【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.6.1
2022-12-26 15:40 作者:3DMAX-KK老師 | 我要投稿
正式發(fā)布
日期 - 2021 年 12 月 16 日
修改的
用戶體驗(yàn)
按下 SHIFT 鍵時(shí),放置工具現(xiàn)在會(huì)鎖定所選對象的當(dāng)前方向
打開非 vrscene 文件時(shí)加載示例 HDR 文件
用戶界面
添加導(dǎo)入FBX、OBJ、3DS、PLY、STL、TER、DAE、GLTF文件格式時(shí)的進(jìn)度指示
紋理
在 V-Ray for Cinema4D 中使用 VRayUVWRandomizer 時(shí)更好的奇偶校驗(yàn)
非場景文件
OBJ 和 3DS 文件的默認(rèn)向上方向(現(xiàn)在是 Y)
?
?
修復(fù)
實(shí)時(shí)鏈接
使用 Vantage UI 啟動(dòng)的動(dòng)畫渲染會(huì)一遍又一遍地渲染相同的幀
3ds Max 中的動(dòng)畫同步錯(cuò)誤
.vantage 文件
刪除導(dǎo)致錯(cuò)誤保存的附加場景的實(shí)例。有利文件
記憶
某些大型 .OBJ 場景共享 GPU 內(nèi)存使用過多
環(huán)境
HDR 旋轉(zhuǎn)不使用從 Revit 生成的 vrscene 導(dǎo)入
非場景文件
TerraGen (.ter) 文件不導(dǎo)入
用戶體驗(yàn)
放置資產(chǎn)后相機(jī)視圖重置為原始相機(jī)
使用放置工具時(shí)按 ESC 鍵會(huì)使所選對象不可選擇
在渲染設(shè)置對話框中切換靜態(tài)和序列時(shí)出現(xiàn)問題
標(biāo)簽: