免費(fèi)拿的8金如何?聊聊S系8金中坦“黑曜石”

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黑曜石
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。米爾內(nèi):終章活動(dòng)已經(jīng)在昨天正式上線了,我估計(jì)不少朋友都已經(jīng)打到或者打通關(guān)夢魘難度了。從這個(gè)活動(dòng)中可以獲取的S系8級金幣中型坦克“黑曜石”,咱們今天就來講講這家伙的性能和實(shí)際體驗(yàn)。
閑聊“黑曜石”
奇妙的設(shè)計(jì)

羅扎諾夫同志畫的坦克設(shè)計(jì)圖
“黑曜石”其實(shí)就是TITT羅扎諾夫坦克的換皮版,有關(guān)于TITT這臺(tái)坦克的設(shè)計(jì),此前我為大家介紹過一些,還是先來看WG坦克組寫的描述吧:
“自學(xué)成才的工程師羅扎諾夫的設(shè)計(jì)。這輛戰(zhàn)斗坦克擁有厚實(shí)且傾斜的裝甲板,其懸掛裝置由可收放的間隙裝甲保護(hù),主要特色則是車體前部新增可旋轉(zhuǎn)的“前導(dǎo)輪"。它們被認(rèn)為可以保護(hù)懸掛裝置免受地雷和炮彈的損傷,需要時(shí)可以升高。羅扎諾夫的其他想法包括為搭乘坦克的步兵提供裝甲保護(hù),以及使用鏈條驅(qū)動(dòng)的彈夾裝填系統(tǒng)來輸送炮彈。這個(gè)計(jì)劃被GABTU拒絕了,因?yàn)?#34;前導(dǎo)輪"在作戰(zhàn)中無法充當(dāng)掃雷器,而且其他一些建議從工程角度來看也不夠成熟。”
這臺(tái)坦克的設(shè)計(jì)者是1944年3月時(shí)擔(dān)任預(yù)備役步兵中尉排長的羅扎諾夫,還是有很多可取之處的。當(dāng)時(shí)的紅軍裝甲兵總局并未采納羅扎諾夫的設(shè)計(jì),但這些紅軍戰(zhàn)士們的天才設(shè)計(jì)在后世就成了WG發(fā)揮的素材,游戲里的“LTP”也是普通一兵設(shè)計(jì)的。

黑曜石的原版“TITT”
23年1月TITT羅扎諾夫初曝光之時(shí),WG并未為它像其余坦克那樣制作超測圖,而且坦克的造型和數(shù)據(jù)都很離譜,讓人一度以為是萊斯塔服自己弄的東西。不過后來WG也默認(rèn)了該車的存在,還把它發(fā)給了測試員。TITT用的是一門85炮,WG此前給它的穿甲彈標(biāo)傷足足有280,讓坦克的DPM高達(dá)3900,而且這個(gè)數(shù)據(jù)還進(jìn)了測試服,實(shí)在是相當(dāng)?shù)碾x譜。后來WG把單發(fā)調(diào)到了200,又修改了一些其他的地方,這次就把它做成了“黑曜石”放到了游戲里,夢魘的BOSS“馬丁·諾瓦克”也是以它為原型車。
游戲里的它

扎針,賣側(cè)面跟敵人對射
黑曜石的主炮是個(gè)85炮,單發(fā)傷害只有200,但是射速很快,銀幣彈的穿深也夠。這就注定了它是個(gè)“不走尋常路”的車,和正常的坦克如果一炮一炮的伸縮換炮會(huì)很吃虧,它就得是頂?shù)饺思夷樕嫌米约旱腄PM去“壓”敵人。坦克的炮控也還行,在近距離更是可以不用在意擴(kuò)圈之類的問題。但關(guān)鍵在于這么玩是很吃走位和對手的智商的,如果敵人不跟你這么打,那黑曜石就很吃虧了。所以怎么開著黑曜石走到正確的位置,再選擇正確的敵人,都是個(gè)問題,比較限制它的發(fā)揮。

兩個(gè)輔助輪無傷害模型
“黑曜石”這一對“錘子”獨(dú)立于本體而存在(類似705A腦后的機(jī)槍塔)是沒有傷害模型的。但它們存在裝甲模型,也就是說能起到類似間隙裝甲的效果,這提升了它的誘導(dǎo)輪防御力。坦克車體側(cè)面的裝甲板也讓它的側(cè)面防御力不亞于重坦。炮塔正面的防御力也不錯(cuò),此前它的炮盾防御力比較差,在上次調(diào)整之后也有實(shí)打?qū)嵉?50毫米了。目前它炮塔正面弱點(diǎn)只有35毫米厚的頭皮了,車體首上在被提升到120毫米之后,等效厚度和59首上差不多。實(shí)際玩起來這家伙就努力賣側(cè)面騙炮彈就行,這是個(gè)“重甲中坦”,1300的血量也差不多夠了,如果再多點(diǎn)會(huì)更好。

機(jī)動(dòng)是真挺差的
黑曜石的機(jī)動(dòng)性真挺差勁的,這也限制了它的發(fā)揮,所以我上面也說了,開著這家伙走位是很吃操作的。這家伙的速度就是重坦的那個(gè)感覺,甚至還不如重坦,靈活性倒是還行,但就是跑不動(dòng)。全部改裝機(jī)動(dòng)的話,也就勉強(qiáng)能跟在中坦群身后,但那樣對坦克的其他屬性損害太大。如果是正常的生存+火力配置,坦克又跑不太動(dòng),這就讓它能去的地方,能跟的隊(duì)友以及殘局能施展的空間都被限制住了,挺遺憾的。如果能讓它的機(jī)動(dòng)性再好一些,那黑曜石會(huì)有更高的上限。

多擺角度,多斷腿
雖然黑曜石個(gè)頭不算小,但它的隱蔽還挺好的,基礎(chǔ)就有將近17%,但對于它這個(gè)作戰(zhàn)定位來說,這個(gè)隱蔽也沒什么太大的用處,坦克的視野也沒有明顯的優(yōu)勢,也就那樣。所以目前大家對黑曜石的評價(jià)都不怎么高——本來以“小管子速射扎針”為設(shè)計(jì)特點(diǎn)的坦克,在現(xiàn)版本就已經(jīng)不吃香了,黑曜石還被它的弱機(jī)動(dòng)所拖累,那玩起來就太高手向了,不像07RH還能靠著高機(jī)動(dòng)當(dāng)脆皮專殺,發(fā)揮空間也高,也不像卡那封/卡那封AX哥倆玩起來那么不用動(dòng)腦。

優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯的一臺(tái)車
我個(gè)人覺得,黑曜石作為米爾內(nèi)系列活動(dòng)的“收官獎(jiǎng)勵(lì)”倒也還行,它算是一臺(tái)優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯、戰(zhàn)斗定位很特殊的S系8金中坦,如果不花錢獲取的話沒什么問題,如果強(qiáng)行氪金拿它···那好像有點(diǎn)不劃算。它不是爛車,只是它這個(gè)作戰(zhàn)方式目前不再是主流了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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