ae怎么做出物體晃動的效果?
要在AE中制作物體晃動的效果,可以按照以下步驟進行操作:
步驟 1:導入素材
打開AE,將你想要應用晃動效果的物體素材導入到項目面板中??梢酝戏潘夭奈募巾椖棵姘澹蛘咄ㄟ^點擊"文件(File)",選擇"導入(Import)"來導入素材。
步驟 2:創(chuàng)建一個新的合成
點擊"文件(File)",然后選擇"新建(New)",接著選擇"合成(Composition)"。在彈出的對話框中,設置合成的大小、幀速率和時長,然后點擊"確定(OK)"。
步驟 3:將物體素材添加到合成中
將物體素材從項目面板拖放到新建的合成中,它將出現(xiàn)在時間軸面板中。
步驟 4:應用抖動效果
選中物體素材的圖層,在頂部菜單欄中選擇"動畫(Animation)",然后選擇"添加表達式(Add Expression)",接著選擇"抖動(Wiggle)"。這將在物體圖層上應用抖動效果。
步驟 5:調(diào)整抖動參數(shù)
在時間軸面板中,展開物體圖層的屬性,找到抖動效果的參數(shù)設置。可以調(diào)整以下參數(shù)來改變抖動效果:
- 頻率(Frequency):控制抖動的頻率。增加頻率值會使物體晃動得更快。
- 振幅(Amplitude):控制抖動的幅度。增加振幅值會使物體晃動得更劇烈。
可以嘗試調(diào)整這些參數(shù)來達到你想要的物體晃動效果。
步驟 6:渲染和預覽
在AE界面底部的時間軸面板上,將當前時間光標拖動到你想要預覽的位置。然后按下空格鍵或點擊時間軸面板上的播放按鈕來預覽動畫效果。
步驟 7:導出動畫
當你滿意預覽效果后,可以將動畫導出為視頻文件。點擊"文件(File)",然后選擇"導出(Export)",接著選擇"添加到Adobe Media Encoder隊列(Add to Adobe Media Encoder Queue)"。在Adobe Media Encoder中,選擇輸出格式、路徑和文件名,然后點擊"開始(Start)"來導出動畫。
這些步驟將幫助你在AE中創(chuàng)建一個物體晃動的效果。記得根據(jù)你的需求調(diào)整參數(shù)和其他效果來實現(xiàn)更多個性化的效果。