PS5《最后生還者:第一篇章》通關(guān)玩后感
"愛與失去,末世中的善意謊言"
? "我發(fā)誓。"喬爾不安搓挪著自己的手表,毅然對艾莉撒下的謊言,是偉大作品的結(jié)局,亦是電子游戲獨一無二魅力的高光,僅憑這果斷的三個字,很顯然,《最后生還者》已然成為我心目中的第九藝術(shù)。
? 2022年10月29日,我用11小時51分13秒普通難度通關(guān)了PS5版本《最后生還者:第一篇章》以及DLC,這是我第二次通關(guān),距離我第一次還是在初三的時候。盡管是一次頑皮狗的究極"炒冷飯",但不得不承認,香,它值,也配。借著re的機會,我再度感受這一載為愛棄世的末世故事。
? 首先我想談的是這回"重制版",當初在學(xué)校有看到這則消息是非常疑惑和驚訝的,因為先前的ps4hd版本表現(xiàn)不凡,甚至絕佳,這回居然還要榨干他的剩余價值,順帶上線pc,還以為又是打著"re"的噱頭再撈一波錢,現(xiàn)如今看來,當初的當機立斷愚昧至極。頑皮狗業(yè)界巔峰佼佼者之一的技術(shù)不容許他們擺爛,毫無保留的,將自己的實力鋒芒畢露。建模的更換、動作優(yōu)化、無障礙功能、敵人ai、ui界面、足以媲美地平線2,大表哥2基于美國末日2的次時代畫質(zhì)以及專屬于ps5玩家的自適應(yīng)扳機反饋與咂舌的ssd,雖說牽強,已然已達到"re"的要求。有點難受的是,不留情面的高昂價格。(白嫖萬歲)總之,新玩家大膽而且必須入手,re值得成為次時代的催化劑,老玩家充裕也務(wù)必請再度體驗,手頭緊張可以選擇云觀賞。雖然二代如今依然是3a畫質(zhì)技術(shù)的巔峰,我也愿意為它以后的hd甚至re版本買單。
? 經(jīng)過二代一年多的劇情爭議,一部本該是ps4最完美的獨占、業(yè)界最頂尖的技術(shù)作品,毫無懸念地理應(yīng)站在游戲界天花板,卻被披上"糞作"的桎梏。很慶幸,尼爾并沒有對一代劇情進行任何改動,依舊是一場"排除難外,死里逃生"中二人齒唇相依的冒險旅程和艾莉與摯友茉莉命運的往事。何為神作?在我看來,美末不單是因為其優(yōu)秀的游戲質(zhì)量、線性玩法等游戲內(nèi)容,而是游戲的內(nèi)核——劇情。說簡單的,劇情其實更簡單:大叔為了女孩放棄世界,撒下謊言,戛然而止。留下懸念和玩家的想象。末世題材游戲也屢見不鮮,但正是末世中這僅存的寥寥幾人中,已然是不能單用結(jié)局那一句發(fā)誓升華能夠駕馭的住的劇情。游戲中的黑人兄弟悲慘命運,羅斯的犧牲,喬爾女兒躺槍,甚至是最后喬爾醫(yī)院的抉擇。一切都是悲愴的。其中的兩位幸存者:喬爾與艾莉,同樣是悲慘的二人,從陌生到親友,二者給予的慰藉過程,在游戲中宛如泡影般浮現(xiàn),又如同泡影般消散,溫馨且珍貴,令人惋惜。
? "如果再讓我選一次,我還是會這么做",這是二代喬爾回憶道的,在末世中,他教會了艾莉彈琴、游泳、狙擊,溫馨的回憶勝過早已滿目瘡痍的世界。喬爾會這么做,玩家也會這么做,兩位生還者的故事值得一遍遍回味,一個電子游戲的意義所在,我想在結(jié)局戛然而止之時,掀起內(nèi)心波瀾,引起思潮共鳴 于惻隱之心萌發(fā)空洞與虛無,是它的意義所在吧。