[海姆達(dá)爾禁衛(wèi)]海姆蛋炒飯研究報(bào)告

基本數(shù)值、四星小盾對(duì)比(0級(jí))

訓(xùn)練點(diǎn)
末節(jié)點(diǎn)



前兩訓(xùn)練點(diǎn)是整個(gè)兵團(tuán)打四次就行,不是一定要同只兵打四次。
另外,斧類攻擊與鈍類攻擊的比率約為6:4(有時(shí)他看著是用盾牌攻擊打的其實(shí)是切割傷害,算的也是斧類攻擊)
其余重要節(jié)點(diǎn):受到背擊傷害-5% 對(duì)槍兵兵團(tuán)傷害+5% 受近戰(zhàn)兵團(tuán)傷害-4%
不知道有啥效果的節(jié)點(diǎn):增加遠(yuǎn)程抗性
目前有四條路線
上線(收割)、中線(控制)
混線(反槍兵) 紅色不會(huì)點(diǎn)滿

混線(全坦/突破)

技能組
技能一 拒敵陣場
冷卻8秒(節(jié)點(diǎn)+軍魂冷卻5秒)
控制技,傷害極低。正面打背盾遼東約250~300(海姆達(dá)爾的盾傷都很低的樣子)
按下后會(huì)到武將面前列F2、啟用擊退效果

注意!蛋炒飯(?)本身攻擊模組 揮斧攻擊數(shù)1、盾擊攻擊數(shù)2(但傷害很低)
一技也繼承了這個(gè)效果,一次擊退兩人。
以下是一技更精確的描述:
海姆達(dá)爾快速到武將面前列陣(F2)、技能使用后持續(xù)使用盾牌攻擊并帶有擊退效果。
技能二 英勇戰(zhàn)歌
冷卻3秒

一段唱3秒、唱滿三段共18秒
效果分別是:



技能輪換
一段 禁衛(wèi)突擊(雖然有6秒冷卻但一般唱完歌冷卻也轉(zhuǎn)好了,之后就不寫了)
有點(diǎn)類似遠(yuǎn)征沖鋒、撞到人會(huì)持續(xù)撞擊,目前BUG最嚴(yán)重的技能。

BUG:沖鋒撞人若停止常常沒辦法打出后續(xù)攻擊模組,簡單說就是常常撞完人后原地發(fā)呆。
BUG? :跟1技能(拒敵陣場)相似,他是向兵的正前方?jīng)_刺后撞到人后、盾牌扇兩人。但實(shí)際上還會(huì)出現(xiàn)兩種情況 1.撞到人不停止、一直頂著敵方單位、也沒擊倒也沒跳傷害 2.撞到人后也沒扇人,就原地發(fā)呆。
二段 冰海突襲
海姆的副輸出技能,一個(gè)大轉(zhuǎn)身斧頭砍兩個(gè)+盾牌砍兩個(gè)共四個(gè)傷害,盾牌攻擊算切割傷害。雖然比不上三段 但也不錯(cuò)了,如果你戰(zhàn)場緊急沒辦法唱滿至少要唱到二段。
我個(gè)人是三段掉二段時(shí)就開定江山、開完技能直接拉走。
另外他四個(gè)傷害打完后會(huì)持續(xù)沖鋒(撞到人不會(huì)停的那種),但問題是1.撞人無硬質(zhì)無擊倒2.打的是盾擊傷害、傷害少不說,中線的緩速他也吃不到。 3.一次只打一人且傷害跳的速度慢(約0.5秒到0.75秒跳一次)。

三段 狂潮怒涌
海姆的主輸出技能,一個(gè)大轉(zhuǎn)身斧頭砍四個(gè)+盾牌砍四個(gè)共八個(gè)傷害,值得注意的是盾牌攻擊也是算切割傷害。并且也沒觸發(fā)中線的緩速效果,估計(jì)是算到上線的斧類攻擊。

綜合評(píng)價(jià):
我會(huì)給中下的評(píng)分,具體戰(zhàn)場實(shí)測就算唱到二階體質(zhì)還是過于脆弱、且唱歌不能距離戰(zhàn)場太遠(yuǎn)(三階只有六秒)且唱完歌還需要整整十八秒,這對(duì)于一個(gè)瞬息萬變的戰(zhàn)場中十八秒已經(jīng)能讓戰(zhàn)線前后波動(dòng)數(shù)次了。
這十八秒里,本身就偏軟的身板額外承受50%的傷害且無格黨值;這十八秒里前線隊(duì)友少了一隊(duì)價(jià)值240統(tǒng)御等級(jí)的四星兵:這十八秒后,包含切入你僅有六秒的時(shí)間能打出一個(gè)不怎么亮眼的爆發(fā)。
可以說這個(gè)兵除了娛樂性外是完全失敗的作品,如果往后不做調(diào)整就只能期待他與女武神跟瓦蘭吉的配合效果了。即便可行,就目前情報(bào)照兩者都是屬于操作偏困難、復(fù)雜的兵種,這也基本宣告這兵沒啥用了。
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