2023 年 8 月 30 日硬核 rating 達到 13 時的 best 194
我在 2023 年 4 月更新時引入了硬核 rating 概念,并將它用于衡量自己的水平。當(dāng)時的硬核 rating 是 12.78 。在?2023 年 8 月 30 日,我的硬核 rating 達到了 13 。
1. 引入硬核 rating 的動機
目前游戲中的 rating 僅考慮 50 個樂譜,且不考慮 100.5% 以上的完成率,因此即便這樣的 rating 可以在一定程度上衡量水平,如果僅以提高 rating 為目的游玩,不利于取得進步。從衡量水平和指導(dǎo)訓(xùn)練的角度看,引入一種考察更多,更全面的樂譜,對完成質(zhì)量有更高,更全面的要求的硬核 rating 很有意義。
2. 硬核 rating 的定義
每個樂譜的完成率完成度當(dāng)完成率不大于?100% 時為零,大于 100% 時為完成率減 100% 再乘 100 , DX 分?jǐn)?shù)完成度為 DX 分?jǐn)?shù)除以最大 DX 分?jǐn)?shù),精確到 0.01% 并向下取整,完成度為完成率完成度與 DX 分?jǐn)?shù)完成度的最小值, rating 為定數(shù)乘完成度,精確到 0.01 并向下取整。在每個版本中選擇 5% 的樂譜,向上取整。硬核 rating 為全體選擇樂譜的 rating 的平均值,精確到 0.01 并向下取整。定數(shù)在已被確定時使用日服定數(shù),否則結(jié)合日服等級和國服定數(shù)使用預(yù)測的日服定數(shù)。
3. 當(dāng)前被選擇的樂譜
maimai 中被選擇的樂譜有 9 個:

maimai+ 中被選擇的樂譜有 9 個:

GreeN?中被選擇的樂譜有 12 個:

GreeN?中被選擇的樂譜有 10?個:

ORANGE?中被選擇的樂譜有 6?個:

ORANGE+?中被選擇的樂譜有 6?個:

PiNK?中被選擇的樂譜有 7?個:

PiNK?中被選擇的樂譜有 8?個:

MURASAKi?中被選擇的樂譜有 9?個:

MURASAKi+?中被選擇的樂譜有 9?個:

MiLK?中被選擇的樂譜有 9?個:

MiLK+?中被選擇的樂譜有 9?個:

FiNALE?中被選擇的樂譜有 11?個:

DX?中被選擇的樂譜有 15 個:

DX?中被選擇的樂譜有 11?個:

Splash?中被選擇的樂譜有 12?個:

Splash+?中被選擇的樂譜有 14?個:

UNiVERSE?中被選擇的樂譜有 15?個:

UNiVERSE+?中被選擇的樂譜有 10?個:

FESTiVAL?中被選擇的樂譜有 1 個:

FESTiVAL+?中被選擇的樂譜有 2?個:

當(dāng)前的硬核 rating 為 13.00 。表格中深藍(lán)色的定數(shù)表示預(yù)測的日服定數(shù)。
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