時的高覽是曹操百萬大軍的頭隊(duì)正牌先鋒,能承擔(dān)起這個職位足以說明高覽有充足的實(shí)力。如果只是一般小角色承擔(dān)此官職,結(jié)果首戰(zhàn)就告負(fù),必將影響大軍士氣,而且先鋒部隊(duì)還要逢山開道,遇水架橋等為后續(xù)大軍做鋪墊任務(wù),所以這名武將肯定是非常有能力的,要不然根本承擔(dān)不起這樣的重任。
話說回游戲中的高覽,能力值方面與顏良文丑差不多,但略微還是弱了一點(diǎn),騎兵依然有超等級適性,特技方面雖然沒有雙壁這樣的復(fù)合類型特技,但是從鐵騎、請假還是戰(zhàn)將的幾個配置來看,是相當(dāng)?shù)膶?shí)用。鐵騎提升部隊(duì)基本的攻防數(shù)值,輕甲讓部隊(duì)具備了較好的防御能力,而戰(zhàn)將則充分保證了部隊(duì)的輸出傷害。
所以從我個人角度看來高覽才是袁紹部隊(duì)中騎兵將領(lǐng)的第一選擇。
另外游戲中東北地區(qū)劉虞的薊城,張楊的晉城等也都是馬匹的特產(chǎn)城池,但是這兩個勢力的武將戰(zhàn)斗力實(shí)在是有限,不僅沒有比較不錯的騎兵將領(lǐng),甚至連不錯的戰(zhàn)場武將都沒有,讓這些城池空有自己的馬匹特色,讓人看著實(shí)在是眼饞不已。
東北地區(qū)騎兵軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力顯然不如西北地區(qū)。雖有兩個公孫勢力撐場面,但根本沒有辦法與董卓和馬騰這樣的騎兵超級軍團(tuán)進(jìn)行對抗。