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青年長門實(shí)戰(zhàn)測評

2023-07-14 04:42 作者:游玲婉音  | 我要投稿

目前評價:很強(qiáng),比看爆料時想象的強(qiáng)的多。(up是玩漂泊斬,帶有一定主觀色彩。) 無腦雷加土就幾乎打爆所有類體術(shù)忍者。土遁的反手能力甚至在某些時候強(qiáng)于專屬秘卷。 尤其是土遁的持續(xù)時間,在面對沒有抓取的忍者時,幾乎可以化身為盾構(gòu),用技能脫另一個技能的冷卻。 目前看來,不太推薦使用輪回眼技能。其功能性過低,不如控制普攻不銜接萬象天引,直接彈飛,也能達(dá)到類似卡替身脫技能冷卻的效果。 當(dāng)然,不能僅僅因?yàn)樗芡昕祟愺w術(shù)忍者就無腦吹捧。接下來來講講我認(rèn)為這個角色存在的一些缺點(diǎn)。 其一,缺少強(qiáng)起手能力。(無強(qiáng)化)

雖然長門有極強(qiáng)的反手能力,但是他缺乏一個強(qiáng)大的起手技能。 目前的技能的瞬發(fā)攻擊距離較小: 風(fēng)遁,一般,起手能力甚至不如雷切,速度太慢。 火遁,很不錯的速度,但是相比于其他的摸獎類起手技能還是弱了些,距離比楊戩的火短了不少。 水遁,X軸攻擊距離小,但Y軸吸附大,除非有信息差,不然很難用這個起手。 雷遁,不適合起手,一旦對手有長手技能或者秘卷就無能為力。 土遁,最不適合起手,一段范圍太小,二段出傷害太慢。用來反制對手的起手技能還不錯。 其二,害怕遠(yuǎn)程抓?。ㄍ翉?qiáng)化狀態(tài)下)

雖然可以用水遁的無敵躲抓取,但是會變成活靶子。土遁強(qiáng)化的霸體效果也無法發(fā)揮出。 (可以說是被面麻和超哥克制的死死的了。) 其三,打傷害相對較慢(非火強(qiáng)化狀態(tài))

傷害不低,但是打完太慢,容易被“技高一籌” (死門凱,植物人,老三代,蛞蝓綱手之類) 但是,他的優(yōu)點(diǎn)更多,

不怕霸體位和大多數(shù)防反(雷強(qiáng)化)

雷遁強(qiáng)化后的技能可以破除霸體,配合上水遁的無敵時間,土遁的霸體效果,還有脫手雷遁,幾乎能克制大部分防反型忍者和霸體位忍者。(霸體位除超哥,面麻以及半藏以外沒有忍者具備遠(yuǎn)程的抓取能力)[死二代不算] 其二,克制抓取能力差的忍者(土強(qiáng)化) 土遁的霸體能讓沒有抓取的忍者其為頭疼,即使對手有組合技能破除霸體,仍然有長時間的硬體技能反手。 舉個例子,我的漂泊斬完美防反了土遁,他可以用土遁第二段的霸體脫過去。 如果防反了具有雷遁強(qiáng)化的技能,破除霸體的效果可以使我的防反被打斷。 綜合評價,

很強(qiáng),能力幾乎全面,操作簡單,推薦抽取。

(面前新角色還有待開發(fā),如果覺得有什么問題,歡迎指出)

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