從宮崎駿到《愛死機(jī)》,他們都喜愛的“蒸汽朋克”是什么?

作者/拉笑兒·李
編輯/若風(fēng)
“這些作品在復(fù)古的同時,試圖暢想的是我們以為自己“本可以擁有”的現(xiàn)在或未來。”
在眾多幻想題材的電影、動畫、插畫、小說等作品里,有一種混搭、綺麗的世界觀。它融合了科技與魔法、復(fù)古與現(xiàn)代,在宮崎駿的多部動畫中,《愛,死亡和機(jī)器人》的第一季以及今年狂攬9項(xiàng)安妮獎的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》里都出現(xiàn)了不少它的影子。它就是——蒸汽朋克。
迷戀蒸汽朋克的人很多,致敬蒸汽朋克的作品也很多,但至今許多對蒸汽朋克的定義和討論是比較模糊且泛化的。


在《雙城之戰(zhàn)》上映后,很多媒體將它作為一部蒸汽朋克風(fēng)的動畫來介紹。作為古板的蒸汽朋克愛好者,在點(diǎn)開觀看了一兩集后曾因無法忍受動畫里雜糅的文化元素一度棄劇(還好后來補(bǔ)看了)。
為了厘清蒸汽朋克與其他文化現(xiàn)象的關(guān)系與界線,筆者會用兩篇文章來闡述蒸汽朋克的美學(xué)特征。這篇文章將梳理蒸汽朋克的定義以及來源,以及它在不同文化語境下的衍生,比如為廣大動畫愛好者所熟知的“日式蒸汽朋克”作品。
而在下一篇,筆者將運(yùn)用更多的視覺資料來支撐、呼應(yīng)本篇的概念。首先,我們先聊聊什么是蒸汽朋克。
01
什么是蒸汽朋克?
文化現(xiàn)象往往先行于術(shù)語的出現(xiàn)。相似地,在蒸汽朋克被叫做“蒸汽朋克“之前,它的起源可以追溯到十九世紀(jì)末?,F(xiàn)代科幻小說開創(chuàng)者之一儒勒·凡爾納(Jules Gabriel Verne)寫的幾部小說,如《海底兩萬里》《從地球到月球》和《環(huán)游世界八十天》等都被認(rèn)為是蒸汽朋克類型的開端之作。

1987 年,美國作家凱文·韋恩·基特(K. W. Jeter)在寄給《Locus》雜志的一封信中戲謔地用“steampunk”這個詞來描述他和蒂姆·帕沃斯(Tim Powers)、詹姆斯·布萊洛克(James Blaylock)一起寫的維多利亞風(fēng)格小說。
“蒸汽”代表了十九世紀(jì)維多利亞時代圍繞蒸汽引擎發(fā)展起來的工業(yè)與文化,而“朋克”基本上是對“賽博朋克”的戲仿。

此后,賽博朋克文化兩大推動者——威廉·吉布森(William Gibson)和布魯斯·斯特林(Bruce Sterling)合著的劃時代小說《差分機(jī)》(The Difference Engine)于1990年出版,成為了公認(rèn)的首部真正意義上的蒸汽朋克作品。


設(shè)計雛形和程序方案真實(shí)存在于歷史中的差分機(jī),在后世被證實(shí)可用。
今天,蒸汽朋克已經(jīng)從一個玩笑發(fā)展成為一種獨(dú)立的流派,出現(xiàn)在電影、電視節(jié)目、視頻游戲等中。它也成為了部分愛好者的一種生活方式——自豪地稱自己為 “Steamers”。
由于維多利亞時期是一個充滿魅力的年代,除了蒸汽朋克外,還有許多文化(如哥特復(fù)興、工藝美術(shù)運(yùn)動等)都以其為靈感源泉。
*維多利亞時期是英國工業(yè)革命和大英帝國的峰端,與愛德華時期一同被認(rèn)為是大英帝國的黃金時代。它的時限常被定義為1837年至1901年,即維多利亞女皇的統(tǒng)治時期。因?yàn)殚L期的和平,大英帝國得以得到繁榮的發(fā)展,并鞏固了國家自信。社會歷史學(xué)或文學(xué)將此時期之風(fēng)格標(biāo)定為維多利亞風(fēng)格。

所以,為了更考究、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貙⒅鳛橐粋€獨(dú)立的文化類別來看待,麥科文大學(xué)的英語與世界文學(xué)教授邁克·珀胥安(Mike Perschon)在他知名的博客“蒸汽朋克學(xué)者”(Steampunk Scholar)上的一篇文章《蒸汽朋克美學(xué)》(Steampunk Aesthetic) 里給出了蒸汽朋克風(fēng)格的三種定義:“科技幻想”(Technofantasy)、“復(fù)古未來主義”(Retrofuturism)和“超古著風(fēng)格”(Hyper-Vintage )。
由于這三條定義都是珀胥安自創(chuàng)的合成詞,光憑字面意思很難傳達(dá)其實(shí)際含義。下面,我們結(jié)合具體作品,逐個對它們做出解釋。
02
科技幻想:熱力學(xué)的啟發(fā)
珀胥安對“科技幻想”進(jìn)行了闡述,既基于真實(shí)原理但設(shè)計虛謬、以幻想為靈感的空想技術(shù)。


批判生態(tài)學(xué)作家卡拉·達(dá)格特(Cara Daggett)在《能量的出生》(The Birth of Energy)里提到,熱動力學(xué)和蒸汽引擎技術(shù)的出現(xiàn)啟發(fā)了蒸汽朋克。這種啟發(fā)一方面來自熱力學(xué)的第一定律,既能量守恒定律:能量不會憑空產(chǎn)生或消失,它只會從一種形式轉(zhuǎn)化成另一種形式,或者從一個物體轉(zhuǎn)移到其他物體。在轉(zhuǎn)化過程中,能量總量保持不變。

煤炭燃燒為灰燼,熱能又轉(zhuǎn)化為動能推動火車隆隆前進(jìn),就如個體耗盡生命走向死亡,但又為其他個體賦予新生——現(xiàn)實(shí)中熱動力的大發(fā)現(xiàn)引起了人們的無限遐想。
哲學(xué)家米歇爾·塞爾(Michel Serres)曾說,這種新動力的發(fā)現(xiàn)是“對原始元素的驟然顛覆:火替代了氣與水來改造土(Earth,地球)”

2004年,美國SNS網(wǎng)站LiveJournal上出現(xiàn)了一篇重要的博客文章《蒸汽朋克宣言》(Steampunk Manifesto)?;麨椤盀?zāi)害教授“(prof_calamity)的作者寫到,與電腦網(wǎng)絡(luò)的控制論相對,“蒸汽朋克是世界的真實(shí)的、呼吸的、咳嗆的、掙扎的、低鳴的部分。它們不是算法數(shù)學(xué)里敷衍的智慧精靈,而是肌肉與頭腦的笨拙表現(xiàn)……蒸汽朋克的技術(shù)是自然的,它移動、生存、衰老甚至死亡……李奧納多·達(dá)芬奇就是蒸汽朋克的試金石,是工程與藝術(shù)間界限的一種模糊處理?!?br>


在能量守恒定律問世后,一類裝置的設(shè)計概念被提出,既從海洋、大氣、宇宙中吸取熱能并將其作為驅(qū)動永動機(jī)轉(zhuǎn)動和功輸出的源頭。然而,根據(jù)熱力學(xué)第二定律,我們不可能把熱量從低溫物體傳向高溫物體而不引起其他變化——不可能制成一種循環(huán)動作的熱機(jī),從單一熱源取熱并使之完全變?yōu)楣Α?br>



《蒸汽男孩》里的蒸汽球。即使第二類永動機(jī)的想象被宣判了死刑,文學(xué)、動畫漫畫作品里的人們始終沒有放棄追求永恒能源
03
復(fù)古未來主義:殖民過去以夢想未來
在許多嘗試總結(jié)蒸汽朋克風(fēng)格的文章里,作者都提到了十九世紀(jì)上半葉由英國數(shù)學(xué)家查爾斯·巴貝奇(Charles Babbage)設(shè)計、由詩人拜倫之女艾達(dá)·洛夫萊斯(Ada Lovelace)編寫程序、用蒸汽驅(qū)動的計算機(jī)“差分機(jī)”。
這款真實(shí)存在但充滿時代錯亂感(Anachronic)的技術(shù)產(chǎn)品激發(fā)了許多創(chuàng)作者的靈感,例如前文提到的,斯特林和吉布森合作撰寫了《差分機(jī)》。

珀胥安指出,雖然很多人用差分機(jī)來論述蒸汽朋克的“時代錯亂主義”(Anachronisms),但“年代誤植”并不能算蒸汽朋克作品的類別特點(diǎn),因?yàn)樗凶髌防锍霈F(xiàn)的技術(shù)在它們各自虛構(gòu)的世界觀里都是合情合理的,而真正貫穿全流派的特點(diǎn)是“復(fù)古未來主義”——既我們認(rèn)為過去會怎樣看待未來。它是一種歷史表象。
*時代錯亂,也稱時代錯誤,既是指物品、人物、事件出現(xiàn)在了不尋?;虿豢赡艿臅r間,使讀者產(chǎn)生錯亂的感覺。

這種復(fù)古不僅僅關(guān)于技術(shù),它也是社會性的。
瓦特改良蒸汽機(jī)之后,以前依賴人力與手工的工作被機(jī)械化生產(chǎn)取代。這一系列技術(shù)革命自英格蘭擴(kuò)散到整個歐洲大陸,后又傳播到北美,影響了人類生活現(xiàn)代化的各個方面,把社會推向了一個嶄新的“蒸汽時代”。

在這段時間里,因?yàn)橘Y本擴(kuò)張,對勞動力的需求增長,工人的收入增加。這讓整個世界看起來有人定勝天且勞動階層與資產(chǎn)階級不再對立的錯覺,所以整體的社會氣氛是樂觀的。而這種積極的氛圍也浸入了蒸汽朋克的作品里,成為一種主色調(diào)。

這些作品在復(fù)古的同時,試圖暢想的是我們以為自己“本可以擁有”的現(xiàn)在(或未來),就像前文提到的《蒸汽朋克宣言》開頭說的,“殖民過去,讓我們可以夢想未來”。
這和文學(xué)批評家弗雷德里克·詹姆遜 (Fredric Jameson) 的《未來考古學(xué)》不謀而合:替代歷史(Alternate history)的表面故事揭露的是阻斷幻想的真實(shí)歷史成因?!拔磥砜脊拧辈粌H僅是一個通向過去的問題,而且是通過疏遠(yuǎn)而具物化的過程將“現(xiàn)在視為歷史”。

在浪漫想象之外,蒸汽朋克通常也表述批判,讓讀者在讀取一種不存在的過去同時,將印象中的歷史“真相”問題化。
比如,許多蒸汽朋克作品里的女性角色都是現(xiàn)實(shí)里女性作為時尚與家庭中的規(guī)范的“對位”(Counterpoint)。作者們借由過去“冒險的勇敢女俠”的前衛(wèi)來高亮當(dāng)代現(xiàn)實(shí)中社會對女性角色認(rèn)識的落后。


04
新維多利亞/超古著風(fēng)格
珀胥安給出的第三條蒸汽朋克特點(diǎn)是“超古著風(fēng)格”。在更早些的時候,他常用“新維多利亞”(neo-Victorian)來定義這種十九世紀(jì)奇幻舞臺劇式的服化道。

在維多利亞時代,現(xiàn)代科學(xué)正在興起,而唯心主義的神秘學(xué)也還未退出主流。玄學(xué)、泛靈論、巫術(shù)、煉金術(shù)以及占星學(xué)等在社會上依然擁有不少的受眾,所以那個時代被認(rèn)為是一個“科技與魔法共存的時代”。


試想在十九世紀(jì)的倫敦,由煤炭支撐的火力發(fā)電廠和其他工廠大多建在城市附近,市內(nèi)也有內(nèi)燃機(jī)車與居民的供暖排放。無風(fēng)時,煙塵、霧霾混合并籠罩在城市上空多天不散。這種被旅居的老舍描繪為“漆黑的、渾黃的、絳紫的,致使辛辣的、嗆人的”的倫敦霧嚴(yán)重?fù)p害了居民的健康。
但另一方面,昏暗、光怪陸離的濃霧為機(jī)械都市編織了一張魔幻的氣氛網(wǎng),布置了玄秘的傳說舞臺;人們身上繁瑣的華服與依靠齒輪機(jī)關(guān)律動的精密儀器相互映照——這種反差為后人提供了萬般幻想契機(jī),形成了獨(dú)特的蒸汽朋克美學(xué)。


其中不乏一些作品甚至將科技與魔法設(shè)定為一組沖突的力量,把“當(dāng)科技發(fā)展,魔法的力量隨之被削弱直至消失”轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N固定的科幻主題,不僅聰明地遵從了歷史,也對人們的信仰系統(tǒng)轉(zhuǎn)變進(jìn)行了解釋。


維多利亞風(fēng)格無疑是蒸汽朋克風(fēng)格里最重要的一個元素,但珀胥安還是將之替換為了“超古著風(fēng)格”,因?yàn)樗J(rèn)為前者是“盎格魯中心主義”的,既以英格蘭及其人民、文化作為中心出發(fā)的觀點(diǎn)。
從歷史角度看,這種文化優(yōu)越感是必然。在十九世紀(jì)的英國,除了倫敦,這個帝國的第二大城市以及船運(yùn)樞紐格拉斯哥聚集了所有優(yōu)秀的能源科學(xué)家,仿佛這個世界上全部的能源和工業(yè)革命都是這個城市一手牽動的。

這種盎格魯中心主義(甚至歐洲中心主義)強(qiáng)烈影響了蒸汽朋克,其中最顯著的一個特點(diǎn)就是以英國歷史人物為原型的角色貫穿多部作品。其中,維多利亞女王、艾達(dá)·洛夫萊斯、福爾摩斯以及雪萊家族都是常見的原型。




“超古著風(fēng)格”這一歸納試圖將蒸汽朋克從這種歐洲中心的論調(diào)里解脫出來,像珀胥安所說的,這個詞匯讓人聯(lián)想的是末日武器而非歐式的古早劍具,它可以與整個“早于原子時代、晚于啟蒙時代的過去”同時對話。
05
非歐洲中心主義的蒸汽朋克
在歐美以外的蒸汽朋克文化拓展里,有一支很成功的流派叫做“日式蒸汽朋克”。日本自明治維新時期起大量引入西方文明,那時正值蒸汽文明鼎盛期,所以與蒸汽動力相關(guān)的元素也隨之被深深地奠定在了現(xiàn)代日本文化的基礎(chǔ)里。
除了在歷史上對蒸汽機(jī)械的集體記憶,自二十世紀(jì)四十年代以來,凡爾納等作家的科幻作品也沖擊了日本讀者。此后,蒸汽朋克元素一直出現(xiàn)在日本漫畫中,并逐漸成為主流。


與蒸汽文化一起出現(xiàn)在日本動畫漫畫里的,自然有維多利亞式的奇幻風(fēng)格,這在多部作品里都可見一斑。比如《蒸汽男孩》里酷似倫敦的蒸汽城,又比如《哈爾的移動城堡》里以法國科爾馬為原型的蘇菲住的小鎮(zhèn)。
另外,日式蒸汽朋克世界的另一歷史基礎(chǔ)來源于日本的大正時代,既大正天皇于1912年至1926年在位的短暫而相對穩(wěn)定的時期。

當(dāng)時的日本在一系列戰(zhàn)爭后壟斷資本、迅速發(fā)展,逐漸形成了中產(chǎn)階級,成為了亞洲的帝國主義國家,造就了明治維新后前所未有的盛世。
如英國的維多利亞時代相似,日本的大正時代也是日本傳統(tǒng)文化與西方個人主義、理性主義相碰撞的時期,無論是服飾、建筑等表現(xiàn)上還是思想上,都有著新舊交迭的混搭,充滿了鮮明的差異。



除了日本,越來越多的非盎格魯族裔也開始開拓自己的蒸汽朋克風(fēng)格。
比如非裔作家Nisi Shawl 在2016年出版的《Everfair》講的就是一個發(fā)生在非洲大陸的蒸汽朋克故事,而改編自華裔作家劉宇昆科幻短篇的《狩獵愉快》將背景放在英殖民時期的香港,建立了一種中式蒸汽朋克世界。篇幅雖短,但耳目一新。


說回開頭提到《雙城之戰(zhàn)》之于蒸汽朋克的“不正宗性”,其實(shí)在動畫里我們的確能看到不少蒸汽朋克的元素,比如英倫式建筑、飛艇、能源球等,但因?yàn)槭澜缬^里還充斥了太多的裝飾風(fēng)藝術(shù)(Art Deco)元素,使得蒸汽朋克的部分被大幅度地弱化了。

那么,究竟哪些元素和作品才算是“較為正宗”的蒸汽朋克呢?珀胥安提出的三條蒸汽朋克美學(xué)定義究竟有什么具體的例子?作為小白Steamer,蒸汽朋克之坑應(yīng)當(dāng)從何入起?
我們將在下篇為大家細(xì)細(xì)呈現(xiàn)!
文獻(xiàn)資料
[1] Defining Steampunk as an Aesthetic, Mike Perschon, Steampunk Scholar, May 2010.
[2] Steampunk Manifesto, prof_calamity, LiveJournal, November, 2004.
[3] Review: Steaming into the Retrofuture, Jaymee Goh Sook Yi, Science Fiction Studies, March 2014.
[4] Extraordinary Pasts: Steampunk as a Mode of Historical Representation, Margaret Rose, Journal of Fantastic in the Arts, 2009.
[5]《有哪些蒸汽朋克風(fēng)格的優(yōu)秀電影?》,小小日月之心,知乎,2022年3月。
[6]《認(rèn)真地聊聊蒸汽朋克:我們?yōu)楹稳绱司次窓C(jī)械之美》,Giovanni,機(jī)核網(wǎng),2017年10月。
[7]《不只是蒸汽:蒸汽朋克視覺體系簡介》,JustCz,機(jī)核網(wǎng),2021年1月。



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