他邀請我陪玩《珊瑚物語》,過程中邊撩我邊暗示我攻略他

本文首發(fā)于旅法師營地
大家好我是航仔。念念不忘,必有回響。
那一次和他打了那局《克羅茲大師競技場2.0》后,我們仿佛保持著彼此的默契,再也沒有聯(lián)系過。直到翻看桌游貼吧時看到了一個標(biāo)題為《Reef 珊瑚物語 中文版開箱》帖子,冥冥之中我感覺到世事如幻、緣滅緣生。

突然,微信響起。爾達(dá),是你發(fā)來了信息。
“航仔,一刻館里剛到貨了《珊瑚物語》,要不要來玩一下?!?/strong>
果然是你!

當(dāng)我回過神來時已經(jīng)坐到了爾達(dá)的面前,我努力說服自己是被《珊瑚物語》吸引過來。它也有足夠多吸引我的理由:和今年大熱的《花磚物語》為同一家出版公司、今年Origins桌游展上被吹爆、造型可愛的珊瑚配件等等等等。

拿到它還沒學(xué)規(guī)則時,我就已經(jīng)愛不釋手。同時也在期待,它會和《花磚物語》相比有什么別樣體驗?
“你看就兩頁說明書,它真的是一分鐘就能學(xué)會?!睜栠_(dá)含情脈脈地對我說,雖然此時我特么并不知道,為什么講個規(guī)則也要如此動情。

每個玩家拿一個版圖,中間擺好4種珊瑚,卡牌洗混翻出3張,在多翻出一張,每個玩家再發(fā)兩張手牌,拿3分token,游戲當(dāng)場開始。講真,這游戲設(shè)置之快捷竟不到10秒,簡直完爆了《花磚物語》。
既然我們面前像是在海洋里,游戲的過程就是要靠擺弄這些有手感的珊瑚來進(jìn)行了。
游戲輪到你時,兩件事選一件做:
1、抽一張牌,再從牌堆補(bǔ)一張牌,如果想獲得多翻出的那張牌,要奉獻(xiàn)出1分放到那3張牌里價值最低的牌上。
2、打一張牌。先執(zhí)行牌上方的獲取珊瑚,拿到后可以擺到任意位置,甚至可以疊起來!然后看牌下方的計分條件是否達(dá)成,達(dá)成了就得分。

比如我們設(shè)置的這幾張牌,最左邊的意思是我的版圖上有3個黃色珊瑚排成L型就可得4分,最右邊那張牌的意思是我的版圖上有2個黃色珊瑚在第二層且上方無遮擋,能得到5分。
游戲中是可以多次計分的,比如符合最左邊那張牌的排列有兩個,就能夠的8分。
不同的游戲人數(shù),結(jié)束的條件不一樣,結(jié)束時就看誰分高誰贏啦。

能夠這么早嘗鮮中文版(雖然是0文字量),又直接看清了游戲“卡牌驅(qū)動+手牌管理+元素構(gòu)筑”的本質(zhì),我信心十足地開始游戲。
什么時候該打出什么牌,從而保證下一次出牌時能夠得分,同時且為下下次的出牌規(guī)劃好,是游戲的奧妙所在。
爾達(dá)不愧是情場老手,額我是說他是桌游老手,前期時他迅速通過手牌管理,基本打出一次牌就能夠得一次分,而我則因為沒有參透游戲奧義陷入苦戰(zhàn)。
《珊瑚物語》里的四種珊瑚好像都跟我有仇,怎么排列都達(dá)不到要求,爾達(dá)見我著急,便說:“我來教你如何攻略我的方法吧?!闭f完臉又紅了。
“你說。”
“這個游戲很考驗的是你的聯(lián)動能力,你必須找到牌的組合,一開始不用把珊瑚往上堆疊,鋪散一點,反而對你后期有利?!?/strong>
我按著這個攻略打到中期時奇跡出現(xiàn)了,因為版圖已經(jīng)鋪得很開,這時獲得的新卡牌達(dá)成得分條件簡單了許多。
“嘗到了壓制我的甜頭了吧?”爾達(dá)笑著對我說。
每一句話都這么撩我,我真特么想干死他。
不過由于前期我實在是沒有掌握方法,浪費了許多得分機(jī)會,游戲結(jié)束時還有一次把手中沒有打出的牌的計分機(jī)會,最終爾達(dá)得到了62分,而我才得了31分,恰好把我的一半身子壓住。
“我聽規(guī)則時覺得簡單無比,真到玩起來時想聯(lián)動卡牌得分,還真是有點難啊?!蔽曳治龅?,“咱倆的互動主要是在拿取卡牌的互卡上,因為擺放珊瑚有足夠的自由度,說是《花磚物語》的姐妹篇,我覺得除了配件精美度和上手度是一樣的外,幾乎沒有一樣的地方,另外珊瑚能夠擺到4層,可以說是3D桌游了?!?/p>
爾達(dá)看我大肆分析,卻微微皺了眉:“你光把注意力放在策略和機(jī)制上,你看咱們打完這局后的版圖?!?/p>
我一看,真的是好漂亮,賞心悅目的桌游!
“現(xiàn)在在預(yù)售,9月9日大批《珊瑚物語》就到貨了,到時候我們再戰(zhàn)吧。”爾達(dá)說。
“好?!?/p>
我們一起盒上了蓋子。
