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對于崩壞3新版本艦團優(yōu)化,一點點看法

2018-10-29 12:05 作者:094型彈道導(dǎo)彈核潛艇  | 我要投稿

今天看到2.7艦團貢獻排名優(yōu)化,有一些想法。

我作為一個艦團管理,粗看艦團貢獻顯示優(yōu)化感覺不錯,
但是仔細一想,統(tǒng)計艦團貢獻這確實最簡單的,因為原本的排名就已經(jīng)夠直觀了。

(這是老版)
(這是新版)


這種優(yōu)化,對于艦團管理來說,在統(tǒng)計數(shù)據(jù)方面有什么優(yōu)勢么?沒有!


而真正令我頭疼的是現(xiàn)在艦團還要考核 人氣和資金,有些還要考核矩陣探索。

(這個界面,要統(tǒng)計貢獻資金或者人氣,只能一個一個統(tǒng)計)

?

為什么口碑下滑厲害?因為你們的策劃壓根不知道玩家需要什么!也壓根不聽取玩家的建議!

?

艦團的那個優(yōu)化有什么實際意義么?

(除了展示玩家頭像邊框以外沒了吧?)


真正需要的恰恰是資金和人氣的排名顯示!


人氣和資金最難統(tǒng)計,最好弄個排名。


?

希望在下個版本更新 人氣,資金排名顯示。

?


另外一個點,就是矩陣打完BOSS,要是站位不好直接進入圈中過關(guān)。。。。(已經(jīng)記不清多少次打完BOSS,閃避離開中心,卻陰差陽錯不小心進圈,而且狹窄地圖更加難弄)
我已經(jīng)反映了4-5個版本了,這個問題還是沒有改觀。


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