如何讓一個活塞反復(fù)運動?MINECRAFT關(guān)于活塞,你不知道的16件事
活塞(Piston)是一種在《我的世界》可以推動方塊、實體,配上末地燭亦可以使人“快樂”的機械元件方塊。這便是我們今天要聊的主角——關(guān)于活塞你可能不知道的16件事。

1、活塞(Piston)的設(shè)計,并不是Notch或者Jeb的點子。整個設(shè)計、概念、并且活塞的代碼其實都是“抄”別人的。
2、Hippoplatimus在Minecraft論壇發(fā)布了一個關(guān)于活塞的MOD,這個MOD是《我的世界》活塞的原型方塊。

3、2011年Hippoplatimus將活塞的代碼交給了Jeb,自此活塞加入到了原版游戲中。有趣的是,至今這個模組和關(guān)于活塞的帖子還在論壇中可以被找到。
4、活塞在初次加入mc時,活塞頭有一個十字的鐵環(huán)。后來鐵環(huán)的材質(zhì)被移除了,只在活塞頭的邊緣處留下了鐵粒。這也是如今活塞材質(zhì)的來源。

5、早期的mc存在兩個六面活塞頭材質(zhì)的方塊,但并無實際用途。它們一個為普通活塞頭,一個為粘性活塞頭。在JAVA版1.8中,六面活塞頭被移除。
6、在早期的攜帶版Alpha中有一個奇怪的“活塞”材質(zhì)方塊,沒有人知道它是干什么用的。在1.10.0之后這個活塞被移除了。

7、活塞頭(Piston Head)是一個獨立的方塊,又叫作“活塞臂”。在《我的世界》它屬于技術(shù)方塊,通常來說活塞被激活后伸出的部分就是活塞頭。
8、/setblock可以用來放置活塞頭,活塞頭的ID是minecraft:piston_head,所以生成活塞頭的指令就出來了/setblock ~ ~ ~ minecraft:piston_head。

9、活塞頭作為一個獨立的方塊,在其上方是可以放置一個羊毛地毯。
10、無頭活塞;上面已經(jīng)說,活塞分為兩部分。一部分是活塞頭,一部分是活塞底座。利用當前特性,可以實現(xiàn)在mc出現(xiàn)“無頭活塞”。其原理是炸掉一個被激活的活塞的活塞頭,因此玩家需要構(gòu)造出一個活塞伸出與爆炸發(fā)生位于同一游戲刻的裝置。

11、移動的活塞;活塞在做“活塞運動”的時候,這個推拉的過程其實是一個被替換的新方塊,叫做“移動的活塞”。當推拉結(jié)束,移動的活塞消失,原本的活塞和方塊重新出現(xiàn)。也就是說,運動中的活塞,其實已經(jīng)不是活塞本身了。
12、活塞可以一次性推動最多12個排列成一排的方塊,接通紅石電源,就可以將他們推動一格。因此活塞的動力是無比驚人的!

13、帶釉陶瓦是非常獨特的一種方塊,它沒有辦法被“黏住”。所以即便是黏性活塞也只能推動而無法拉回。
14、捕捉陷阱;玩家可以利用活塞,做出一個超級簡單的誘捕陷阱,不需要任何紅石基礎(chǔ)知識。只需要5*5的邊緣,每一邊放3個活塞,中間鋪上壓力板,在正中心的位置放置2格高的柵欄,玩家頭頂處放上方塊。這樣就可以做出一個超簡易的讓生物無法逃離的陷阱。

15、搭建桌子;Minecraft最原始的桌子其實就是利用一個被激活的伸出了活塞頭的活塞,兩邊則各放置一個樓梯。這是早期大多數(shù)建筑玩家在mc造桌子的玩法。
16、活塞運動;如何讓一個活塞可以持續(xù)不間斷地保持前后運動呢?以保持《我的世界》末地燭可以劃出一個最優(yōu)美的姿勢?

這里我們提供一個mc老司機都愛用的較為最簡單的電路解決方案,從此Minecraft誕生了永動機。