《杖主手暴能體系——屬性魔法初步》第一章~第二章

第一章????屬性魔法入門(mén)
?????經(jīng)過(guò)了深刻的巫師新手教程以后,歡迎你走入全新的魔法世界,來(lái)學(xué)習(xí)充滿樂(lè)趣的屬性魔法.現(xiàn)在,相比于無(wú)屬性魔法而言,屬性魔法在巫師界的數(shù)量占比要更多,未來(lái)也更廣泛地被各位巫師所使用.因此,了解、學(xué)習(xí)并掌握屬性魔法對(duì)于一個(gè)巫師來(lái)說(shuō)至關(guān)重要.
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一、屬性初步
1.1????屬性的定義以及種類
?????在這個(gè)世界里,所有的怪物都會(huì)帶有屬性,有一部分的武器也會(huì)帶有屬性.屬性是怪物或特定武器上所帶有的基本特性之一.它具體表現(xiàn)為:該怪物會(huì)受到更多的對(duì)其屬性有傷害加強(qiáng)的傷害、該怪物可能會(huì)使用什么類型的屬性魔法、使用部分帶有屬性的武器造成帶有屬性的攻擊等.
?????如果武器本身帶有屬性,指擁有“x屬性”詞條,這種狀態(tài)被稱為屬性覺(jué)醒,反之則武器默認(rèn)為無(wú)屬性.屬性覺(jué)醒的武器使用不固定帶有某種屬性的受屬性影響的魔法時(shí),在普通攻擊時(shí)魔法子彈會(huì)顯示對(duì)應(yīng)屬性的光芒,在釋放屬性魔法技能時(shí)也會(huì)顯示帶有其屬性的名稱.如下圖所示.

在打寄生甲獸(火屬性)時(shí),使用的帶有水屬性的法杖的普攻魔法子彈

?????這個(gè)世界的屬性分為七大類:風(fēng)屬性、水屬性、火屬性、地屬性、光屬性、暗屬性以及無(wú)屬性.它們之間僅僅存在因?qū)傩韵嗫硕岣邆Φ年P(guān)系,并沒(méi)有克制屬性與被克制屬性之間的傷害減免關(guān)系.特別注意的是,無(wú)屬性不存在克制屬性,也不被其他屬性所克制.
1.2????屬性相克關(guān)系與對(duì)屬性加強(qiáng)基本計(jì)算原理
?????下圖為屬性相克關(guān)系:

?????設(shè)A屬性克制B屬性,當(dāng)玩家使用屬性覺(jué)醒A屬性狀態(tài)的武器,使用帶有A屬性的攻擊去對(duì)付B屬性的怪物時(shí),此時(shí)持有的屬性覺(jué)醒可看作是“對(duì)B屬性加強(qiáng)+25%”.
?????現(xiàn)在的版本,除了玩家身上所帶有的對(duì)屬加強(qiáng)以外,也有基礎(chǔ)智力提供的額外對(duì)屬加成. 基礎(chǔ)智力提供的額外對(duì)屬加成,簡(jiǎn)稱克屬加成.它原本是國(guó)際服在今年的3月24日對(duì)魔法傷害流派做出的額外補(bǔ)強(qiáng),因?yàn)閲?guó)服的腹瀉性更新而提早適用到女神版本當(dāng)中.它會(huì)根據(jù)一個(gè)法師的基礎(chǔ)智力加成,對(duì)克制目標(biāo)屬性的傷害額外提供對(duì)屬倍率,加成值為:(智力加點(diǎn)÷10)%,無(wú)條件舍棄小數(shù).
?????如:我是個(gè)230級(jí)的,點(diǎn)了347的智力的法師,我用附魔為“水屬性,對(duì)火屬性加強(qiáng)+21%”的法杖,用附魔有“對(duì)火屬性加強(qiáng)+20%”的衣服,釋放飛箭(水箭)攻擊野王寄生甲獸(火屬性);則這次飛箭的對(duì)火屬性總加強(qiáng)為:基礎(chǔ)智力提供額外對(duì)火屬性加強(qiáng)34%+對(duì)火屬性加強(qiáng)+25%(屬性覺(jué)醒:水屬性)+對(duì)火屬性加強(qiáng)+21%+對(duì)火屬性加強(qiáng)+20%=對(duì)火屬性加強(qiáng)100%.
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二、屬性魔法的定義
?????有兩種情況都可以被定義為屬于屬性魔法.其一,是本身可以不自帶某種屬性,但受屬性覺(jué)醒影響后,自身可附帶含有某種屬性的魔法;其二,是本身自帶某種屬性的魔法.在魔法技能樹(shù)的屬性魔法都最多只能附帶有一種屬性.但巫師在學(xué)習(xí)了祭司技能樹(shù)的復(fù)仇女神后,副手安裝上魔導(dǎo)具,釋放出來(lái)的復(fù)仇女神可享受復(fù)仇女神本身的光屬性,以及副手魔導(dǎo)具的屬性覺(jué)醒.
?????在魔法技能樹(shù)中屬于屬性魔法的魔法技能,它們屬于上述情況的第一種.前文也稍有提及過(guò),它們?cè)谑軐傩杂X(jué)醒影響后,魔法技能的名稱也會(huì)被改變.下表以法術(shù)/飛箭舉例:

?????特別注意的是,無(wú)屬性不屬于屬性覺(jué)醒的范疇,因此本身固定為無(wú)屬性的魔法技能,也不屬于屬性魔法.前面給各位巫師詳細(xì)說(shuō)明過(guò)的法術(shù)/終結(jié),因?yàn)楸旧砑寄軐傩怨潭闊o(wú)屬性,因此不屬于屬性魔法,“x屬性”對(duì)它也沒(méi)有效果.
三、屬性魔法的特性與常用的屬性魔法
?????屬性魔法具有以下特性:
?????隨主手的“x屬性”變換性質(zhì),包括技能名稱和魔法光芒;
?????在目標(biāo)被施加“衰弱”異常狀態(tài)后,如果該屬性魔法克制敵方屬性,則屬性魔法的暴擊率會(huì)得到大幅度提升. 此處對(duì)新手巫師來(lái)說(shuō),只需要知道屬性魔法可以被巫師主動(dòng)施加“衰弱”異常狀態(tài)提高期望傷害即可.
?????關(guān)于常用的屬性魔法,本書(shū)主要介紹的是法術(shù)/暴能與復(fù)仇女神,它們都是較為常用的屬性魔法,也是新手巫師想要基本了解整個(gè)魔法體系,必須先知道的兩個(gè)魔法.接下來(lái)的章節(jié)中,會(huì)一一具體進(jìn)行說(shuō)明.
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四、屬性魔法施術(shù)媒介簡(jiǎn)略介紹
?????進(jìn)行屬性魔法學(xué)習(xí)的巫師,除了要了解屬性的種類以外,還需要知道根據(jù)這七項(xiàng)屬性所衍生出的,游戲內(nèi)關(guān)于七項(xiàng)屬性的詞條的含義.有關(guān)于屬性的詞條大概分為三種,分別為x屬性、對(duì)x屬性加強(qiáng)+a%、抗x屬性+b%,部分裝備會(huì)帶有它們.
?????在巫師的范疇內(nèi),同時(shí)帶有x屬性與對(duì)x屬性加強(qiáng)+a%的法杖,我們稱為屬覺(jué)對(duì)屬法杖.它因?yàn)閹в袑傩?,所以主要使用屬性魔法?lái)輸出來(lái)配合復(fù)仇女神的巫師會(huì)使用它,狹義上也會(huì)把它叫做暴能對(duì)屬杖.如下圖所示.

?????相對(duì)的,只對(duì)x屬性加強(qiáng)+a%的法杖,我們稱為對(duì)屬法杖,狹義上會(huì)稱呼其叫終結(jié)對(duì)屬杖.在復(fù)仇女神版本前,這類法杖為使用法術(shù)/終結(jié)為主要輸出手段的法師所使用,現(xiàn)在則被輔修法術(shù)/終結(jié)的使用復(fù)仇女神的法師使用.這類法杖不屬于帶有屬性的法杖,因?yàn)樗鼪](méi)有“x屬性”詞條.如下圖所示.

?????部分裝備、藥物等會(huì)提供“抗x屬性+b%”詞條,它們的傷害減免功能只對(duì)所抵抗的帶x屬性的傷害生效,且只減少x屬性的物理傷害與魔法傷害,不減少百分比傷害.這類抗屬性藥物被頻繁地用于一些主要只放某類屬性的物理傷害或魔法傷害的頭目的戰(zhàn)斗當(dāng)中.點(diǎn)擊下方鏈接可查看戰(zhàn)斗典例.
【【托拉姆物語(yǔ)】is杖魔復(fù)仇女神實(shí)際組隊(duì)案例-嗶哩嗶哩】
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?????屬性覺(jué)醒狀態(tài)的武器,有一部分是頭目怪或野外怪物所掉落,也有一部分可以被玩家所制作、甚至是根據(jù)個(gè)人意愿進(jìn)行附魔. 上面圖例的屬覺(jué)對(duì)屬法杖與對(duì)屬法杖,都屬于玩家制作后經(jīng)過(guò)附魔而制作成的武器,它們?cè)诒嘲@示的方格背景色為綠色.
?????然而“對(duì)無(wú)屬性加強(qiáng)”類武器,是玩家無(wú)法自主進(jìn)行附魔的,目前只能夠通過(guò)野外討伐頭目獲取,常見(jiàn)的對(duì)無(wú)屬性加強(qiáng)類武器有:鋒銳諾瓦(術(shù))、晶碼戒指、皇魔之杖.其中,鋒銳諾瓦(術(shù))無(wú)法在常駐途徑中獲得,它是每年的1月~2月復(fù)刻的高難頭目粘液諾瓦的產(chǎn)物.對(duì)無(wú)屬性加強(qiáng)類武器,是對(duì)付無(wú)屬性頭目的有力打擊手段,專注于魔法學(xué)習(xí)的巫師請(qǐng)務(wù)必準(zhǔn)備一把.

????那么,巫師們具體要如何選用屬性法杖呢?
????其一,知道自己的流派需要什么法杖,即明白自己除了復(fù)仇女神以外,所修習(xí)的魔法技能樹(shù)的魔法,它是否屬于屬性魔法.如果屬于,則選用屬覺(jué)對(duì)屬法杖;如果不屬于,則選用對(duì)屬法杖.要注意的是,復(fù)仇女神的法陣傷害存在雙重屬性的前提是該巫師的副手為有屬性覺(jué)醒的魔導(dǎo)具,與選用的主手法杖無(wú)關(guān).
????其二,知道自己要對(duì)付的目標(biāo)是什么屬性,即知曉“屬性相克關(guān)系表”,并通過(guò)怪物的屬性來(lái)判斷自己使用什么屬性來(lái)克制它,以打出更高的傷害.如:新人巫師耳熟能詳?shù)拿擅鎽?zhàn)士、合成魔獸都屬于火屬性的頭目,因此要帶上對(duì)火屬性加強(qiáng)的裝備對(duì)付它;如果使用屬性魔法,則要選用“水屬性”法杖.另外,后面的部分頭目是在不同的階段具有不同的屬性的,一旦發(fā)生這種狀況,就要根據(jù)其具體機(jī)制判定要使用什么屬性的裝備.此處舉兩個(gè)例子:①皇女薇芮娜的本體是火屬性,然而它的召喚物柱狀柯?tīng)栠B生體是暗屬性,此時(shí)會(huì)有人疑惑該用什么樣的武器. 然而薇芮娜的本體是有單段最高限制傷害的,且按照魔法技能的傷害來(lái)看,組隊(duì)時(shí)很容易在沒(méi)有足夠的對(duì)屬性加強(qiáng)%就能打出限傷,如果隊(duì)友的傷害也很高,本體的血也會(huì)迅速地被打完.因此,巫師只要帶對(duì)暗屬性加強(qiáng)的裝備,專心對(duì)付柱狀柯?tīng)栠B生體即可.②黑影,黑影原本是一個(gè)暗屬性的頭目,但是一旦在暗屬性階段使用過(guò)額傷害攻擊它,它就會(huì)通體變紅,轉(zhuǎn)化成火屬性姿態(tài).如果巫師在對(duì)付黑影的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的魔法技能已經(jīng)能夠輕易地讓黑影進(jìn)入火屬性姿態(tài),此時(shí)也應(yīng)該換成對(duì)火屬性加強(qiáng)的裝備.

第二章????以法術(shù)/暴能為例的屬性魔法的應(yīng)用
?????法術(shù)/暴能,是目前巫師界最著名的屬性魔法之一.它有著精美而華麗的屬性特效,有著與其華麗姿態(tài)媲美的發(fā)招氣勢(shì)與高額單發(fā)傷害,因此也被渴求魔法知識(shí)的巫師們簇?fù)碇?,成為了他們從入門(mén)到精通的亮麗的風(fēng)景線.然而,在美麗的屬性魔法的背后,埋藏著它上手難度高、配置要求高、唱速掌握難的三大難關(guān),新入門(mén)的巫師往往因此望而卻步.現(xiàn)在,本文將詳細(xì)對(duì)法術(shù)/暴能的流派及其體系內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致梳理,讓它顯得更加通俗易懂. 釋放它的人無(wú)不專注持杖,你準(zhǔn)備好了嗎?
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一、法術(shù)/暴能的流派概述
2.1????法術(shù)/暴能的定義
?????法術(shù)/暴能是魔法技能樹(shù)第二分支的四階魔法技能,屬于強(qiáng)力的屬性魔法的一種.它只有一段傷害,較寬的扇形范圍,中額的魔法值消耗量.其中,主手為法杖時(shí),傷害倍率更高;主手為魔導(dǎo)具時(shí),扇形范圍更寬廣.
?????當(dāng)前版本因?yàn)槟艹缘交A(chǔ)智力額外對(duì)屬加成,所以法術(shù)/暴能的單發(fā)傷害得到了有利的補(bǔ)強(qiáng).
?????法術(shù)/暴能只受基礎(chǔ)智力影響,因此裝備上的智力+a%與數(shù)值智力附魔對(duì)于它的提升是比較低的.但是,is爆能法師的魔法構(gòu)成里面有魔法槍、復(fù)仇女神等屬性魔法受總智力影響提高倍率.
?????法術(shù)/暴能的戰(zhàn)略定位因加點(diǎn)不同而稍有改變. 對(duì)主加點(diǎn)智力,副加點(diǎn)247點(diǎn)靈巧(id加點(diǎn))來(lái)說(shuō)是一個(gè)單秒傷害很高的魔法技能.對(duì)主加點(diǎn)智力,副加點(diǎn)250點(diǎn)力量(is加點(diǎn))來(lái)說(shuō)是一個(gè)單發(fā)傷害很高的魔法技能.


2.2????法術(shù)/暴能的性質(zhì)
????法術(shù)/暴能是一個(gè)造成魔法慣性的,受目標(biāo)的魔法慣性變動(dòng)率影響傷害的,屬于魔法傷害類型的技能.它與終結(jié)一樣被歸在魔法技能樹(shù)的魔法技能當(dāng)中.
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2.3????法術(shù)/暴能的特性
????法術(shù)/暴能主要具有三大特性.
????屬性魔法特質(zhì).暴能作為屬性魔法,自然也具有屬性魔法所帶有的可以被屬性覺(jué)醒狀態(tài)的武器影響的特質(zhì),以及根據(jù)釋放武器的不同屬性狀態(tài)釋放出具有不同的魔法光芒的攻擊.
????唱速要求特殊性.暴能自身具有獨(dú)特的機(jī)制:詠咒與詠咒層數(shù).按照詠唱速度的一般性原理,詠唱速度達(dá)到10000時(shí),一般需要詠唱的技能的詠唱冷卻才會(huì)縮減到0,而暴能的詠咒層數(shù)的計(jì)算是減免最終的詠唱時(shí)間,因此如果不是暴能不進(jìn)入連擊裸放的話,它實(shí)際的詠唱速度要求并不一定遵循該原理.現(xiàn)在的版本,巫師要想解決暴能的詠唱問(wèn)題,只需要根據(jù)人物加點(diǎn)給予的技能定位,通過(guò)適當(dāng)堆砌詠唱速度,并釋放魔法技能樹(shù)的輸出技能來(lái)獲得詠咒,提高其層數(shù),就可以讓詠唱冷卻達(dá)到縮減到0或者是無(wú)限接近于0的要求.
????隱藏的無(wú)敵性.暴能在吟唱完畢的1秒內(nèi),會(huì)使受到的傷害變?yōu)椤拔疵小睜顟B(tài),這種特性雖然與“無(wú)敵”異常效果給角色帶來(lái)的結(jié)果很相近,但實(shí)際上它不屬于“無(wú)敵”異常,而是技能所帶來(lái)的隱含特性.一旦觸發(fā)這個(gè)“無(wú)敵”效果,暴能的圖標(biāo)會(huì)在極短時(shí)間內(nèi)顯示在你的狀態(tài)欄當(dāng)中.有時(shí),懂得把握時(shí)機(jī)的巫師能夠巧妙地用好這一點(diǎn),規(guī)避致命傷害


2.4? ??法術(shù)/暴能的流派發(fā)展歷程
?????古老的150版本,是魔法技能樹(shù)的四階開(kāi)啟的時(shí)候,國(guó)服在這時(shí)新增了法術(shù)/暴能與法術(shù)/終結(jié)這兩項(xiàng)強(qiáng)力魔法.然而,當(dāng)時(shí)的詠唱速度詞條獲取極為艱難,如果把暴能用作輸出途徑卻不能只通過(guò)詠唱速度和一層詠咒來(lái)秒放,則只有通過(guò)多疊幾層詠咒層數(shù)以減少它的詠唱時(shí)間.對(duì)比于當(dāng)時(shí)三段都是3000的技能常數(shù)的,且不受詠唱速度影響詠唱時(shí)間的終結(jié),暴能相比之下顯得拖沓又吃力,因此暴能最初并沒(méi)有受到廣泛關(guān)注.有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,暴能只被專心鉆研魔法的人當(dāng)作輸出手段,一般的可以使用魔法的冒險(xiǎn)者,普遍認(rèn)為其應(yīng)該被使用主手魔導(dǎo)具并歸納到刷素材職業(yè)的范疇里去,有關(guān)于暴能的思路和配裝也都多用于素材職業(yè).這種情況一度持續(xù)了好幾個(gè)版本.
?????最初我們的巫師并沒(méi)有那么多可兼用的魔法技能,一開(kāi)始主要用于輸出的暴能研究方向是主加點(diǎn)智力,副加點(diǎn)247點(diǎn)靈巧(id加點(diǎn))的暴能法師,詠唱速度補(bǔ)足由基礎(chǔ)靈巧加點(diǎn)、高速詠域、裝備上可憐的詠唱速度附魔、魔術(shù)師斗篷、詠咒耳機(jī)等進(jìn)行補(bǔ)足.隨著版本的更新,詠唱速度詞條裝備、王石與寵物系統(tǒng)也逐漸推出,以羅塞塔石板(戒指,1000唱速)、鐵之女帝(防具鍛晶,20%唱速)與粘液諾瓦(追加鍛晶,600唱速)為代表,我們逐漸不需要在裝備上附魔詠唱速度就可以輕松讓id加點(diǎn)暴能法師達(dá)到一層詠咒的情況下,在衰弱時(shí)間內(nèi)及時(shí)使用出法術(shù)/暴能.
?????在復(fù)仇女神的版本來(lái)臨后,同為屬性魔法的暴能與復(fù)仇女神二者的循環(huán)也被熟練運(yùn)用魔法的大巫師們進(jìn)行了有機(jī)結(jié)合,在保留id加點(diǎn)暴能法師流派的存在基礎(chǔ)上,不僅推出了全新的主加點(diǎn)智力,副加點(diǎn)250點(diǎn)力量(is加點(diǎn))的輸出暴能法師,還能根據(jù)加點(diǎn)的特點(diǎn)與對(duì)標(biāo)目標(biāo)的不同,因地制宜地切換自己的輸出連擊與循環(huán),這就是我會(huì)在后文詳細(xì)介紹的部分了.
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2.5????專有的杖主手魔導(dǎo)具副手衰弱暴能
?????當(dāng)今修習(xí)法術(shù)/暴能的法師,在副手武器的選擇上一般都選擇魔導(dǎo)具.最初巫師們普遍在使用暴能時(shí)副手選擇魔導(dǎo)具的原因只是因?yàn)椤赌Х☉?zhàn)士之書(shū)》的魔力共鳴可以迅速充能,在循環(huán)里多用1~2次暴能炸藍(lán)輸出.但隨著心眼連擊效果在2021年下半年隨著魔法技能樹(shù)技能的距離威力影響一同實(shí)裝,導(dǎo)致心眼連擊效果可以給“衰弱”手段元素?cái)嘏峁┍5椎陌鬃植羵?,保證“衰弱”必中后,幾乎沒(méi)有巫師會(huì)再拒絕選擇魔導(dǎo)具以外的武器作為副手了.
? ? ?從現(xiàn)在與未來(lái)的角度上談?wù)撍ト跏侄卧嘏鼣氐脑挘嘏鼣厥且粋€(gè)保證法師5秒內(nèi)能打出高暴擊率的魔法輸出技能的唯一衰弱手段,除了以后魔法技能分支新增的不遺余力起手的下一個(gè)輸出技能能保證必定暴擊以外,要想讓帶有屬性的魔法技能(飛箭、魔法槍、暴能等)可以打出暴擊,請(qǐng)充分地利用元素劈斬這一衰弱手段提供的5秒時(shí)間.要玩好法師的話,請(qǐng)謹(jǐn)記這一點(diǎn).

2.6? ??詠唱速度的計(jì)算
?????法術(shù)/暴能雖然有獨(dú)特的詠咒機(jī)制可以減免最終的詠唱時(shí)間,但它仍然是在原先所擁有的詠唱速度所轉(zhuǎn)化的詠唱時(shí)間的基礎(chǔ)上進(jìn)行減免的.并且,當(dāng)新人巫師快速熟悉了詠唱速度表后,也要了解自己的詠唱速度到底是如何組成的,這有助于實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中你對(duì)“到底要堆多少詠唱速度”的判斷.
?????說(shuō)到詠唱,我們第一時(shí)間就會(huì)聯(lián)想到詠唱速度.詠唱速度與每一個(gè)使用需要詠唱的技能的巫師密切相關(guān),因此了解詠唱速度的計(jì)算,是重要的入門(mén)課.
?????角色詠唱速度由人物基礎(chǔ)詠唱速度,詠唱速度%與詠唱速度數(shù)值組成.
?????人物基礎(chǔ)詠唱速度為(人物角色等級(jí)數(shù)+角色總靈巧*2.94+角色總敏捷*1.16)的向下取整數(shù)值,其中:角色總能力=加點(diǎn)能力×(1+能力%)+能力數(shù)值,也需要向下取整數(shù)值.
?????目前所有主手的人物基礎(chǔ)詠唱速度,都能運(yùn)用上述的公式.
?????例:假設(shè)一個(gè)230級(jí)的350智力247靈巧的角色(人物加點(diǎn)初始值都有1點(diǎn),所以也有1點(diǎn)敏捷),時(shí)裝詞條有靈巧+3%,再假設(shè)他食用10級(jí)靈巧料理有30數(shù)值靈巧,則他的總靈巧為:247*(1+3%)+30=284.41=284(向下取整);人物基礎(chǔ)詠唱速度為:230+284*2.94+1.16=1066.12=1066(向下取整)
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?????人物的總詠唱速度為人物基礎(chǔ)詠唱速度*(1+詠唱速度%)+詠唱速度數(shù)值.
?????例:承接上述的例子,該角色的人物基礎(chǔ)詠唱速度為1066,假設(shè)衣服安裝上◇約爾拉茲(魔法攻擊+7%,智力+3%,詠唱速度+35%,攻擊魔法回復(fù)+10%),戒指安裝上羅塞塔石板(詠唱速度+1000),則其總詠唱速度為:1066*(1+35%)+1000=2439.
?????至于更進(jìn)一步的“詠唱時(shí)間縮短量”,“技能實(shí)際詠唱時(shí)間”的詠唱概念,有興趣進(jìn)一步了解的巫師可參考《230版本·主手杖法師需要了解的詠唱速度基礎(chǔ)》.它們可以幫助你計(jì)算出包括但不限于暴能的需要詠唱的技能的實(shí)際詠唱時(shí)間,也可以幫助你深入了解暴能的詠咒原理.
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2.7? ??提升詠唱速度的辦法
?????上文提及到了角色詠唱速度的詳細(xì)計(jì)算方法,以及4層詠咒的暴能秒爆定理,那么下面我們介紹一些常用的提升詠唱速度的方法.
?????在最高等級(jí)為235級(jí)版本,一個(gè)滿級(jí)的is法的加點(diǎn)是362智力250力量(人物加點(diǎn)初始值都有1點(diǎn),所以也有1點(diǎn)靈巧和1點(diǎn)敏捷),那么可以得出他的基礎(chǔ)詠唱速度是239.那么他總的詠唱速度,就會(huì)在這個(gè)239的基礎(chǔ)上加入詠唱速度%和詠唱速度數(shù)值得出來(lái)了.
?????目前版本要達(dá)到1000詠唱速度的方式,非常地簡(jiǎn)單.除去基礎(chǔ)部分以外,我們最低限度只需要再堆761的詠唱速度即可.
(1)藥物法
?????只需要兩種藥物,你就可以在個(gè)人等級(jí)較高的情況下,堆夠詠唱速度.
?????第一種是“詠咒耳機(jī)”,增加700詠唱速度,它可以在合成所的合成道具或技巧匠學(xué)習(xí)合成道具中制作.每一個(gè)“詠咒耳機(jī)”所需要花費(fèi)的材料是1個(gè)壞損的耳機(jī)(阿爾提梅亞下水道·東南的死歌魔眼獲得),以及2個(gè)損壞的注射器(布萊耶研究所2區(qū)域的激進(jìn)派專業(yè)兵獲得).在市場(chǎng)布告欄購(gòu)買(mǎi)的平均價(jià)格是10萬(wàn)~20萬(wàn)眾神幣/10個(gè).
?????第二種是萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)期間討伐不同屬性怪物所獲取的對(duì)屬類點(diǎn)心藥物.它們除了增加5%對(duì)屬性加強(qiáng)倍率以外,還提供100的攻擊速度和詠唱速度.它們存在不同屬性,巫師可以在對(duì)標(biāo)不同目標(biāo)時(shí)使用對(duì)應(yīng)屬性的藥物.如:南瓜餅干,火;南瓜湯,無(wú);南瓜糖果,光;僵尸蛋糕,暗;愛(ài)爾蘭水果蛋糕,地;姜餅蛋糕,水;杰克布丁,風(fēng).
(2)鍛晶/技能法
?????在你的個(gè)人等級(jí)較高的情況下,也可以安裝一些鍛晶,它們本身就帶有額度較高的詠唱速度.并且,在你路過(guò)的某些被動(dòng)技能里也有一些提高了你的詠唱速度.鍛晶/技能法往往會(huì)與藥物法共用.
?????同樣沿用235級(jí)is法的239基礎(chǔ)詠唱速度的案例,在衣服鍛晶鑲嵌◇約爾拉茲時(shí)有35%詠唱速度,在追加鍛晶鑲嵌◇粘液諾瓦時(shí)有600詠唱速度,再加上在《魔法戰(zhàn)士之書(shū)》中巫師路過(guò)的5級(jí)魔法戰(zhàn)士的要領(lǐng),有5%詠唱速度與50詠唱速度,扣除鑲嵌在武器一孔的◇寄生甲獸的-15%詠唱速度的負(fù)面影響后,有948詠唱速度,此時(shí)只需要使用對(duì)應(yīng)的對(duì)屬類點(diǎn)心藥物或者足夠等級(jí)的“提升魔法速度”的雷吉斯托環(huán)即可.
?????目前版本,追加鍛晶鑲嵌◇粘液諾瓦有助于我們討伐25左右暴擊抗性的頭目,如果你的討伐目標(biāo)并沒(méi)有它們,則完全可以使用藥物法堆詠唱速度,追加鍛晶選擇有兩個(gè)輸出詞條的.
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三、詠咒層數(shù)的原理與應(yīng)用
2.8? ??詠咒層數(shù)的原理
?????詠咒層數(shù),對(duì)新人巫師來(lái)說(shuō)是一個(gè)難以察覺(jué)的概念.但實(shí)際上它是暴能輸出頻率構(gòu)成的核心.為什么一些巫師能夠以那么快的速度就釋放出暴能來(lái),而另一些巫師要詠唱老半天才能釋放暴能?這并不全是因?yàn)樵伋俣扔袉?wèn)題,而在于他們的詠咒層數(shù)的高低.
?????詠咒層數(shù),是一個(gè)可以按照固定規(guī)律來(lái)減少暴能的最終詠唱時(shí)間的疊層數(shù)值.在巫師施放暴能之前,每施放一次魔法技能樹(shù)中的攻擊技能,都將疊加一次詠咒層數(shù),巫師的每層詠咒層數(shù)都將減少接下來(lái)暴能1秒的最終詠唱時(shí)間.當(dāng)巫師施放暴能后,將消耗所有詠咒層數(shù)并觸發(fā)最終詠唱時(shí)間的減免.

?????詠咒層數(shù)可以有效減少暴能的詠唱速度負(fù)擔(dān),減少詠唱速度堆疊從而更快地釋放出暴能.知道疊多少層詠咒層數(shù)對(duì)應(yīng)要堆多少詠唱速度,是學(xué)會(huì)使用暴能的重點(diǎn).所以對(duì)于新人巫師,我的最低要求是,熟悉下面這張“秒暴暴能詠唱速度要求表”,且牢記4層詠咒,1000詠唱速度即可實(shí)現(xiàn)暴能秒爆這條定理.暴能釋放時(shí)往往會(huì)前置沖擊波,沖擊波本身提高一次詠咒層數(shù),因此巫師要做的就是想方設(shè)法先堆2~3層詠咒.如果是傾向于打得快一點(diǎn)的巫師,在沖擊波-暴能連擊釋放以前,最少疊兩層詠咒就夠了,如果循環(huán)剛好允許你之前疊夠三層詠咒,那也不錯(cuò).

四、法術(shù)/暴能的施術(shù)媒介組成
?????前文說(shuō)到,屬性魔法與非屬性魔法所用的施術(shù)媒介是不一樣的,因此兼修終結(jié)和兼修暴能所使用的作戰(zhàn)法杖也不相同.有意入門(mén)暴能女神的法師,請(qǐng)務(wù)必參考以下搭配.
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2.9? ??法術(shù)/暴能的法杖構(gòu)成
(1)法杖
?????暴能是屬性魔法,因此法杖詞條的格式也相對(duì)固定,前提是必須要有“X屬性”.如果選用王掉或鐵匠鋪過(guò)度裝備,那么最低限度的要求是帶屬性覺(jué)醒的法杖,不帶有的,除了對(duì)無(wú)屬性的特殊需要以外,一律不建議使用.
?????無(wú)屬性頭目,常見(jiàn)的有:半魔像暴君、龍獸半魔像、約克、低音耗牛、弗拉布喇等.在對(duì)付他們的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必帶上下圖所示的帶有對(duì)無(wú)屬性傷害%的法杖.


?????如果你有一定的入門(mén)資金,那么找人去附魔一把帶屬性覺(jué)醒的可交易法杖是最好的選擇.目前對(duì)于所有法師職業(yè)而言,用玩家自行制作的可交易法杖附魔的武器,是最最強(qiáng)力的,符合你們對(duì)“最牛逼的法杖”的定義.下面也展示一些圖例.
?????目前復(fù)仇女神兼修暴能的法師,到以后國(guó)服約3月末更新魔法技能樹(shù)五階的法師,作戰(zhàn)的法杖都是屬覺(jué)對(duì)屬法杖.這些法杖的原材料除了金屬、木材、魔素、布料以外,往往是周年期間玩家制作的周年法杖,也有部分是例外.入門(mén)的最低要求是準(zhǔn)備6把不同屬性的法杖,以保證自己在所有時(shí)候都能對(duì)帶屬性頭目造成高額的屬性覺(jué)醒+對(duì)屬傷害.格式是:x屬性 對(duì)y屬性傷害+20~21% 魔法攻擊+6~11% 暴擊傷害+20~21 暴擊率+20~23.


?????暴能法所需要的六把屬覺(jué)對(duì)屬法杖,也要按照屬性相克原理進(jìn)行制作,否則就會(huì)成為“廢棄杖”,無(wú)人問(wèn)津也毫無(wú)用武之地.
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?????可以作為畢業(yè)屬覺(jué)對(duì)屬法杖的原材料,除了周年武器以外,還可以是部分帶原屬性的,最低攻擊面板與周年武器最低攻擊面板相差較小的,且在定點(diǎn)王掉落時(shí)就帶有屬性覺(jué)醒的武器. 這類法杖我們稱為原屬法杖.原屬法杖的特點(diǎn)是,它的玩家制作版本只要附魔上與掉落版本相同的屬性,所耗費(fèi)的潛力就會(huì)大大降低.
????這個(gè)版本的例子有:皇魔之杖,它的最低面板是327,與現(xiàn)在的六周年法杖最低面板367相差得不多,它的掉落版本本身就帶有火屬性,如果你找人委托給皇魔之杖附魔上“火屬性,對(duì)地屬性+21%”類型的詞條,那么覺(jué)醒火屬性消耗的潛力,相比覺(jué)醒其他屬性就會(huì)大大降低,這樣的杖可以輕松地把魔法攻擊%等有效屬性拉到滿值,而不用付出炸魔失敗的慘重代價(jià).


(2)法杖鍛晶
?????法杖鍛晶的安裝原則:?jiǎn)慰追ㄕ?,必須有一顆◇寄生甲獸,論單孔的綜合加成力度,◇寄生甲獸永遠(yuǎn)是所有巫師的最優(yōu)解.至于二孔鍛晶,可以根據(jù)你的個(gè)人狀況和收益傾向,選擇以下幾種,我會(huì)按照優(yōu)先順序對(duì)它們進(jìn)行列舉. 越靠前推薦的,推薦指數(shù)越高.
?????關(guān)于強(qiáng)化鍛晶教程,有需要的巫師請(qǐng)點(diǎn)擊該鏈接參考,并翻到“鍛晶的安裝介紹以及如何進(jìn)行強(qiáng)化”一節(jié).

2.10? ??身體防具構(gòu)成
?????法衣的狀況論輸出強(qiáng)度,與法杖同理,玩家可制作附魔的提升永遠(yuǎn)是最高的,但是本文也會(huì)推薦一些新手可以直接使用的王掉法衣.
?????所有用于法師的身體裝備,統(tǒng)一建議是,到各大主城的鐵匠鋪處進(jìn)行防具改造,選擇輕化.輕化衣服可以提供6次手動(dòng)閃躲次數(shù),能夠增加你應(yīng)對(duì)復(fù)雜環(huán)境的砝碼.
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(1)王掉法衣推薦
?????玩家附魔的法衣價(jià)格往往要比玩家附魔的法杖要昂貴,因此新人如果暫時(shí)沒(méi)有資金購(gòu)入,也可以選擇以下頭目掉落的法衣.當(dāng)然,這些頭目對(duì)于新人巫師來(lái)說(shuō)還是有難度的,如果你確實(shí)一個(gè)人應(yīng)付不來(lái),你還可以選擇購(gòu)買(mǎi)或者索取一些制作材料去制作它們,前提是你的當(dāng)前角色等級(jí)足夠高,否則鐵匠鋪將不顯示它們的配方.
?????頭目直接掉落的衣服屬性往往會(huì)比使用頭目制作的材料要強(qiáng)力,但是單純作為過(guò)渡性質(zhì)的法衣,直接去鐵匠鋪制作也沒(méi)關(guān)系,這很方便.
?????目前比較推薦的王掉法衣是:天羽凈衣、樹(shù)人守衛(wèi)盔甲、梅頓.當(dāng)然,不僅限于它們,只要是帶有高額魔法攻擊%的,或者是增加足夠體力值和魔法值的,都可以作為你的過(guò)度裝.下面也列舉一些圖例以及需要的部位破壞區(qū)域.



(2)附魔法衣
?????附魔的法衣,分為通用法衣和對(duì)屬法衣兩種.通用法衣指不含有“對(duì)屬性傷害%”加成詞條的法衣,當(dāng)前為230版本,其格式為:魔法攻擊+8~11% 暴擊率+20~23 暴擊傷害+10% 暴擊傷害+20~21.
?????通用法衣的加成是比較均衡的,性價(jià)比上相對(duì)而言最高,但論綜合傷害來(lái)看不如對(duì)屬法衣. 上述屬性詞條能拉到上限且炸魔成功自然是最好的,但是炸魔成功的概率又非常低,因此巫師要認(rèn)真考慮自己是否要進(jìn)行炸魔.考慮炸魔的情況通常有以下兩種:一,本身經(jīng)濟(jì)條件非常優(yōu)越,打算開(kāi)始考慮進(jìn)階提高;二,自己已經(jīng)完全沒(méi)有想做對(duì)屬法衣的打算,只想做一件衣服,不想在不同狀況下頻繁更換法衣.
?????100%成功率附魔制作當(dāng)前版本通用法衣的最低要求是,初始潛力為49潛力的白板衣服,下面是它的附魔公式.
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?????下面說(shuō)說(shuō)對(duì)屬法衣.對(duì)屬法衣指含有一種“對(duì)屬性傷害%”加成詞條的法衣,當(dāng)前為230版本,其格式為:暴擊傷害+10% 對(duì)x屬性加強(qiáng)+20~21% 暴擊傷害+20~21 暴擊率+20~23.
?????對(duì)屬法衣在針對(duì)帶有屬性的頭目時(shí),傷害加成要比通用法衣優(yōu)秀得多,這是很多人想要去做它的很重要的原因.然而它的局限性也特別明顯:其一是成本遠(yuǎn)比通用昂貴,其二是它只能對(duì)同種屬性頭目起作用,對(duì)于不對(duì)應(yīng)屬性的頭目,或者是中途發(fā)生屬性更換的頭目,它會(huì)失效.
?????但是我不希望各位巫師們談變屬色變.變屬性頭目不意味著我們會(huì)放棄使用對(duì)屬法衣,在充分了解它會(huì)停留在某種屬性的時(shí)間上或者傷害占比上比較多之后,我們?nèi)匀粫?huì)使用對(duì)屬法衣.如:黑影,常駐為暗屬性,法師很容易讓他發(fā)生傷害超過(guò)而變紅色,屬性變成火屬性,在得知它會(huì)長(zhǎng)時(shí)間停留在火屬性階段后,我們法衣就應(yīng)該采用對(duì)火屬性加強(qiáng)了,這樣我們也可以獲得高額度的傷害占比.
?????目前版本,對(duì)屬法衣的附魔詞條如果都選擇拉滿,單純地使用冒險(xiǎn)者服裝為原材料進(jìn)行附魔的概率是比較低的,也不值得速成者冒這種風(fēng)險(xiǎn).因此本文推薦一種性價(jià)比較高的對(duì)屬法衣附魔方式,即:暴擊率數(shù)值和暴擊傷害%拉滿至最大值,對(duì)屬性加強(qiáng)與暴擊傷害數(shù)值只拉到20,如下圖所示.

?????如果你選擇鋌而走險(xiǎn),拉滿所有詞條,那么對(duì)衣服原材料本身的潛力要求,要比冒險(xiǎn)者服裝高上不少,如下圖所示.

?????本文只列舉了一些常見(jiàn)的附魔公式可以供一些巫師可以自己動(dòng)手,選擇去委托他人進(jìn)行附魔也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,他們有些人本身通曉公式的優(yōu)化,如果你有具體的附魔細(xì)節(jié)要求,請(qǐng)和他們仔細(xì)說(shuō)清楚,認(rèn)真溝通好,最后再進(jìn)行附魔.
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(3)防具鍛晶
?????防具鍛晶的安裝原則:優(yōu)先安裝的是◇鐵之女帝,◇鐵之女帝沒(méi)有前后置壓力,卻加成不低的魔攻%與魔法貫穿%,綜合加成力度非常大.但是它有300魔法值的負(fù)面,可以通過(guò)信天翁之巢的魔力劑Ⅲ等手段以及使用魔法值料理等方法解決這個(gè)問(wèn)題.至于二孔鍛晶,可以根據(jù)你的個(gè)人狀況和收益傾向,選擇以下幾種,我會(huì)按照優(yōu)先順序對(duì)它們進(jìn)行列舉.越靠前推薦的,推薦指數(shù)越高.
?????關(guān)于強(qiáng)化鍛晶教程,有需要的巫師請(qǐng)點(diǎn)擊該鏈接參考,并翻到“鍛晶的安裝介紹以及如何進(jìn)行強(qiáng)化”一節(jié).
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2.11????追加裝備構(gòu)成
?????追加裝備沒(méi)有玩家制作才可交易的硬性限制,但是它們所加成的屬性也不容小覷.目前以is法為主流體系的追加裝備畢業(yè)推薦,是頭頂魔女貓,推薦理由是有暴擊率補(bǔ)充的同時(shí)帶有高額魔法貫穿加成,且補(bǔ)足了400魔法值,綜合打擊面非常廣.除此以外,也有一些追加裝備是可以使用的,我將針對(duì)新人巫師以及老手巫師畢業(yè)兩種不同情況分別展開(kāi)介紹.
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(1)新手巫師可用的過(guò)渡期追加裝備
?????同樣地,我們要獲得以下追加裝備的途徑也是這幾種,鐵匠鋪制作、討伐特定怪物概率獲得、在每個(gè)主城的市場(chǎng)布告欄上購(gòu)買(mǎi).像下面的神秘兜帽、蕾絲緞帶和魔法披肩,你們是可以直接做的,而且它們是常駐裝備沒(méi)有活動(dòng)期限制.

(2)簡(jiǎn)述追加裝備畢業(yè)
?????上述所介紹的這幾種追加裝備僅僅適用于新手期過(guò)渡.而畢業(yè)的法師追加裝備必須滿足輸出能力加成強(qiáng)力,綜合打擊面強(qiáng)這兩個(gè)重要原則. 除了開(kāi)頭就重點(diǎn)提及的頭頂魔女貓以外,接下來(lái)我重點(diǎn)介紹也同時(shí)滿足這兩點(diǎn)的追加裝備畢業(yè).
????除了不可交易的鐵魔女頭冠以外,它們的單孔甚至是雙孔可以在市場(chǎng)布告欄被搜索到,你們可以在市場(chǎng)布告欄購(gòu)買(mǎi),也可以直接在玩家交流區(qū)域?qū)ふ屹I(mǎi)家.
?????鐵魔女頭冠,本身加成目前最高額的魔法貫穿,附帶魔法值與詠唱速度補(bǔ)足,單論傷害加成十分強(qiáng)力.但是因?yàn)楸旧聿桓綆П袈恃a(bǔ)充,再加上需要高額貫穿的定點(diǎn)頭目多數(shù)也帶有不低的抗暴,因此它的期望暴擊傷害會(huì)略遜頭頂魔女貓一籌.并且它本身有不可交易性質(zhì),如果要給它開(kāi)雙孔,需要謹(jǐn)慎考慮.
?????櫻花腰包,是在頭頂魔女貓版本前的is法畢業(yè)裝備優(yōu)選,現(xiàn)在它在約1700魔法防御線以上的傷害收益已經(jīng)要落后于魔女貓了.且頭目的基礎(chǔ)防御線的一直呈上升趨勢(shì),它的打擊面已經(jīng)不夠廣泛了.目前我對(duì)它的定義是過(guò)度畢業(yè)性質(zhì),打野外頭目的套組,因?yàn)樗漠厴I(yè)價(jià)格確實(shí)比頭頂魔女貓便宜得多.
?????之前我有寫(xiě)過(guò)櫻花腰包和頭頂魔女貓的傷害收益線對(duì)比的文章,有好奇的巫師可以點(diǎn)擊下方鏈接進(jìn)行閱讀.

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?????目前從理論傷害最優(yōu)的角度來(lái)看,就是選用上述畢業(yè)追加裝備,下面介紹一下性價(jià)比傾向可以怎么選用畢業(yè)追加.
?????如果認(rèn)為頭頂魔女貓過(guò)于昂貴,鐵魔女頭冠又不可交易,櫻花腰包性價(jià)比一般,那么也可以采用刨冰帽作為你的畢業(yè)裝備.刨冰帽與腰包和魔女貓相比同樣具備20暴擊,但是雙孔畢業(yè)市場(chǎng)價(jià)平均只需要6000萬(wàn)眾神幣,可以說(shuō)是性價(jià)比優(yōu)選.為了讓它在目前版本同時(shí)擁有與高防御抗暴作戰(zhàn)的特質(zhì),我的鍛晶選用了◇粘液諾瓦補(bǔ)足暴擊率,◇甜納許補(bǔ)足魔法貫穿.

(3)追加裝備次序表

(4)追加鍛晶
?????追加鍛晶的安裝原則是根據(jù)你平常接觸的頭目類型來(lái)決定的.這個(gè)頭目類型特指:高魔法防御頭目、低魔法防御頭目、低抗暴頭目、(一般25左右)抗暴頭目這幾種類型.在這方面,每位巫師會(huì)開(kāi)始顯現(xiàn)出他們的配裝差異化的一面.只要平常接觸的區(qū)間不一樣,那就會(huì)傾向于使用不同的追加鍛晶.
?????特別強(qiáng)調(diào),不要照抄別人的配置,尤其是你很清楚他平時(shí)對(duì)付的頭目類型和你不一樣的時(shí)候,更不要照抄,否則只會(huì)適得其反.追加鍛晶的選取同樣是根據(jù)你的個(gè)人狀況和收益傾向進(jìn)行選擇,我會(huì)按照單發(fā)傷害、綜合打擊面等方面對(duì)它們進(jìn)行列舉以及評(píng)價(jià).這個(gè)評(píng)價(jià)不要絕對(duì)地靜止地看待.
?????關(guān)于強(qiáng)化鍛晶教程,有需要的巫師請(qǐng)點(diǎn)擊該鏈接參考,并翻到“鍛晶的安裝介紹以及如何進(jìn)行強(qiáng)化”一節(jié)

2.12????特殊裝備構(gòu)成
?????特殊裝備,俗稱戒指,它的加成著重于強(qiáng)調(diào)它的功能性,而不一定像追加裝備一樣加成大額度強(qiáng)力攻擊屬性,不要輕視戒指功能性給我們帶來(lái)的戰(zhàn)斗提升.目前is法主流推薦的戒指都是讀星提燈,推薦理由是相比黑暗護(hù)符(魔)的3%魔法攻擊更高的傷害提升與更寬泛的打擊面.特殊裝備的構(gòu)成沒(méi)有那么困難,因此我不需要長(zhǎng)篇幅地進(jìn)行介紹.
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(1)特殊裝備組成
?????當(dāng)巫師決定選用一種戒指時(shí),往往是想要這個(gè)戒指所提供的特殊功能.戒指對(duì)我們而言,主要的提升是在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用了正確的特殊功能.我們之所以使用讀星提燈是因?yàn)樗_實(shí)在中高防區(qū)間頭目時(shí)提升顯著.但是,戒指的使用并不是絕對(duì)的.在刷低防御區(qū)間的野外頭目或者活動(dòng)副本時(shí),我們往往能看到一些人使用穿越時(shí)空的懷表(1000攻擊速度戒),鍛晶安裝◇龍·伏爾加來(lái)特化行動(dòng)速度,他們此時(shí)正是希望戒指能夠給自己提供高額度的行動(dòng)速度,減少動(dòng)作的搖動(dòng)幅度來(lái)進(jìn)行速刷,因?yàn)檫@種狀況即便是帶上了讀星提燈,他們的斬殺線也不會(huì)改變.
?????下面我列舉一個(gè)表格,簡(jiǎn)單介紹一些對(duì)我們有正面作用的功能性戒指,讓巫師們能夠快速了解戒指位置的功效.黑暗護(hù)符(魔)因?yàn)閹缀跞轿槐蛔x星提燈吊打,因此不列入其中.

(2)特殊鍛晶的選取
?????特殊鍛晶和戒指一樣,很多的屬性加成都是為了提供功能性,不過(guò)也有少數(shù)例外地提供了強(qiáng)力屬性.新手巫師往往缺乏魔法值補(bǔ)充與暴擊率補(bǔ)充,此時(shí)可以優(yōu)先考慮功能性的完備,等到有資金了再去考慮強(qiáng)力的鍛晶屬性.
????下面的特殊鍛晶可以根據(jù)你的配裝狀況來(lái)選擇,我會(huì)按照優(yōu)先順序對(duì)它們進(jìn)行列舉.我先列舉的是功能性鍛晶,往后會(huì)列舉加成強(qiáng)力屬性的.至于◇星之魔導(dǎo)士,我要稍微提一下,它屬于魔攻加成十分強(qiáng)力,而又因?yàn)榈袈蕵O低、無(wú)法開(kāi)晶石車(chē)快速獲得等原因?qū)е率袌?chǎng)價(jià)格十分昂貴,如果想要節(jié)省費(fèi)用獲得差不多的魔攻加成,在藍(lán)量足夠的條件下,可以考慮先安裝◇黑影代替.
?????關(guān)于強(qiáng)化鍛晶教程,有需要的巫師請(qǐng)點(diǎn)擊該鏈接參考,并翻到“鍛晶的安裝介紹以及如何進(jìn)行強(qiáng)化”一節(jié).

2.13? ?一些性價(jià)比優(yōu)秀的法師通用鍛晶
?????在你困擾于鍛晶價(jià)格時(shí),也可以選擇一些通用鍛晶來(lái)暫時(shí)彌補(bǔ)你的屬性.最優(yōu)解配置固然強(qiáng)力,但是選擇高性價(jià)比路線,把錢(qián)花在刀刃上也是一種快速提升的技巧.除了上面所列舉的主流鍛晶以外,下面的優(yōu)選你也可以根據(jù)自身情況來(lái)選擇把他們列入候選名單.

五、法術(shù)/暴能的輸出循環(huán)
?????法術(shù)/暴能的輸出循環(huán)是巫師們要接觸的章節(jié)難點(diǎn),它主要是受人物的副加點(diǎn)影響的,副加點(diǎn)不同,那么循環(huán)也就不一樣.
?????在復(fù)仇女神實(shí)裝以前,我們講暴能的輸出循環(huán)都是圍繞著副加點(diǎn)為247靈巧的法師來(lái)展開(kāi)的.但是,目前版本,契合復(fù)仇女神的暴能法師的主流玩法的副加點(diǎn)是250力量,因此本文也就主講這類副加點(diǎn)的法師該怎么去打一套輸出,未來(lái)還會(huì)提及如何讓它和復(fù)仇女神做一個(gè)有機(jī)結(jié)合.
?????請(qǐng)每個(gè)巫師在參考之前謹(jǐn)記一點(diǎn),輸出循環(huán)是可以根據(jù)頭目具體戰(zhàn)況的變化而變化的,不要不結(jié)合實(shí)際狀況而去無(wú)腦地按照下面的照抄循環(huán)去做,否則你有可能因此而丟掉你可憐的小命.
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2.14? ?is加點(diǎn)(250力量)的暴能疊魔輸出
?????is法師的基礎(chǔ)詠唱速度很低,因此它的暴能詠唱釋放時(shí)間主要靠提高詠咒層數(shù)來(lái)減短.前面也有說(shuō)到,提高詠咒層數(shù)的方法就是釋放魔法技能樹(shù)里的輸出技能.然而,不假思索地直接釋放它們不僅會(huì)相當(dāng)耗藍(lán),銜接性上也很差.那我們?cè)撊绾胃咝НB魔呢?對(duì)此我介紹兩種做法,分別是連擊疊魔法與魔咒疊魔法.
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(1)連擊疊魔法
?????連擊疊魔法,指單獨(dú)起一個(gè)用小型魔法技能輸出的連擊進(jìn)行疊魔的方法,通過(guò)充分利用好魔法技能樹(shù)技能的輸出占比,實(shí)現(xiàn)高效疊魔.
?????常見(jiàn)的連擊疊魔法所使用的連擊是:飛箭起手-增幅魔法槍-增幅終結(jié),如果末尾使用增幅終結(jié)斷開(kāi)連擊,那么本連擊提供的是2層詠咒,使用連擊長(zhǎng)槍結(jié)尾則是3層,或者是站在8m開(kāi)外放一次沖擊波補(bǔ)一層(如果沖擊波進(jìn)暴能連擊起手則會(huì)打出后續(xù)暴能),只要合理安排好藍(lán)量即可.就我個(gè)人的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)而言,本連擊使用增幅終結(jié)斷連后,雖然會(huì)因?yàn)樵佒鋵訑?shù)不足后接的暴能仍然存在少許詠唱時(shí)間,但是總體疊傷情況以及女神暴能銜接性要比后接長(zhǎng)槍要好得多.因?yàn)?,一般巫師們的平均三神速攻速都?500以及以下,這個(gè)連擊釋放完馬上就可以接即興-心眼元素?cái)嘏m(xù)衰弱時(shí)間,然后就可以釋放沖擊波暴能了.如果頭目有以下三種情況之一:魔法變動(dòng)較大、好動(dòng)、開(kāi)了長(zhǎng)槍反而壓縮了爆發(fā)時(shí)機(jī),不建議使用長(zhǎng)槍結(jié)尾,請(qǐng)務(wù)必使用增幅終結(jié)斷開(kāi)連擊.
?????如果考慮和復(fù)仇女神結(jié)合,可以是復(fù)仇女神起手-補(bǔ)位沖擊波-增幅圣拳,然后使用飛箭起手-增幅魔法槍-增幅終結(jié),這種方法雖然可以在沖擊波-暴能之前疊3層詠咒,但是銜接性會(huì)顯得拖沓很多,打好動(dòng)以及競(jìng)速慎用.
? ? ?連擊疊魔法的循環(huán)大體順序是在起手-增幅復(fù)仇女神-心眼元素劈斬后,馬上使用飛箭起手-增幅魔法槍-增幅終結(jié),疊兩層詠咒,然后即興演出-心眼元素劈斬繼續(xù)施加衰弱異常,最后沖擊波-增幅暴能打完一套循環(huán).
?????連擊疊魔法的暴能打出順序相較魔咒疊魔法是比較慢的,站樁時(shí)間也稍微多出一些,但是論持續(xù)傷害來(lái)說(shuō),連擊疊魔法更勝一籌. 你可以根據(jù)你自己對(duì)前后搖動(dòng)的掌握和調(diào)整,選擇你具體要怎么利用好這些連擊來(lái)疊詠咒層數(shù).

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(2)魔咒疊魔法
?????魔咒疊魔法,指的是把《魔法戰(zhàn)士之書(shū)》的附魔之咒點(diǎn)滿,并開(kāi)局就裸放魔力共鳴以及長(zhǎng)槍,通過(guò)開(kāi)啟共鳴后保證附魔之咒的穩(wěn)定觸發(fā)速疊兩層詠咒的一種疊魔法.在使用這種方法后,剩下的一層往往會(huì)在復(fù)仇女神的疊層期間觸發(fā)附魔之咒疊好,亦或者是1藍(lán)起手-增幅女神-心眼斬劈連擊釋放后單獨(dú)起一個(gè)小型魔法技能補(bǔ)傷害(如1藍(lán)起手-增幅飛箭(魔法槍)-增幅終結(jié))時(shí)疊好.
?????魔咒疊魔法是一種很快的疊詠咒方式,而且是相對(duì)最為靈活的一種方式,它的站樁時(shí)間相比連擊疊魔法得到了大幅度縮短.但是,此法對(duì)藍(lán)量預(yù)估的要求也就更高,因?yàn)楣缠Q已經(jīng)用于詠咒速疊的常駐狀態(tài),就導(dǎo)致短時(shí)間內(nèi)往往暫時(shí)無(wú)法通過(guò)共鳴迅速獲得藍(lán)量.并且,此法在需要把當(dāng)前體力值壓至1點(diǎn)以規(guī)避“當(dāng)前生命值百分比傷害”的局里是無(wú)法使用的,因?yàn)樵隗w力值余下1點(diǎn)的時(shí)候,將會(huì)減少你當(dāng)前魔法值來(lái)恢復(fù)體力值,就會(huì)取消壓血效果.比如:為了不被打斷神速掌握與勇氣泉源,規(guī)避皇女薇芮娜換階段的全體膽怯傷害時(shí)會(huì)使用到壓血這種戰(zhàn)斗技巧,注意不可以在1血后使用魔力共鳴.
? ? ?速刷局起詠咒的話,用這個(gè)方法通常能比其他人更早地疊完詠咒,也就能更快地放完暴能.因此這種方法用在速刷搬磚里,效率會(huì)很高.



2.15? ?id加點(diǎn)(247靈巧)的秒爆暴能輸出(選學(xué))
?????作為基礎(chǔ)詠唱速度最高的機(jī)體,id加點(diǎn)的法師在復(fù)仇女神版本前就作為持續(xù)傷害最高的暴能機(jī)體而存在.它不需要通過(guò)多個(gè)魔法技能樹(shù)技能進(jìn)行疊魔來(lái)加快暴能詠唱,只要高速詠域一開(kāi),詠咒耳機(jī)和對(duì)屬藥一吃,再通過(guò)裝備堆疊,即可達(dá)到一層疊魔秒放暴能.在元素?cái)嘏峁┑?/span>5秒衰弱時(shí)間內(nèi),id暴能最多可以打出兩發(fā)衰弱暴擊的暴能.

?????然而,復(fù)仇女神橫空出世以后,id法師的秒爆暴能的持續(xù)傷害逐漸敗在了is法師的復(fù)仇女神+疊魔暴能體系上.因?yàn)?,?fù)仇女神的審判階段與神罰法陣階段,已經(jīng)作為法師機(jī)體的固有過(guò)程.在id法師與is法師保證都存在這個(gè)固有過(guò)程時(shí),顯然id法師會(huì)在復(fù)仇女神和魔法技能樹(shù)的總傷害以及衰弱時(shí)間內(nèi)與魔法技能樹(shù)的銜接上吃虧.在神罰法陣的兩個(gè)衰弱期間,id只有四個(gè)沖擊波-暴能的魔法技能樹(shù)占比.再加上,id法師本身就是依賴光環(huán)的機(jī)體,如果斷掉高速詠域,就直接影響輸出頻率.這些都是id法師所面臨的致命威脅.
?????不過(guò),id法師在五階版本前,還可以充分利用好自己的秒爆優(yōu)勢(shì)來(lái)速刷野區(qū).對(duì)于脆弱無(wú)比的野王來(lái)說(shuō),疊傷充分的id法可以馬上就打兩套爆發(fā)解決.但是對(duì)于id法師的未來(lái),我是不看好的.

前兩章完,感謝閱讀.