原神3.0大數(shù)據(jù) 手游端首日營收增幅超過賽馬娘3倍以上
你好,歡迎來到Holdon2099的原神世界。在這3.0卡池的最后一天,讓我們來看看原神在3.0版本的表現(xiàn)如何?有些人看了可能會跳腳,可以選擇劃走。

3.0首日:
《原神》3.0版本“千朵玫瑰帶來的黎明”是8月24日上線的,當(dāng)天就出現(xiàn)了全球玩家涌入須彌的情況。根據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計,只看移動端,原神3.0首日的全球營收就突破了1200萬美元(沒有包括國內(nèi)安卓及全球其他平臺),但其當(dāng)日營收增幅就已經(jīng)比排名第二的《賽馬娘》高了3倍以上。全球收入增長方面,《原神》同樣位居榜首,領(lǐng)先于《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》。如果能包含主機(jī)端、PC端、云游戲和沒有統(tǒng)計的移動端收入,那《原神》3.0版本首日的真實收入無疑將更高。

這一強(qiáng)勢表現(xiàn)同樣直觀地體現(xiàn)在日本地區(qū)的暢銷榜排名中:就在3.0版本更新的前一周,《原神》的下載排名就開始上升,3.0首日突然躍升至第2位。直到如今也保持在15名左右。要知道,那可是二次元游戲的發(fā)源地,能有這樣的表現(xiàn)無異于“虎口拔牙”,估計日本同行和國內(nèi)黑粉一樣,都恨得咬碎鋼牙,但只能往肚子里咽。

卡池表現(xiàn)
在卡池方面雖然并沒有進(jìn)入歷史流水排名的前十,但也有十幾名,算是不錯的成績。況且從米哈游一貫的策劃規(guī)律來看,新版本的發(fā)力點會從3.1版本開始,然后讓3.2草神和散兵一起把流水推向一個高潮,并在草神復(fù)刻時嘗試更高的收益。所以說,3.0只是一個讓玩家適應(yīng)的版本,也是給老玩家喘息的機(jī)會。

原神3.1開始,充值的雙倍獎勵重制了,而妮露和賽諾都是命座戰(zhàn)士,會是一波氪佬盡情揮霍的版本,如果運(yùn)營順利絕對賺翻。但是,大多數(shù)普通玩家(0氪或微氪)都會等待3.2,屆時草神和散兵的組合會讓所有玩家都有要得到他們的沖動,再結(jié)合主線劇情的大揭秘,熱度會扶搖直上,最終的收益會非??捎^。

一個黑粉喜歡的消息
目前《原神》手游端的收入分布發(fā)生了變化,已經(jīng)不是從前我們認(rèn)知的樣子。但就手機(jī)端的收益而言:中國第一,占比32.4%;日本第二,占比24%;美國第三,占比18.2%。下載量方面,中國以21.4%高居第一,美國以11.8%位列第二,隨后是俄羅斯以6.9%排名第三(很多游戲都停止了該地區(qū)的服務(wù)),日本僅在第七名(4.4%)。

過去一直認(rèn)為原神的主要收入都來自國外,但由于國內(nèi)巨大的玩家基數(shù),以及迅猛的新玩家增長量,這個占比不可避免地發(fā)生了變化。不過可以看出,在下載量占比大大高于其他國家的情況下,收益并沒有超過三分之一,不知結(jié)合了其他平臺的數(shù)據(jù)之后會有多少變化?其中最有趣的數(shù)據(jù)來自日本,下載量只占4.4%,氪金卻占了24%,島國玩家們繼續(xù)加油,看好你們哦。

你覺得《原神》能保持這個趨勢多少年?